

Fallout 76
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.


01Acerca de Fallout 76
En Fallout 76 sales del Refugio 76 para explorar los Apalaches tras la guerra nuclear, completar misiones, construir un C.A.M.P. y afrontar las amenazas del yermo. Puedes viajar en solitario o con amigos, crear tu personaje con el sistema S.P.E.C.I.A.L. e intercambiar objetos con otros supervivientes. La versión de Steam para PC también incluye desafíos de temporada y Fallout Worlds personalizables. Las reseñas de Steam son positivas en un 74%, de 78.542 reseñas. La interfaz está disponible en inglés, francés, alemán, italiano, japonés, polaco, portugués, ruso, chino simplificado, español y chino tradicional. La versión de Steam para PC incluye modos para un jugador, multijugador y cooperativo. La versión de Steam para PC ofrece compatibilidad total con mando.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
0,00 US$2023-08-12 · SteamJuego base · mismos registros que el gráfico anterior; historial en USD, no el mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | Sí | — |
| Chino tradicional | Sí | Sí | — |
| Inglés | Sí | Sí | Sí |
Mostrar 10 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Francés | Sí | Sí | Sí |
| Italiano | Sí | Sí | Sí |
| Alemán | Sí | Sí | Sí |
| Español | Sí | Sí | Sí |
| Japonés | Sí | Sí | Sí |
| Coreano | Sí | Sí | — |
| Polaco | Sí | Sí | — |
| Ruso | Sí | Sí | — |
| Español (Latinoamérica) | Sí | Sí | — |
| Portugués (Brasil) | Sí | Sí | — |
Datos de la edición de Steam para PC · 2026-10-10
02Antes de comprar
En solitario o en compañía
La versión de Steam para PC incluye modos para un jugador, multijugador y cooperativo. Esta aventura de mundo abierto se puede recorrer en solitario o con amigos.
Idiomas de interfaz
La interfaz de Steam para PC está disponible en inglés, francés, alemán, italiano, japonés, polaco, portugués, ruso, chino simplificado, español y chino tradicional. Hay voces completas en inglés, francés, alemán, italiano, japonés y español; se indican subtítulos en los once idiomas.
Mando
La versión de Steam para PC ofrece compatibilidad total con mando.
03Preguntas frecuentes
¿Dónde transcurre Fallout 76?
La historia comienza al salir del Refugio 76 y explora los Apalaches, con seis regiones distintas de Virginia Occidental.
¿Qué se puede construir?
Puedes colocar un C.A.M.P. para construir y fabricar, y usarlo como refugio, almacén de suministros y lugar seguro. También puedes abrir una tienda e intercambiar bienes con otros supervivientes.
¿Qué es Fallout Worlds?
Es un conjunto de funciones para jugar aventuras con ajustes personalizables en los Apalaches.
¿Qué son las Infestaciones?
Estos eventos de la actualización gratuita llenan lugares conocidos de los Apalaches de enemigos difíciles. Al eliminarlos puedes conseguir armas legendarias de 4 estrellas y módulos de armadura.
“Fallout's wasteland reborn as a live-service world you build and grind with friends; the map holds up, the combat and story foundation don't”
Nuestro veredicto
One game, two lives: from the 2018 disaster to today's slow-burn survivor
To place Fallout 76 fairly you have to grant its two very different lives. At launch in 2018 it was one of the hardest falls Bethesda Game Studios has ever taken: a 52 on Metacritic, a 54 top-critic average on OpenCritic, a recommendation rate down at 9%, a 5 from IGN, a 4 from GameSpot, a flat "Avoid" from Eurogamer. Those numbers are a fair historical record and not one of them wronged it — a wasteland with no living NPCs and a wretched technical state genuinely did not deserve the Fallout name back then, and it took that beating squarely.
But it refused to simply die.
On the strength of years of unbroken free updates after Wastelanders, plus a 2024 television series that hauled the entire Fallout brand back to the center of the cultural stage, Fallout 76's lifetime player count crossed twenty million in 2024, single-day logins briefly punched past a million, and it set a concurrency high a full six years after release. The arc it walked is almost identical to No Man's Sky's redemption: savaged at launch, then bled back to health over a long, patient run. Which is why the least fair thing you can do in judging it today is take only one end of that arc — you cannot wipe out what it actually is now with the old reviews, and you cannot launder the very real launch wreckage with the long-tail recovery. Both lives count.
