

Dispatch
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.


01Acerca de Dispatch
En Dispatch diriges a un grupo de antiguos supervillanos desde un centro de coordinación de superhéroes. Asigna héroes a emergencias en un mapa estratégico, mejora sus habilidades y gestiona relaciones de oficina mientras tus decisiones dan forma a la historia. Valoración de jugadores de Steam: 97% positivas de 175.569 reseñas. Fecha de lanzamiento: 22 de octubre de 2025. Idiomas de interfaz disponibles: Chino simplificado, Chino tradicional, Inglés, Francés, Italiano, Alemán, Español, Japonés, Coreano, Portugués (Brasil), Ruso, Polaco, Español (Latinoamérica), Tailandés, Turco y Ucraniano.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
23,99 US$2026-03-19 · SteamJuego base · mismos registros que el gráfico anterior; historial en USD, no un mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | Sí | — |
| Chino tradicional | Sí | Sí | — |
| Inglés | Sí | Sí | Sí |
Mostrar 13 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Francés | Sí | Sí | — |
| Italiano | Sí | Sí | — |
| Alemán | Sí | Sí | — |
| Español | Sí | Sí | — |
| Japonés | Sí | Sí | — |
| Coreano | Sí | Sí | — |
| Portugués (Brasil) | Sí | Sí | — |
| Ruso | Sí | Sí | — |
| Polaco | Sí | Sí | — |
| Español (Latinoamérica) | Sí | Sí | — |
| Tailandés | Sí | Sí | — |
| Turco | Sí | Sí | — |
| Ucraniano | Sí | Sí | — |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-10
02Antes de comprar
Modo de juego y mando
Dispatch es para un jugador y ofrece compatibilidad completa con mando en Steam para PC.
Idiomas
Las opciones de idioma incluyen voces en inglés y subtítulos en varios idiomas, incluido el alemán. Los datos del juego en Steam recogen la lista completa de idiomas de interfaz.
03Preguntas frecuentes
¿De qué trata Dispatch?
Interpretas a Robert Robertson, cuyo traje mecánico destruido lo lleva a trabajar en un centro de coordinación de superhéroes.
¿Importan las decisiones?
Tus decisiones afectan a la historia, las relaciones y las lealtades del equipo.
¿Cómo se gestionan las emergencias?
Consulta las emergencias en un mapa estratégico y asigna héroes, sopesando riesgos y recompensas.
“Ex-Telltale devs sew binge-watching to choices that truly fork — a superbly performed, light-on-mechanics adult superhero interactive show”
Nuestro veredicto
Add the dimensions up and Dispatch is a game of fierce highs and clearly drawn lows. It is not a balanced all-rounder; it is a sharp blade that only cuts one way.
The year's loudest argument for narrative games

