
Dragon Age™: The Veilguard
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.
01Acerca de Dragon Age™: The Veilguard
Guía a Rook y siete compañeros por Thedas para detener a dos dioses liberados. Elige clase y linaje, desarrolla habilidades y combina ataques rápidos, paradas, esquivas y destrezas de compañeros en combate. 67% de 41.514 jugadores de Steam valoraron positivamente el juego. La versión para Steam en PC salió el 31 de octubre de 2024.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
17,99 US$2026-06-18 · SteamJuego base · mismos registros que el gráfico anterior; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
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| Inglés | Sí | Sí | Sí |
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Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-20
02Antes de comprar
Modo y controles
La versión para Steam en PC es un RPG para un jugador y ofrece compatibilidad total con mandos.
Idioma
La interfaz está disponible en español; no se indica doblaje en español.
03Preguntas frecuentes
¿De qué trata la historia?
Encarnas a Rook y lideras a siete compañeros en una campaña donde tus decisiones afectan a Thedas.
¿Cómo funciona el combate?
Eliges entre guerrero, mago y pícaro, y combinas ataques, paradas, esquivas y habilidades de compañeros.
¿Se pueden establecer relaciones con los compañeros?
Sí. Las historias de los compañeros permiten estrechar vínculos, incluida la amistad y el romance.
“Looking for an action-fantasy RPG that looks gorgeous, carries a marquee score, and plays smooth — and you're not lugging a decade of series baggage? This one fits. But if you came for the pause-and-command, grimdark CRPG of Origins, brace yourself first.”
Nuestro veredicto
Eighty from the critics, sixty-eight from the players — a rare fracture

Lay the numbers on the table. Veilguard sits at 84 on Metacritic and an 80 top-critic average on OpenCritic, level with Inquisition's 84 — the press handed it a "solid mainline sequel." Cross over to the players and Steam's long-run rating is just 68 percent, tagged Mixed. That fracture between critics and community is the most telling thing about the game, and even EA eventually filed it under commercial disappointment.
Why the split? Because the critics were grading "is this game well made" — combat, visuals, score, signposting, all of it on point — while the veterans were measuring "is this still the Dragon Age I knew." Pause-tactics gone, the grimdark dialed down, choices hollowed out, the lore only ever skimmed. One game, two different rulers, two different scores.
It is a competent action RPG and not necessarily a competent Dragon Age sequel, and both of those can be true at once. The series chased a wider, smoother, more action-forward audience, and it caught them — at a cost the old guard tallied very differently. The commercial shortfall that followed, and the studio turbulence after it, is the kind of outcome that happens when a sequel wins the review average but loses the fanbase's sense of ownership.
Who falls for it, and who should brace first

So should you buy it? Depends who you are. If you want a third-person action-fantasy RPG that looks gorgeous, carries a marquee score, and plays smooth — and you aren't hauling a decade of franchise baggage — this is a fine pick. Seven character threads will hold you across thirty or forty hours, and newcomers in particular tend to be won over by the sheer level of finish. Its official companion podcast, Vows & Vengeance, even took a Best Audio award at the Tribeca Festival; the production values are no bluff.
But if you came for the grimdark CRPG of Origins — the pause-and-command strategy, the heavy moral choices, the dense worldbuilding — then take the warning early: the game walked away from all of that, and it is not the entry built for you. In the end it reshapes a veteran strategy RPG into the smoothest-playing action adventure the series has made, splitting hard from Inquisition's open-world path. That direction is a delight for the newcomer and a bittersweet pill for the faithful. Settle which one you are before you check out, and your experience won't end up pointed in the wrong direction. Go in expecting a sleek modern action RPG with a great-looking world and a film-grade score, and you will likely come away happy; go in expecting Origins reborn, and the disappointment is baked in before the title screen. The game is exactly what it set out to be — the trouble was only ever that not everyone wanted that thing.
Its place in the series — a bet on direction that won the press and lost the faithful

Pull back to the whole of Dragon Age and Veilguard is destined to be its most divisive entry — not because it's bad, but because it pivoted so completely. From Origins in 2009 to Inquisition in 2014, the series kept oscillating between strategy RPG and action, and this time it simply strode all the way to the action end and pulled the pause button out by the roots. That was a bet on direction: a wager that the new audience outnumbers the old one, that slickness sells harder than depth.