Who should buy it, who should absolutely not: decide which wasteland you want first
So in 2026, who is this actually for? If what you want is to roam the wasteland online with a few friends, raise a house of your own out on the map, and slowly grind gear into a build you like, and you were never that fussed about narrative depth in the first place — then Fallout 76 genuinely has a lot of pleasure to give you now. Its map design, its base-building and its long-haul operation all stand up steadily enough to live inside for a long while.

If, on the other hand, you came for the Fallout name itself — for interlocking branching choices, a dense single-player RPG, a modding scene without fences — then I would honestly urge you to think it through first. Its most direct rival is its own sibling, Fallout 4: on the heft of solo storytelling, the weight of moral choice, that near-bottomless Nexus mod mine, Fallout 4 wins across the board. The one thing Fallout 76 holds that genuinely cannot be replaced is that it remade the entire Fallout wasteland into a living service world you can co-inhabit, build in and keep running for years — and that step is the only one of its kind in the series, the one thing Fallout 4 can never hand you. It is not the best Fallout. It is the only wasteland you can move into with a friend and make a life in. Work that out first, then decide whether to step inside, and you will not come away disappointed — the game has finally become honest about what it is, and the only mistake left to make is expecting it to be something else.
Últimas noticias sobre Fallout 76
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma original · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma incluyen recomendaciones y críticas. Esta selección no representa el porcentaje positivo general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
Reseña constructiva del Fallout 76 (Sin spoilers): - Resumen del primer año: El Fallout 76 se estrenó el pasado año en octubre de 2018, con muchas dudas en el juego, por parte los jugadores de la franquicia Fallout. Muchos decidimos darle una oportunidad al proyecto, en si la idea no era mala, y sinceramente, seguro que a los desarrolladores les surgió la duda de que pasaría si juntáramos la franquicia Fallout con todo lo bueno que puede ofrecer un multijugador, y aunque para la gran mayoría de jugadores resultó ser una decepción de juego (incluido yo), no por el hecho de falta de contenido sino por la falta de la esencia Fallout que habían tenido todas las entregas, cabe destacar el empeñó que ha realizado Bethesda por ir manteniendo el juego actualizado de forma gratuita, sin olvidar la salida de la subscripción de pago de Fallout First, que, en lo referente a mi opinión, fue un contenido que no debió llegar ni antes de la actualización Wastelanders ni con la implementación de un CAMP con almacenamiento ilimitado, dado que fue una promesa no cumplida por parte de Bethesda que anunció a la comunidad que los servidores no podrían soportarlo, aunque nunca criticaré a quien la pague, cada uno es libre de gastar su dinero en lo que quiera. - Actualidad: Todo esto, nos ha llevado hasta aquí, una actualización que ha prometido ser, un cambio, una esperanza para todos aquellos jugadores que confiamos en el título, un nuevo rumbo para el juego... Nos creamos nuestro morador, y salimos del refugio 76, pero está vez algo cambia, hay vida, mucha más vida de la que jamás hubo antes en el título, al salir sentimos un aire renovado en el juego, aún no lo sabemos, pero ha cambiado, y sinceramente, a mejor, tras nuestros primeros pasos entablamos conversación con los primeros NPCs del juego, introduciéndonos la aventura del tesoro de Virginia Occidental, una aventura que se acopla a nuestro esfuerzo de saber que le ha pasado a la supervisora del refugio 76, a nuestros amigos, enemigos, compañeros, una actualización que permite que tanto jugadores antiguos como nuevos, puedan disfrutar de un renovado West Virginia, sin duda, una joya nueva por descubrir. - Cambios destacables con "Wastelanders" * Introducción de NPCs * Modelos de diálogos iguales al Fallout 3 y Fallout New Vegas, con la posibilidad añadida de ver el