
Fallout Shelter
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.
01Acerca de Fallout Shelter
En Fallout Shelter, administra un refugio subterráneo: construye salas, mantén contentos a sus moradores y prepárate para los peligros. Asígnales trabajos, mejora sus habilidades y envíalos a explorar el Yermo. Los jugadores valoran el juego positivamente en un 87% %, según 83.031 reseñas. La versión de Steam para PC incluye modo para un jugador y compatibilidad total con mando. La interfaz está disponible en Inglés, Francés, Italiano, Alemán, Español y Ruso.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
0,00 US$2023-08-12 · SteamJuego base · los mismos registros que en el gráfico anterior; historial en USD, no es un mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Inglés | Sí | Sí | — |
| Francés | Sí | Sí | — |
| Italiano | Sí | Sí | — |
Mostrar 3 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Alemán | Sí | Sí | — |
| Español | Sí | Sí | — |
| Ruso | Sí | Sí | — |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-12
02Antes de comprar
Gestión del refugio
Construye salas, asigna trabajos adecuados a los moradores y dales ropa, armas y entrenamiento para mejorar sus habilidades.
Exploración y controles
Los moradores pueden explorar el Yermo en busca de botín, equipo, experiencia y chapas. La versión de Steam para PC indica compatibilidad total con mando.
Idioma
La interfaz y los subtítulos de Steam para PC están disponibles en inglés, francés, alemán, italiano, español y ruso.
03Preguntas frecuentes
¿Se puede jugar en solitario?
Sí. Las categorías de Steam para PC indican modo para un jugador.
¿Qué hacen los moradores fuera del refugio?
Los moradores pueden explorar la superficie y conseguir equipo, experiencia y chapas, aunque el Yermo entraña peligros.
¿Se pueden fabricar objetos y personalizar moradores?
Sí. Puedes convertir chatarra en objetos útiles y cambiar el aspecto de los moradores en la barbería.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma incluyen recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
El juego es interesante al principio, pero se vuelve exageradamente repetitivo y monotono. La relacion entre armas comunes/raras/legendarias esta un poco desbalanceado, Bien podrian haber puesto otra categoria mas. Luego de eso, ya desde principio del juego note que le falta muchisima informacion (cuanto daño hacen los enemigos, cuantos son exactamente los puntos de vida de los moradores,el sistema de combate no es el mismo en misiones que en el refugio, no explica como funcionan algunas armas, etc). Agregando que se produce algun que otro bug cada tanto. Se que es un juego para moviles, pero he visto que pasan por alto muchos detalles negativos importantes.Ver másVer menos
Tiene mejores dialogos que fallout 4 actualizo: tambien tiene mejores dialogos que mass effect andromeda :-)Ver másVer menos
Voto no, pero por ciertos motivos, es un muy buen juego, pero está descontinuado, dan actualizaciones y soporte en el móvil pero en PC no. Yo era de móvil cuando salió el juego y luego lo migré a PC, que se podía hacer. Ahora no puedo migrar de PC a móvil y me estoy perdiendo un evento de la serie en la que dan parece ser unos 5 o 6 moradores legendarios de gratis. Tengo un refugio enorme, con todo al máximo, 11 moradores legendarios de 23 que me ha costado sudor y lágrimas conseguirlos porque sólo se consiguen en tarteras (si tienes suerte) y ahora no me hace gracia empezar de nuevo en el móvil y seguir ahí sólo porque los de bethesmierd() haya querido continuar en móviles y no en PC cuando es lo contrario. Animo a todos a cambiar la reseña en negativo para darles un toque de atención. Que seguimos siendo una comunidad que aún juega y no somos de "segunda clase". Y que no os engañe, me cambié al PC y tengo 200 horas, pero sin olvidar las horas que pasaba en el móvil que son triples. Lo que he conseguido no se consigue con 200 horas ni jarto vino...Ver másVer menos
el incesto es vital para la supervivenciaVer másVer menos
Acabo de entrar y me doy con la sorpresa que mi refugio no está... tantas horas invertidas para que desaparesca sin respaldo.Ver másVer menos
Súper ultra entretenido, ya le echado un par de y estoy súper ansioso por ver que me espera :3 sistema de progresión exquisito, el juego si te gusta el genero totalmente es seguro que quedaras atrapado no lo dudes :D buena e impresionante jugabilidad :3 mapeo a mando súper acertado, hasta el momento no le veo contra y aunque dudo que sea perfecto estoy casi seguro que ronda muy cerca :D, Si parece muy poco tiempo pero en realidad me lo he empezado en la Store de Windows y ahora me pillo que esta por aca y entonces como todo cazador de logro me ando jugando dos partidad en paralelo :3 Si que obsesivo XD pero me ha encantado, aunque por aca me he topado con un problema menor claro pero resaltable no me permite usar la interfaz de steam mientras juego :XVer másVer menos
me tiene hasta la pija mantener a estos muertos de hambre fin.Ver másVer menos
