

Dying Light: The Beast
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.





01Acerca de Dying Light: The Beast
Como Kyle Crane, explora la naturaleza abierta de Castor Woods, combate a los infectados y usa el parkour para superar obstáculos y tejados. Busca suministros durante el día; tras la puesta de sol, tendrás que huir, esconderte o luchar. Crane puede alternar entre dos estilos ligados a su lado humano y bestial. Reseñas de Steam para PC: 86%% positivas de 61.037 reseñas. Idiomas de interfaz disponibles: Chino simplificado, Chino tradicional, Inglés, Francés, Italiano, Alemán, Español, Árabe, Checo, Español (Latinoamérica), Japonés, Coreano, Polaco, Portugués, Portugués (Brasil), Ruso y Turco. Lanzado el 18 de septiembre de 2025.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
26,80 US$2026-09-19 · AllYouPlayJuego base · mismos registros que en la tabla; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas compatibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | Sí | Sí |
| Chino tradicional | Sí | Sí | — |
| Inglés | Sí | Sí | Sí |
Mostrar 14 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Francés | Sí | Sí | Sí |
| Italiano | Sí | Sí | — |
| Alemán | Sí | Sí | Sí |
| Español | Sí | Sí | Sí |
| Árabe | Sí | Sí | — |
| Checo | Sí | Sí | — |
| Español (Latinoamérica) | Sí | Sí | — |
| Japonés | Sí | Sí | Sí |
| Coreano | Sí | Sí | — |
| Polaco | Sí | Sí | Sí |
| Portugués | Sí | Sí | — |
| Portugués (Brasil) | Sí | Sí | Sí |
| Ruso | Sí | Sí | Sí |
| Turco | Sí | Sí | — |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-21
02Antes de comprar
Modos de juego
La versión de Steam para PC incluye modo individual y cooperativo para hasta cuatro jugadores, con progreso compartido.
Mando e idiomas
Se indica compatibilidad completa con mando. El español figura entre los idiomas compatibles con audio completo.
03Preguntas frecuentes
¿Dónde transcurre la historia?
La historia sigue a Kyle Crane en la naturaleza de Castor Woods.
¿Cómo funciona el ciclo día-noche?
De día exploras y recoges suministros; al anochecer toca huir, esconderse o luchar.
¿Tiene cooperativo?
Sí. Hasta cuatro personas pueden cooperar con progreso compartido.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma muestran recomendaciones y críticas. La selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
Salte de la ventana y me subí al techo, invadí los tejados de varias casas, me encontré a una vieja y le lance una patada voladora que hizo que diera tres volteretas y rebotara encima de un coche, le pegue un machetazo a un tío que estaba mirando, le robe el coche a alguien que lo tenia aparcado cerca, atropelle a varias personas que estaban por medio molestando, me fui a mi casa, encendí el ordenador y empecé Dying light The beast, juegazo.Ver másVer menos
Como juego, bueno, como dying light? malisimo y me quedo corto. Pienso que el contenido de relleno esta matando la industria, agradezco juegos que no duran mas de lo que deben. Pero este es el extremo contrario, un mapa pobre de contenido, pero muy bien elaborado y con mucho detalle, eso si. Las mecánicas principales de dying light? hechas trizas, las zonas oscuras son un chiste, son aburridas, de día y de noche, siguen un patrón clonico y aburrido (donde quedan los coléricos durante el día dentro de estos sitios?) habiendo tantos tipos de infectado solo encuentras; zombies normales, corredores y aulladores.... wow. Que ya te avisen de que se pueden repetir solo recalca mas el punto de que no hay suficiente contenido y tiene que ciclarse todo el rato los mismos 3 sitios. Tocando el tema coléricos. que coño hicieron con ellos? estan fatal, a parte de buggeados, corriendo atravesando todo y dando vueltas, van corriendo de la nada y se ponen a tu alrededor sin que hagas ruido ni nada. simplemente esta