
FOR HONOR™
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Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.
01Acerca de FOR HONOR™
FOR HONOR™ combina combate cuerpo a cuerpo técnico con PvP por equipos. Elige un héroe singular y lucha en partidas de 4 contra 4, 2 contra 2 o 1 contra 1. Los jugadores valoran positivamente el 69% por ciento de 109.481 reseñas. La versión de Steam para PC salió el 14 de febrero de 2017.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
0,00 US$2026-09-16 · Ubisoft StoreJuego base · mismos registros que en el gráfico; historial en USD, no un mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | Sí | — |
| Chino tradicional | Sí | Sí | — |
| Inglés | Sí | Sí | Sí |
Mostrar 12 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Árabe | — | Sí | — |
| Francés | Sí | Sí | Sí |
| Italiano | Sí | Sí | Sí |
| Alemán | Sí | Sí | Sí |
| Español | Sí | Sí | Sí |
| Neerlandés | Sí | Sí | — |
| Japonés | Sí | Sí | Sí |
| Coreano | Sí | Sí | — |
| Polaco | Sí | Sí | — |
| Portugués (Brasil) | Sí | Sí | Sí |
| Ruso | Sí | Sí | Sí |
| Checo | Sí | Sí | — |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-17
02Antes de comprar
Combate y modos
El combate usa un sistema técnico de lucha cuerpo a cuerpo, con partidas 4 contra 4, 2 contra 2 y 1 contra 1.
Modos y mando
La versión de Steam para PC indica modos para un jugador, multijugador y cooperativo, multijugador multiplataforma y compatibilidad total con mando.
Idioma
El español está disponible para la interfaz, el audio completo y los subtítulos.
03Preguntas frecuentes
¿Qué ofrece la campaña?
La campaña incluye asaltos a castillos y fortalezas, grandes batallas y duelos contra jefes.
¿Qué contenido incluye?
La descripción menciona más de 30 héroes, cinco facciones y 18 mapas.
¿Se pueden personalizar los héroes?
Es posible personalizar a los héroes con armas, emblemas y otros objetos.
“A hardcore melee-duel benchmark that turns weapon combat into a lifelong craft of reads, five factions kept alive for years”
Nuestro veredicto
Pull every dimension together and For Honor turns out to be a game that resists a single tidy number. Its score gets dragged down by the limp campaign and the miserly economy — and yet, in the lane it cleared for itself, it stands at a height its peers cannot reach.
Reading a split scorecard
Start with the cold coordinates. A Metacritic of 76, an OpenCritic of 77, only 58 percent of critics recommending it, and a Steam rating that has long sat in the Mixed band at 69 percent. Glance at that string alone and you would write the thing off as middling, just another face in the crowd.

But what that string actually records is a heavily filtered audience, not a mediocre game. The critical deductions cluster on three pieces of the shell — the campaign, the economy, the launch-window netcode — while nearly every reviewer handed the combat system itself their highest praise without flinching. The Mixed 69 on Steam tells the same story: a large slice of the negatives come from players the brutal floor sent packing, ground down on the ladder, while those who stayed and cleared the wall tend to give it a private ten. This is a game that knows precisely who it is for, and is just as content not to court anyone else. An aggregate score averages those two camps into a number that describes neither of them honestly.
Who should buy it, and who should walk past
So who is this for? The hardcore competitor willing to treat armed duelling as a genuine craft and pour dozens, even hundreds of hours into honing the read, the tempo and the micro. If you relish the taut back-and-forth of two evenly matched fighters trading until the very last exchange settles it, this game will sink its hooks deep and hold you for a long time.
And who should walk past? The casual player who just wants to hack about and unwind, anyone here purely for a single-player story, and anyone who cannot stomach being schooled by veterans on the ladder, run down by the same string again and again. That floor is genuinely steep, and without a little patience and a taste for study, most newcomers quit, disheartened, inside the first week and never come back. Go in expecting to lose, a lot, before you start to win — and go in knowing that the climb is the point, not an obstacle in front of the fun but the fun itself. If that framing sounds exhausting rather than inviting, trust the instinct and spend your money elsewhere.
