
Fabledom
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.
01Acerca de Fabledom
Fabledom es un juego de construcción de ciudades de cuento en el que conviertes un pequeño asentamiento en un reino. Reúne y produce recursos, da forma a la ciudad y sigue la vida de sus habitantes. Las relaciones con reinos vecinos combinan comercio y diplomacia con romances y misiones especiales. Las criaturas mágicas, incluidos los trolls, pueden amenazar tu reino, así que puedes formar un ejército para defenderlo. En Steam, 85% de 6816 reseñas son positivas.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
1,75 US$2026-07-30 · KinguinJuego base · mismos registros que en el gráfico; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | Sí | — |
| Chino tradicional | Sí | Sí | — |
| Inglés | Sí | Sí | Sí |
Mostrar 6 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Francés | Sí | Sí | — |
| Alemán | Sí | Sí | — |
| Español | Sí | Sí | — |
| Ruso | Sí | Sí | — |
| Portugués (Brasil) | Sí | Sí | — |
| Japonés | Sí | Sí | — |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-20
02Antes de comprar
Modos de juego
La versión de Steam para PC incluye modo individual y Steam Cloud. No figura ningún modo multijugador o cooperativo.
Idiomas y audio
La interfaz está disponible en inglés, chino simplificado, chino tradicional y otros seis idiomas. El inglés cuenta con audio completo; los demás idiomas indicados tienen subtítulos.
03Preguntas frecuentes
¿Se puede jugar en solitario?
Sí. La versión de Steam para PC figura como individual.
¿Qué se hace en Fabledom?
Desarrollas un asentamiento, haces crecer su economía y tratas con reinos vecinos mediante el comercio y la diplomacia. También hay romance y defensa frente a criaturas mágicas.
¿Hay niveles de dificultad?
Hay ajustes de dificultad pensados tanto para quienes empiezan como para jugadores con experiencia en juegos de construcción de ciudades.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma incluyen recomendaciones y críticas. La selección no representa la valoración positiva total; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
La premisa del juego está bien, es interesante, pero el loop de juego está muy mal balanceado. Tras horas de juego llegué a la conclusión que la mejor forma de jugar es ignorar totalmente las misiones, el tutorial y los eventos aleatorios y seguir construyendo casa sin parar, para cuando el juego te pide que hagas un condominio aún no estás listo ni para crear tablones y así pasa con muchos recursos y recetas, si quieres llegar al final de la partida debes ignorar todo y producir mucha comida y casas ignorando totalmente la decoración. Por último la "nobleza" es mi mayor decepción, es una de las monedas del juego que solo se usa para los eventos con cuentos de hadas o las misiones, el problema que durante 3/4 de juego es casi imposible de conseguir, solo se consigue cumpliendo misiones, venciendo a los trolls que aparecen al tener una mina mística, o construyendo un palacio; éstas dos últimas son construcciones que solo tienen sentido para endgame y aún así requiere que dediques la mayoría de tus recursos a la milicia o a construir y mantener el palacio respectivamente. Con respecto a las misiones, es imposible cumplirlas pasado el año 2 y hasta el endgame, ya que te piden recursos muy por encima de tu capacidad y sin tener en cuenta tu nivel de producción, cada que falles esas misiones te quitan Nobleza y eventualmente ya no tendrás nada, por lo que no podrás conseguir la interacción "buena" con los cuentos de hadas ni deshacerte de los eventos maliciosos como las brujas que te lanzan una maldición que hace todo más caro o el dragón que hace a los aldeanos infelices (cuando son infelices ganas menos dinero y trabajan peor), me encontré en muchas ocasiones en un déficit de dinero en el que no paraba de perder dinero porque los aldeanos eran infelices y tenía varias maldiciones, y me era imposible recuperarme de ese estado básicamente soft-lockeandome la partida. En resumen, no lo recomiendo para jugar casualmente, es demasiado aburrido ya que para todo hay que esperar un montón. Y no lo recomiendo si eres aficionado a la gestión de recursos porque te va a frustrar.Ver másVer menos
Puedes seguir a nuestro mentor aquí para más análisis. Fabledom[7] El mundo de los videojuegos crece sin parar, está vez toca hablar de Fabledom, el nuevo título del debutante estudio Grenaa Games, formado únicamente por dos desarrolladores y editado por Dear Villagers, editora conocida por títulos como Souldiers o The dungeon of Naheulbeuk. entre otros. Fabledom no es otro city building de la lista, el título logra innovar en algunos aspectos, como la inclusión de un ambiente muy cozy. Aunque hay que decir que ha sido lanzado en acceso anticipado - EA- y este análisis está basado en dicha versión por lo que puede que varíe próximamente. ¡Erase una vez… un reino! Fabledom arranca como si un cuento de hadas se tratara, gran parte de este encanto lo encontramos gracias a un narrador omnisciente que nos acompañará desde el comienzo de nuestra aventura como principe/princesa de un idílico reino en construcción. Por ello lo primero será seleccionar género y gustos, podemos elegir la carne, el pescado o incluso ambos. Tras esta pequeña selección comenzaremos nuestra aventura en nuestro reino, pudiendo elegir entre 8 ubicaciones donde podremos ver la fertilidad de las tierras o incluso el tamaño máximo del reino. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2963151217 Además decir que hay dos formas de jugar: Modo estándar: donde debemos progresar haciendo crecer nuestro reino - el clásico sistema de eras que encontramos vigentes en muchos títulos como el querido Sid Meiers Civilizations. Modo Creativo: donde tendremos todo desbloqueado desde el primer momento para dar pie a nuestra imaginación. ¡Nuestro cometido es la ley! Como monarca de nuestro reino, deberemos ir construyendo el reino a nuestro antojo, que decir que no sepamos de un city building/colony sim. Debemos coger a nuestro aldeanos y darles oficios para hacer crecer nuestra pequeña comunidad. Comenzaremos con un set de edificios y profesiones muy limitados. Lo más importante será darle cobijo a todo aquel que quiera unirse a nuestro querido reino, por ello todo habitante debe tener casa y un oficio con el que progresar. Desde el principio el avance es lento, podemos crear granjas de cultivos, una serrería para crear tablones o una cantera para coger roca. Todo edificio necesita alguien que lo administre. Hasta el almacén. Me ha gustado mucho que hayan decidido añadir que los almacenes sean customizables, pudiendo elegir desde un primer momento los materiales a almacenar en dicho lugar. Lo mismo ocurre con los molinos donde se irán almacenando alimentos. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2963172991 El videojuego, no trata de ser un colony sim complejo. No aceptar nuevos miembros no nos penalizará en exceso, de hecho nuestra moral no bajará por ello. Aunque esto tiene un problema nuestro objetivo es hacer crecer nuestra pequeña aldea y convertirla en un gran reino - Acoger a todo quisqui -. Desde un inicio nuestra expansión estará bloqueada, por suerte, nuestros aldeanos religiosamente pagan su diezmo y generan ganancias para nuestro reino. Con estas podremos ir agrandando nuestro territorio. El coste siempre va creciendo a medida que avancemos y entre otras cosas podemos encontrar ruinas de antiguos asentamientos, aquí es donde han decidido innovar ya que una función importante de Fabledom la encontramos en el cuartel de héroes, estos tendrán personalización y podrán guerrear, espiar y visitar ruinas, donde generalmente encontramos decoraciones para nuestro reino. Digo podrán porque a pesar de ser una mecánica fundamental ahora mismo no está implementada y únicamente sirven para visitar ruínas, quedando bastante limitados a día de hoy. Fabledom trata de ser la historia de príncipe enamorado, por lo que en ocasiones encontraremos eventos de otros monarcas que quieren hacer tratos con nosotros, otra función importante es la posibilidad de cortejar, Agnes por ejemplo, la princesa de la cosecha, nos pedirá trigo a modo de pagaré. Cortejar ahora mismo ocurre como con los héroes y solo nos dará nuevas decoraciones, Cada principe/sa pide algo diferente. Apartado técnico La interfaz de Fabledom es simple e intuitiva, un botón para avanzar el tiempo hasta x2 y un sistema de clima que va bastante bien. Superar el invierno no será tarea difícil, pero aun así deberemos guardar algo de alimentos, pues nuestras granjas no generarán. El título también cuenta con un sistema de gestión sencillo que nos permitirá ver si tenemos algún fabling sin empleo. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2963172495 En cuanto al apartado audiovisual, encontramos un estilo artístico muy colorido con curiosas animaciones, podremos seguir a nuestros fablins además con una vista en 3 persona que los seguirá durante su rutina. Aunque este aspecto está poco pulido, es interesante observar cómo trabajan o simplemente pasan su rato libre. Me ha recordado muchísimo a Overcooked en el estilo artístico. Sonoramente que decir, el título decide alardear de una buena melodía ambiental que nos acompañará pero nos permitirá centrarnos de lleno en la gestión de nuestro reino. ¡Colorín Colorado, este cuento…! En definitiva, Fabledom se trata de un buen city building/ colony sim descafeinado, su agradable aspecto artístico, hace que sea un título para todos los públicos, muy recomendable. Aunque a pesar de ser un juego en acceso anticipado, hay algo que he echado en falta desde un primer momento, y ha sido la inclusión de logros. Por suerte el título ha llegado subtitulado a nuestro idioma entre otros, y va a estar cargado de contenido. Por lo que os aconsejo echar un ojo a su como roadmap para ver lo que nos aguarda. 🥈Nota: 7/10 Este análisis se ha realizado gracias a una copia suministrada por Jesus Fabre.Ver másVer menos
