

Enshrouded
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.

01Acerca de Enshrouded
Enshrouded combina combates de rol de acción y supervivencia con exploración y construcción libre. Reúne recursos en las ruinas de Embervale, enfréntate a los peligros de la Bruma y desarrolla a tu héroe como guerrero, explorador o mago. Las herramientas de vóxeles permiten terraformar el mundo y crear refugios; los NPC alojados desbloquean talleres. Valoración de jugadores en Steam: 86% positivas de 95.156 reseñas. Idiomas de interfaz disponibles: Chino simplificado, Chino tradicional, Inglés, Francés, Italiano, Alemán, Español, Japonés, Coreano, Polaco, Portugués (Brasil), Ruso, Turco, Ucraniano y Tailandés.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
22,99 US$2025-01-02 · AllYouPlayJuego base · mismos registros que en la tabla; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | — | — |
| Chino tradicional | Sí | — | — |
| Inglés | Sí | — | — |
Mostrar 12 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Francés | Sí | — | — |
| Italiano | Sí | — | — |
| Alemán | Sí | — | — |
| Español | Sí | — | — |
| Japonés | Sí | — | — |
| Coreano | Sí | — | — |
| Polaco | Sí | — | — |
| Portugués (Brasil) | Sí | — | — |
| Ruso | Sí | — | — |
| Turco | Sí | — | — |
| Ucraniano | Sí | — | — |
| Tailandés | Sí | — | — |
Datos de la versión para Steam en PC · 2026-10-17
02Antes de comprar
Solo y cooperativo
La versión para Steam en PC incluye modos para un jugador, multijugador y cooperativo; en cooperativo pueden jugar hasta 16 personas.
Mando e idiomas
Steam indica compatibilidad completa con mando. Entre los idiomas de interfaz figuran español, inglés, alemán, francés, japonés, polaco y chino.
03Preguntas frecuentes
¿Se puede jugar en solitario?
Sí. Está indicado tanto para un jugador como para cooperativo.
¿Cuántas personas pueden jugar en cooperativo?
El cooperativo admite hasta 16 personas.
¿Puedo modificar el terreno y construir?
Sí. El mundo se puede terraformar y las herramientas de vóxeles permiten construir estructuras.
“A voxel survival co-op where the entire continent is a sculptable canvas and vertical exploration matches the genre-ceiling build depth.”
Nuestro veredicto
## Overall
Commercial standing, recovery curve, and the audience question
The commercial line tells one story: Steam Early Access on January 24, 2024, roughly USD 19 million in week-one revenue and about 800,000 copies sold, a million in four days (second only to Palworld on the global sales chart that month), two million players in a month, three million by August 2024, four million by year end, five million-plus by early 2026. That puts Enshrouded next to Palworld in the fastest-million club in Steam history, hitting AAA-tier numbers from an Early Access window. An 80-person studio with an in-house voxel engine making it on "shipping an experience nobody else can build" is the kind of outcome that proves the model still works.
Steam user sentiment did the rest of the heavy lifting. The score curve started Mixed (launch-week crash bugs and multiplayer disconnects), then climbed steadily back to Very Positive after rapid hotfixes. 3DM in China framed it as "textbook Early Access crisis PR — the dev team's response speed beat most AAA studios." OpenCritic's Top Critic Average sits near 80, IGN at 8 of 10, RPG Site at 8 of 10, and a clutch of high-recommend tags from Rock Paper Shotgun and others. The audience read is consistent. Players who want building and exploration before combat depth, who tolerate Early Access cadence, who want to carve a refuge into a mountain and run a 16-player Flame Altar with friends — this is their game for the 2024-to-2026 window. Players who play survival for raw combat (Souls fans, Ninja Gaiden purists) or for narrative density (Witcher 3, Baldur's Gate 3, Disco Elysium) will feel the gap immediately and should look elsewhere.