hecho para que los tengas siempre pegados al culo de forma artificial y si consigues evadirlo podras ver claramente como van apareciendo cerca tuya, "casualmente" frente a ti. o sea, sigilont. tiene el sistema de mobs del minecraft. MALISIMO, y es duro de ver teniendo en cuenta que desde el 1, pasando por el dlc y el 2 tiene ese apartado super bien trabajado. (y que enemigos que enemigos como la vanshee que en el segundo juego funcionaran bien ahora se bugeen todo el rato es un tema aparte, se me skippeo la fight contra quimera que es como una vanshee, si, sin hacerme el boss me dio la subida de nivel, cine) Luego, para que quiero un gancho? en este mapa no funciona, por que el gancho SIEMPRE estuvo preparado para el segundo mapa, con edificios mas altos y lugares mas estrechos. solo sirve para moverse como mono entre arboles... y quien coño va por el campo si no hay nada ahí¿? Que derribaran el sistema de facciones construido en el segundo juego me parece terrible, era una mecánica que fortalecía la inmersión y aportaba utilidad en el mapa y ahora eso no existe. Claramente esto recae en el gran problema que no paro de destacar, el mapa es muy pequeño. Los coches... prefiero los buggys del dlc, es lo que tiene que solo son elementos del mapa que no se pueden customizar ni si quiera reparar y siempre son el mismo tipo de vehiculos. Como dlc es malillo en comparación al del primer juego (Y MIRA QUE FUE HACE TIEMPO) pero como juego independiente es patético. Y como ultimo punto negativo (y el menor de los problemas) esta el exterior, el mapa... en comparación al segundo, faltan muchos elementos que implementen el parkur de forma organica por los tejados y los entresijos de la ciudad. Sería normal si esta fuera la primera parte del mapa... pero no hay una segunda mas amplia donde explorar estos puntos... Ahora bien, la construcción del mapa es increible y muy orgánica, cada interior parece nuevo y 0 repetitivo, con muchos detalles por todos lados, misiones secundarias muy bien construidas y todo el tema notas (mapas del tesoro, pequeñas interaciones del mapa etc) super buenas, muy interesantes y cuidadas. la acción muy divertida, lastima que las armas sigan siendo pocas, junto a los modelos y ninguna nueva de los anteriores juegos (terrible teniendo en cuenta que las dos sagas de zombies de esta compañía se basan en hacer armas nuevas interesantes). El apartado de crafteos esta muy interesante, libros para subir los planos deberían no poder craftearse (o sea, pasar 3 básicos a 1 intermedio y así) debería haber zonas mucho mas peligrosas que dieran esos planos y en menor cantidad, pero como no tienen mucho mapa pues xd También me gusta la dificultad a la hora de recopilar materiales, me gusta esa sensación de escasez y que cada material cuenta para crear recursos interesantes. ahora solo falta que le den mejor utilidad a los comerciantes, que desde el primer juego son poco útiles. A lo mucho le compras materiales. aunque la implementación de las "piezas de armas" también le aporta utilidad al comerciante por que merece la pena comprar sus armas aunque sea para desguazarlas. Las habilidades es lo mejor, me gusta que este resumido, parecen pocas pero cada habilidad cuenta mucho, normalmente tenias que subir 3 habilidades para reducir el daño de caída. Aquí 1 habilidad engloba todas juntas, eso esta muy bien dado que los niveles cuesta mas subirlos y eso también me gusta, igual que las ropas que puedes tener esten fijas y no sea una granja de farmeo por las mejores substats (como en el 2. lo cual no esta mal, pero a gusto personal prefiero así) limitando la busqueda sub stats al apartado de las armas, donde puedes aplicar mejoras interesantes, lo cual enriquece el juego. el modo bestía era EXACTAMENTE lo que necesitaba la saga, muy bien construido y