The bet half paid off. Critics endorsed the finish, and the 84 on Metacritic is real validation; but a sizable chunk of the diehards a decade of games had built up didn't follow, and the 68 percent Steam rating and EA's own "commercial disappointment" are the bill for the turn. It ends up an instructive case: a sequel that's genuinely well made on its own terms yet reads as a rebellion when slotted back into the series' lineage. Looked at years from now, it will likely be remembered as the boldest — and most fracturing — turning point Dragon Age ever took.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma original · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma incluyen recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
Historia lineal que desconecta de las sagas anteriores, llevo jugandolo alrededor de 6h y tenía la esperanzas desde el inicio de poder explorar un mapa/mapas abiertos y deleitarme con los paisajes mientras exploro, sin embargo me encuentro con un juego que te lleva de la mano por todas partes pegando pantallazos cuando le apetece o transiciones que me desconectan de donde estoy, integrándose en el hecho de que los mapas son mayoritariamente pasillos, nada que ver con Inquisition o Origin, los desarrolladores han creado una mezcla bizarra entre un juego de puzzles genéricos fáciles y Dragon Age 2, cagándose en la historia, ya que esta es genérica, nada que envidiar al God of war de 2018 que teniendo 6 años se disfruta más. Más allá de los paisajes que son currados y bonitos, el detalle a los personajes y mis ganas de jugar a este juego, el resto me ha decepcionado profundamente, el combate no es malo pero no se disfruta en absoluto parece más algo que tienes que hacer si quieres seguir enterándote de la historia, una lastima, historia que por cierto no engancha seguida por puzzles ridículos que entorpecen el camino para parar de seguir viendo la mediocridad, el sistema de habilidades esta bien dentro de lo que se espera aunque no lo he explorado demasiado, los personajes como la historia vacíos, pero bueno. En resumen, un sabor amargo en la boca tras tanto esperar este juego durante tanto años, como fiel seguidor de la saga he podido ver como otras entregas como origin o inquisition se disfrutan jugandolas incluso a día de hoy, e incluso el tan maltratado dragon age 2, sin embargo y como veo que van yendo las cosas por ahora, veo que jugare este juego y me olvidare de el una vez lo termine, simplemente porque ya he pagado por el y no puedo devolverlo, continuare jugandolo hasta el final y si algo me hace cambiar de opinión lo dejaré por aquí, no es un mal juego pero no es lo que los fans de esta saga nos merecemos. Actualización (Final de juego): Tras finalizar el juego habiéndome pasado todas las misiones secundarias y conseguido todos los logros puedo dar sentencia de la bazofia que he jugado, os voy adelantando que ni es un buen RPG ni tampoco un buen Dragon Age. Prácticamente he disfrutado de forma pobre la historia de los personajes, los veo desconectados del contexto y no logro empatizar con ellos, sus "movidas" son bastante pesadas, no pasa con todos, el problema es que no están bien desarrolladas las historias de cada uno, la historia principal no me ha decepcionado tanto como el resto aún así me parece que quiere forzar la respuesta a muchos enigmas planteado por juegos anteriores, no creo que la hayan tratado bien, los romances con los personajes son vacíos, como he dicho antes no se logra empatizar y no logran mostrar correctamente las emociones, las historias de este dragon age están forzadas. Las habilidades son flojas, hubiera preferido que añadiesen más o dieran más libertad de uso, el árbol de habilidades esta recortado, algo que simplemente me ha molestado, simplemente pegan un salto de Inquisition a este eliminando el uso intensivo de múltiples habilidades y de los personajes compañeros ya que son literalmente combos externas, no tienen mayor trascendencia. Los mapas siguen siendo pasillos y al terminar el juego siguen sin gustarme el sistema de mazmorreo que han creado, es igual de claustrofobico que estar entre cuatro paredes, la banda sonora está bien aunque no puedo ya disfrutar de ella con tanto cambio. En conclusión, para cerrar de una vez esta reseña eterna, si eres fan de dragon age no jueges esto si no quieres cometer un crimen contra la saga, si eres masoquista y quieres conocer la historia adelante, pero una advertencia, es peor que Dragon age 2, para gente que no ha jugado nunca esta saga sera hasta normal, para nosotros no, seguramente tenga continuación (También habrá que verla antes de comprar), pero como dije en el principio no pienso volver a jugar esto ni hoy ni nunca.Ver másVer menos
