

Dwarf Fortress
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.


01Acerca de Dwarf Fortress
Genera un mundo con historia propia y dirige una comunidad de enanos mientras construyes una fortaleza y gestionas sus suministros. Los peligros, las decisiones difíciles y las peculiaridades de sus habitantes hacen de cada asentamiento una simulación distinta. Los jugadores de Steam valoran el juego positivamente en un 94% % de 29.367 reseñas. La versión de Steam para PC salió el 6 de diciembre de 2022. La interfaz está disponible en inglés.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
23,99 US$2024-05-09 · SteamJuego base · mismos registros que el gráfico anterior; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Inglés | Sí | — | — |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-13
02Antes de comprar
Gestión de la fortaleza
La versión de Steam para PC combina la construcción y gestión de una fortaleza con un mundo generado y sus propios desafíos.
Modo y primeros pasos
Incluye modo para un jugador y tutoriales para empezar.
Idioma
El idioma indicado para la interfaz de Steam es el inglés.
03Preguntas frecuentes
¿Qué se hace en Dwarf Fortress?
Construyes una fortaleza y guías a los enanos, que necesitan comida y cerveza y deben afrontar peligros como ataques enemigos.
¿Cambian los mundos?
Cada mundo generado plantea desafíos propios, con enanos distintos y características geológicas como acuíferos.
¿Hay tutoriales?
Sí. La versión de Steam para PC incluye tutoriales para construir tu primera fortaleza y mantener felices a los enanos.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma incluyen recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
GWYN & JUEZ: RESEÑAS HOLÍSTICAS --VISITE LA MENTORIA HOLÍSTICA-- --UN POCO DE MÚSICA DEL JUEGO-- Podría explicar que es lo que hace brutalmente único a este juego. Pero eso me haría crear la reseña mas grande de la historia de Steam. Y no es plan, así que solo creare la segunda reseña mas grande de la historia de Steam. Vamos por partes... ¿QUE ES DWARF FORTRESS? El simulador de colonias y de historias de fantasía épica mas grande que se ha hecho. El juego no es que se ponga a generar el mundo de tu partida y los eventos que ocurren en ese mundo y durante tu juego de forma procedimental. Es que los simula completamente. Cuando creas un nuevo mapa se simula desde la erosión de las montañas, la formación de ríos y bosques ( o desaparición de ríos y bosques) a la formación de nuevos pueblos y civilizaciones tanto de humanos, elfos y enanos. También de los estúpidos goblins y la aparición en el mundo de criaturas legendarias tan viejas como el mundo mismo. Todo eso se va simulando, año tras año. Cuando has esperado el tiempo que te apetezca ( o que hayas establecido) ya tendrás la simulación completada y podrás empezar la partida seleccionando un lugar del mundo en el que empezar. Durante esta simulación se crearan unos registros de todos los eventos que han ido sucediendo con el paso del tiempo. Estos eventos no son simplemente una tirada de dados aleatoria donde si sale X el juego pone Y. Si no que son como ya dije antes simulaciones donde unos personajes se enfrentan a otros. Una bestia atacara una aldea y eso dará como resultado X acontecimiento. Maestros artesanos crearan artefactos históricos o legendarios, libros y pergaminos con conocimiento, y se sucederá el fin de algunas civilizaciones. Esto hace que cuando comiences tu partida, la variedad de posibles acontecimientos sera brutal. Incluso las criaturas legendarias se crean mediante procedimientos tanto su descripción física como sus estadísticas generando e esta forma peligros que pueden estar acechando en las profundidades que nadie haya visto salvo tu. Otro ejemplo muy curioso es que cuando empiezas la creación de un mundo, puede que haya algún vampiro... Si dejas que pasen pocos años de creación este vampiro posiblemente este solo. Pero en cambio si pasan varios siglos es posible que tenga un séquito de no muertos con el ya que habría podido propagar su maldición a muchos otros habitantes con el paso de los años. PERO SE VE MUY MAL JOPELINES!!! En primer lugar a llorarle a Cristo, en segundo lugar con estos gráficos vete dando gracias que solo tendrás que preocuparte de tener una buena CPU ya que la tarjeta gráfica nos da lo mismo. Para los que lloran por los gráficos, dar gracias de esta versión por que la original es en ASCII y os ibais a cagar. hasta a NEO le daría un derrame intentando entender que esta pasando. Pero eso no quita que estemos ante posiblemente el juego mas brutalmente detallado que se ha hecho. Y que no engañe el aspecto 2D. Visualmente es un juego 2D, pero mecánicamente es en 3D. Tenemos una burrada de niveles de profundidad capa por capa desde mas arriba de la cima de las montañas hasta el magma bajo tierra. Podremos construir como nos apetezca y diseñar fortalezas que no os podéis hacer una idea. El agua tiene física, no es un pegote azul. Si por ejemplo en la superficie hay un lago y debajo excavamos, podemos hacer que el agua caiga al piso inferior. Con esta mecánica podemos crear flujos de corriente, hacer pozos y ríos subterráneos y básicamente hacer lo que nos de la gana siempre que sepamos que aviso ya fácil no es. ¿Y LOS PERSONAJES? Los personajes del juego puede que sean de los mas detallados que se hayan visto. Como siempre, visualmente son un sprite 2D ( que en el fondo es un símbolo ASCII camuflado). Pero mecánicamente son seres completos. Esto incluye extremidades, incluyendo dedos, órganos, huesos...PARPADOS. Y cuidado que