

Elite Dangerous
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.


01Acerca de Elite Dangerous
Pilota tu propia nave por una galaxia abierta y cambiante, y elige tu rumbo entre exploración, combate, minería y comercio. La versión de Steam para PC incluye un jugador, multijugador y cooperativo. La descripción presenta más de 35 naves y una galaxia recreada a escala 1:1. Puedes volar en solitario o formar un Ala con hasta tres amigos. Valoración de jugadores: 76% entre 82.597 reseñas.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
1,88 US$2025-09-30 · GameBilletJuego base · mismos registros que en el gráfico anterior; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Inglés | Sí | — | Sí |
| Francés | Sí | — | — |
| Alemán | Sí | — | — |
Mostrar 3 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Ruso | Sí | — | — |
| Español | Sí | — | — |
| Portugués (Brasil) | Sí | — | — |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-12
02Antes de comprar
Modos de juego
La ficha de Steam para PC incluye un jugador, multijugador y cooperativo; la descripción indica que hasta tres amigos pueden unirse a un Ala.
Idioma y audio
Los idiomas de interfaz indicados son inglés, francés, alemán, italiano, japonés, chino simplificado y tradicional. Se indica audio completo en inglés; no consta compatibilidad con mando.
03Preguntas frecuentes
¿Se puede jugar en solitario?
Sí. La ficha de Steam para PC incluye un jugador y la descripción especifica un modo en solitario.
¿Qué opciones multijugador se describen?
La descripción menciona Alas de hasta tres amigos, escuadrones y encuentros con otros jugadores en el modo abierto.
¿Qué actividades ofrece?
Entre las actividades están explorar, combatir en el espacio, minar, contrabandear y comerciar. Se pueden personalizar las naves con componentes, armas y módulos.
“A hardcore long-haul that trades a 1:1 real Milky Way for genuine awe of scale — the space-immersion benchmark, grind and all”
Nuestro veredicto
Where it sits on the scoreboard, and the core no one has copied
Pull every dimension together and the portrait of Elite Dangerous is actually crystal clear.

On the objective board it lands at Metacritic 80, OpenCritic 79, a 76% positive rating on Steam — a favourable band where the framework is respected and the content divides opinion. The critic score sits clearly above a user score driven by more casual players, and that gap is the portrait of its character. It is not a game everyone will like, but its ceiling reaches a height others cannot touch.
That height is the awe of scale a 1:1 Milky Way produces. This is the part nobody has copied: flying toward the core, looking back at that silver band from the intergalactic void, realising the real distance under you must be measured in real time, you feel something close to religious smallness.
That awe is not something graphics or mechanics deliver alone — it is the product of true scale as a founding premise, and almost no other game dares, or manages, to reproduce it.
Who should buy it, who should walk past, and which edition
Precisely because it is so divided, the verdict on buying it is unusually clean.

It suits the hardcore space lover willing to pour in the hours, ideally with a VR-and-HOTAS rig to match. If you long to face a real star sea alone, to study flying as a craft, to taste something in the slowness and the solitude, it will give you an experience you will not find elsewhere — and that peripheral spend is near-mandatory, since it neutralises the repetitive grind into bearable immersion.
Flip it around: if you want clear goals, instant feedback, and the rush of a plot pushing you forward, it will likely disappoint. It will not guide you, will not reward your impatience; its pleasures have to be grown with patience, and a player who fights that grain will only resent it. That player is better served starting from a friendlier neighbour like No Man's Sky. On editions, the full package with Horizons and Odyssey gets you everything and is the cleanest choice for anyone meaning to take it seriously.
It is over a decade old, yet Space.com still named it the best space flight sim of 2025. For a game to stay that fresh says the thing it bet on — trading real scale for real awe — has still not been done better by anyone.