Después de haber jugado mas de 30 horas confirmo que es un buen juego, aunque no es el origins ni de cerca. Positivo: * Buena optimización, me encontré con muy pocos bugs * Combate frenético (quizás un poco repetitivo en un momento) * Ya no hay misiones de trasladar algo de un punto a otro punto o coleccionables (gracias a dios) * Se nota que pusieron todos los cartuchos en los "Companions", realmente cada uno tiene su personalidad muy marcada (Bellara ♥) * Muy lindo de ver, buenos paisajes * Buena cantidad de personalización, tanto de personajes, como de armas/armaduras * Historia decente/buena Negativo: * Si estas casado con el Rol Táctico, quizás esta versión no es la tuya * No podes tomar decisiones "malignas" * No hay magia de sangre, duele... muchísimo. * Forzada participación de personajes de sagas anteriores * Si te molesta tanto el wokismo o mensaje progre, quizás no te gusten algunas cosas (la verdad es que no sentí un drama con esto en mi experiencia con el juego) ¿Se podría haber hecho mucho mejor después de haber esperado 10 años? Si, pero no es una mierda de juego para nada. Me resulta mejor que inquisition (sobrevalorado), que SI tiene personajes olvidables (Cole y Vivienne)Ver másVer menos
Por partes, no es un Dragon Age al uso, es otra cosa. El juego esta enfocado más a la acción y de RPG no queda prácticamente nada. Gráficamente el arte del juego es una maravilla y los escenarios son muy bonitos. El diseño de los personajes tipo película de Shrek no me han acabado de gustar. Por mi parte he pedido el reembolso del juego, los motivos? Los siguientes: Ante todo respeto todos los géneros y orientación sexual de cualquier persona, pero eso no significa que esté de acuerdo con lo realizado en este juego. La inclusión y diversidad en este juego está forzada en demasiadas escenas algo que me saca fuera del lugar y la acción. No me gusta que me obliguen a leer pronombres y género que le dan una patada al diccionario, el imponer algo no es la decisión acertada, debería haber una opción para no mostrar el lenguaje inclusivo. Respeto a quien lo utilice pero no respeto al que me obliga a utilizarlo. El editor de personajes es muy completo pero limitado en lo que les interesa a las personas que han tomado la decisión, es decir puedo poner cicatrices de una extirpación de pecho pero no puedo poner un pecho talla 110. El argumento se cae por si sólo, están discriminado a un rango de mujeres que tengan más de 90 de pecho. Los trajes de los.personajes son del diseño más horrible que puedes encontrar en una pasarela de moda. En resumen, respeto que los desarrolladores quieran usar elementos Woke en la realización del juego, pero no respeto que me obliguen a que yo lo tenga que sufrir. El no dar la opción me parece una falta de respeto a una gran mayoría de jugadores que no quieren una agenda woke en los videojuegos. Los diálogos me parecen tan infantiles que están a la par con los diálogos de cualquier capítulo de Peppa Pig. El juego en si podría haber sido muy bueno pero se ha quedado a medias. Por mi parte he solicitado el reembolso, analizando los pros y las contras no se merece BioWare que me gaste 60€ en el juego. Miedo me da que pasará con Mass Effect 4 ya que la trilogía son mis juegos favoritos de todos los tiempos. Le voy a dar un no recomendado, aún así es un juego divertido, pero por todos los motivos expuestos igual lo jugaré más adelante pero no pienso comprarlo a más de 10€.Ver másVer menos
