

DOOM
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.

01Acerca de DOOM
DOOM es un juego de disparos en primera persona y ritmo rápido, centrado en abrirse paso entre hordas de demonios sin detenerse a buscar cobertura. Combina armas, movimiento y ataques cuerpo a cuerpo en la campaña individual, compite en arenas o crea contenido propio con SnapMap. Reseñas de jugadores de Steam: 95% positivas de 155.830. Fecha de lanzamiento: 12 de mayo de 2016. Idiomas de interfaz compatibles: Chino tradicional, Inglés, Francés, Italiano, Alemán, Español, Japonés, Polaco, Portugués (Brasil) y Ruso.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
1,99 US$2025-03-13 · SteamJuego base · mismos registros que en el gráfico; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas compatibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino tradicional | Sí | Sí | — |
| Inglés | Sí | Sí | Sí |
| Francés | Sí | Sí | Sí |
Mostrar 7 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Italiano | Sí | Sí | Sí |
| Alemán | Sí | Sí | Sí |
| Español | Sí | Sí | Sí |
| Japonés | Sí | Sí | Sí |
| Polaco | Sí | Sí | Sí |
| Portugués (Brasil) | Sí | Sí | Sí |
| Ruso | Sí | Sí | Sí |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-20
02Antes de comprar
Campaña, multijugador y SnapMap
La versión de Steam para PC incluye campaña individual, modos multijugador y cooperativo. SnapMap permite crear, jugar y compartir mapas y modos personalizados.
Idiomas
El inglés tiene audio completo y subtítulos; el chino simplificado, subtítulos. Otros idiomas compatibles también incluyen audio completo y subtítulos.
03Preguntas frecuentes
¿De qué trata la campaña?
La campaña sigue a un único marine DOOM que combate demonios en un centro de investigación de Marte.
¿Qué es SnapMap?
SnapMap es un editor de mapas y modos de juego para crear, jugar y compartir contenido.
¿Qué ofrece el multijugador?
El multijugador ofrece combates rápidos en arenas, con modos clásicos y nuevos y potenciadores que permiten jugar como demonio.
“id Software's reboot nails high-speed shooting with health-from-kills aggression, its campaign laying the groundwork for Eternal”
Nuestro veredicto
Where it sat in 2016: a textbook series reboot
Wind the clock back to 2016 and this game's arrival was practically a move against the current. The entire console-shooter category was drifting toward cover tactics and multiplayer, and id Software answered with a pure, retro, attack-or-die single-player shooter. It then let the results do the talking: a Metacritic 85, an OpenCritic 86 rated Mighty in the top five percent across platforms, and near-unanimous agreement from critics that this was a remarkable comeback for id Software.
Its place in history is unambiguous — this is a textbook series reboot. It never betrayed the no-nonsense, fast-twitch core of the original Doom; instead it took that twenty-something-year-old formula and reground it razor-sharp with modern technology and design language. For a classic IP gone quiet for years, that balance of staying true to the original's spirit while fully modernizing is the single hardest thing to pull off. Too faithful and it reads as dated; too modern and it loses its soul. This game walks the tightrope strung precisely between the two. Which is why it became the reference sample for countless "classic IP reboot" projects that followed. It proved a point: reviving an old-guard series hinges not on how many new features you pile on but on pinpointing the one irreplaceable core of the original and magnifying it with modern craft.
Who should buy it, who should walk past, and what stays impossible to copy
So who is this for? The answer is plain: the player who wants pure, exhilarating, trade-aggression-for-survival fast-paced single-player shooting. If you are tired of the modern shooter ritual of crouching in cover, waiting on a health bar, and sitting through long cutscenes, and you crave an experience that raises the weapon and charges, that speaks through feel and rhythm, this is about as high as that ceiling goes. It does not ask you to invest emotionally in the plot, only to enjoy the adrenaline loop that gets better the harder you push.
There are a few players who should think twice, though. If you prize narrative depth and want a moving story and characters beyond the shooting, the wafer-thin, one-sentence plot will let you down. If you favor the measured trading rhythm of cover tactics, this design that forces you to never stop moving may simply not sit right. And if you buy shooters chiefly for multiplayer, the mediocre versus modes and the SnapMap editor that never took off will leave you feeling shortchanged. This is a single-player-first game with a sharply defined attitude, and it knows exactly who it serves.