It is imperfect, with plenty of obvious wounds, but it is one of a kind, and being one of a kind is itself a remarkable thing. It is not the game you recommend to every friend; it is too demanding, too slow to warm, too unwilling to bend. But for the small crowd it truly strikes, it is not one option among many space games — it is the only ship. A decade on, no one has built a more honest galaxy, and for the people who needed exactly that, nothing else will ever quite do — and that is enough.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma incluyen recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
Este es un juego serio. Y grande. Muy grande. La Vía Láctea ha sido creada con 400.000 millones de estrellas, el número que se estima tiene nuestra galaxia. La humanidad ha colonizado una minúscula zona de unos pocos cientos de años luz de distancia alrededor del sistema Solar. Y en el año 3.301 los humanos seguimos estando divididos, como siempre. La Federación proclama ser una democracia, pero en el fondo está controlada por las corporaciones y la corrupción. El Imperio se publicita como el epítome del honor, la dignidad y los valores, pero su combustible es la esclavitud y sus intrigas internas por el poder tiñen de sangre sus sistemas. Y la Alianza es la abanderada de la independencia, pero son solo un montón de sistemas estelares sin orden ni concierto que intentan sin éxito tomar decisiones en común. ¿Y qué pintas tú, minúscula mota de polvo estelar, en tal inmensidad galáctica y en el juego de poder de las distintas facciones? Pues básicamente tratarás de ganar dinero y sobrevivir en esa inmensa galaxia, bien sea comerciando y evitando depredadores que quieren robarte tu preciada carga, o a los psicópatas asesinos que solo buscan el placer de ver reventar tu nave en mil pedazos, o convirtiéndote tú en uno de esos indeseables depredadores, o cazando precisamente a los indeseables para cobrar una recompensa, o puede que prefieras probar suerte ayudando en las múltiples misiones que ofrecen las facciones, o explotando recursos minerales de los asteroides, o simplemente viajando más allá de la Frontera para explorar lo desconocido. Elite: Dangerous te deja hacer lo que quieras, sí, pero cuidado, que eso no significa que puedas hacer cualquier cosa. Me explico. ¿Quieres montarte en tu nave y viajar al centro de la galaxia? Puedes, aunque tendrás que equiparla con los módulos adecuados. Si no preparas tu nave y aprendes lo básico te encontrarás sin darte cuenta varado sin combustible en un sistema cuya estrella emite radiaciones tan débiles que no puede recargar tu depósito... y eso es malo. ¿Quieres hacer esa misión de asesinato que has visto en el tablón de anuncios en la que pagan tantos créditos y en la que seguro tendrás que enfrentarte a una nave mortífera? Puedes, pero más vale que tu nave y tú estéis preparados para un intenso combate contra un enemigo mortífero, porque si no vas a acabar hecho pedazos en segundos. Este juego no te lleva de la mano, no vas a encontrar marcadores llamativos que te digan dónde tienes que ir, no te va a impedir que cojas una misión que te viene grande, no te va proteger mágicamente de aquellos que quieren matarte: si no estás preparado, si no te tomas tu tiempo de aprendizaje, te comerán con patatas. Aquellos que busquen un juego espacial simplón para pasar un rato disparando sin parar con unos controles sencillos, se equivocan. Este no es su juego. Tampoco hay una trama argumental que seguir, no es una aventura gráfica, ni te mete de lleno en un guión preparado minuciosamente con personajes con los que interactuar y giros interesantes en la historia. No hay nada de eso. Elite: Dangerous es un simulador. En todo el sentido de la palabra. Permite jugar con joystick, un gamepad o incluso simplemente con teclado y ratón, pero te vas a encontrar con que necesitas configurar y aprender a manejar un montón de controles de tu nave. Se simulan los daños de cada módulo de tu nave, se tiene en cuenta la cantidad de oxígeno de emergencia que tiene la nave en caso de despresurización de la cabina, tiene simulación de navegación silenciosa para evitar ser detectado, un sistema de vuelo espacial más o menos realista, protocolos estrictos de aterrizaje y despegue de las estaciones y bases espaciales, sistema de criminalidad y jurisdicciones con multas y recompensas, sistema de exploración espacial y venta de los datos cartográficos de vuelta al espacio habitado, sistema de comercio de productos generales, mercancías exóticas y de contrabando, y un largo etcétera que hace que la amplitud de este juego no sea fácilmente abarcable en poco tiempo. Ni tampoco por jugadores con poca paciencia. Y además está en contínua expansión: Frontier Developments incorpora actualizaciones periódicamente que añaden mecánicas de juego nuevas o mejoran las existentes, incorporan nuevo contenido y nuevos modelos de naves, y tiene un sistema de noticias que diariamente permite seguir la evolución del trasfondo del juego. Con Elite: Dangerous hay que estar contínuamente aprendiendo. Y en el horizonte hay un par de grandes expansiones previstas: una para permitir que las naves espaciales bajen a los planetas y satélites y otra para permitir que los pilotos salgan de las naves. La traducción al español está de camino, probablemente antes de final de año esté lista. Sin duda este es un juego histórico para los amantes de la simulación espacial, con muchos años de recorrido por delante. ACTUALIZACIÓN: Con dos expansiones importantes en su haber tras el lanzamiento (Horizons y Beyond) el juego es más completo que nunca, y anuncian una tercera expansión de pago para el año que viene. El juego está más vivo que nunca. La tercer expansión (Odyssey) está a la vuelta de la esquina...Ver másVer menos
