

FINAL FANTASY XVI
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Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.



01Acerca de FINAL FANTASY XVI
FINAL FANTASY XVI sigue a Clive en un mundo de fantasía oscura donde los eikons y sus dominantes deciden el destino de la tierra. Este RPG de acción combina el combate con espada con poderes de varios eikons y enfrentamientos a gran escala entre ellos. Los jugadores de Steam le dan 78% con 24.462 reseñas.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
17,49 US$2025-09-18 · Humble StoreJuego base · mismos registros que el gráfico superior; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
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| Chino simplificado | Sí | Sí | — |
| Chino tradicional | Sí | Sí | — |
| Inglés | Sí | Sí | Sí |
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| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
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| Coreano | Sí | Sí | — |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-14
02Antes de comprar
Dos modos de combate
El modo centrado en la historia automatiza algunas esquivas y facilita los combos eikónicos; el modo centrado en la acción permite controlar directamente a Clive.
Partida y controles
La versión de Steam para PC ofrece juego individual y compatibilidad completa con mando.
03Preguntas frecuentes
¿De qué trata la historia?
Clive Rosfield atraviesa una historia de fantasía oscura marcada por los eikons y sus dominantes.
¿Hay combates entre eikons?
Sí. La descripción incluye grandes batallas entre eikons cuando se enfrentan sus dominantes.
¿Cómo funciona el modo centrado en la historia?
El modo centrado en la historia puede esquivar automáticamente algunos ataques y facilita activar combos eikónicos.
“Action-focused RPG delivering a fifty-hour narrative spectacle with massive summon battles, though shallow progression mechanics limit long-term combat engagement.”
Nuestro veredicto
Final Fantasy XVI is a bold transformation. It abandons the traditional JRPG turn-based and character development systems, fully embracing action game real-time combat. This choice will make old fans uncomfortable, but it also gives the series new possibilities.
Is it worth spending 50 hours? If you're here for the story, absolutely. Clive's story deserves the word "epic," and the supporting characters are well-developed enough. If you're a hardcore action game player, you might find the combat system lacks depth—it's more like "an RPG with action elements" rather than "an action game with RPG elements."
The game's biggest problem is its unclear positioning. It wants to be an action game but lacks depth, wants to be an RPG but oversimplifies the character development system. But the flaws don't overshadow its merits—the 50-hour story experience alone is worth the price of admission.
When I put down the controller, I was reminded of how I felt after finishing The Witcher 3—not "finally done," but "I wish I could walk with them a bit longer." This kind of emotional resonance is more precious than any technical metric.
Últimas noticias sobre FINAL FANTASY XVI
Reseñas populares de Steam
Selección de reseñas en este idioma · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma muestran tanto recomendaciones como críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones reflejan la versión reseñada.
He luchado contra este juego desde poco después de empezarlo. Un juego que poco premia la exploración, con pocas opciones de personalización (tiene, pero a grandes rasgos haces lo mismo siempre), algunos clichés en la historia que no me gustaron, en uno de los jefes ponen música de Sonic Adventure que me sacó totalmente de la inmersión, misiones secundarias interminables con la misma dinámica siempre y creo que ya está. Entonces ¿por qué lo recomiendo? Pues porque me ha encantado. Entendiendo que es un juego narrativista. Y si no sabes a lo que me refiero lo explico. Si juegas que sea por su historia, no por sus mecánicas. Me ha recordado al Bioshok. "Es un gran juego, muy profundo, lanzas rayos por las manos..." No lo es, es una gran historia. Pues este juego es igual. He jugado cada segundo pensando en él como en una serie de Netflix, enseguida me cansé de sus mecánicas ¿qué podía hacer? Jugaba un rato y si me cansaba, mañana más. ¿Una misión secundaria? Vamos a ver que nos tiene que contar. Que por cierto, has he hecho todas, hay muy