Muy pesados con los no binarios, ya esta ya lo he dicho, Tash mi niña te quiero pero eres muy cansina con el temita, Para todo lo demás 9/10 tanto combate como historia, los personajes con mucho encanto cada uno a su forma (Lucanis <3), giros de guiones que te quedas con pikachu face en mayúsculas. Lo cual me sorprende lo poco orgánico que es el tema con Tash cuando su escritor es no binario también, pero bueno... Y ES EL MISMO AUTOR DE SOLAS???? yo alucino. Ademas los Qunari si que dejan a una mujer luchar, solo que entonces pasan a ser vistas como hombres literalmente siendo tratadas, referidas como tal y STEN lo dice bien claro en el Origins cuando Morrigan se lo pregunta, pero bueno. Al igual que con el Inquisition (después de que Solas se destape como Dreadwolf, al empezar una nueva partida te fijas en que las pistas estaban allí solo que tu cerebro no las relacionaba.) Si vuelves a jugar el Veilguard veras que los giros de guion son totalmente justificados, hay cosas del argumento que lo han llevado magistralmente y otras un poquito apresuradas, (El final gente para mi es igual de bueno que el de Origins o incluso mas espectacular. He llorado como un niña pequeña también lo digo.) Como veterana de juegos de Bioware e incluso me he leído varias novelas (no todas) y los cómics. Si te lees los códices para empaparte del mundo veras que si se han estudiado los otros juegos, pero claro algún patinazo siempre hay pero palidece en comparación a otros juegos. (Soy de la opinión que en el TLOU2 si que te meten cosas mas cuello abajo que en este juego por ejemplo.) Y bueno el sistema de lucha es algo que yo tenia un poco en plan "suspicious look" me recordaba el de God of War con Atreus, y JODER me ha encantado las cosas como son y hay un detalle que me enamora, los compañeros se animan entre ellos durante las peleas, por ejemplo: Bien Hecho Rook!, Bellisimo Rook! (Cosas que dice Lucanis a Rook durante la pelea y también entre ellos.) Lo cual sin darme cuenta hacia que me esforzara mas en los combos para ir impresionándolo, ridículo lo se, pero la sensación esta ahí cada vez. E incluso te avisan si viene un enemigo por tu espalda y no lo ves venir por el angulo de la cámara, se sienten vivos los personajes de verdad.Ver másVer menos
Por 60 pavos no. Por 20 ok Es flojito. Historia floja, compañeros completamente olvidables, muy infantil, todos los personajes parecen de algodón de azucar. Las conversaciones no tienen ningún interés, sin libertad ninguna de elección en las respuestas ( 3 opciones, pero las 3 iguales). No es un rpg aunque lo llamen así. El combate está bien, es dinámico, pero nada más. Lo dicho por 20 o 25 pavos píllalo, por más no vale la pena.Ver másVer menos
No es Origins o Inquisition, pero no esta mal. Las cosas woke por lo que se le critica son prácticamente opciones de personalización y no influyen en nada del juego. Ah y los que dicen que se ve como pixar o fornite que dejen de fumar porros, es 100% gente que ni lo ha probado.Ver másVer menos
Dejo una reseña negativa porque no quiero que BioWare siga por este camino. No lo compraría por el precio completo; esperaría al 50% o más. Positivo: es entretenido, está muy bien optimizado y es raro encontrarse con bugs. Los paisajes son muy bonitos y el creador de personajes es muy completo. El combate me parece más interesante que el de DAI, pero subir la dificultad solo convierte a los enemigos en esponjas de daño, lo cual me defraudó bastante. Otra cosa que han mejorado desde el juego anterior es que el mapa no es tan enorme y está medio vacío, aunque, en mi opinión, se han ido al lado opuesto: mapas muy lineales que no te animan a explorar y con cofres donde más de la mitad de los ítems son inútiles y no los vas a utilizar nunca. Aunque han mejorado estos aspectos desde el último juego, se han cargado todo lo que hacía que Dragon Age fuera tan querido. Olvídate de rolear; tu personaje tiene una personalidad totalmente marcada (la del héroe buenito), no dice nunca nada que pueda herir a alguien, no puedes hablar mal a tus compañeros o hacer que les caigas mal, no puedes decidir si reclutarlos y ellos tampoco se van a ir nunca. El sistema de aprobación no sirve de absolutamente nada; te van a querer todos siempre, hagas lo que hagas. Las opciones de diálogo tienen todas el mismo tono, solo pretenden hacerte creer que estás dando respuestas diferentes. Lo mismo pasa con las decisiones: no sirven de nada, las consecuencias, como mucho, son saltarte una pelea u obtener una respuesta diferente de alguien; no afectan a la historia en nada. Tus decisiones solo importan en las últimas 6 horas del juego. Ahí sí pasan cosas, pero no compensa las 60 horas anteriores de decepción. Si eres como yo y lo que más te gusta de estos juegos son la historia y los personajes, te vas a llevar una gran decepción. La historia ya está escrita, al igual que tu personaje; es lineal, y