

DOOM: The Dark Ages
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.

01Acerca de DOOM: The Dark Ages
Lucha como el DOOM Slayer en una oscura guerra medieval contra el Infierno. DOOM: The Dark Ages es un juego de acción para un jugador y una precuela de DOOM (2016) y DOOM Eternal. Su combate combina armas conocidas, como la Superescopeta, con herramientas nuevas, entre ellas la Sierra Escudo. Explora castillos en ruinas, campos de batalla y otros mundos en niveles extensos. Valoración de jugadores de Steam: 88% positiva de 32.569 reseñas. Fecha de lanzamiento: 14 de mayo de 2025. La versión de Steam para PC ofrece interfaz, voces y subtítulos en español.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
19,17 US$2026-02-20 · GreenManGamingJuego base · mismos registros que el gráfico; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | Sí | — |
| Chino tradicional | Sí | Sí | — |
| Inglés | Sí | Sí | Sí |
Mostrar 12 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Francés | Sí | Sí | Sí |
| Italiano | Sí | Sí | Sí |
| Alemán | Sí | Sí | Sí |
| Español | Sí | Sí | Sí |
| Árabe | Sí | Sí | — |
| Coreano | Sí | Sí | — |
| Polaco | Sí | Sí | Sí |
| Portugués (Brasil) | Sí | Sí | Sí |
| Ruso | Sí | Sí | Sí |
| Español (Latinoamérica) | Sí | Sí | Sí |
| Japonés | Sí | Sí | Sí |
| Turco | Sí | Sí | — |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-10
02Antes de comprar
Modo de juego
La versión de Steam para PC es para un jugador y ofrece compatibilidad completa con mando.
Idioma
El español está disponible para interfaz, voces y subtítulos.
03Preguntas frecuentes
¿Se puede jugar con otras personas?
Es una experiencia para un jugador; los datos proporcionados no indican modo cooperativo.
¿Qué lugar ocupa en la saga?
Es una precuela de DOOM (2016) y DOOM Eternal, ambientada en una guerra medieval contra el Infierno.
¿Qué armas hay?
Incluye armas como la Superescopeta y la versátil Sierra Escudo.
“Shield-centered combat loop emphasizes pressure-filled frontal advances within a dark sci-fi medieval fantasy setting, though simplified exploration may disappoint veterans seeking systemic depth.”
Nuestro veredicto
If you plan to sink twenty-plus hours into this campaign, that time is very likely well spent, provided you accept that it is not a straight-line upgrade of the previous game but a clearly branching evolution toward heavier, grounded advance. It shifts the combat's center of gravity away from high mobility, aerial combos, and intricate solutions, and onto shield-driven frontal control.
A deliberate change of direction
Some players will adore this change, because the force of pushing a tide of hostile forces back one step at a time is genuinely rare. Others will feel let down, because simplified systems, shallower secrets, and more direct combat solutions mean the series' once near-obsessive precision has surrendered part of its place. The good news is that the game does not present its trade-offs as a compromise, it presents them as a direction. It commits, and that conviction is what separates a watered-down sequel from a confident reinvention. You always know what kind of experience the team wanted to build, and the design holds that line with impressive discipline from the first hour to the last. That clarity of vision is rarer than it sounds, because plenty of sequels try to chase two audiences at once and end up satisfying neither. This one picks a lane and commits fully, accepting that it will lose some of the players who loved the previous formula in exchange for winning over a different crowd. It is a confident bet, and whether it pays off for you depends almost entirely on which of those two crowds you belong to, but you can never accuse the game of being unsure of itself or hedging its design philosophy.
What holds up and what does not
The visuals remain ferocious, the audio remains punchy, and the content volume is more than enough to carry a complete campaign. The story is more proactive than before, though it still has not reached the point of standing entirely on its own. You can feel very clearly that this is a work trying to fully realize the idea of the series planting its feet and fighting from a fixed stance. Against its main rival in the series, the previous entry, it loses the contest of raw systemic depth and ceiling, but it wins on immediacy, momentum, and the sheer tactile force of every advance. Which of those matters more is genuinely a matter of taste rather than a question with a single correct answer. Across the board the scores tell a consistent story: combat is the standout, presentation and audio are strong and dependable, while narrative and the depth of exploration sit a step behind without ever dragging the whole down. There are no glaring weak points here, no dimension that feels broken or neglected, just a clear hierarchy of strengths that all serve the same grounded, aggressive identity. That balance is part of why the package holds together so well, even when individual elements fall short of the genre's very best, because everything is pulling in the same direction toward a single coherent experience.
Who should buy it
It will not necessarily become everyone's favorite entry in the series, but it may well be the one that pulls a particular kind of player back in. So is it worth those twenty-plus hours? If you want a sturdily made, distinctly styled, consistently spectacular heavy action shooter, yes. If you only want to see the previous game's design pushed even further toward the extreme, lower your expectations a touch, because this entry did not crank the dial upward. It brought the hammer down instead, and it did so with real satisfaction. For newcomers it is an unusually approachable doorway into the series, and for veterans willing to meet it on its own terms it offers a fresh, weighty take on a formula they thought they had fully mapped. The recommendation is simple: if you like standing toe to toe and refusing to flinch, do not pass this one up. It is a polished, purposeful action shooter that knows exactly what it wants to be, and it executes that vision with enough craft and spectacle to justify the asking price for anyone drawn to its grounded, relentless style of play. Go in expecting a confident reinvention rather than a familiar encore, and there is a great deal here to enjoy.