pocas que a toro pasado puedan parecer relleno. Por lo general son historias paralelas que enriquecen mucho la trama experiencia (insisto, narrativa). Si te gusta este tipo de juegos, ir despacio, leer y escuchar lo que te tiene que contar, te lo recomiendo. También te recomiendo que hagas las misiones secundarias una a una. Normalmente, en un juego ludologista (juego > narrativa) voy a saco y optimizo la secundarias por "zonas", como en un MMO. Así, ya que vas al Mercadona compras todo lo que necesitas ¿no? Pues eso aquí mejor no. También me ha gustado que sea fácil, te quedas con la mecánica de la evasión y vas volando (yo no se jugar al Dark Souls). Esos objetos para ponerlo en "modo fácil" no hacen falta a no ser que te interese CERO jugarlo, que es muy respetable. Agradecimientos especiales por no hacer bosses secretos ni finales alternativos en un juego en el que hacerlo hubiese supuesto un innecesario cambio total de forma de pensar que hubiese sido absolutamente negativo para esta experiencia. Y ya está, gracias por leerme si lo has hecho. Y si no también.Ver másVer menos
Me cuesta creerlo. ¿Por qué solo hay doblaje al español de México y no también al español europeo siendo un videojuego AMBIENTADO EN EUROPA? Me parece perfecto que ellos tengan su doblaje, ¿pero por qué en España nos hemos quedado sin el nuestro? En serio, ¿a qué se debe este atropello e injusticia a los españoles? Mi padre solía consideraros su desarrolladora de videojuegos favorita. Los españoles os hemos estado apoyando incondicionalmente desde la SNES con los pocos juegos vuestros que nos llegaban, y después con la primera PlayStation, época en la que ya empezasteis a traer más juegos a Europa, de los cuales en mi casa no faltó ni uno. ¿Por qué ahora nos tratáis así? Mi padre... mi padre me llamó Yuna porque es su personaje favorito de Final Fantasy. He disfrutado de Final Fantasy X incontables veces con él. Aún recuerdo la primera vez que lo jugó conmigo, estando yo sentada en su regazo mientras él me explicaba todo poco a poco porque yo aún era muy pequeña para entender bien la historia. Pero ahora, lo único que veo en su mirada es decepción cada vez que hablamos de Final Fantasy y Square Enix. No puedo perdonaros la tristeza que le habéis causado. Que nos habéis causado. Por favor, explicadnos a los españoles el porqué y, tras explicárnoslo, resarciros regalándonos un buen doblaje al español europeo para el inminente Final Fantasy IX Remake, el presente Final Fantasy XVI y el futuro Final Fantasy XVII. Quiero confiar en vosotros. Mi padre y yo queremos confiar todavía en vosotros, Square Enix. Permitid que volvamos a valoraros y demostradnos que nos equivocamos al haber perdido la esperanza en vosotros, por favor. Os lo ruego. De corazón, gracias. Edición 1: ¡Mil gracias a la persona que me lo ha hecho saber en los comentarios! En una entrevista para la revista española de videojuegos Hobby Consolas de hace ya casi dos años, el mismo Naoki Yoshida aseguró que incluiría un doblaje al español de España en el futuro, pero aquí seguimos esperando. ¿Tiene pensado cumplir su palabra? ¿Protegerá su promesa? Aún está por verse... Edición 2: Muchas gracias por todo vuestro apoyo. ¡Apenas hay críticas, y las que hay son todas destructivas sin argumentación! De verdad que estoy abrumada por tanto cariño. Ojalá Square Enix también vea nuestros comentarios y que somos muchos, tanto de España como de Latinoamérica, quienes pedimos un buen doblaje al español europeo. Gracias de todo corazón, de veras. Me alegra mucho ver que la mayoría de los latinoamericanos que comentáis preferís el doblaje de España muy por encima del latino. Ojalá Square Enix vea esta reseña para que sea consciente de ello e incluya el doblaje al español europeo en las futuras entregas de Final Fantasy. Edición 3: Parece que las críticas crueles han ido aumentando con el pasar del tiempo. A los latinoamericanos resentidos que estáis insultando gratuitamente sin aportar nada constructivo (solamente me refiero a vosotros, quienes habéis comentado con palabras hirientes, a nadie más): debería daros vergüenza. Si Square Enix viese la lengua tan pérfida que tenéis, estoy segura de que os dejarían sin más doblajes y se avergonzarían también de haber apoyado a gente como vosotros trabajando en un doblaje que claramente no os merecéis por vuestro recalcitrante racismo. Edición 4: Para quienes dicen que no está ambientado en Europa, buscad en Google "Los desarrolladores estaban en efecto preocupados porque los personajes angloparlantes norteamericanos molestaran a los jugadores estadounidenses, ya que quizá esperaban una representación auténtica de la Europa medieval" para ver una declaración al respecto hecha por la propia Square Enix. Edición 5: Alguien de Japón ha escrito en los comentarios que ha llamado a las oficinas de Japón de Square Enix y les han dicho que son conscientes de que somos muchos españoles decepcionados por la falta de doblaje y que harán todo lo posible para añadir un doblaje al español de España a Final Fantasy XVI. ¡Ojalá cumplan su palabra cuanto antes! Tanto mi padre como yo les estaríamos eternamente agradecidos y volveríamos a recobrar la fe en Square Enix.Ver másVer menos
Me lo pasé al 100% en la play, y estoy deseando de volver a jugarlo ahora en PC. Actualizaré el comentario cuando me lo pase. Pero va y se ve perfecto, han arreglado un par de errores que había en la demo y ahora está muy pulido. Los puntos fuertes de este juego son: banda sonora > historia> gameplay, todos sobresalientes. El sistema de combate desde luego no es el clásico por turnos, pero es muy divertido sobretodo cuando ya tienes todas las habilidades a tu disposición, en mi opinión me gusta que hayan innovado en vez de hacer otra vez lo mismo. A pesar de ello está en el toda la esencia de los Final Fantasy, la fantasía, los cristales, las invocaciones... Un juego 10/10.Ver másVer menos
Para aquel que lea esto, quiero expresar varios puntos porque no son todos aspectos negativos. Grafica de mi computadora: 3070 (Este dato es importante para las conclusiones que ustedes como usuarios quieran darle) Final Fantasy 16 es un videojuego que se aleja ya totalmente en lo que es jugabilidad a lo que fue su esencia alguna vez, aunque esto ya se viene dando desde titulos anteriores, solo que este se siente más "hallado" de cierta forma en su estilo. Su sistema considero que está bien pulido con una gran posibilidad de desencadenar varias series de combos alternando tanto los golpes y habilidades que te ofrece el videojuego. La dirección creativa es preciosa y aunque el videojuego no posea los graficos de "ultima generación" como lo puede ser algunas entregas recientes, lo respalda una construcción de mundo espectacular, que atrapa e invita al jugador a maravillarse con sus escenarios. En ese sentido, si eres fan del genero fantasia, te va a encantar. Los diseños de personaje, sus personalidades, el diseño de los eikons y tambien de las boss fights es digno de aplaudir. La razón, por la cual a pesar de mis alabanzas, lo critico fuertemente es su rendimiento Con la grafica mencionada al principio, el videojuego en lo que respecta a gameplay me iba bastante bien, talvez algun bajon de fps pero siempre rondaba masomenos los 60fps, cosa que considero más que aceptable para jugar un videojuego de este tipo. El asunto es con las cinematicas, el cual por alguna razón, ya sea en 1440p o en 1080p crasheaban en algunas ocasiones, incluso con todos los ajustes de configuraciones graficas (Baja, Media o Alta) se crasheaban, cosa que me parecio pesimo y sorprendente tambien porque es el primer videojuego con el que me pasa algo similar. Desconozco totalmente si se debe a una situación externa de la potencia del hardware de mi equipo, pero para ser una computadora que hace 3-4 años era gama media alta no debería pasar algo así. Considero que la optimización si es pesima y espero que se den cuenta al menos para que optimicen mejor un poco el videojuego. Porque FF16 no es ni mundo abierto, ni tampoco tiene tantos elementos que demanden bastante potencia del hardware, ya que videojuegos que son muy similares a este, muchos de ellos incluso siendo mundos abiertos, no se experimenta nada parecido. Para la persona que piensa comprarlo, tiene que tomar en consideración dichos puntos, porque de lo contrario se puede llevar una mala experiencia con este titulo. Amo este videojuego pero espero de todo corazón que puedan pulirlo aún más.Ver másVer menos
Recomiendo descargar este mod para eliminar los 30 fps de las cinemáticas. Funciona perfectamente: https://github.com/Lyall/FFXVIFix/releasesVer másVer menos