La dulce mentira del farmatrónico llamado: Fallout Shelter Bienvenido a una realidad alternativa en la cual la humanidad jamás llegó a la posmodernidad, sino que se quedó por siempre estancada en los años 50, cuya teleología decisiva consiste en una lluvia de arsenal atómico que más tarde desembocaría en una temática posapocalíptica sobre la cual se desarrolla el universo de Fallout, popular obra bajo el ala de Bethesda Game Studios. Fallout Shelter funciona como adaptación caricaturesca a un aspecto de la saga: los refugios nucleares creados a fines de los años 50, ahora a disposición del jugador para la administración de los mismos. Pero todo aquello es solo una fachada, la realidad dista de asemejarse a aquello. Pues Fallout Shelter es un farmatrónico, ¿y qué es eso? Es una palabra compuesta de fármaco y electrónico, un software diseñado con la finalidad de satisfacer el arbitrio de aquel que comienza a hacer uso de sus mecánicas ineluctables, aquellas que atrapan al jugador en un ciclo infinito de sucesos dinámicos pero lineales. Fallout Shelter es una prisión virtual diseñada con el fin de incitar al jugador a comprar productos virtuales in-game. Al observar el presente juego con detenimiento, se puede divisar la adictiva orquesta de patrones cíclicos del título de Bethesda que, muy bien logrado, invita al jugador a una danza de la cual es difícil escapar una vez iniciada, ya que a diferencia de juegos como el Candy Crush en donde al jugador le es presentado un desorden que requiere de su intervención infinita, en Fallout Shelter se nos otorga una zona vacía que requiere de nuestro desorden; deberemos de armar, pieza por pieza, un hábitat a nuestro antojo, que resguarde a los supervivientes de la guerra nuclear. Pero la realidad es que no hubo ninguna guerra, nadie sobrevivió a nada y nadie te necesita; tú los necesitas a ellos. Porque en el juego de Bethesda, te esperan actores virtuales, listos para ingresar a un parque de atracciones con temática de refugio nuclear subterráneo, lugar en el que ellos trabajan encarnando a pobres moradores que luchan por su supervivencia. Ellos sirven como instrumento de tus caprichos, pero al mismo tiempo, como personajes indefensos que requieren de tu constante atención, ellos son el factor adictivo del narcótico virtual en el que te has metido. Pero al final del día, nada de eso importa; el ensayo general para la farsa actual, el teatro posapocalíptico, no son sino empapelado que anima las paredes de la celda en la que el jugador está encerrado, la alucinación generada por aquella píldora que nos deja experimentar la sensación de orden progresivo. Fallout Shelter es números, es mera ilusión de interacción. Pero, ¿acaso no lo son todos los juegos? Ellos te sostienen en una ilusión de interacción limitada para con su mundo de actores scriptados. Solo que en este caso, Fallout Shelter es un ejemplo dueño de una ecuación más simple, puesto que más que un juego convencional que pretende entretener con una mezcla de factores ludonarrativos, el mismo acaba por acercarse más a un simulador de fármaco, y en torno a eso centra su factor entretenimiento; es una aplicación que te permite administrar una colonia de hormigas, hormigas-código a las que se les va aumentando sus valores numéricos de a poco, hasta completar un hormiguero cuyos valores estén a tope. Y entonces… ¿Qué sucederá cuando tu refugio haya alcanzado el límite de moradores y habitaciones? ¿Cómo administrarás un refugio que llegado un punto se vuelve autónomo? Entonces solo te quedará iniciar la aplicación de vez en cuando, para hacer un par de clics aquí y allá, preso de la imposibilidad de seguir expandiendo el hormiguero, pero al fin libre. Ya no necesitarás de estos actores ni su parque temático, pues ya habrás saciado tu necesidad de orden y lo habrás completado todo, ¿cierto? Curiosamente fue Bethesda la que nos supo mostrar este fenómeno, cuando en The Elder Scrolls: Skyrim, una vez completado el juego, se nos presentaba el último adversario, un aventurero como nuestro protagonista, quien nos confiesa, ha concluido sus aventuras (quests), y ahora ante una existencia en un mundo en el cual ha completado todo cuanto se le ha pedido, nos pide que acabemos con su vida en lo que será su última batalla. Dicho personaje, que viene a nosotros en busca de una lluvia que realmente moje, que ponga un fin a su aventura, representa al protagonista de cada juego una vez lo ha concluido en su totalidad. Y Fallout Shelter, tal como el aventurero en busca de un final, nos pedirá a nosotros lo mismo una vez lo completemos, ¿verdad? A pesar de poseer una premisa, no es esta la que realmente nos interese como jugadores, sino su sistema de acomodar habitaciones y farmear atributos numéricos. Y una vez lleguemos al final, en el cual nuestra intervención no sea ya necesaria debido a nuestra imposibilidad de continuar, quien sabe, quizá iniciemos una nueva partida para repetirlo todo otra vez, porque a fin de cuentas, Fallout Shelter no es un aventurero en un mundo de scripts, es un farmatrónico, un videojuego comparable a una droga adictiva y diseñada para que el efecto de mecánicas cíclicas no tenga fin; solo le estamparon la marca de Fallout para otorgar credibilidad escénica, pero esto no es Fallout, porque de la ecuación perteneciente a la obra original, tiene poco y nada. Y a pesar de su naturaleza tramposa, que estimula al jugador a participar laboriosamente en una tarea futil con el fin de venderle cajas y demás, Fallout Shelter es genial, porque con tantas opciones ahí afuera, nadie gasta tanto tiempo en drogas de baja efectividad. Ver más análisis como este.Ver másVer menos
actualicen esta madre ya alvVer másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 14/08/2026.