historial de la conversación * Conversaciones especiales en función de tus atributos SPECIAL * Remodelado de muchas zonas del mapa junto con nuevas ubicaciones * Nueva aventura * Logros (Steam) * Nuevas criaturas, Facciones y Armas/Armaduras * Los sucesos tienen lugar 1 año en el juego más tarde que la salida de muchos moradores, por lo que viejos jugadores, entenderán muchos chistes hechos por NPCs - Opinión Personal: En lo referente a mi, jugué desde el día uno al juego las primeras dos semanas, llegué aproximadamente a las 150 horas de juego, y, personalmente, no me pareció una mala inversión para las horas jugadas, pero, el contenido no me daba pie a jugar más pues no tenia nada que hacer, siguieron sacando actualizaciones, pero se habían dado cuenta, faltaba lo más importante de un Fallout, NPCs, por ello anunciaron Wastlanders, una actualización que prometía ser el cambio que el juego necesitaba, antes de ella salieron dos más pequeñas, pero decidí esperar, y volver junto con la llegada de NPCs, sinceramente, todo jugador que lo haya llegado a probar, o al menos la mayoría de ellos, se habrán llevado una grata sorpresa, pues Bethesda a cumplido, y eso hay que agradecérselo, dado que lanzaron un juego de supervivencia y ahora han lanzado un Fallout. Si sois de esos jugadores que tenéis dudas en comprar el juego, os invito a probarlo, ahora si que tiene mucho que ofrecer, en el caso contrario agradezco que hayáis llegado hasta el final de la reseña. Un saludo. Si os ha gustado la reseña se agradece un comentario o un tick de utilidad, si a alguien le gusta mi forma de reseñar y busca que reseñe algún juego me lo puede comentar al privado, al precio actual del juego considero que es una buena inversión si amáis a la saga. A continuación contestaré a los comentarios de la reseña (a medida que haya más los iré comentando también) - (El usuario que comentó esto borro su propio comentario) En su salida en 2018 pagué la edición de 80€ por lo cual que bethesda me ha dado una key de Steam que ya pague en su día, y por otro lado se menciona que no digo cosas malas del título, lo que me deja entrever que no habéis leído la reseña, por lo que entiendo que hayas tenido vergüenza de mantener el comentario. - (Cris) En lo referente a tema rendimiento, dependerá de los componentes de tu equipo, personalmente el juego lo muevo perfectamente, aclaro de antemano que tengo un muy buen equipo y que el juego usa el motor gráfico de Fallout 4 - (jigsaw y Forofgold) Tema bugs, los que me he encontrado, que son pocos, han sido puntuales y ninguno afectado a mi jugabilidad, dos/tres enemigos bugeados y algunos de iluminación. [Después de 50 horas de juego me he encontrado 2 bugs que no tienen nada que ver con temas visual, aunque igualmente no me han afectado en la partida, 1º Un sanguinario bugueado en la isla de los sanguinarios que no me atacaba y 2º Un aliado se peleaba con mi propio camp (cambie de mundo y se arregló)] - (Reptiliano y Deragonsu) El Fallout 76 nunca podrá llegar a ser un fallout 3 o un fallout new vegas, el modo multiplayer no lo permitiría, cuando se anuncio el fallout 76 todos vimos que usaba el motor gráfico del fallout 4, lo que no quiere decir que sea un reciclado, tiene muchas armas, armaduras y enemigos nuevos, junto con nuevos lugares que descubrir, personalmente con el tema átomos no tengo ningún problema, se pueden conseguir muy fácilmente con los desafíos diarios y semanales, más los generales, más arriba en la reseña critiqué el fallout first, ni lo pago ni nunca lo pagaré porque son cosas que no comparto con bethesda, pero es algo opcional y como dije antes respeto a quien quiera pagarlo. - (pontox69) Que yo sepa no, el progreso solo se paso de la cuenta de bethesda a la cuenta de steam por su salida en esta plataforma, desconozco si de ps4 se puede. - (DH 武士道) He jugado a todos los Fallouts y en ningún momento he dicho que este sea mejor que cualquier otro, pues sin ninguna duda es el peor de la saga, lo que no quita que después del fiasco de salida que tuvo, no lo hayan intentado solventar, a mi modo de ver el tema de matar NPCs en un mundo cooperativo se hace muy complicado pues si yo matara a X NPCs importante y tu no, ¿ya no