No me parece un mal juego. Incluso te lo puedes pasar bien con él, pero lo valoro en negativo porque me niego a aceptar que esto que han sacado tenga el nombre de Final Fantasy. Square Enix ya va a cara descubierta sin importarle lo más mínimo el público que llevó a esta saga a estar donde hoy está. FFXVI es un juego que si se lo pones a ciegas a alguien, sin saber a lo que está jugando, jamás averiguaría que se trata de un título de la saga (quizás algún avispado lo averiguaría por la aparición anecdótica de UN moguri y los Eikons, pero ya está). Argumentalmente han querido hacer algo súper adulto, TAN, TAN adulto (ironía), que han cambiado por completo el tono habitual de la saga, algo que incluso hasta en FFXV se respetaba. Ahora hay desnudos, escenas de sexo, expresiones malsonantes, insultos, etc. Elementos inauditos en un juego de la saga, pero común en tantos otros juegos para adolescente que simulan ser para adultos. Que no es malo ni bueno de por sí, pero se convierte en una (penosa) declaración de intenciones por parte de Square Enix sobre lo que nos espera. Señores, no hace falta estos trucos para que tu juego sea adulto, solo hay que echar un vistazo atrás y ver que uno de los FF más "naif" de la saga (FFIX) contiene el argumento más adulto que esta compañía ha hecho nunca. A años luz de lo que vemos aquí. Dejando a un lado ese aspecto, el juego intenta constantemente y sin descanso crear escenas melodramáticas para arrancar la lágrima del jugador. En mi caso no he conseguido conectar en ningún momento con el argumento ni con sus protagonistas. Es todo muy ostentoso, aparentando ser más de lo que realmente es. Te intentan bombardear con (casi literalmente) enciclopedias de información sobre el entramado político y su mundo, sucesos clave en el pasado y el presente. Todo está calculado para hacerle creer al jugador que está viviendo algo que en realidad no se corresponde a lo que está jugando. Si quitamos el bonito envoltorio tenemos una trama simple, por momentos absurda, por momentos aburrida, que en la práctica se queda en algo plano y poco creíble. Aún con todo lo dicho, el argumento tiene partes que pueden ser salvables y disfrutables. Lo que definitivamente no hay por donde coger es el sistema de combates. Probablemente uno de los peores sistemas de combates que se han hecho jamás en un juego de acción. Todo consiste en darle al cuadrado mientras spammeas el R1 para esquivar. Y poco más. Te añaden algunas habilidades visualmente increíbles (una vez más, envoltorio) que en la práctica consiste en de vez en cuando pulsar algún que otro botón más para dejarle un descanso al pobre botón cuadrado. Combates fáciles, increíblemente aburridos y, en el caso de los bosses, estirados de forma artificial hasta la eternidad. Donde se añaden fases y fases con más y más barras de vida mientras te dedicas a machacar una y otra vez el botón de atacar sin ningún tipo de estrategia. No me he aburrido más en un juego de acción en mi vida. En definitiva, una pena ver en lo que se ha convertido esta saga. Cada nuevo juego que sacan consiguen hacer mejor al anterior. Parecía difícil hacer un FF peor que el XIII, pero sacaron el XV. Pensábamos que no podrían hacer un sistema de combates más malo que el XV, pero nos plantan en la cara este esperpento. Viendo el ritmo, no me extrañaría que FFXVII sea una especie de IDLE AFK con combates automáticos. En fin, nos sorprenderán seguro.Ver másVer menos
Belleza de juegazo, sistema de combate, apartado gráfico, apartado artístico, a mi punto de vista es god, mas que nada cinematograficamente me encanta, cinemáticas en medio de peleas contra eikons y en general, es simplemente hermoso a mi pareces, te mantiene inmerso todo el tiempo y es de destacar. No me eh terminado el juego, mas sin embargo me esta gustando muchísimo y hasta ahora en cuanto historia, lo recomiendo muchísimo, mas todo lo mencionado anteriormente.Ver másVer menos
Por ahora no puedo recomendarlo, ya que la optimización es terrible, y eso que tengo un gran pc. Es una lástima, por que el juego tenia muy buena pinta.Ver másVer menos
muy bueno el juego 100/10. sin lugar a duda es el mejor devil may cry que jugue hasta ahoraVer másVer menos
La demo me daba una optimizacion estable en todo momento. Ahora el juego full da lastima la optimización en todo momento tengo caidas de fps aun sin importar si lo juego en bajo o medio. Aclaro que cumplo con los requisitos minimos y varios de los requisitos recomendados. Espero que un parche solucione esto ya que el juego no fue barato. Soy fan de la saga y me duele ver como tratan estos titulos con estos ports mediocres.Ver másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 15/08/2026.