Voy a empezar por lo que me gusta, pero ya aviso que la review no es buena. Lo bueno: -El diseño de las naves está bien, la modificación (builds) de las naves es cojonuda, cada tipo tiene su particularidad y hacerte una buena nave además de caro a veces es complicado (no en todos sitios venden las mismas piezas). -El combate está bien pensado y por lo general es satisfactorio. -La recreación de la vía láctea es alucinante. -La conducción de las naves es bastante buena, al igual que la interfaz y los controles (juego con un mando de xbox 360 sin ningún problema, tengo acceso a casi todas las funciones sólo desde el mando). Lo malo: -Si buscas un mapa enorme vacío como él sólo con muy pocas cosas que hacer que no sea aburrirte subiendo eternamente a gilipollas en estaciones espaciales cada dos por tres porque las misiones que te dan están hechas como el puto culo no lo dudes, este es tu juego. -No vas a salir de hacer las mismas putas mierdas que dan más pasta (misiones de transporte, exploración/turismo y combate en zonas de alta intensidad-) en bucle; porque las que se supone que deben ser divertidas son la antítesis de la diversión (las de cazarecompensas dan cáncer, las de fugitivos, las de exploración, y hasta las de combate que son productivas son una memez copy-paste en todos los sistemas -ir a las zonas de alta densidad y liarte a tiros sin ningún puto sentido una y otra y otra y otra vez-) -Las misiones de turismo, que reportan bastante pasta, te pueden ir muy bien y jodérsete en el último segundo con chorradas del tipo "Una exploradora famosa sin ningún antecedente criminal quiere que vayas a Sagitarius A y hagas el pino puente, eso sí, si te escanean a la vuelta en la estación a la que tengas que llevarme me enfado y te pago menos y te comes una mierda" o "X asesino en serie te va a pagar 20 pesetas por que estés buscado 4 días y te frían a tiros cada vez que llegues a este sistema, al final perderás la nave, la reputación y no podrás seguir jugando aquí en otros 4 putos días". -Las de transporte son diferentes, no te dan ni la cuarta parte que con las de combate o turismo, pero puedes tirarte 3 días estudiando el mercado y las rutas comerciales para que, además de los 200.000 tristes créditos que te van a dar por hacer la misión a 33 años Luz en no menos de 29 saltos (porque claro, las naves de carga saltan menos que Adebayor cuando jugaba en el Real Madrid) puedas ganarte unos 300.000 (sí, más que en la misión por regla general. ¿A que es de coña?) vendiendo Tungsteno comprado en Sol y vendido en las Pléiades; saliéndote de la ruta de la misión sólo 450 años luz. -Subir a las facciones es más allá de lo cancerígeno; aparte de ser TODAS misiones de transporte, tienen "enfriamiento" de forma que ni siquiera pillándote una type-9 puedes acelerar el proceso porque como te tienes que esperar... te jodes y te quedas en ese sistema dos semanas para llenar el cargo. ¿No te gusta? Haber estudiao. -Si por el contrario buscas una experiencia amena en la que te importa más jugar que las recompensas que te dan no lo dudes, píllate el Skyrim o cualquier otra cosa porque este juego está diseñado para aburrirte muchísimo hasta que consigas una misión decente de 50 millones y después te quiten toda tu reputación y parte de tu dinero con gilipolleces y glitches. -Te va a llevar ganar confianza con los idiotas que habitan cada estación de media una semana activa de juego para que te terminen dando 1 misión buena entre 200 de mierda, y que cuando vayas a aceptarla desaparezca. Y si consigues aceptarla más te vale que no sea de exploración/turismo, porque prepárate para hacer 50.000 aL de insufrible aburrimiento (Antes no tenías más huevos que ir de estrellas de tipo 0 a estrellas de tipo M para recargar combustible en ellas y llegar lo más rápido posible, tardabas un huevo pero al menos veías algún sistema chulo... ahora el meta es ir de estrella de neutrones en estrella de neutrones para pillar el haz, sobrecargarte y hacer un salto del triple de distancia. Traducción: Las misiones de exploración vas a ver el 99% del trayecto el mismo tipo de estrella o hacer el viaje el triple de largo para poder ver algo diferente). -La exploración aquí es el mayor coñazo jamás ideado por el ser humano, no encuentras vida, no encuentras nada, sólo vale para rellenar cartas por las que te pagan, el análisis de superficie es una chorrada como un castillo (si te pones a explorar cada sistema, cuando llegues a un sistema con más de 90 cuerpos celestes me dices si te vas a dedicar a ir uno a uno a explorar su superficie para 5000 créditos... en fin), que, teniendo en cuenta que igual estás en un viaje de 50.000 aL (años Luz) explorar todos y cada uno de los cuerpos celestes te puede llevar fácil terminar la misión alrededor de un mes (para que os hagáis