usado. Especial honor a la mejora que te permite usar el gancho como el primer juego y fuera del estado bestía lo usas para balancearte, una forma muy ingeniosa de implementar los dos tipos de usos a gustos y limitando el primero por estar excesivamente fuerte. muy buena decisión. los nuevos infectados, las quimeras, muy divertidos e interesantes, al igual que la mecánica con la que jugaron un poco en el dying light 2 basada en puntos débiles. En definitiva diría que es un juego sacado a prisas, tiene detalles demasiado bien hechos, para quitarse el sombrero (las habilidades, la ambientación, el diseño de interiores...) pero flaquea en las bases y sobretodo en cosas que ya estaban bien hechas antes. espero que saquen un dlc, usando ese final abierto que tiene el juego ahora, con ese mapa extra que le falta, corrigiendo los errores, cambiando las zonas oscuras... Dejen de aplaudir cualquier cosa que haga su compañía favorita, por dios, soy fan y me siento ultrajado.Ver másVer menos
Es lo mas grande que hay. Jugabilidad del 1, al zombie le podes ver hasta los tendones y ni un solo tiron ni bajon de fps. ...... El modo bestia de Crane es literalmente mi viejo cuando pierde bocaVer másVer menos
Como videojuego lo recomiendo porque la historia, aunque sencilla, es divertida de jugar y Crane mola mucho. Porque es negativa la reseña? Porque el guardado es inestable, no tiene un guardado manual y el automático no sabes cuando ocurre. He perdido bastante progreso 2 veces y en un mundo abierto... no mola.Ver másVer menos
Estoy tan acostumbrado a que los juegos en salida estén mal optimizados, que para mi sorpresa jugarlo en alto con 90+ fps con una I7 de 8va generación fue un agrado que no me esperaba, GOTY del añoVer másVer menos
He jugado los dos anteriores Dying Light, el primero me pareció uno de los mejores juegos a los que he podido jugar. El segundo no creo que fuera mal juego, pero no tenía ni de lejos la experiencia del primero, para mí una decepción. Esto, lo llamen como quieran, es un DLC por 60 euros, y basta poco tiempo para darte cuenta de ello, ni vuelta a los origenes ni nada por el estilo, menú del 2 y jugabilidad del 2. Si esto lo sacan por la mitad de precio como un DLC del segundo, no tendría pegas, pero pagar como juego completo un refrito, a mí, no me la cuelan.Ver másVer menos
Le vuela la raja en todo sentido a Dying light 2, las fisicas son mejores, el gore es mejor, la historia es mejor, la ambientacion es mejor, el mapa es mas pequeño pero no es un copia y pega y a la vez es unico y entretenido, Aun que tenga mecanicas parecidas, el gameplay se siente diferente y mas "libre". Juego recomendadisimo Y ENCIMA SALE BIEN OPTIMIZADO DIOS ALFINVer másVer menos
Después de acabar el juego, no puedo nada más que tener sentimientos encontrados con el mismo. ¿Recomendaría jugar Dying Light: The Beast? Para la gente que no ha jugado un Dying Light, No Para la gente que haya jugado los otros o uno, Si.... pero con varios peros. 1. El juego de por sí está pulido, pero se nota demasiado que era un DLC para Dying Light 2. No te ofrece nada nuevo, nada que no hayas visto ya, pese a algunas armas. Inclusive el modo bestia no es más que el modo Volatil de Aiden en el 2. 2. Ciertos combates son INFUMABLES. He jugado el juego en su totalidad con mi novia en Co-Op (Love you babe), y jugándolo en la dificultad alta, me he encontrado con el problema del permastun con los enemigos grandes del endgame. Con que haya dos juntos, cuyo ataque normal hace que Crane se tambalee, es suficiente para estar perma stunned hasta que mueras, lo cual es bastante desesperante. No puedes hacer nada, solo esperar a que cambien de aggro por milagro de Dios o ver como tu barra de vida decae. 