On versions, go straight for the bundle that packs all three DLC and every update, folding in Arcade Mode, Photo Mode, and the multiplayer improvements — though for the vast majority of players the core value lives in that lean campaign, and buying in for the single-player experience alone is money well spent. Commercially it delivered too: launch-week sales trailed only Uncharted 4, and PC copies passed two million by 2017. But its deepest mark is the groundwork it laid for Eternal — the push-forward combat, the health-from-kills loop, and the weapon progression this game codified became the bedrock the whole series evolved from. Looking back now, the thing that stays impossible to copy is still the way it stitches health recovery and resource restock into its executions to force you relentlessly forward. That is not something "good graphics" or "good feel" can capture — it is an entire interlocking system that manufactures a singular flow state where the harder you fight, the longer you live. Plenty of successors have aped its parts; few have reproduced that pure offensive thrill at the same height. For a reboot, setting a benchmark the whole genre turns back to consult is finishing the job and then some.
Últimas noticias sobre DOOM
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma incluyen recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
El FPS Definitivo. De la mano de ID Software y distribuido por Bethesda nos llega el FPS definitivo, DOOM, un juego con unas mecánicas muy pulidas, unos gráficos tremendos y una optimizacion perfecta. Tiene poco que contar este juego, ya que si quieres tener una experiencia shooter satisfactoria no debe de faltar en ninguna biblioteca. Muchos años han pasado desde RAGE, donde RAGE era todo un referente en el genero, pero con DOOM ID Sotware se ha esforzado mucho, y el trabajo duro tiene su recompensa. El juego nada mas empezar deja claro sus intenciones, sin vacilar con nadie. Un FPS que se disfruta mucho, unos escenarios muy bien realizados con unas texturas muy nitidas y que lucen de maravilla. Que decir del diseño de las armas y los sonidos que las acompañan?, pues que no he visto y oido nada mejor en su segmento. El juego en cada escenario tiene algunos secretos y desafíos que tendrás que encontrar, como coleccionables de las figuras de DOOM, o fichas para poder subir de nivel. La optimizacion de este juego no se puede comparar con nada que haya probado antes, no hace un mal gesto ante el jugador, y es tan constante en las tasas de frames que va muy fluido y rápido. Muchos juegos deberían de aprender de este para optimizar sus motores gráficos. Tenemos también un menú de personalización, donde podremos aumentar el traje o añadir mejoras en las armas, cartuchos con postas de uranio, ráfagas en la escopeta, mini misiles..... Cada arma tiene sus opciones de personalización unicas. Para mi ha sido todo un desafío este juego, me ha gustado en todos los aspectos técnicos, me hubiera gustado que tuviera mas horas, pero bueno lo he disfrutado mucho. Pero por lo demas es una pasada. Valoración: 9/10Ver másVer menos
De la noche a la mañana, no puedo entrar a jugar Doom desde Steam, por más que lo intento siempre me trae aquí y no sé porque, si insisten en que dejara una reseña, ahí esta, mal funcionamiento del juego.Ver másVer menos
Fui al infierno pero no pude encontrar a Peron, la verdad que estoy decepcionado 0/10....Por lo demás esta buenardo.Ver másVer menos
Si pudiera darle un voto neutral se lo daria, pero como no es posible y hay que mojarse se lo doy negativo. Se apreciar que el juego tiene un buen diseño de niveles, es un buen FPS con mucha variedad de armas, la musica es muy buena y es frenetico como el solo. Ahora bien, el juego no ha sido capaz de engancharme. Es mas, el primer nivel me gusto mucho y me encandiló, pero luego ha empezado a parecerme aburrido y repetitivo a mas no poder, al punto de tener que dejarlo, cosa que no suelo hacer nunca. La historia es... digamos que es como si no hubiera historia, lo cual tampoco ayuda aunque entiendo que no sea la gracia principal del juego. Aparte, a veces los niveles me parecen demasiado grandes y enrevesados para un juego que supuestamente va de matar freneticamente: en un juego así no me mola darme paseos y "perderme" por un complejo buscando por donde tengo que ir. Finalmente, la verdad es que tengo la sensación de que todo lo que he visto en este juego lo he visto ya antes: la estética. el argumento. Lo unico un poco diferente son los enemigos, que los hay de muchos tipos y cosas curiosas, pero al final hay tantos de cada uno que tambien se acaba por hacer repetitiva su aparicion. Resumen: si tienes claro que este es el juego que buscas (un mata mata con el que poder dispararle a todo lo que se mueve con musica epica de fondo y sentirte un aniquilador), compralo sin dudar. Lo cierto es que este juego se puede decir que es una buen ejemplo de como eran los shooters de hace 20 años (Doom, Quake, Heretic, etc.). Si buscas otra cosa (variedad, historia), mejor sigue buscando porque aquí no lo vas a encontrar.Ver másVer menos