lo digo con conocimiento de causa (me lo he pasado 3 veces probando diferentes opciones). El juego te lleva siempre de la mano y por un camino ya marcado por ellos del que no puedes desviarte. No busques personajes con historias interesantes, con personalidades trabajadas y un trasfondo profundo, con opiniones y valores que choquen con los de otros compañeros, porque no lo vas a encontrar. Aquí todos son amigos, y cuando tienen que hablar de algo serio, tu personaje principal va a hacerles de terapeuta. Y no exagero. El juego te lleva de ver una ciudad totalmente destruida a tomar el té con tus compañeros mientras te cuentan sus penas, y los cambios de tono no tienen ningún sentido. Se ve que este juego está dirigido a un público nuevo y a jugadores más jóvenes. El lenguaje, la historia, la forma en que se relacionan e incluso los romances no tienen nada que ver con lo que prometían o con los juegos anteriores, y las dos o tres disputas que tienen entre ellos son de patio de colegio, literalmente. Personajes totalmente olvidables. Si eres fan de Solas, tienes la opción de un buen final (aunque mejorable en mi opinión). Más allá de eso, no esperes verlo mucho o ver un Solas muy desarrollado; es otro personaje que solo sirve para mover la trama hacia adelante. Los romances son simplemente decepcionantes y planos. El juego te obliga a relacionarte con todos los compañeros, aunque no te caigan bien. Voy a hablar de Taash, aunque sé que es controversial, pero creo que es necesario abordar estos temas para no caer en los mismos errores. Su historia trata sobre descubrir que es no binarie. Lo criticable no es tanto que esto esté en el juego, en mi opinión, sino la forma en la que está presentado. DAI tenía personajes homosexuales como Sera o Dorian, y estaban bien desarrollados y son muy queridos. Taash es una lección de los creadores de este juego para expresar su opinión sobre este tema como si fueras un niño. No te hacen pensar, te dicen QUÉ pensar exactamente. Está forzado, no se presenta de una forma natural o interesante. Los demás tampoco se salvan; todos tienen una sola característica que los define, y toda su personalidad gira en torno a eso. Esa característica es "me gusta el café", y hablarán de ello al menos 10 veces. Nada que ver con personajes como Cole, Cassandra o Dorian. No puedo expresar lo triste que me parece que la historia y los personajes sean tan, pero tan, planos y carentes de interés. Además, los NPCs del juego son buenos o malos, y ya; no hay escala de grises, no te hace plantearte de qué lado estás o a quién quieres ayudar. Todas las decisiones están tomadas por ti. La parte visual que algunos llaman 'Disney' a mí no me molestaba, pero al ver que el tono general es muy 'Disney', da la impresión de que el juego está dirigido a un público adolescente. Creo que la frase 'es divertido como juego, pero no es un Dragon Age' es muy acertada. Es un juego divertido, lo he jugado varias veces (aunque creo que el jugador promedio no tiene ningún incentivo para jugarlo más de una vez porque la historia es totalmente lineal) PERO te olvidas de que estás jugando a Dragon Age, hasta que escuchas el nombre de un lugar o personaje. Veo que muchos afirman que sí es un Dragon Age porque aparecen muchos personajes y lugares mencionados, y quiero decir que, si has leído los cómics, libros y has jugado los juegos, hay cameos que se agradecen. Sin embargo, en mi opinión, lo que define un Dragon Age, al igual que cualquier otra franquicia, no es solo mencionar lugares y personajes, sino que el tono general tenga coherencia dentro de ese mismo universo. Puedes presentar una película de Harry Potter y tener a todos los personajes y que aparezcan todos los lugares de los libros, pero si los personajes no hablan como lo han hecho siempre y de repente Harry dice cosas como 'soy no binarie y lo importante es que estemos siempre unidos y seamos super amigos', eso rompe completamente con el universo en el que supuestamente se encuentran. Eso es lo que pasa con este juego. Simplemente no se ha respetado el tono de la saga, y se ha pasado por alto lo que siempre ha caracterizado a Dragon Age. Han invertido mucho en la parte visual: paisajes bonitos, físicas de pelo impecables, jugabilidad, etc. Pero se han olvidado de la historia, de crear personajes interesantes y profundos, y de la parte RPG, en la que el