3. Duración. Es demasiado corto, la historia es bastante penosa. Cazas Quimeras y tienes mala hostia, ok. Pero pese a la subtrama de la Bestia, lo que pasa en el ayuntamiento tiene 0 de interés. Esos "aliados" que te repiten una y vez que necesitas, se resumen en 4 soldados mal contados en la batalla final, por lo cual te preguntas por qué te has roto el culo a ayudar gente para esa poca ayuda 4. Aliados. Lo dicho en el apartado anterior, salvo los infectados, y bastante indignado con la muerte de Sven que muere como un Normie, solamente te piden y piden y hacen poco. Hay dos tiendas en el juego, un juego con un mapa grande y no se nota que hay asentamientos. En Dying Light 2 podías ir a los tejados, encontrarte con gente etc. Entiendo que el virus ha mutado y que el Barón tenía a la gente amenazada, pero, ¿unos 40 survivors en todo el mapa? ¿En serio? Vaya decepción. 5. Boss final, una esponja de balas y de daño, nada nuevo. En su forma final, una decepción entera, siempre el mismo patrón de ataques, se hace hasta aburrido. 6. Personajes. ien, Crane cumple siendo Crane, otros, desaprovechados, y más para el Co-Op, era la oportunidad perfecta de ir codo con codo, espero que en el 3 tengamos la oportunidad 7. Enemigos. Repetitivos. La supuesta upgrade de los Volatiles se nota.... hasta que tengas la Beast mode, entonces spameas el ataque normal hasta que los derrites. ¿Cual es el punto de hacerlos inmatables con armas si los vas a ejecutar en modo Bestia enseguida? En resumen, un DLC a la altura de la saga pero que deja bastante que desear como juego en solitario. Sin embargo, apoyaré a esta compañia con sus proyectos siguiendo comprando los juegos y/o DLCs que saquen. Hasta entonces, seguid trabajando duro, vais por el buen camino, pero todavía falta.Ver másVer menos
Como fiel jugador de Dying Light, el primero, su DLC, el segundo y ahora este. Me arriesgo a decir que en el apartado de historia es el mejor. Me he pasado la historia, y ahora voy a por todos los trofeos. Un juegazo, que deja abierto el final para un nuevo juego. Espero ya con ansias el proximo. Buenas noches y buena suerte.Ver másVer menos
Salvo que seas fan acerrimo de la saga Dying Light, no adquieras este titulo hasta que este rebajado al menos un 50% y estoy siendo demasiado generoso con Techland. Despues de tantos años que han estado supuestamente desarrollando la entrega que iba a cambiarlo todo han sacado un juego en el que han mezclado el 1 y el 2, le han puesto arbolitos y montañitas y ale, 60 bananzas. Eso si, la campaña de publicidad con que viene la Bestia, que se acerca la Bestia...uuuu...y posibilidad de precompra que no falte claro. En resumen, no vale su precio y para lo esperado, es una decepcion de la espectativa generada. A partir de aqui ire añadiendo fallos que son de primero de desarrollo: 1. Continua lloviendo en interiores, no en todos obviamente, pero continua ocurriendo, supuestamente se arreglo. Pues es evidente que no se arreglo bien, tambien que desde que notificaron que lo arreglaron el sistema de clima es practicamente, soleado y luego la noche claro, llover? meh, poco no vaya a ser que les pille en un interior y lo noten XDD 2. En varias misiones, sobre todo en algunas cazas de quimera, aunque el duelo se haga de noche, cuando salta a la cinematica despues de haberla derrotado, magicamente se hace de dia! Por favor, aplaudan ahora mismo este logro. 3. De manera inesperada y sin seguir un patron de requisitos puesto que lo tengo en graficos puestos en Medio dado que en Alta debe estar mal optimizado, crashea el pc entero. Raro, dispongo de 12 Gb de VRAM, 64 Gb de RAM... ...y de momento eso, por no irme a detalles nimios tipo, muchas algas de los rios y embalses ``flotan´´ por encima de la superficie verticalmente.Ver másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos útiles son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 15/08/2026.