una idea saltar de estrella en estrella es un proceso de un minuto aproximadamente, ir a un cuerpo celeste de ESA estrella puede llevarte hasta 10 minutos en algunos casos (400.000 sL a 800c... sí, c es la velocidad de la luz y sL son segundos luz...). Ah, y pretenden cobrarte 25 euros por la "expansión" por cosas que deberían venir en el juego base, por cierto. Y que, cómo no, tienes que grindear a saco -como lo de los ingenieros, que son la hostia pero de aquí a un año, cuando hayas cumplido sus requisitos, claro- He intentado de verdad que me gustase este juego, pero vamos, prefiero esperar 12 años jugando al tetris a que salga el Star Citizen que volver a caer en esta trampa. De verdad, los que consigáis que os guste no sé qué hacéis ni cómo, pero me dáis hasta envidia.Ver másVer menos
Tratare de ser lo más objetivo posible: -Este juego es un riesgo al inicio, verás, para empezar a jugar necesitarás SI O SI hacer los tutoriales, creeme, yo soy el tipo rudo que nunca hace tutoriales y entré a jugar sin ellos, estuve 10 minutos intentando saber como desplegar el tren de aterrizaje de mi nave y no lo logré -Lo anterior es un problema enorme, porque los tutoriales, aunque cortos, para completarlos demoras una hora y algunos minutos más, y eso te quita tiempo para el reembolso de steam, por lo que comprar este juego es un riesgo y antes de esas dos horas debes decidir si te gusta o no, si es tu tipo de juego o no. -Te cuento, al inicio estas completamente solo, absolutamente solo. no vas a ver un alma y tendrás la sensación de que el juego está muerto y vacio ¿Por qué? porque este juego tiene escala REAL, las ditancias son REALES, es un juego tan enorme que es abrumador, si no usas el hiperespacio puedes tardar MESES moviendote de una estrella a otra, con el hiperespacio tardarás unos cuantos segundos -Los controles de este juego son lo más complicado que he probado, pero son extremadamente inmersivos, practicamente no existen menús que salgan de la nave, todo lo que puedes hacer está dentro de los contorles y la HUD de la nave, eso hace que te sientas un piloto de verdad y que dejes de verlo como "un juego" y más como una aventura -La traducción al español es mala, entendible y pasable, pero mala igual, aunque para mi está bien por ahora. Obviamente debe mejorar en un futuro. -Los graficos hermosos, de eso no hay duda. -Al principio no necesariamente debes ser camionero espacial, puedes escoger dos caminos basicos que luego puedes desenvolver en otros caminos según tu personalidad y tus gustos, puedes elegir entre camionero y cazarrecompensas, ambas son igual de complicadas al inicio, una depende de tu cuidado y rápidez para las entregas y la otra de tu habilidad para combatir, luego puedes irte de ilegal o ayudante de la policia, etc, los caminos son infinitos -El progreso es lento, lentisimo, si eres alguien que en un día o dos quiere tener la mejor nave y estar entre los mejores o pasarsela buscando jugadores para matarlos, este no es tu juego amigo. -La comunidad es maravillosa, casi siempre almenos, en estas 10 horas me quedé sin gasolina una vez, barado en el espacio y una comunidad llamada "las ratas del combustible" (traducción mía de "the fuel rats") fueron a mi ubicación y me llenaron de gasolina completamente gratis. -el juego es solitario, completa y absolutamente solitario como dije antes, en 10 horas sólo vi 2 jugadores y cada quien en lo suyo -los precios de los productos, la politica, los lideres, todo eso es en tiempo real, dandole inmersión al juego y haciendote sentir que realmente haces un cambio con tu llegada, no como esos MMO pedorros (WOW, METIN, ETC) en donde entras y si derrotas al jefe de un lugar, vendes un montón del mismo recurso o haces ciertas misiones el mundo sigue completamente igual y rigido como una piedra, en este juego si jugadores venden cierto recurso o lo compran demasiado el precio del recursos sube o baja, el universo se sostiene por y para jugadores En resumen, si eres un jugador solitario, compralo. si puedes comprarlo con un amigo, mucho mejor. pero la mayoría del tiempo estarás solo frente a la inmensidad del universo y planeando que hacer a continuación con tanta libertad, yo leí muchos analisis y ninguno me convencía completamente de que el juego era bueno o malo, espero el mio haya ayudado, entonces tu eliges ¿Prefieres que te digan siempre que hacer o forjar tu propio camino?Ver másVer menos
Mi carta de despedida... Aish... Elite Dangerous... Ha sido un largo camino... Desde luego ha habido buenos momentos, Durante un puñado de instantes me hiciste soñar... Te he sido fiel y jamás perdí la fé en tí, pero la realidad esque me has hecho ver que esta relación no iba a ningún sitio... Me he dado cuenta de lo mucho que has abusado de mi, de cómo e pesar de tener mi mas absoluta confianza, me abandonaste una y otra vez. Todavía tengo claro que probablemente nunca encuentre a alguien como tú... Pero tu actitud tóxica y tu forma de engullirme como una triturado de carne cada vez que me atreví a imaginar que podrías darme algo más que falsas esperanzas no me conviene. Me apena de verdad dejar atrás a la comunidad que te rodea y espero que entiendas que en realidad son ellos los que hacen que importes y que brilles con esa luz que ciega. Así que a pesar de esos breves