podría jugar contigo y estaría en un servidor distinto?, creo que en concreto con un juego como Fallout 76 lo mejor que se ha podido hacer es el tema de instancias, en cuanto a las pocas misiones, no te puedo comentar nada al respecto pues me cree un nuevo personaje y aún estoy avanzando en la campaña. - (Metalomaniac16) Me dieron gratis la key no pagaría dos veces por el mismo juego y un juego que me da tantas horas por lo menos para mi no es una mala inversión, ¿la cagaron al principio? sí, pero lo admitieron y lo han arreglado, criticarlo por lo que fue y no por lo que es personalmente no tiene sentido dado que todo evoluciona con el tiempo, y en este caso, para bien. -(javisan.pop): Los mundos privados existen, pero para poder jugarlo necesitas la suscripción a fallout first por otro lado el tema de compartir camp es un poco abstracto, 1 jugador será el dueño del camp y el otro deberá estar en grupo con el para que pueda construir, lo que hago yo con mis amigos es tener los camps muy juntos. - (Drakrens); Gracias por contestar!!!! Ni bethesda me paga por hablar bien de su juego, ni nadie me paga para hablar de la gran cagada que fue el Fallout First, si hago una reseña, en este caso mi primera, es para hablar tanto bien como mal del título, basándome previamente en en todo lo que he podido jugar al título y redactando de forma sincera.Ver másVer menos
Hola, haré una crítica sobre este juego, desde su lanzamiento (mas de 1000 horas en total, entre bethesda launcher y steam), hasta ahora: Cosas malas: - Se comento (lo podeis ver vosotros en la prensa), que el contenido iba a ser todo gratis, dicho por los propios desarrolladores, como mucho, seria los cosméticos de la tienda atómica, pero que igualmente se conseguiría jugando, es falso, han metido una membresia que ofrece ventajas y cosas exclusivas a los jugadores que lo paguen mensual. - El juego no es canónico, no respeta el lore. - Netcode de ♥♥♥♥♥♥, los enemigos tardan en recibir disparos o directamente no pierden salud. - El juego crashea cuando quiere, puede ser cada pocos minutos o horas, a veces de forma seguida. A veces tienes que cerrarlo con el administrador de tareas, porque no hay otra solución, sí lo haces de esta forma, puede ser que te pida instalar parte del juego otra vez, ya me paso unas 4 veces en 4 meses, por fallos de ♥♥♥♥♥♥ del juego. - Optimización de ♥♥♥♥♥♥ si tienes una dedicada de 2 o 3 gb, y eso que podía jugar en calidad alta en fallout 4, tengo que ponerlo todo en calidad baja a 1080p. - Servidores decentes, pero deberia de mejorar. -Fallout first (membresia de pago mensual), arreglad el ♥♥♥♥ juego primero antes de sacar esto, servidores privados de pago sin mods, espació infinito en el alijo, además la chatarra, estará separada en otro espacio infinito. Armadura ranger de pago, la comunidad estuvo esperando casi 1 año, y luego resulta que si lo quieres paga por el fallout first, me tomas el pelo, encima es un cosmético, no protege, todo esto, por el generoso precio de 15 euros al mes. - Espacio limitado para guardar cosas (1200 kilos) muy escaso, según decían que no podían permitirse ampliarlo mas, por temas de estabilidad en el servidor público. Pues mágicamente con la membresía, si todos tenemos la membresía en el servidor publico no crashea¿Qué curioso no bethesda? Ademas esto fomenta a que pagues, ya que tiraras muchas cosas que no quieras tirar, sino pagas la membresia. Esto es o lo pagas o te lo pierdes, una ♥♥♥♥♥♥ por la armadura ranger. - Bugs de lanzamiento, algunos arreglados, pero no todos, esto es por copiar de fallout 4 su programación, algunos muy graves, como no dejarte usar el mapa, para viajes o no te deje comprar objetos de otros usuarios en sus camps, bucles infinitos de disparos al acabar una batalla, enemigos invencibles sin cabeza (supongo que tienen un portal dimensional o algo así por el estilo).. - Antes de wastlanders (npcs), el juego tenía una historia más o menos interesante y original, cuando llego las expansiones de los npcs, son de corta duración (menos de 10 horas), y algo sosas, no llegue ni a 15 horas entre estas 2 expansiones de steel dawn y wastlanders (esta ultima me pareció mejor que steel dawn). -Compañeros del camp (seguidores) con historia sosa, se salvan 2 al menos, en historias interesantes. Faltan más compañeros, ojalá metieran más, por ejemplo cada mes, ayudaría el vació que hay esperar muchos meses para recibir más narrativa de la historia principal, además no te persiguen por el mapa, se quedan en el camp y tu eres el recadero que les hace por ellos las cosas, además para tocar los ♥♥♥♥♥♥♥. Ahora los compañeros (de la expansión de steel dawn) están en la ruta legendaria, que son como rangos, para avanzar y desbloquearlos necesitas hacer desafíos o pagar con átomos (para que pagues por ellos con dinero real, ahí la gracia) y encima estos últimos que metieron, no tienen ninguna historia, sinó te dan una ♥♥♥♥ bonificación nada mas, por ejemplo ya no tendrás hambre, en serió, para eso no haber metido estos supuestos seguidores, las Holocintas que te encuentres tiradas por el mapa te dan mas información que estos seguidores, aunque sepa mal decirlo. -Sin posibilidad de construir robots como en Fa4. -Atomic shop (con esto veras cosas que no tienen nada que ver con el universo de Fallout, por ejemplo servoarmaduras con skins algo absurdas y encima son caras de ♥♥♥♥♥♥♥, si se consiguen jugando, pero tela para conseguirlas, aun así no valen una ♥♥♥♥♥♥, y encima estropean el lore, por ejemplo servoarmaduras del enclave que nunca aparecieron en la saga, por decir algo). -Muchas monedas en el juego (muy tedioso al menos 4, por ahora), eso si una solo hay opción de comprarla con dinero real. - Las expansiones de la historia, tardan mucho en llegar, muy cortas y plazos de espera de hasta 8 meses al menos, para recibir más, yo diría que después de verano de 2021, llegara más. - Para arreglar el vacío de tiempo de meses de historia entre expansiones, te sacan una moneda, que te limitan al día de cuanto puedes conseguir, por ejemplo un set de armadura completo té costaría unos 4500 lingotes de oro, al día solo podrás conseguir 200 (ahora 400, se les veia el plumero), esperando un ♥♥♥♥ mes para tenerla y jugando cada día, unas 2 o 3 horas. Luego la moneda básica de chapas son 1400 en todos los vendedores al día (tienes que esperar 24 horas para poder vender), escaso y te pagan una ♥♥♥♥♥♥ por vender, y solo te permite en la cartera unos 30000 chapas, limitando bastante la economía del juego. -Misiones repetitivas para conseguir monedas especiales, para comprar el equipo, aburridas a más no poder y repetitivas. - Muchas promesas no cumplidas, que la gente olvido. - No domestiques animales en el camp, te llevarás una gran decepción (puedes tardar horas, buscando uno especifico) , ya que suelen morir por bugs de una programación mal hecha, reaparecen dentro de las estructuras y mueren (aunque tengas un terreno plano y abierto), o directamente por culpa de los servidores al salir. -Cuando cierren los servidores, el juego sé ira a tomar por culo, no existen la opción en jugar en lan de forma local. -PVP roto, ni te molestes. - Battle royale (en beta, poca gente jugando y las recompensas exclusivas de este modo tienes que estar mucho tiempo, además en septiembre de este 2021 lo CIERRAN ). - Modo supervivencia (retirado, nadie lo jugaba). Cosas buenas: -Banda sonora notable, aunque se echa de menos algunas canciones del pipboy de anteriores entregas. -Doblaje excelente al castellano de España. -Historia justa, le falta más chispa. -Jugar con amigos. -Mejoro, pero no suficiente, le falta más narrativa con las nuevas expansiones y horas. -Steel dawn final abierto, ¿la vuelta del enclave? (aunque da igual la decisión que tomes antes de acabarla, ya que tú no tomas la decisión, solo me costo unas 4 horas, en acabarla, osea 8 meses esperando para esto). -Mapa grande, pero vació de npcs humanos. -Variedad de enemigos y localizaciones notables. Opinión de la saga: El juego es más mediocre que anteriores entregas, en cuanto a narrativa, y decisiones, ya que muy pocas hay, haciendo dudar si realmente es un fallout como tal, expansiones de historias cortísimas y esperas de más de 8 meses para tener algo más de narrativa, no merece la pena esperar. La saga está en peligro como vaya por este camino, no tendremos fallout 5 hasta al menos 7 a 9 años, ya que se alargara lo máximo posible para