

Eastward
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.

01Acerca de Eastward
John, un minero trabajador, y Sam, una chica misteriosa, escapan de una sociedad subterránea y recorren en tren un mundo en ruinas. Alterna entre ambos para resolver puzles, luchar contra monstruos y explorar mazmorras; cocinar también proporciona mejoras útiles. Valoración de jugadores de Steam: 83%% positiva entre 14.452 reseñas. La versión de Steam para PC ofrece compatibilidad completa con mando. Textos y subtítulos disponibles en inglés, chino simplificado y tradicional, francés, alemán, japonés, coreano y español. Lanzado el 15 de septiembre de 2021.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
3,49 US$2026-07-30 · KinguinJuego base · mismos registros que el gráfico anterior; historial en USD, no un mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | Sí | — |
| Chino tradicional | Sí | Sí | — |
| Inglés | Sí | Sí | — |
Mostrar 4 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Japonés | Sí | Sí | — |
| Francés | Sí | Sí | — |
| Alemán | Sí | Sí | — |
| Español | Sí | Sí | — |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-17
02Antes de comprar
Controles
La versión de Steam para PC ofrece compatibilidad completa con mando, además de controles con teclado y ratón.
Cómo se juega
John y Sam se enfrentan a mazmorras, puzles y combates; puedes alternar entre ambos o separarlos para descubrir caminos.
Idiomas
En Steam para PC, los textos y subtítulos están disponibles en inglés, chino simplificado y tradicional, francés, alemán, japonés, coreano y español.
03Preguntas frecuentes
¿De qué trata Eastward?
El minero John y la misteriosa Sam escapan de una sociedad subterránea y viajan en tren por un mundo decadente.
¿Cómo funciona el combate?
John puede combatir con armas como una sartén, un lanzallamas o un lanzadientes; Sam aturde a los enemigos con una descarga cinética.
¿Importan ambos personajes durante el juego?
Sí. Alterna entre ambos para resolver puzles ambientales y superar mazmorras; separarlos puede revelar caminos ocultos.
¿Para qué sirve cocinar?
Los platos cocinados pueden recuperar salud, aumentar la fuerza y otorgar otros beneficios.
Últimas noticias sobre Eastward
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma incluyen recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
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Es un buen juego, pero lamentablemente, solo eso, pues Eastward se ve más lindo de lo que se juega... Primeramente, señalar que lo que más destaca del juego es su apartado visual. El estilo pixel art jamás se queda atrás, y este juego, junto con las referencias e influencias a las que se adhiere, funciona tanto visual como narrativamente hablando, sobre todo por su clara base de la saga Earthbound. Ahora bien, el apartado sonoro no está mal, pero tampoco destaca; hay un par de canciones icónicas, pero no son obras de arte, aun así, pueden ser disfrutadas y, de vez en cuando, aportan muchísimo a la atmósfera del juego. A nivel jugable, creo que es donde el juego más decae; el estilo de batalla y de exploración es bastante arcaico, y dentro este apartado, lo que salva un poco el día son los puzles. En cuanto a la narrativa, el juego nuevamente toma sus referencias claras a videojuegos como Celeste, Earthbound, Undertale, y uno que otro indie más. En base a mis criterios, su guión no desborda originalidad, pero tampoco llega ser molesto, a excepción de algunos escenarios o capítulos como el de los monos, o los saltos en el tiempo reiterados, sin siquiera darle la opción al jugador de omitir diálogos exactamente idénticos. Existen aspectos muy molestos de Eastward, como que algunos efectos de sonido se omitan (a mi juicio por mero capricho), y sobre todo los diálogos. El no poder adelantar voluntariamente el contenido es sin duda uno de los puntos más engorrosos del juego; de esta misma manera, existen ciertos diálogos que pasan a una gran velocidad (que por cierto no se es permitido retardar), y no siempre se es capaz de captar todo el mensaje, o de darle la oportunidad de analizarlo. Relacionado con esto está otro aspecto que, por último, le da el cierre a mi reseña: la traducción. ¿De verdad siendo el español uno de los cinco idiomas más hablados en el mundo no existe una traducción oficial de este? Me parece una tomada de pelo la verdad. En este momento, y por haberle puesto la vara tan alta a Eastward, no recomiendo comprar este juego por las horas invertidas (alrededor de 20) para un final no tan satisfactorio, un gameplay, apartado visual, y ost que no destacan, y por cierto, un precio que, a pesar de no estar caro del todo, puede invertirse para la compra de indies de mejor calidad, con más cariño en su desarrollo, y con una mayor preocupación por la comunidad hispanohablante. Insisto que Eastward NO ES UN MAL JUEGO, NI TAMPOCO ES UNA PÉRDIDA DE TIEMPO, pero esperaba mucho más de un título que prometía básicamente ser uno de los grandes indies del año.Ver másVer menos
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Bah,pongan castellano Gracias clandlan x la traduccionVer másVer menos
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Me fastidia tener que darle valoración negativa porque le tenía muchas ganas... No sé si pondré algún spoiler así que aviso por si acaso. Por partes: el juego es muy muy bonito visualmente, pero la narrativa no acompaña. Lo cogí con muchas ganas y pienso que empieza muy bien, pero que a partir de Nueva Presa la cosa pierde un poco el rumbo. Los mapas de las "mazmorras" son demasiado grandes y algo repetitivas aunque los puzles están bien. En cambio el combate es poco fluido y puede sacarte de quicio si estás acostumbrado a aporrear botones. Las partes de diálogo son muy pesadas y a veces dan tantas vueltas para explicar algo que pierdes el hilo y se te quitan las ganas de seguir jugando ese día, con tal de no tragarte otros 15min de gente hablando. Los dos últimos capítulos se me han hecho muy muy cuesta arriba y quizá es mi problema pero ahora mismo no entiendo el papel que ha jugado Salomon en todo el juego. Me da mucha rabia Jonh, podría ser un personaje con algún tipo de profundidad pero me ha parecido demasiado irrelevante, se puede sustituir por cualquier otro personaje y la trama cambiaría, me ha transmitido lo mismo que una piedra porque para mi no tiene personalidad ninguna, y no, no es solo porque no hable. Y por todo eso el final del juego me ha dado igual, no me ha emocionado, ha sido más bien un: "bueno, tenía que pasar".Ver másVer menos
Lo necesito en español o(╥﹏╥)o ~~ Está muy hermoso el juego pero no entiendo mucho el inglés :cVer másVer menos
Un juegazo hasta el episodio 5. A partir del sexto la historia pierde todo sentido, se contradice, se vuelve innecesariamente complicada y aparecen agujeros argumentales... Es como si el guionista hubiese abandonado el proyecto en el episodio 5, y hubiese entrado otro sin ninguna idea de lo que el anterior había escrito. El caso es que el juego en sí está bien, pero para mí una mala historia arruina un RPG.Ver másVer menos
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Spanish..Ver másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una instantánea archivada, no datos en directo. Última recopilación: 15/08/2026.