One SKU, fall 2026 horizon, and the irreplaceable line
There is only one SKU — Early Access — with no DLC, no microtransactions, no battle pass, and every patch covered for owners. The pricing model is as clean as the studio's tone. Version 1.0 lands fall 2026 alongside PS5 and Xbox Series, so console players have a clear "wait for 1.0" path. PC players already on the Early Access track now get to walk the final stretch of pre-1.0 with Keen Games — and that means living through the Adventure Sharing system's transition from "share a build" to "share a full editor level," which is the substantive jump for the long arc.
Strip away the commercial numbers and the critical scores and the line that survives reads: an entire continent you can chisel and carve. Valheim, V Rising, Palworld, Nightingale, Lethal Company, Human Fall Flat — none of the peer set lets the world itself become editable on the scale Enshrouded offers. Keen Games promising "development will continue for years" in their 1.0 roadmap positions the title as a long-tail operation rather than a single product cycle, and across the Early Access cohort they are one of the very few studios that has actually kept that kind of promise patch by patch. Whether 1.0 makes them the next Valheim-scale long runner is the open question; what is already settled is that — as of mid 2026, in voxel-building and vertical-exploration co-op survival — nobody else has come this far. The 8.0 overall reflects that combination: an irreplaceable mechanical fingerprint, a clean studio model, and a thinner story-and-combat ceiling that keeps the score honest. If 1.0 lands the Adventure Sharing editor cleanly and the console builds maintain frame-rate parity, expect the next review pass to push the headline number toward 8.5, and a few outlets to round it up to a year-end recognition slot in the survival category.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma incluyen recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
Es como si Minecraft, Zelda BW y Dark Souls tuvieran un hijo deseado y hecho con amor.Ver másVer menos
Me duele poner esta valoración porque es un gran juego pero me ha llegado a aburrir a mí y a mi compañero de juego. Tiene buenos gráficos, el árbol de talentos da para mucha variedad de builds, el sistema de construcción es una maravilla, el mapa es enorme y está cuidado al detalle peeeeero... el juego carece de profundidad. El midgame y endgame es planísimo y aburrido. Me explico, los diferentes biomas están bien pero no presentan desafíos propios. Cambia el paisaje, los recursos a recolectar y nada más. Sientes que es más de lo mismo pero con otro color. Jugando en difícil puedo decir que falta variedad de enemigos, falta variedad de ataques de los mismos, los puzzles del juego son excesivamente fáciles y no tienen dificultad ninguna más allá de buscar donde está un pulsador o runa. Las salas de los huecos, que son unas mazmorras especiales que hay una en cada bioma, tienen el mismo catálogo de enemigos en todas ellas. Desde la primera a la última. Esqueletos y más esqueletos con los mismos ataques y combos. El resultado es que el combate y los puzzles del juego se vuelven terriblemente monótonos y aburridos. Reciclan los mismos enemigos bioma tras bioma. Vas a terminar absolutamente harto de matar Vukkas y Bandidos. Desde el primer bioma al último. En juego tiene muy buenos gráficos y al principio todo es maravilloso porque es nuevo y estás descubriendo un mundo de fantasía pero, el midgame y endgame no presenta ningún desafío de combate, ni de puzzles, ni de bioma, ni de nada de lo que ya hayas visto anteriormente. Entiendo que es un Early y lo irán actualizando pero creo que deberían centrarse en mejorar lo que ya tienen. Falta catalogo de enemigos más allá del velo, (en el velo sí añaden alguno nuevo pero el grueso son los mismos enemigos de siempre a los que les ponen más armadura) más variedad de ataques, más mecánicas de puzzles, desafíos propios del bioma como mucho calor si entras en el desierto, o un debuff realmente penalizador si no para de llover y estás mojado, etc, etc, etc. Hay