que viva este juego y que la gente suelte pasta por el firts y la tienda de átomos (vamos lo que le pasó a la saga skyrim, con el ultimo que salió que era online, osea mas de 10 años tendrán que esperar los fans una entrega tradicional). Y veo mal que Microsoft compre la empresa del juego (zenimax), ya que les encantan estos tipos de negocio y los apoyaran a que hagan mas de este tipo, por eso lo han comprado, haciendo posible que veamos un fallout 5 online como este 76 y incluso en un futuro dejar de doblar el 76 y tampoco el 5, ya que Microsoft no invierte una ♥♥♥♥♥♥ en doblar en España sus juegos en castellano. A bethesda no le veo hacer el proximo fallout 5, el motivo es que estan trabajando en skyrim, starfield y en el nuevo motor, les veo antes a obsidian, espero que no la caguen como "the outer worlds" que fue un engaño para los que jugaron, ya que lo colaron como New vegas.Ver másVer menos
un saludo ammi amigo francisco q me hizo comprarlo y lo abandono a los 2 dias gracias francisocVer másVer menos
compra fallout new vegasVer másVer menos
falta sexoVer másVer menos
Lo jugue hasta nivel 57 en el launcher de Bethesda, lo abandone porque era un embole y volvi a ver que cambio. El rendimiento es mejor, siguen habiendo bugs con los enemigos, pero con Wastelanders me encontre una situación nueva. Con el tema de las facciones, NPC con dialogos que incluyen decisiones en base a atributos, ahora las misiones parecen ser un poco mas dinamicas para cada jugador. El problema es que eso estaria cagando la experiencia cooperativa. Vieron esos juegos de mierda donde el que hostea avanza en todo mientras el que entra esta lleno de limites y es mas bien un ayudante sin progreso? Bueno, en Fallout 76 vos y tus amigos son un grupo y tienen la misma misión, ir a hablar con una persona en una casa. Llegas a la puerta y te aparecen dos opciones: entrar individualmente o seguir al lider de grupo. Por que? por que capaz vos queres usar fuerza+4 en asustar a alguien y tu compañero no. Si entran individualmente, todos van a estar en su propia version de esa casa, completamente solos, y van a poder hablar y actualizar la mision como quieran. Una japi, porque cada uno esta por su cuenta, lo contrario a jugar cooperativo, ademas a veces no es hablar. Es cagarse a tiros, solos, en su propia dimension paralela singleplayer. Si siguen al lider, van a estar con él en la misma casa y cagandose a tiros todos juntos, pero solamente él va a actualizar la mision. Los demás no van a completarla nunca a menos que vayan de forma individual a hacer lo mismo que acaban de hacer, pero solos. Ni siquiera sabes cual es el siguiente paso, preguntale al lider, tu mision esta atascada en algo que ya hicieron hace 3 horas. Y que pasa si estamos todos en la misma situacion porque elegimos lo mismo, pero igual tenemos que ir a pelear individualmente? Falta una opcion que diga "estoy de acuerdo con todo lo que el lider de grupo decida" y si quiere pelearse con una faccion, yo tambien. O sea, falta la opcion de jugar cooperativo. Si lo vienen a jugar solos, seguro Wastelanders es el condimento que faltaba cuando era solo caminar y agarrar holocintas, ahora esta mas cerca de ser una experiencia single player como cualquier otro Fallout, se que a muchos les gusta eso. Pero esto no es Fallout 5, es Fallout 76, tiene que predominar la experiencia cooperativa y no lo estaria haciendo.Ver másVer menos
muy lindo , la ambientacion esta basada en argentina , en constitucion y retiro esta lleno de necrofagosVer másVer menos
¿Por qué ahora todo tiene que ser online y cooperativo? Los Fallout eran muy buenos como estaban...Ver másVer menos
Cuando sali del refugio un player random me insulto en ingles, me parecio una buena bienvenida 10/10. Fallout 76 cambio mucho desde su lanzamiento (para mejor), hace tiempo que no disfrutaba tanto de jugar un videojuego así y la pase super bien incluso jugandolo solo. Aclaración: La comunidad en niveles altos/intermedio es una de las mejores al igual que el soporte! Extraño el nuclear winter!!Ver másVer menos
una porongaVer másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una instantánea archivada, no datos en tiempo real. Última recopilación: 15/08/2026.