Papito jugo doomVer másVer menos
El juego es tan bueno y frenético que se bugeo y ahora cada vez que lo inicio me trae a la tiendaVer másVer menos
La vuelta de DOOM a la industria se ha hecho notar y ha renovado completamente el género FPS una vez más. DOOM es una respuesta a todos aquellos jugadores que recordaban los FPS por su fluidez y frenetismo a la hora de jugar. La reinvención de un clásico que tiene un sistema de progresión acorde al tiempo en el que estamos y que a la vez respeta las bases del juego clásico. Ambientación Los niveles jugables están basados en dos ambientaciones, abiertos y cerrados. El juego está dividido en una serie de niveles diseñados para explotar la verticalidad y horizontalidad de los mismo con una serie de objetos jugables que complementan al juego. La inmersión de las localizaciones es ejemplar, están bien diseñadas. Se aprovechan éstas para dar variabilidad al juego y no sentir que la progresión sea nula. Evita la sensación de estar en un mismo lugar mediante la variabilidad entre los niveles. El OST es maravilloso, la música es muy acorde al juego. La adrenalina que genera la música y la jugabilidad es digna de remarcar. Jugabilidad Este juego promociona y recompensa al jugador dedicado que le gusta completar el juego. Tiene un sistema de progresión basado en el cumplimiento de desafíos, la recolección de objetos determinados como los trajes de pretor, los documentos que complementan a los personajes, las runas que confieren habilidades y los secretos que dan recompensas especiales como mapas clásicos del Doom original o de su secuela. Mediante éstos se obtienen puntos de habilidades que se pueden gastar para mejorar armas o el traje del personaje, los cuales son específicos para uno u otro. Además, se pueden obtener objetos dispersados por el escenario para mejorar la salud, la armadura o la munición. Todo esto puede ser ignorado por el jugador y se puede optar por mejorar el personaje con un aumento básico basado en el solo hecho de pasar el nivel. Las armas se diferencian mucho entre sí, siendo las mismas de los otros juegos, pero agregando disparos secundarios que mejoran la jugabilidad. El progreso del jugador está muy bien diseñado, aplicando mecánicas jugables totalmente diferentes en los niveles finales con respecto a los iniciales. Mención especial al sistema de ejecuciones, el cual se nota que le han dedicado muchas horas de trabajo. Tal sistema varía según cada enemigo y por enemigo se tienen distintos tipos según el lugar del cuerpo al cual se aplica. Los desafíos son divertidos y mejoran la rejugabilidad del juego, un ejemplo de estos es hacer cierta cantidad de ejecuciones de diferentes tipos en tal monstruo, utilizar cierta arma, cierta habilidad, etc. Éstos se designan por nivel en un total de 3 por cada nivel. Aspecto visual El aspecto visual es remarcable. Utiliza un post procesado y unos efectos de pantalla destacables. Cumplen en este aspecto: las texturas, las sombras, el teselado, las partículas, etc. Se nota que el motor gráfico está pulido y el producto presenta un aspecto visual maravilloso con un gran apartado técnico diseñado para ser renderizado a 60fps. Otros modos Se destaca un modo arcade de repetición de niveles por puntuación y dificultad. Además, un modo multijugador que no ha terminado de gustar al público y que no es muy popular. Conclusiones Doom cumple sobradamente con las cotas de calidad del año 2016 para un juego AAA. Cumple en todos los aspectos considerados y, como dije al principio, marca cátedra en los FPS. En tiempos de Call Of Duty y Battlefield, un juego como Doom se agradece y nos recuerda que tan importante es la esencia de los FPS. Mi nota es de 9/10 y se lo recomiendo a todos los usuarios de Steam, siendo un imprescindible para los amantes del género.Ver másVer menos
Totalmente recomendado, el unico problemas en que aveces hay crasheos aleatorios. No se si sera un problema de incopatibilidad con mis componentes o algo por el estilo, pero tengo todo actualiazado y con una instalacion limpia de windows. Specs GTX 1080Ti OC i7 8700k OC 16Gb ram DDR4 SSD 250GB Barracuda 2TB HDD Driver, bios y windows actualizadosVer másVer menos
Papito jugo al DOOMVer másVer menos
una estafa ¿donde chucha están los personajes Animal Crossing y Samus?Ver másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 14/08/2026.