A benchmark still standing
There is a version of this game's history where it died quietly in its first year, choked by P2P dropouts and a thin launch. That it did not — that it instead settled into a years-long second act on dedicated servers and seasonal heroes — is a reminder that a live game's verdict is never fixed at launch. The For Honor you can buy today is a meaningfully better one than the critics scored in early 2017, even if the headline numbers never caught up.
Set it back in its historical frame and For Honor took Best PC and Best PlayStation game at Gamescom 2016, staking its claim as a benchmark of the genre before it even shipped. What it owns that nobody has copied is the act of porting a fighting game's read-and-punish grammar, whole and intact, into 3D melee. Its chief rival, Mordhau, lacks exactly that — the bottomless three-direction guard and the years of hero-by-hero upkeep — which is why it never managed to pull For Honor off the throne.
It carries an honest list of flaws: a steep door, irritating microtransactions, a watery campaign, none of them fully gone even now. But its core — that art of reading the guard, stealing the tempo, baiting the break and turning the parry — has not, after all these years, been truly copied or surpassed by anything in its class. Plenty of games have come closer to its surface than to its substance. For anyone willing to step into that arena of steel and stay long enough to be changed by it, it is still the only choice there is.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma muestran recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
''Grandes ideas, pésimo apoyo y prácticas asquerosas'' Tras algo más de un año y muchas horas jugadas, me decido a escribir mi análisis de For Honor. For Honor es un juego que desde el primer momento me pareció muy prometedor y atractivo, con peleas entre personajes de hasta tres facciones en un entorno medieval en diferentes localizaciones, bastante diversidad de mapas y formas de jugar que hacen que sea un juego muy adictivo, partidas cortas pero intensas y una personalización para cada héroe con bastante profundidad; pero que se ve lacrado por como todo se ha llevado a cabo desde un principio, y por como el juego no acaba por intentar si quiera aspirar a ''ser algo más''. - Empezando por el modo historia: es un simple tutorial para el multijugador, que a pesar de plantear varios hechos y cuestiones fantásticas se queda en completar las misiones una tras otra hasta acabar y darte cuenta de que es un desperdicio total para lo que podrían haber conseguido. Tiene varias dificultades (aunque sin llegar nunca a ser desafiante y/o un reto real, ya que las IA son bastante penosas) y coleccionables. Te lo pasarás un par de veces si quieres conseguir todos los logros y te olvidarás de que existe. - El modo multijugador: el centro real del juego. Hay modos 1v1, 2v2, y varios 4v4, cada uno con objetivos diferentes y, dependiendo del elegido, con más actividad que otros, ya que hay modos practicamente desiertos en los que cuesta una barbaridad encontrar adversarios; como en los modos torneo (lo que sería el competitivo del juego), que a pesar de que deberían ser los más jugados se quedan en segundo plano por la falta de apoyo por parte de Ubisoft. Los personajes están prácticamente todos desbalanceados en un sentido u otro, y, aunque también depende del modo de juego, hay personajes que están en continua desventaja frente a los demás, como podría ser la Valkiria, uno de los menos jugados; y otros que son llegados a un punto imposibles de derrotar si el adversario lo maneja bien. Los balanceos no continuos (un parche necesario puede tardar MESES en ser lanzado) y los reworks no ayúdan, puesto que siempre se acaba en la situación de que uno o varios personajes extremadamente fuertes acaban siendo nerfeados para balancearlos un poco, pero al toquetear ciertos parámetros convierten a otro que era más débil o ya estaba fuerte por si mismo en el nuevo op. El sistema de combate es muy inconsistente. Hay veces que te puedes estar cubriendo de un ataque y aún así recibir el daño completo o que ocurra que lances tú un ataque y que a pesar de que el enemigo lo reciba y se vea en pantalla, la vida no sufra cambio