momentos de ilusión me he dado cuenta de que no solo no me aportas lo suficiente y es la hora de que empiece a pensar en mi propia felicidad. No sé si realmente puedo decir que te haya querido nunca, pero sé seguro que jamás te olvidaré y espero que con el tiempo todos esos momentos oscuros se dispersen por la inmensidad de la galaxia y sólo quede lo que de verdad importa... las historias de piratas y botines, la primera vez que apagué los motores frente a la infinitud de un agujero negro, la primera vez que una forma de vida alienígena se postró desafiante frente a mi, el baile titilante de una estrella de neutrones, acabar perdido entre hermosas enanas marrones, volar libre entre las cicatrices de piedra de un planeta atrapado entre dos estrellas gigantes, y a veces simplemente observar el espacio infinito sabiendo que una vida entera no sería suficiente ni siquiera para recorrer una infinitesima parte de él. Me prometiste la luna y ni siquiera me dejaste tocarla. He de dejarte marchar... sólo espero volver a verte algun día y poder sentirme orgulloso de lo en que te habrás convertido. Adiós y buena suerte. Y para el que haya llegado hasta aquí... La realidad es que después de 400 horas de juego repartidas en años realmente han merecido la pena 10 a lo sumo.... Elite Dangerous es un juego que lo promete prácticamente todo pero al final no te da absolutamente nada. La progresión en el juego no existe y nunca jamás te da la sensación de haber conseguido nada, independientemente del dolor de pasar por 390horas de grindeo absolutamente absurdo. Mi experiencia resumida es esta. Empecé con Elite con el juego base, sin expansiones. La primera vez que llegas es abrumador, no es algo positivo, si no más bien la primera encerrona que te hace. Desde un momento muy temprano el juego te deja ver que no te lo va a poner fácil y que te exige un nivel de compromiso que a lo mejor no vas a ser capaz de asumir. La realidad es que de no ser por la increíble comunidad hubiera tirado la toalla muy pronto, pero quería formar parte y lo intenté. Lo fui probando todo, del sidewinder a una adder para cargo, coquetear con el combate en una eagle y sacar capturas con la diamondback explorer. Pero la realidad es que todo supo a poco. Por primera vez me enamoré de una nave... La Dolphin.... y coquetee con la idea de llevar ViPs y solo disfrutar de las vistas. Aterrizar está bien, darte unas vueltas por la superficie y poco más, visto un planeta, vistos todos. Cómpre Horizons por la Dolphin y por eso no puedo decir que haya sido una mala compra... pero el sabor agridulce estuvo ahí todo el rato, así que hay me tomé el primer descanso. Recuerdo volver al juego por algún video que había visto en youtube, de cosas interesantes que ver en plan cinemático y me ♥♥♥♥ a explorar en serio, me hice una krait phantom específica para explorar, me ♥♥♥♥ en serio a entender los anclajes y los módulos y tras aburrirme de ver siempre lo mismo... de tener que comerme la interminable escena de salto tantas veces que me mareo sólo de pensarlo... de sol a colonia y volver le acabé cogiendo asco. Probé la minería y tras la primera vuelta a la estación entendí que no estaba dispuesto a pasarme una hora de mi vida buscando el asteroide mas naranja para que al final resultara estar relleno de poco más que migas de pan. Probé con láser y perdí 3 horas de mi vida para no poder ni pagar un modulo de grado A... Era hora de ponerle ganas... De echarle imaginación y de inventarme una paja mental cualquiera para poder disfrutar del juego aunque fuera lo mínimo... Powerplay... Unirme a la alianza y fingir estar luchando por una causa noble... Es tan aburrido como suena... Pasar por la challenger y la Crusader para ver que por lo menos con la dolphin el combate se hacía interesante. Enamorarme de la mamba , sólo para entender que lo importante sólo está en el exterior. Era momento de volver a descansar... Python y Robigo... Estar dispuesto a sufrir una semana aunque sea para forzar la sensación de estar consiguiendo algo. Volver a la mamba y fingir que la diversión es sólo una actitud, piratería, mísiles y torpedos, sabía que sólo estaba fingiendo y que en realidad no disfrutaba tanto como lo hacía parecer . Era el momento de crecer, de probar algo grande... Sólo para ver la patética metáfora de algo demasiado grande intentando entrar en algo muy estrecho como es la beluga... De vuelta a la Krait... esta vez la Mk2.... nada nuevo, es una buena forma de gastar Arc... en ponerla del color de la phantom... Y horrorizarme de lo asquerosamente horribles que son los ingenieros... lo poquisimo que aportan y lo absurdemente tediosos que pueden llegar a ser... Esto no es para mi... Momento de volver a parar. Hasta la semana pasada... Por fin me decido por Odyssey... sabia perfectamente que iba a ser lo mismo que con Horizon... Aterrizar en el planeta... Observar la vistas , un par de capturas... ilusionarte y luego ya. Todo lo demás a pié... simceramente no aporta nada. Faltaba poco para Élite en comercio... Casi todo el rango en Federación e Imperio... Esa corveta federal estaba muy cerca. Pero la Anaconda servirá... Unas horas de caza recompensas, unas cuantas rutas de comercio, intentar reconciliarme con la minería e intentar exobiologia para darme cuenta de las pocas ganas que se