To weigh this game you have to put it back in 2025. That year carried a grim refrain: single-player narrative games do not sell, and publishers were marking the whole category down. Into that, a small studio of ex-Telltale hands shipped a self-published, zero-microtransaction debut that rolled to four million copies, ninety-seven percent positive, a Steam Award for Outstanding Story-Rich Game, and BAFTAs for Animation and Audio.
The argument it won is bigger than the game. It showed that on a track everyone had written off, if the thing is good enough and sincere enough, players still pay and still evangelize. It handed the "interactive show" — a format Telltale itself ran into the ground — a future again; the problem was never the genre, only the execution. Which is why, even after losing Best Debut Indie to Clair Obscur: Expedition 33 at The Game Awards, it kept turning up on year-end lists, some of which named it their game of the year outright. For a first outing, that is about as clean a debut as a studio gets.
Who it is for, and who it is not
Be exact about fit. If you love the grown-up superhero cartoons of Invincible and The Boys and have always wished your choices could actually steer one, this is nearly bespoke — you will savor every cutscene, every fork, every teammate's arc.
If you came for hardcore strategic depth, long-haul build crafting, or a hundred hours of endurance, it will let you down. The dispatch ceiling is low, the main story barely clears eight hours, and the late hacking and QTEs are dead weight even the developers' own fans admit to. That is not a failure of execution; it is simply not the game it set out to be.
So decide before you buy what you actually want: a great show you participate in through choices, or a meaty system that happens to carry a plot. The mismatch only ever hurts when a player walks in expecting the second and finds the first — every one-star outlier in an ocean of praise reads like someone who wanted a strategy game and got a screenplay. Go in knowing it is a story you steer, not a machine you master, and the eight hours land near flawless. It is a blade with a clear direction — swing it the way it was forged and it cuts like nothing else.
What cannot be copied
So, the core question: what is hardest to reproduce here? Not the visuals, not the cast, not even the script alone, but the way all three — plus a set of choices that genuinely fork — are sewn onto one dispatch board into a single feel.
Ex-Telltale devs carried the muscle memory of the old formula and dodged every one of its pits, and the result is an experience where you are at once bingeing a Hollywood-grade adult superhero cartoon and truly rewriting it with your own calls. Nobody else has that. Plenty of games do one of those things well; almost none fuse all of them onto a single board where your idle-hands busywork between scenes is also the lever that recasts the drama.
Its nearest rival, Clair Obscur: Expedition 33, beat it for hardware on the awards stage, but that is a turn-based RPG answering a different hunger; the player who wants a superhero show they can bend gets nothing from it. The two are not competitors so much as proof that 2025 had room for more than one narrative triumph. A composite 8.4 lands it exactly where it belongs: a stellar-performed, light-on-mechanics adult superhero interactive show whose overall charm is genuinely hard to replace, dragged down a notch only by systems it never cared to perfect.
Últimas noticias sobre Dispatch
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma muestran recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
Mi vida era una mediocre, pero cuando descubrí este juego... siguió siendo mediocre pero el juego es bueno, lo recomiendo.Ver másVer menos
La trama está increíble, el reparto increíble, diseños tremendos, el único momento jugable también estuvo bien. Me gusta muchísimo la idea que los desarrolladores están ilustrando en este universo súper y corporativo. Sin embargo, la idea de pagar $15 por una hora de juego, en el que no estoy jugando, y que tengo que esperar semanas para seguir jugando algo QUE YA COMPRÉ, no es un modelo de negocio que me siente cómodo. Había decidido comprarlo y experimentarlo por mis propios medios, y este problema de episodios no publicados me tientan a devolverlo y ver los episodios por internet. No recomendaría comprar este juego hasta que esté completamente publicado.Ver másVer menos
Me besé con la novia del súper-man de este universo, se lo confesé a modo de disculpa y acabé besándome con el super-man 10/10Ver másVer menos
no hay culo de centella y invisigalVer másVer menos
Ni los libros eróticos, Ni las películas porno, Me la ponen tan dura como Invisigal, saludos,Ver másVer menos
Juego malo, no te puedes culear al enano ni al golemVer másVer menos
que buena esta invisigal amigo por dios si pudiera chuparle el ojete te juro que ni la gendarmeria nacional con los vengadores y los x men combinados me sacan de ahi. 10/10Ver másVer menos
Tus decisiones no importan. La historia, los personajes y el estilo visual están muy bien. Mi problema con este juego es que insiste constantemente en vender la idea de que tus decisiones importan. En la propia tienda de Steam, el primer tag es “Las decisiones importan”. En la descripción oficial también se repite varias veces: “Dispatch es una comedia de oficina sobre superhéroes donde las decisiones importan” o “En Dispatch, cada decisión que tomes influye en la narrativa que se desarrolla”. Incluso dentro del juego aparece de vez en cuando el típico mensaje “X recordará esto”, cuando en realidad tus decisiones importan poco o nada. He visto gente justificando esto diciendo que el estudio está formado por antiguos desarrolladores de Telltale y que en juegos como The Walking Dead pasaba lo mismo. Pero, para mí, eso no justifica que te repitan por activa y por pasiva que tus decisiones importan cuando no es así. Me parece bien que sea su estilo centrarse en contar buenas historias pero creo que ya va siendo hora de dejar de usar el reclamo de “tus decisiones importan” si luego solo afectan a tres decisiones contadas que apenas cambian ligeramente la cinemática final. Si tenemos ejemplos como Baldur’s Gate 3, donde tus decisiones transforman el futuro de tu personaje, tus compañeros y el mundo que te rodea, o Detroit: Become Human, del mismo género, (que dispatch) donde las elecciones realmente generan rutas distintas y múltiples finales… creo que no deberíamos conformarnos con un “bueno, pero la historia está guay”. En los juegos que he mencionado la historia también es muy buena, y te ofrecen lo que este juego presume tener. Si quieres una buena historia de unas nueve horas, este juego te la ofrece. Pero por lo que ofrece en cuanto a rejugabilidad, no puedo recomendarlo al precio actual.Ver másVer menos
Por favor que esta compañía siga haciendo videojuegos como este y más. Que cuenten con mi apoyo.Ver másVer menos
Puntos positivos 1- Visuales. 2- Animaciones. 3- Diseños creativos. 4- Buenas actuaciones de voz. 5- Algunos personajes carismáticos. 6- Punto de vista creativo del mundo de los superhéroes donde se enfoca en el trabajo de oficina. 7- Tiene escenas cómicas buenas. 8- Accesibilidad: (modo daltónicos, quitar los quick time events...). Puntos negativos 1- Las decisiones NO IMPORTAN significativamente. Ejemplo: ¡Oh! No sé si escoger al tipo murciélago o a la asesina lanza-cuchillos... Mejor escojo al murciélago, seguro que tiene varias escenas únicas que no vería si escogiera a la otra y que cambian el curso de la historia o que me desbloquean una subtrama (Spoiler: NO IMPORTA a cual escoges, hay una escena muy corta de darte las gracias y otra de combate). También pasa algo parecido o peor con Water Boy y FenomenaMan o con Shroud Lo que quiero decir es que no cambia el curso central de la historia, los mismos personajes van a morir o vivir no importa que decidas y las escenas extra de personajes que eliges son mínimas. 2- Romance forzado (Invisigal). 3- No hay doblaje. 4- Meten a la fuerza insultos en los diálogos (aunque no al nivel de Hazbin Hotel). 5- Precio por hora de juego, dura unas 8 horas por 30 euros, este juego no vale más de 20 euros. 6- Villano mediocre, 0 carisma y lo derrotan de forma ridícula. ¿El algoritmo enserio no pensó en que Invisigal tan cerca podría matarle? 7- Calidad de personajes inconsistente. 8- NO IMPORTA si pierdes todas las misiones de una sesión de dispatch. No he probado a no hacer nada en otros niveles, pero en el último quería ver qué cambiaba en las escenas si no hacía ninguna misión: ninguna desventaja, escena única de derrota, pantalla de que he perdido... Literalmente no pasó nada, siguieron las escenas que tocaban y sin ningún cambio.Ver másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 14/08/2026.