El juego entretiene por 2 o 3 horas y luego te chocas con el contenido limitado (se suponía que iban a agregar contenido cada 2 meses), mecánicas incompletas sin mucho sentido; como el ejercito que solo sirve para gastar oro... repetir y repetir las mismas acciones hasta comprar todo el mapa y no tener nada que hacer. En mas de 6 meses solo han agregado unos cuantos edificios y mecánicas incompletas de relaciones, guerra o eventos que no aportan mas de 30 minutos de juego. Prometía mucho y resulto siendo muy decepcionante.Ver másVer menos
EL juego esta muy bien, aunque creo que aun le faltan cosillas, pero tiene mucho potencial si van añadiendo contenido con el tiempo. Sin embargo el Juego esta abandonado por los desarrolladores, y ese potencial no se verá nunca, es una completa lastima. En oferta merece mucho la pena, pues te hechas unas horas, pero no llegará a lo adictivo de otros titulos, una lastima porque si siguieran podrían convertirlo en un juego muy rentable y famoso.Ver másVer menos
Tras toda una tarde de juego y completar prácticamente el 100% del contenido ésta es mi opinión: Por razones obvias ya podemos deducir que el contenido y posibilidades que ofrece el juego actualmente son muy escasas, en a penas una tarde consigues explorar todas sus posibilidades. La experiencia de juego en cuanto a la gestión es mínima y se enfoca más en ofrecer un modo de juego relajado y sin retos. Prácticamente no hay nada que puedas hacer para perder o sentirte derrotado de algún modo. Visualmente el juego se ve bien, el arte está bastante conseguido aunque hay muy poca diversidad, las casas y los personajes son muy repetitivos, demasiados clones por todos lados sin ningún tipo de comportamiento o IA más allá de transportar cajas del punto A al punto B con la excepción de sentarse en algún banco o pararse a hablar cuando no trabajan. Se hecha de menor más profundidad en ése aspecto. Personalmente el juego es divertido para una o dos tardes, pero no ofrece nada más. Han de incorporar muchísimo contenido y muchas más funciones en cuanto al comportamiento y la IA de los minions para que se pueda recomendar su compra.Ver másVer menos
Fabledom es mucho más que cerditos alados. Es un extenso juego de construcción de reinos en el que echar mil horas. Con cientos de posibilidades para nuestro reino lleno de fantasía. Cada partida será única, y no siempre nos irán las cosas favorables. Ni las decisiones que tomemos serán las más acertadas. Pero es un juego tan sumamente amable, que te insta a jugar una y otra vez para conseguir tu reino de los sueños. Pero si lo nuestro no es la gestión de ciudades ni nos apetece jugar con mercados, relaciones, cambios de humor o estrategias… Fabledom en su última actualización nos trae un modo creativo en el que podremos construir sin miedo en un reino totalmente virgen y a nuestra disposición. Fabledom es un auténtico soplo de aire fresco en los juegos de construcción y gestión de ciudades, con una banda sonora ambiental que no molesta en absoluto. El menú de gestión y construcción es muy simple y al alcance de todos. Si bien aún tiene un par de fallos, que acarrea desde el acceso anticipado, como que algunas construcciones tardan eones en construirse, aunque dispongamos de los materiales necesarios. El juego es un come horas infinitas, y en el que nos perderemos por completo en fábula que nos quiere contar. Comamos perdices o no. Reseña completa en mi pagina de PatreonVer másVer menos
Tenía muchísimas ganas de probar este juego y cuando por fin he podido hacerlo he descubierto que se me crasheaba cada hora, a veces 15 minutos o 30, pasa de forma aleatoria y lo peor es que he buscado por internet y parece un error recurrente que lleva pasando desde el 2023-2024. No se trata de un problema con mi equipo porque este incidente sólo me ha pasado jugando a Fabledom, con otros que requieren muchos más recursos funcionan perfectamente. He intentado resolverlo de todas las formas posibles con lo que he encontrado internet pero ha sido un parche para que otro crasheo suceda por un motivo distinto, incluso escribiendo en el discord de la compañía no he recibido respuesta. Una pena porque los pocos minutos que te permite jugar el juego parece que vale la pena, pero para esto, no.Ver másVer menos
Pro: -Es divertido,nada complicado, perfecto si buscas un juego de construccion diferente y pasar el rato. Contra: -Le falta contenido, en un par de dias probablemente hagas todo lo que se pueda hacer, le vendria bien un dlc.Ver másVer menos
Es entretenido pero es muy, muy corto. He terminado de jugar en 13 horas, repartidas en varios días. Ya no sé qué hacer con mi reino y solo me queda esperar muchísimo rato mientras pasan cosas en el juego. No merece la pena el dinero gastado. Eso sí, el juego el ratito que estás es entretenido y bonito.Ver másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una instantánea archivada, no datos en directo. Última recopilación: 15/08/2026.