le puso. 40 horas para intentar amortizar la expansión para acabar con la mirada perdida, con el joystick en la mano y pensando "que estoy haciendo con mi vida"... Así que vendí mi Anaconda... Equipe una Eagle y me lancé a una zona de conflicto sin escudos, un láser de rayo y todos los misiles que le cupieran... Sólo para divertirme por primera vez en años... Después de 400 horas me di cuenta... Sólo hay una forma de disfrutar realmente del juego. Compra una Eagle, lucha y muere hasta que no puedas pagar la recompra y date unas vueltas con la sidewinder. Pierdete entre enanas marrones sin colector de combustible y autodestruyete... maravillate de que existe una recreación a escala real de la via Láctea y ya está... En realidad no merce la oena explorarla, encuentrate un thargoide y visita algunas ruinas, imagínate lo increíble que sería seguir descubriendo y la de historias que podrían salir de la profundidad que tiene el juego, cierralo y desinstalalo. Quédate con eso y no mires atrás, porque todo lo que sigue es la desesperación en persona.Ver másVer menos
En el momento que escribo este análisis, llevo jugadas unas 40 horas a este juego. Eso en terminos generales es practicamente jugar el tutorial, por decirlo de alguna manera. He visto a mucha gente quejarse del sistema de registro cuando compras el juego en Steam, y es cierto. Es enrevesado, tienes que averiguarlo tu solo, y francamente, parece hecho a mala leche. Pero aún asi vale la pena. En las 40 horas que he jugado he descubierto como comerciar, como hacer misiones de cazarecompensas, como luchar en guerras civiles, como viajar, como equipar la nave, como perseguir a tu objetivo por todo el sistema, sacarle del hiperespacio y aniquilarle (o salir por patas al descubrir que su nave es más poderosa que la tuya) he pasado de tener una nave de inicio, a cambiar a un caza ligero, luego una nave de transporte, y actualmente una nave multirol. Estoy de camino a una nebulosa a 600 años luz de la tierra, explorando sistemas triples, gigantes gaseosos con vida basada en el carbono, y huyendo de piratas. Cuando llegue a esa nebulosa, no se que haré. tal vez reconfigure mi nave para volver a ser un cazarecompensas. Tal vez me dedique al comercio ilegal. Tal vez siga explorando, o tal vez vuelva al espacio "caliente" habitado y me una a las filas de uno de los poderes "de facto" del juego, para aportar mi granito de arena. O tal vez me agarre los machos y me vaya de paseo hasta el centro de la galaxia, por el simple hecho de poder hacerlo. En este juego, puedes hacer todo lo que quieras, no hay guiones, no hay reglas. Tan solo un universo frio, una cuenta bancaria y un joystick en tus manos. Tú decides que hacer, y eso hoy en día, en un videojuego, es una cualidad casi única. Actualización de Análisis: Bueno, tras casi 200 horas de juego (entre E:D y Horizons) he de decir que sigo manteniendo mi opinión al respecto del juego. No voy a entrar en la política de precios de Frontier, ya que yo al final he pagado 50€ en total por E:D + Horizons, y estoy más que contento con mi compra. Por el camino también han traducido el juego al castellano, con lo que es un punto más a favor. Para aquellos interesados, en el momento de escribir este análisis estaba volando una Cobra Mk3 con los módulos practicamente de stock. Actualmente tengo una Fer De Lance con todo Clase A, la misma Cobra Mk3 que uso por placer, una Imperial Courier porque es simplemente preciosa, y mi Halcón Milenario particular (La Asp) con la que me gano la vida como contrabandista. He visitado la nebulosa del Cangrejo a 7000 años luz de Sol, he luchado por el imperio ayudando (o intentandolo al menos) a expandir sus bordes contra otras facciones, y actualmente me dedico junto con un grupo de amigos a la caza de recompensas. Así que, ¿Recomiendo este juego? Sí, desde luego que sí. PD: Tras un año de juego y más de 500 horas, escribo esto desde el centro de la galaxia. Y no me canso.Ver másVer menos
Ta mu complicado pa gente tonta como yo pero si eres listo ta piolaVer másVer menos
40 horas de juego al escribir esto, una de las tantas historias que me ha tocado vivir - en la estacion me dije "y si aprovecho y mejoro el soporte vital de la nave?" - la basica son 5 minutos de aire y no gasta casi nada de poder ni esas cosas - y pense "naa, si nunca lo ocupo y es poco probable que me quede sin combustible como la otra vez" - y sali a seguir buscando bandidos por el sistema - combatí un rato en la baliza de navegación - salí, volvi, y me encontre un escuadros de 2 naves, las 2 buscadas - esta es la mia dije yo - los escanee a los 2, y me fijo que uno era maestro y el otro competente en cuanto a combate - "le hago focus al mas peligroso y espero que lleguen refuersos para quitarme al otro de encima, easy" - empieza la pelea - voy con todo, lasers van - se da vuelta el otro, me dispara un par de veces, nada de que preocuparse - paso de largo y el segundo me ataca desde atras, cambio los pips de poder como un campeon para mejorar los escudos - (necesito un mouse con mas botones) - doy la vuelta, y bailamos un poco - me doy cuenta que subestime al segundo, me bajan los escudos - m***da - la Cobra MkIII es una de las naves mas rapidas asi que era alejarme, esperar que carguen un poco los escudos y volver - voy dando la