los parpados funcionan, sirven para que los ojos de los personajes se limpien de salpicaduras, polvo ,etc. Lo cual les afectaría a la visión y esto a sus estadísticas y estados de animo. No es ni medio normal el nivel de detalle general que tiene todo el juego. Aquella frase de la película de Transformers de "Hay mas de lo que tus ojos ven" se invento para este juego. NIVEL DE DETALLE Y MECÁNICAS JUGABLES Aquí es tonteria que intente explicar nada. Solo dire que el juego te permite hacer cosas de esas que diriás "como cojones se va a poder hacer esto". Pues se puede y ya esta, no hay mas. ESTADO ACTUAL El juego lleva 16 años en desarrollo. Lo hacen solamente dos personas ( Dos hermanos de California) . El juego ha sido gratis siempre Y AUN ES GRATIS en su pagina web. Lo único que no tiene el gratuito es el nuevo aspecto gráfico de la versión de Steam, pero todas las actualizaciones futuras de contenido seguirán apareciendo en el juego gratuito. Incluso están rehaciendo el modo clásico para adaptar los nuevos sistemas de menús al original en ASCII. El caso, que el modo clásico ( que es el aspecto ASCII) también aparecerá en la versión de steam próximamente. Ademas del modo fortaleza Dwarf Fortress tiene el modo Aventura. Esto es un RPG ROGUELIKE pero de los serios. Nos crearemos un personaje y nos iremos de aventura por el mundo que hayamos creado. Y la libertad es aplastante. Este modo llegara a lo largo del 2023 a la versión de steam. Y todo el futuro contenido del juego seguirá siendo GRATIS tanto en steam como en la web de bay12 por lo que tienes más que asegurado el futuro del juego y ojo, que tal como esta tienes contenido para jugar 200 vidas. Y SI SIGUE SIENDO GRATIS, ¿POR QUE LO SACAN DE PAGO EN STEAM? Uno de los desarrolladores ha pasado un cáncer. Es de California, EEUU y lo que le salvo el culo económicamente hablando claro fue el seguro medico de su mujer. Sin embargo su hermano ( el otro desarrollador) no esta casado y su seguro medico es una mierda. Les dio miedo que pasaría si al otro le pasara algo igual. Terminaría arruinado pagando facturas medicas por lo que buscaron otra forma de ganar algo extra con su juego pero sin dejar de ofrecerlo gratis como siempre fue. Estos dos hermanos en la vida pidieron dinero por su juego. Fue la comunidad quien les pidió que creasen un patreon y les dejasen hacer donaciones. PERO 30 EUROS ES MUY CARO QUE ME LO HA DICHO MI CUÑAO 30 euros por el trabajo de 16 años y el trabajo que vendrá, por que no paran. 30 euros de los cuales Steam se queda un 30%. La productora de la versión de Steam (Kitfox) se quedara otra parte y es lógico. Y de lo que quede toca desconectar impuestos y ya una vez finalizado todo eso a repartir entre dos. Echar cuentas y veréis que risa lo que realmente gana cada desarrollador. xDD Y esto por crear el juego mas grande que se ha hecho con diferencia, si 30 euros a alguien le parece demasiado igual debería pensar en trabajar gratis el también. AVISO Si te da por entrar en este mundo y probar DF, que sepas que el eslogan del juego es "Perder es divertido". Esto no trata sobre ganar la partida. Esto trata de las historias que luego puedes contar cuando piensas en todo lo que ha ocurrido en tu fortaleza y a tus enanos. No es un juego para jugar con prisas. PALABRAS FINALES... Por si es que hubo pocas. Todo lo que he dicho arriba, se queda cortisimo para con lo que ofrece este juego. El nivel de detalle en general, sus mecánicas y cantidad de contenido. Su profundidad brutal... Todo eso es algo que uno va descubriendo según juega partidas y va desentrañando como hacer todo de una forma un poco mejor. Así que si te pica el gusanillo y puedes permitírtelo compralo. Si te gusta RimWorld, compra DF y prepárate a flipar. PD: Ya me cansau y no tengo ganas de escribir más.Ver másVer menos
Y PARA CUANDO EN ESPAÑOL????? Necesitamos que sea EN ESPAÑOL TAMBIEN!!!Ver másVer menos
Después de 33 horas, ya sé como hacer copas para que no beban con las manos. Ahora solo me queda saber todo lo demás.Ver másVer menos
Juego sobrevalorado. Tosco. Please, Spanish translate.Ver másVer menos
No manden a su leñador a talar un árbol sin hacha... Porque lo va a tratar de talar con su cabeza. Hasta luego amigos...Ver másVer menos
Le falta el idioma y seria perfectoVer másVer menos
correte Rimworld que aca llegó papáVer másVer menos
es una lastima que solo este en inglesVer másVer menos
Soy un padre de 50 años, probablemente una de las personas más viejas que juegan este juego. Soy padre soltero de mi hijo, que ahora tiene 14 años. Mi hijo recientemente descargó Dwarf Fortress y en menos de una semana, ya había jugado durante más de 20 horas. Esto fue terrible para mí, ya que ya era bastante difícil para mí pasar tiempo con mi hijo, ya que él siempre sale con sus amigos o simplemente mira videos en Tiktok. Así que decidí crear una cuenta de Steam y comprar este juego para ver si podía jugar junto a él. Cargué el juego, hice el tutorial pero estaba atascado en lo que se suponía que debías hacer. Le pedí ayuda a mi hijo y arranco el juego para que yo lo viera. Me encantó porque era el mejor momento que había pasado con mi hijo desde que mi esposa había muerto. Desde entonces, este juego ha acercado a mi hijo y a mí nuevamente y ahora también pasamos tiempo juntos fuera de la casa. Este juego me recordó que hay diversión en todo, y nos ha traído tanto a mí como a mi hijo muchos recuerdos felices.Ver másVer menos
For new players like me, be careful: The UI is not the best for 30€.Ver másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 15/08/2026.