Últimas noticias sobre DOOM: The Dark Ages
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma incluyen recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
Si tuviera una moneda por cada vez que un juego de 2025 reinventa una fórmula haciendo uso del parry, tendría dos monedas, lo cual no es mucho pero es curioso que haya pasado dos veces en este año. DOOM y Expedition 33 salvaron el gaming.Ver másVer menos
No voy a criticar el juego porque literalmente llevo como 6h solo en la primera pantalla intentando tocar de todo para poder pasar de 70/80 fps, por culpa del Ray Tracing obligatorio, es una pena que lo implementaran así, y viniendo de Eternal y el de 2016 pudiendo jugar a más de 200 fps con todo a ultra a 2k, con un 10900k y una 3080 ti oc de asus, todo refrigerado en full bloque ekwb. Ray Tracing realmente solo está bien implementado a partir de la serie 40XX, todo lo demás por debajo sufrirá muchísimo como es mi caso. Da igual que lo ponga en Low o Ultrapesadilla, la diferencia es de 15 como máximo fps, que es lo que suele pasar en estos casos cuando el Ray Tracing es lo predominante, solo el DLSS me suben los fps hasta 120/140 a costa de una borrosidad horrorosa, por mucho modo calidad que ponga, eso es asi en gamas 20XX y 30XX. Total, que para mi todo lo que no sea jugar un Doom superfluido y a los máximos fps posibles es súper frustrante, y no puedo mas que poner una nota negativa por este motivo, espero que con el tiempo y si más gente se queja, aunque no tiene pinta al ser implementado el ray tracing desde el "core" , pues tendrían que rehacer mapa a mapa para poder dar opción en opciones a ray tracing on/off, en resumen complicado. Cagada de id software y una bajada de pantalones hacia nvidia y sus "nuevas" tecnologías, a saber cuanto les habrán pagado para que sea por cojones si o si Ray Tracing, para que la gente tenga que comprar las gpus más modernas etc etc, ya me entendéis. ei y a 80€ euritos la versión más barata, tócate los webs.Ver másVer menos
Que CHANCHADA de juego, el escudo es lo mejor que le pasó a esta saga, bloqueos, parrys, y con una sierra alrededor para revolearle a todo lo que se te cruce y cortarlos a la mitad jajaj VOLVIÓ EL SLAYERVer másVer menos
Microsoft y Bethesda lloran porque no cumplen con las expectativas de venta, pero un juego que en normal te lo puedes pasar en unas 15 horas, que solo tiene campaña y lo peor de todo 80 eurazos. Los juegos en PC siempre han sido mas baratos y ya se pagan igual que en las consolas, con muchos bugs y peor optimizados. Clair Obscur: Expedition 33 = a 50 euros, DOOM: The Dark Ages = 80 eurazos, el chiste se cuenta solo. Uno vendiendo una brutalidad aun siendo una nueva IP, el otro vendiendo mal y siendo una saga legendaria..... Que manera de cargarse la industria y bien se les esta por avariciosos.Ver másVer menos
Muy bueno, derrepente me daban lagazos y tiene unos pocos glitches visuales pero muy bueno, si algún día la pongo, espero y sea tan bueno como este juegazo 10/10Ver másVer menos
He jugado a todos los DOOM que han salido hasta la fecha y para ir directo al grano, este DOOM The Dark Ages me parece un buen juego, pero un mal DOOM. Tanto énfasis en mecánicas nuevas hace que el juego sea tedioso de jugar en muchos momentos, DOOM 2016 era mucho mas simple en todo pero mil veces más divertido, dando al jugador la libertad de afrontar los combates como quiera mientras que en Dark Ages, todo se siente demasiado rigido, forzandome a enfrentar enemigos concretos con armas concretas, algo que ya ocurria en Ethernal pero este lo disimulaba mejor por su frenetismo. Ademas, esta nueva ambientación de los Argent con esa mezcla de Vikingos y futurismo me parece que ya riza demasiado el rizo, por lo que a mi respecta la ambientacion y gameplay de DOOM 2016 es mucho mejor y este Dark Ages se siente como si estuvieran forzados a seguir sacando entrega tras entrega. A nivel de rendimiento es el peor de los 3, casi obligandote a usar tecnologias de reescalado solo por decisiones estupidas como implementar el Ray Tracing de manera obligatoria, pasando de un DOOM Ethernal con unos graficos increibles y 144 FPS estables, a un Dark Ages con caidas constantes de FPS y apenas llegando a los 100 fps con mucha suerte. Repito, no es mal juego, pero es el más flojo de la trílogia en todos sus aspectos.Ver másVer menos
Este juego es como querer tener un bebé, pero sólo tuvieras que preocuparte de la parte divertida.Ver másVer menos
If you wanna play this game you must have A graphics card that has Ray tracing or else you cannot play the game. Sadly i spend a hour trying to fix this issue and the only way to fix it its paying 1000$+ for changing my whole computer to finally be able to enjoy this game. I hope some mod comes out or something because... Hey it still doom But not a doom i can enjoy myself for a while at least.Ver másVer menos
El Doom de 2016 era un juego con un movimiento pesado que buscaba ser visceral, Eternal pasó a ser el equivalente a ser un mono encocado con dos escopetas y este The Dark Ages busca generar la sensación de manejar un tanque humano blindado de 2m de alto con cierta querencia a hacer explotar todo lo que se cruza. No hay otro juego en el que puedas tener dragones, mechas, parrys en un baile de golpes y proyectiles de todo tipo y una escopeta de doble cañón que parece que va a desgarrar el propio tejido de la creación con cada cartucho.Ver másVer menos
Una pena por toda la gente fan de la saga que con ansias esperaba algo mejor que el ETERNAL y se terminen encontrando con el battlefield 2042 de la saga DOOM, si sos nuevo y no nunca jugaste un DOOM quizá este juego te pueda por lo menos resultar interesante. Si esperan algo mejor que el eternal simplemente sigan de largoVer másVer menos
Fuente: reseñas originales de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 15/08/2026.