jugador asume un rol y toma decisiones para cambiar o influir en el rumbo de la trama. Puedes crearte tres personajes diferentes y jugar el juego tres veces, pero siempre va a pasar lo mismo, a excepción de unas pequeñas diferencias. Tu personaje siempre va a tener la misma personalidad y siempre tendrás los mismos finales a elegir; para mí, eso no es un RPG. El juego está atravesado por discursos que se introducen de forma muy torpe y se transmiten al jugador como si fuera un niño, repitiendo las cosas constantemente como si no te enteraras de la historia o de algo que literalmente acabas de presenciar. Si quieres hablar de ciertos temas, tienes que saber hacerlo de forma que resulte interesante y esté bien integrado, no como si fueras un profesor de preescolar hablando a tus alumnos sobre cómo ser amable con tus compañeros. Creo que muchos nos hemos sentido engañados porque esto no es lo que prometían en la promoción del juego meses antes. Es divertido, y creo que si no entras con expectativas o no conoces la saga, te vas a divertir. Pero si lo ves con ojo crítico, tiene muchas cosas que criticar y que no son precisamente insignificantes o pocas. En general, solo puedo decir que se nota demasiado que han querido apuntar a un público más joven y deshacerse de todo lo anterior, ya que tus decisiones en juegos anteriores no importan. Es un juego bastante concluyente, y si sacan otros en el futuro, parece que pretenden dejar todo atrás y "empezar de cero". Realmente espero ver más juegos de esta saga, pero si van a seguir por este camino, no tendría problema en que este fuera el último.Ver másVer menos
Sensaciones agridulces. Aunque siendo sincero, las mismas sensaciones agridulces que me han dejado todos y cada uno de los dragons age posteriores al Origins. PROS > Graficamente es una pasada. Se ve espectacular. A pesar del estupido cambio que llevaron en la estetica de los engendros tenebrosos...pero bueno, eso ya es otro tema > Jugablemente dependiendo de la dificultad es francamente jodido. Tiene peleas complicadas de cojones. Me ha gustado mucho...a pesar de que no es un rpg xD > El mundo se hace divertido de explorar y bastante variado. No tengo queja al respecto > Ni medio bug. OJo cuidao, EA sacando un juego con cero bugs.... CONTRAS > Los compañeros no son compañeros, son malditos equipos con habilidades. Para mi eso ha sido un tiro en el pie. De las pocas cosas que no cambiaron entre los 3 primeros y aqui ladrillazo al sistema de juego...Decision MUY poco acertada > Los compañeros, el argumento general...Flojea. Elfos pidiendo perdon por el pasado (A los que jugamos al origins y el 2 casi me dan arcadas, los putos elfos que son casi esclavos en su mayoria pidiendo perdon...pfffff. El rollo de los enanos sin hacer spoiler...tambien me sobró. Muy innecesario. Y por ultimo, el temita de Taash... es que encima no es woke, es ultramachista. Otra vez las americanadas. Se considera no binaria porque es una mujer guerrero que es algo que en los Qunaris no hay (Nunca olvidemos que esto ya se sabia. En el lore las mujeres y hombres qunari que destacan en el rol del genero opuesto se les considera del genero opuesto...) y claro, ser guerrera cazadragones la convierte en no mujer...no vaya a ser simplemente que los generos NO determinen las formas de pensar y actuar...pero bueno, USA + Sweet baby Inc...El lenguaje incluso tambien me sobra. Lo siento mucho, es un constante apuñalamiento al lenguaje que NO sirve para nada. > El romance...pfffff lamentable. Con lo bien construido que estaba en el origins y el 2, en este es el peor con diferencia. Literalmente parece un shojo noventero. muy absurdo, infantiloide...no se. Muy lamentable CONCLUSIONES Cagadas enormes en muchos campos, peeeeeeeeero a mi me ha divertido bastante. De oferta lo pillaria sin dudar. A pesar de sus carencias es un juego entretenido, INFINITAMENTE mejor que el puto ladrillo del Inquisition. Pero como siempre dire: Ojalá no hubiesen sacado ningun otro despues del Origins. Ojalá Larian compre los derechos y haga justicia xDDDVer másVer menos
juego de m*erda, es un insulto a la saga dragon age, tardaron 10 años en sacarlo, despidieron a medio mundo y sacaron esto? verguenza deberia de darle a BiowareVer másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una copia archivada, no datos en directo. Última recopilación: 15/08/2026.