mucho trabajo por hacer aún. Iré actualizando la reseña por si cambian algo de lo que menciono aquí. UPDATE 1: COMIDA Con el último parche (el del agua) han hecho rework al tema comidas pero se sigue sintiendo mal. Hay un punto en el juego que tienes que hacer una misión de la granjera para sacar el caldero de la cocina y piensas que cuando lo consigas te va abrir un montón de recetas nuevas... pero NO. Solo sirve para asar carne o hervir leche más rápido (misma mecánica que te da la hoguera más básica del juego). En cambio si quieres hacer un hotdog, brochetas de carne, té de yerbas o pasteles de nosequé, tienes que hacerlos hablando con el NPC de la granjera. Queda mal, la verdad. Además, han cambiado todos los atributos que dan las comidas y aunque están mejor que antes, no terminan de sentirse del todo intuitivos o claros. No terminan de dar con la tecla Por otro lado, el juego te empuja a comer constantemente para que tu personaje no sea un meme, por lo que jugar en modo "supervivencia" pierde el sentido y no te aporta nada realmente nuevo.Ver másVer menos
Mi colega y yo nos cogemos unas fumadas abismales con este juego. Sobretodo, con la nueva actualización que metieron hermano, Fuimos a unas mazmorras, encontramos a un hippie nos llevamos al hippie, luego ese hippie quería que le trajésemos unas mierdas suyas de hippie. Total, que nos ves a sir porro, y al mago pajas, ir a por la exprime-limones esa 3000 que quería el hippie nuevo. Pues resulta, que cuando llegamos allí, Parecía Madrid pero con los marroquíes. Esquina que pasabas, esquina que te decían "tienes un segarro amigo" y pum pingazo. Luego, nos pasamos como media hora, recogiendo todos los huesos de sus parientes muertos, las almas, los cristales, armaduras, vamos, un desvalijamiento en toda regla somos como los de reformas a lo bestia. 4H de simulador de profanador de tumbas y desvalijadores a sueldo (todavía no vi ni un duro) Lo recomiendo completamente, para todos aquellos que quieran pasar un rato agradable y pasarlo bien. Por cierto, nos hemos descojonado hasta con los lobos (seguimos haciéndolo) somos mas tontos que las piedras, gracias.Ver másVer menos
El juego guarda los avances en el servidor, no en el cliente de cada jugador, esto provoca que sea imposible jugar multijugador ya que la historia no avanza ni el mundo según tus actos sino reza que mientras tu no estés no haya otra persona jugando en el server o cuando conectes te quedarás estancado sin poder completar las misiones... Es un juego singleplayer vendido para 16 jugadores... para vender servers dedicados...Ver másVer menos
Conoces otro pedazo de videojuego llamado Valheim? si la respuesta es "Si" este juego podríamos describirlo como un Valheim 2.0, mejorado pero maduro en algunos aspectos, no hay que olvidar que es un Early Acces, esta sin acabar y eso se nota en sus contras, aunque también tiene sus pros: Cosas buenas a destacar del juego: -Gráficamente se deja querer, es agradable y bonito. -El mapa es bastante amplio para explorar. -La música de ambiente te crea una buena sensación. -Poder jugar hasta con 16 amigos por servidor. -Los movimientos, armas, magias son cómodos y precisos. -Las armas/armaduras hay buena variedad y con diferentes atributos. -La primera gran actualización (abril 2024) "La Sala de los Huecos" es una genialidad, 4 mazmorras cada vez mas grandes y difíciles, nuevos enemigos y armas, pequeños puzzles y mayor dificultad. -La segunda gran actualización (junio 2024) "Melodies of the mire" algo como "melodias del fango" nos regala una nueva zona (bioma nuevo) materiales, enemigos, objetos de decoración, ropa nueva y aspectos editables del personaje con ella, instrumentos musicales, recetas nuevas, y un nuevo "durmiente" para rescatar y añadirlo a nuestra base principal. -La tercera gran actualización - "Wake of the Water" (Noviembre 2025): Añade agua dinámica, mecánica de pesca, un nuevo bioma, aumento del nivel máximo a 45, mandobles y reajuste de regeneración de vida. -La construcción! Por Dios este juego te deja picar prácticamente en cualquier terrero y amoldar y crear tu propio