
Door Kickers 2: Task Force North
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.
01Acerca de Door Kickers 2: Task Force North
Dirige un escuadrón de operaciones especiales en incursiones en tiempo real y pausa cuando quieras replantear el plan. Los entornos destructibles y las misiones no lineales abren opciones tácticas; cada unidad cuenta con capacidades y doctrinas propias. Reseñas de jugadores de Steam: 96% positivas de 12.422 reseñas. Idiomas de interfaz: Chino simplificado, Inglés, Francés, Alemán, Español, Japonés, Coreano, Polaco, Portugués (Brasil), Ruso y Ucraniano. Fecha de lanzamiento: 10 de febrero de 2025.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
12,49 US$2026-08-04 · FanaticalJuego base · mismos registros que el gráfico anterior; historial en USD, no un mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | — | — |
| Inglés | Sí | — | Sí |
| Francés | Sí | — | — |
Mostrar 8 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Alemán | Sí | — | — |
| Español | Sí | — | — |
| Japonés | Sí | — | — |
| Coreano | Sí | — | — |
| Polaco | Sí | — | — |
| Portugués (Brasil) | Sí | — | — |
| Ruso | Sí | — | — |
| Ucraniano | Sí | — | — |
Datos de la edición para Steam PC · 2026-10-16
02Antes de comprar
Un jugador y cooperativo en línea
Puedes jugar en solitario o cooperar en línea con hasta cuatro jugadores, cada uno al mando de su escuadrón.
Misiones y herramientas de creación
La versión para Steam PC incluye campañas artesanales y generadas, generador de misiones aleatorias, editor de misiones y niveles, y opciones para compartir en Steam Workshop.
Steam Deck
La descripción del juego indica compatibilidad total con Steam Deck y controles táctiles personalizados.
03Preguntas frecuentes
¿Se pueden pausar las misiones?
Sí. El combate transcurre en tiempo real, pero puedes pausarlo cuando quieras para pensar o cambiar el plan.
¿Qué unidades puedo dirigir?
Puedes elegir Rangers del Ejército de EE. UU., la División de Actividades Especiales de la CIA y SWAT de Nowheraki. Cada una tiene estilo, capacidades y doctrina propios.
¿Hay muerte permanente?
En el modo Iron Man, los soldados que caen durante las misiones de campaña se pierden para siempre.
¿Puedo crear y compartir misiones?
Sí. Incluye un editor de misiones y niveles, y permite compartir creaciones mediante Steam Workshop.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma original · 6 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma incluyen recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
CQB is done by throwing infinite grenades into rooms, hope this helps. EDIT: Game is great and all that, but it has been abandoned by the developers for quite some time, udpates come really apart from each other and when they do it's a couple of scenarios in and then that's it, we haven't gotten any real major updates with new content, the game is kept alive by the modding community.Ver másVer menos
Fantástica continuación del tan galardonado juego táctivo Door Kickers. Si te gustó el primero, esta segunda parte no te va a decepcionar. Se han añadido nuevas animaciones y tácticas como por ejemplo: .- La opción de romper ventanas y entrar por ellas. .- Realizar brechas en las paredes para acceder a las habitaciones .- Los enemigos cuentan con armar pesadas (granadas, lanza cohetes, etc) .- Opción de saltar a trabes de obstáculos. .- Nuevas opciones para el movimiento táctico De momento con el acceso anticipado, la única pega es su contenido. Viene con una veintena de misiones, las cuales dan para unas 6 horas de juego y no trae modo campaña. No obstante y tal como pasó en su primera versión, se añadirá nueva contenido tanto por los desarrolladores como por la comunidad.Ver másVer menos
Español - Spanish: Después de un poco más de dos horas en el juego entendí una verdad incómoda: el problema nunca fueron mis soldados... el problema era el tipo dándoles órdenes. O sea, yo. Arranqué creyendo que era cuestión de abrir una puerta, entrar a los tiros y hacerme el héroe. El juego me respondió con una ráfaga de balas en menos de diez segundos. Acá no se improvisa. Cada esquina, cada ventana y cada puerta pueden arruinarte una misión que venía perfecta. Y cuando un plan sale bien, no te sentís un jugador... te sentís un director de operaciones. Lo que más me sorprendió es la libertad. Podés entrar por donde quieras, probar estrategias distintas, cambiar equipamiento y repetir la misma misión de diez maneras diferentes. Siempre aparece ese pensamiento de: "Pará... ¿y si esta vez entro por atrás?" Y ahí se te va otra media hora. Esa variedad, junto con el excelente diseño de misiones y el enorme soporte para mods, es una de las razones por las que la comunidad lo tiene tan bien valorado. ¿Tiene defectos? Algunos. La curva de aprendizaje pega bastante fuerte, repetir una misión hasta encontrar el plan correcto puede frustrar, y el juego no tiene mucha paciencia con los errores. Pero justamente esa exigencia es parte de su gracia: cuando finalmente limpiás un mapa sin perder a nadie, la satisfacción es enorme. En resumen: el juego no premia al que dispara más rápido. Premia al que piensa... y después dispara. 9/10, Y un putito estra por enseñarme que decir "entren nomás" no califica como estrategia. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- English - Inglés: [Google Translator] After a little over two hours with the game, I realized an uncomfortable truth: my soldiers were never the problem... the problem was the guy giving them orders. In other words, me. I went in thinking all I had to do was kick down a door, start shooting, and play the hero. The game answered with a burst of bullets in less than ten seconds. You don't improvise here. Every corner, every window, and every door can ruin a mission that was going perfectly. And when a plan actually works, you don't feel like a player... you feel like a real tactical commander. What surprised me the most is the freedom. You can breach from almost anywhere, try completely different strategies, change your loadout, and replay the same mission ten different ways. You constantly catch yourself thinking, "Wait... what if I come in from the back this time?" And just like that, another thirty minutes disappear. That variety, combined with excellent mission design and fantastic mod support, is a big reason why the community loves this game. Does it have flaws? Sure. The learning curve is brutal, replaying a mission until you find the right plan can be frustrating, and the game has zero patience for mistakes. But that's also what makes it so satisfying: when you finally clear a map without losing anyone, it feels incredible. In short: this game doesn't reward the fastest shooter. It rewards the smartest one... and then lets them shoot. 9/10, with an extra point for teaching me that saying "Alright boys, just go in" does not count as a strategy.Ver másVer menos
Excelente juego tactico , realmente para pensar cada paso . En fin en 40 horas hice una campaña de las 7 que hay. son largas no , soy un inutil , si . 10/10Ver másVer menos
Si quieres que te salgan canas verdes, si te obsesionas con el puntaje perfecto, si tienes un buen amigo con quien pasar rabias, este es el juego perfecto. El ensayo y error aplicado en su máxima expresión, donde en cada etapa el mínimo detalle puede marcar la diferencia entre las 3 estrellas y un team completo desangrándose en el suelo mientras le gritas MANCO a tu amigo. Si bien algunos detalles de movilidad eran mejores en la primera entrega, la cantidad de mapas de gran tamaño exigiendo máxima coordinación hacen que un par de horas pasen volando. Y si te saturaste planificando un mapa que no resultó, tranquilo, ya encontrarás la forma de sortearlo de manera perfecta. El precio vale la pena para los buenos momentos que entrega este juego. Más que recomendadisimo!Ver másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 15/08/2026.