vuelta para hacer otro ataque, pero ahora al segundo, para que dejara de molestar - aun sin escudos - veo un misil no guiado pasar a mi izquierda a toda velocidad - "m***da, el segundo tiene misiles, con razon perdi tan rapido los escudos" - veo otro misil, no alcanzo a esquivar - me golpea directo en la cabina - "Atmosfera comprometida" - veo como se parte mi cabina mientras acelero a toda velocidad como una justa medieval espacial - paso de largo disparando con todo - se sigue rompiendo la cabina hasta que el vidrio explota - soporte vital, 5 minutos de aire - ahi es donde me doy cuenta que el hud de la ventana no es desde mi casco, sino que desde el vidrio - pierdo 3/4 de toda la info que recibo por ahi - las armas siguen funcionando como siempre, pero ahora no se donde estan apuntando - disparo a ciegas practicamente, solo por visual porque el resaltado de las otras naves no aparece donde no hay vidrio - preocupacion creciendo - sigo con el segundo, al primero lo entretuvieron otras naves que la empezaron a atacar - el segundo sigue danzando conmigo - tengo que decidir - escapo o termino con este - termino con este, aun puedo disparar - y ya le quite los escudos - disparo lasers como fiesta tecno y municion de cañon como caramelos - dos vueltas, reviso mi hud holografico que por suerte si funciona sin vidrio, 0% del casco de la nave enemiga - miro mi soporte vital - perdi minuto y medio en eso - peleo con el otro o escapo - no hay tiempo para pelear - activo super-crusero - y salgo de ahí - tengo que llegar a la estacion mas cercana urgente - ok, pongo la estación como blanco - voy en super crucero, me alineo con la estación - no puedo verla desde el vidrio, m***da como llego - se va acabando el aire - menos de 2:30 minutos - m***da m***da - con el pedacito de vidrio que me queda en la parte superior derecha, me alineo siguiendo las estrellas que estan de fondo - y pongo toda la velocidad que puedo - escapo de la gravedad de la estrella que es donde esta la baliza de navegación - veo que mi distancia la blanco se acerca rapido - desacelero, la gravedad de el planeta que esta al lado de la estacion me hace acelerar mas - hago el desfin para perder velocidad - miro el contador, 1:50 o por ahi - tengo que lograrlo - no puedo guiarme por la ventana porque eso me sacaria de curso - me guio por el compas holografico mas la distacia al objetivo - tengo que estar a menos de 1000 kilometros de la estacion para desactivar el super crucero y quedar relativamente cerca de la estacion - miro mi distancia - me voy acercando, y el tiempo va disminuyendo - distancia a casi 1000 - veo que empieza a agrandarce rapidamente, me pase - m***da m***da M***DA! - doy la vuelta - me guío por el compas denuevo - no me falles hijo de p**a - miro el contador - 40 seg - no puedo fallar, tengo que lograrlo - miro la distancia - esta en 1k kilometros - pero no baja - subo la nariz de la nave - desactivacion segura - salgo de super-crusero - estoy a 8 kilometros de la estacion - pongo mis pips de energia en los motores - acelero al maximo hacia la estacion - mientras busco la entrada - rapidamente pido permiso para aterrizar en la estacion - me dan un angar - voy a mas mas de 300 en direccion a la puerta - miro el contador - 15 seg - tengo que lograrlo, casi llego - me voy acercando a la estacion mientras doy la vuelta para quedar en direccion a la entrada - 12 segundos - "Disminuya a uno cero cero" - "Estoy en una emergencia, entraria con postquemador si no tuviese miedo de estamparme con la puerta!!" - disminuyo - estoy alineado con la puerta - 10 segundos - tengo que acelerar - entro por la puerta, paso las barreras - atmosfera restaurada - miro el contador - una ultima vez - 8 segundos http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=738540907Ver másVer menos
Elite salió en un momento en que no habia mucha oferta de este estilo de juegos. Los rumores de Star Citzen, unido a la compatibilidad con Oculus para el VR, una galaxia procedural a tamaño real y los trailers que nos ponian los dientes largos me hicieron comprarlo cuando salió. He jugado muchas más horas que las que muestro ya que en inició no estaba en Steam y creo que hablo despues de haberlo probado bien. La primera sensación fue de decepción. Nada de los trailers era real; jajaja iluso de mi, y además solo estaba en ingles. Lo único que podias hacer era explorar, comerciar y combatir en solitario. El gran empujon vino cuando dieron el salto a las consolas y parece que se pusieron un poco las pilas, incorporando el español; gracias a la comunidad que hizo la traducción, y empezando a añadir más formas de juego. Tiene sus cosas buenas, como el hecho de pasarte semanas o meses navegando por la galaxia en una autentica sensación de desamparo, a semanas de viaje de cualquier lugar, y armandote de paciencia porque te quedan más de 500 saltos para llegar a casa. O poder descubrir un planeta, sistemas o estrella que nadie haya descubierto aún y quedarà registrado para la posteridad..xDD. A pesar de algunos fallos de renderizado que al parecer le ocurre a todo el mundo cuando hay muchas estrellas y cosas asi. O ir hasta el centro esperando ver algo impresionante y no es así. Tambien han añadido el tema de que haya algunos planetas aterrizables y una raza alienigena contra la que "luchar". Pero fuera de eso, se acaba conviertiendo en ir de A a B, por no hablar de que te la clavan en cada DCL que sacan. Cuando lo compre pensaba que seria un EVE Online, donde permitirian hacer clanes, tener zonas propias, planetas, etc, pero no es asi. Digamos que tienes una zona amplia donde estan las estaciones, etc, pero los desarrolladores nunca han querido dar libertad a los jugadores y gestionar ellos la historia. En mi humilde opinión, si Star Citzen acaba cumpliendo lo que promete, Elite estarà muerto. Si te apetece jugar en un universo amplio en primera persona mientras esperas otras opciones, elite quiza es tu juego, pero yo lo compraria estando de oferta.Ver másVer menos