ecosistema, pueblo, ciudad, palacio, el sistema de construcción, y decoración es sencillamente IMPRESIONANTE, la imaginación es el límite de cada persona, desde Castillos, Casas Hobbits, Mazmorras, casas flotantes, hace que te sientas en Mordor, en las minas de los enanos, o en la comarca por poner un ejemplo. -Rendimiento muy bueno 60fps sin problemas estables desde el update de "la sala de los huecos" -Chat de voz (añadido en Febrero 2025) -Chat de Texto (añadido en Febrero 2025) -Añadieron estados metereoligicos como lluvia, escarcha -El bioma de Nieve es genial! (añadido en finales 2024) -El bioma del Agua es fantastico, ya podemos bucear, pescar! tener molinos de agua -Cosas mejorables o molestas: EDITADO FEB 2026 -Hoy a Febrero de 2026 no encuentro nada que realmente me de una mala experiencia en este juego, solo veo cariño por parte de los desarrolladores y contenido gratuito y mejoras con el tiempo, solo puedo darles las gracias, aunque no me lean nunca por hacerme feliz con tan poco. -30 Euros es un precio adecuado (bajo mi punto de vista) en calidad/precio/duración, no es tan largo como Valheim pero ofrece una barbaridad de cosas por explorar! A todo esto me parece un juego de 9/10 en general, recomendado totalmente si te gusta estos tipos de juegos, sobre todo si hay alguna oferta para que salga un poquito mas barato de esos 30 euros. Resumen: Un juego para disfrutarlo sólo o con amigos siempre que vayáis juntos de aventuras, que mínimo explorando y descubriendo mundo, dará unas 100 horas para verlo mucho, por no hablar de la construcción que hará que esas 100 horas se conviertan en el doble seguramente dependiendo de nuestros retos personales como constructores! NOTA ACTUAL: Febrero 2026 9/10 Sobresaliente Todo esto es mi humilde opinión, basándome en juegos muy del estilo como Valheim y en las horas jugadas sólo, o con amigos, cada persona tiene sus gustos personales. Si alguien lee esto, gracias por tomarte todo este tiempo, espero que te sirva mi reseña y sobre todo que disfrutes de este maravilloso videojuego!Ver másVer menos
No recomiendo la compra, al menos de momento. PROS: - Si juegas con amigos, puede llegar a ser entretenido durante un tiempo - El mapa es grande y bonito - La jugabilidad y movilidad de los personajes se siente bien - Es un Early Access así que tiene muchas posibilidades de mejora CONTRAS: - Puedes hacer varias bases a las que puedes teletransportarte, pero tienen un límite y no te dan ninguna clase de bonificación por "decorar" más que una de ellas (En la que vayas a pasar el rato hasta que se llene el buffo). Yo no le veo el sentido, habría preferido que solo permitieran hacer una base y tuviera que hacerme TP sí o sí a las torres, esto incrementaría un poco la dificultad. - La evolución en el uso de materiales no tiene sentido, se te empiezan a llenar los cofres con items de "la primera zona" en el momento que pisas la segunda y no tienen ningún uso. Acabarás aburrido de organizar o tirar cosas. Lo mismo pasa con los hornos o máquinas para crear otros items de Tier 1. Acabarán en un hueco de tu base y no los volverás a utilizar en tu vida. - Las clases no están bien balanceadas, en el tier 1 te vas arreglando pero en cuanto avanzas un poco te das cuenta de que la única rama que realmente vale la pena es la del mago. Todas las demás simplemente no hacen daño. Si juegas solo olvídate de no sufrir o morir injustamente por el hecho de querer hacerte un ranger o un guerrero. Además, las primeras veces está bien, pero cuando tienes que salir a recolectar materiales por 789237854 vez para hacerte los hechizos.. puf.. es pedante. - Echo de menos vendedores o vida NPC (amigable) en el mapa. Se me hace vacío. - Las misiones están mal ordenadas y mal guiadas, puedes avanzar hasta muy adelante en ciertas "historias" y llegar casi a la tercera zona pero resulta que no has matado al jefe del tier 1. - Tiene bastantes bugs con las misiones en multijugador. - Las peleas muchas veces son injustas. Aunque tenga algo de un "soulslike", hay enemigos poco balanceados que si eres melee directamente se te van a hacer imposibles por mucha stamina que tengas. Mi veredicto: Se me han ocurrido estos contras pero mientras escribo se me van ocurriendo más, así que lo voy a dejar por aquí para dar mi paso a la crítica constructiva. Además de que necesita un rebalanceo de las clases, me parece que este juego tiene mucho potencial, pero me falta algo.. Se me ocurren cosas para quizás solucionar ese vacío, como por ejemplo meter más NPC que te puedan seguir, algún sistema de trabajadores que produzcan por ti, o mercaderes, puestos comerciales entre jugadores que tienen pereza de recolectar.. Hay muchas opciones para darle esa vida que le falta.Ver másVer menos