Buenas, hago esta reseña con 275h, pensaba hacerla más adelante pero si yo viera una reseña quisiera ver que me puede dar este juego y si realmente está hecho para mí. Primero de todo querría decir que yo tengo tanto el juego como la expansión de Odyssey Pero estuve jugándolo durante unos meses con solo el juego base. En Élite con solo el juego base como sabemos solo podemos interactuar desde dentro de la nave o bajando con el VRS a algunos planetas pero hay la función a pie, Si realmente te interesan mucho los juegos de temática espacial y quieres algo a lo que poder jugar muchas muchas horas es tu juego pero hay · COSAS A TENER EN CUENTA - Elite Dangerous no es un juego con un sistema de juego intuitivo o dicho de otra forma con mensajes de ayuda por todas partes. Con esto quiero decir puede no estar hecho para todos los amantes de los videojuegos de temática espacial. - Si realmente quieres adentrarte en este juego vas a tener que jugar mucho mucho tiempo, a día de hoy aún siento que me queda todo un mundo para descubrir dentro del juego aún habiendo jugado 275h. - Seguido del punto anterior quisiera recomendar páginas que cuando juguéis os pueden guiar y ayudar: inara.cz - coriolis.io. En la primera web INARA encontraréis mucha información con la cual os podréis apoyar para ir descubriendo más sistemas, ingenieros y más. En la segunda web es donde podéis hacer builds de naves y ver todas las posibles modificaciones en ellas, incluyendo precios(Aprox.) dentro del juego de cada módulo. - Este juego es un juego en cual podéis jugar comprando un joystick o jugar con teclado y ratón pero os tendréis que habituar al movimiento de la nave poco a poco, personalmente yo disfruto más jugándolo con joystick y lo veo mucho más cómodo y fácil. JUGABILIDAD - Una vez entiendes el sistema del juego con la nave, descubres los distintos tipos de planetas y vas desbloqueando ingenieros y pasando por distintos sistema irás viendo que entrarás solo " un rato" y acabarás mínimo 1h para poder disfrutar bien. - Algo que me gusta mucho de su jugabilidad es que tiene un mapa de la galaxia muy muy completo con todo tipo de filtros en el cual puedes moverte a tu gusto, si estás buscando algo en concreto como pueden ser los conflictos tu puedes aplicar un filtro de sistema en guerra y asistir a conflictos. Por último algo que no puedo dejarlo fuera es que es un juego MUUUY MUUY lento de avanzar no esperes tener en las primeras horas de juego un nave con la cual puedas hacer de todo si realmente te interesa jugar a este juego no tengas prisa, disfruta del juego de la manera que es. Si necesitáis ayuda de algun aspecto del juego mi youtuber de confizanza sería PC BANG os puede resolver muchas muchas dudas y ayudaros a que la experiencia del juego no se os haga tan pesada. Palabras clave que todo principiante debería buscar en Google: ED Market Connector Inara EDDB EDSM Para más AVANZADOS: Coriolis EDSY Actualizaré esta reseña en un futuro para comentar cunado sepa más en profundidad del juego =DVer másVer menos
Un juego con un enorme, enorme, enorme, potencial y al mismo tiempo una gran desilusion, es uno de los pocos juegos que realmente duele ver lo desperdiciado que esta, le echo la culpa a los desarrolladores que despues de armar una estructura increible, no se les cae una idea interesante que no sea el GRINDEO aburrido y tedioso, no importa que carrera elijas, la base es la misma para todos los oficios, grindeo en combate, grindeo minando, ir del punto A al B y del B al A, todo sobre la base de acumular, hasta el powerplay entre facciones , la conquista de sistemas, gana el que mas grindea!!!!!, es de terror, en vez de hacer misiones que realmente hagan interactuar al jugador con el universo, interesantes variadas, eventos de escuadrones de ataque y defensa, conquistar sistemas mediante grandes batallas entre bandos, no para que, si tenemos el grindeo que resuelve todo..........no tengo nada que decir del manejo de naves, el entorno y la exploracion, es un juego relajante, bien estructurado y ordenado. Pero la desidia de los programadores despues de 6 años no se puede creer, si siguen asi con que Star Citizen le meta un 15% mas de variedad que este ED, se lo va a comer con patatas. Tengo una pequeña esperanza con el proximo DLC Odyseey, que de una buena vez cambien la estructura de grindeo total y empiezen a meter variedad, si el cartucho resulta ser de escopeta de feria, no cuenten mas conmigo. Hoy x hoy, no lo recomiendo, como un tiron de orejas a los devs, pero mi nota es: 7Ver másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 14/08/2026.