Me parece un juegazo las cosas como son, lo que pasa esque ha salido después del palworld y está siendo muy tapado...Ver másVer menos
el juego esta bastante verde si esperas encontrarte un valheim 2.0 estas equivocado e jugado casi 9 horas a este juego las cuales puedo decir que ni jugando con amigos se hace mas llevadero el juego se siente vació no tiene vida los enemigos son piñatas con vida no hay mecánicas reales no hay una dificultad real si tienes experiencia en juegos como dark souls o similares se te va hacer muy sencilla ya que los bosses a lo mucho tienen 2 ataques y cabe destacar que son bastantes pobre y predecibles y que decir el sistema de gancho lo usas en contadas ocasiones y la verdad que se le podría haber sacado mas partido ( ya que no puedes construir en cualquier zona si no que tiene que ser en tu base lo cual en breves entraremos en ese tema ), el sistema de clases no es un sistema real ya que no tiene feedback real no utilizas realmente las habilidades activas empece haciéndome un pícaro con la ilusión y termine reseteando mi árbol ya que los enemigo parecen tener un ojo en la espalda e imposibilitando me la opción del sigilo al final te renta pillarte solo las pasiva de mas daño y vida y resistencia, en cuanto el estilo del mago me parece CRIMINAL el hecho de que tu magia tocha la tengas que obtener explorando o crafteando como si fuera munición no se a quien se le ocurrió esa brillante idea pero desde luego se fumo un tremendo botafumeiro. En fin vamos con el housing, el housing es : nefasto esperaba que el juego tuviera una aunque sea mecánicas al estilo valheim donde tuvieras que tener en cuenta la estructuras los pilareso crear una defensa por que te atacan oleadas de enemigos pero no, no solo aparte de ser aburrido y monotono te meten una mecánica estilo vrising que no sirve para nada por que la base es simplemente un recipiente para poder pasar a las siguientes zonas del mapa y colocar a 5 npc si los unicos 5 npcs que hay en to el juego si lo haces medianamente rápido podéis tardar unas 2 horas como mucho en obtenerlos todos . por otro lado el juego es aburrido hay recursos como los trocitos de hierro que al inicio son importantes conseguirlos que se hacen bastante difícil de conseguir ya que no puedes conseguirlos de primera mano es decir minando solo puedes conseguirlo matando bichos ya que el mineral de hierro osea la mena no esta ni si quiera en la primera zona en fin , en el estado que esta actualmente el juego no recomiendo en absoluto la compra ya veremos si deciden hacer bien las cosas y añadir mejoras tanto como en calidad de vida como en inmersión no recomiendo la compra si pudiera lo devolvería para poder cómprame el palwordVer másVer menos
El juego es una combinación de varios elementos de juegos populares. Incorpora la supervivencia y exploración de Valheim, un poco de estilo de construcción basado en voxel de Minecraft, y la acción y aventura de Zelda. Esta muy guapo el juego, nos encontramos con un estilo de arte moderno y bien detallado un buen sistema de construcción, enemigos muy bien diseñado y mas. Enshrouded es un juego en el que fácilmente puedes invertir 100 horas o incluso más. Sin duda, Enshrouded es un juegazo Al ser de los mismos desarrolladores de Portal Knights, estoy seguro de que este juego tiene un gran futuro por delante.Ver másVer menos
optimizacion la peor que e visto en un juego ....despues de 2 años seguimos con fsr 2.0 .........Ver másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 14/08/2026.