ninguno. Esto ocurre sobretodo al combatir a más de un enemigo a la vez. La comunidad es en su mayoría MUY tóxica, y que el sistema de combate en el propio juego a veces te haga la vida un poco imposible no ayuda a mejorar la situación. - Y por último, las malas prácticas de Ubisoft: en el juego, el proceso para obtener un nuevo efecto, gesto, ejecución, etc., para cualquier personaje es extremadamente laborioso. Ganas una cantidad mínima de la moneda del juego al jugar y/o completar objetivos varios (los cuales son limitados cada 48h) y todas las recompensas, por estúpidas que sean, cuestan una cantidad indigente de la moneda. Es aquí donde llegan las microtransacciones: y tus únicas opciones serán pagar o, como yo, jugar cientos de horas para apenas tener tres personajes con algunos efectos y atuendos. El juego podría haber sido una gran obra desde un principio, pero el aspirar a tan poco, las malas prácticas de Ubisoft, el poco apoyo en general tras un año que ha recibido el juego y los demás puntos ya señalados, hacen que muy a mi pesar no lo recomiende a menos que lo encuentres por muy poco dinero (el juego completo y si puede ser con el season pass, puesto que con la edición Starter acabarás pagando el doble) o acabe mejorando en muchos aspectos de aquí a un tiempo. *Señalo que a pesar de que en los puntos más críticos del juego Ubisoft da apoyo bastante nulo, el juego recibe contenido de forma semanal: atuendos sencillos, gestos, y cosas más atractivas de vez en cuando, como ejecuciones. He dicho.Ver másVer menos
Pónganlo gratis 👍Ver másVer menos
Hola, esta reseña corresponde al 2017. No la he revisado ni editado, porque dejé de jugar el juego hace años. Aún así, considero que la opinión aquí consignada hace referencia a una mala costumbre de la empresa... Sabiendo eso; OPINEN CONFORME A ELLO... Thx ¿Qué clase de burla es esta? Si a Ubisoft no le quedó claro, su juego es una porquería. Mejoraron la conectividad, sí. Casi 3 meses después de sacar el juego... Castigaron el rage quit, sí casi 6 meses después. ¿Qué sigue? Los personajes desbalanceados, modos injugables, un tutorial de introducción mediocre. For Honor es el resultado de múltiples personas trabajando individualmente que luego se reunieron a pegar las partes. Es decir, es un juego de retazos. Mal equilibrado... Tiene una idea genial, con un motor gráfico agradable, un sonido que no es ni fu ni fa. Pero un pésimo desarrollo. Ahora, si alguien me pregunta, ¿recomiendas el juego? ¡No! No lo recomiendo. Es un gran juego con un gran potencial que es un gran fiasco. Y es más, recomendaría a todos los usuarios, no comprarle nada a ubisoft que no se supiese que esta bien hecho.Ver másVer menos
El juego esta gratis en uplay, no lo compréis. SOLO HASTA EL 18/06/18Ver másVer menos
Sinceramente es uno de los mejores juegos que jugue en mi corta vida, pero los servidores parecen que se los ganaron en una caja de cereales, la verdad es que todos los chistes sobre ubisoft son 100% verdad, tienen un juego maravilloso y lo estan arruidando por una boludes.Ver másVer menos
Me parecen bastante jocosos los votos negativos de gente que se ha descargado el juego, ha jugado 10 minutos, no ha entendido una mierda y ha desinstalado el juego, quejandose de que el juego está muerto y de que es P2W (???) Pero me dan aún mas pena los que se compraron el juego en su momento y ahora están llorando por el hecho de que la gente pueda jugarlo gratis. Deberíais estar contentos de que se uniesen nuevos jugadores, no al contrario. A llorar al valle señores, os quejáis de los servidores cuando lo unico que hacéis es repetir lo que dijo la gente cuando salió el juego, ahora si tienes una conexión mala pues se te echa de la partida, no esperes que la gente te vea teletransportandote por ahí, y lo mismo con los fps. Los servidores van bien. Y el matchmaking... Git gud, no es un juego facil, si quieres aprender te comes las hostias como hemos hecho todos. El juego tiene una curva de dificultad agresiva, pero una vez te haces a las mecanicas y a los controles te lo pasas mucho mejor. Y los que decís que es P2W es como decir que el League of Legends o un juego similar es P2W porque tienes que jugar para comprar a los personajes. Es ridiculo. De hecho la mayoría de personajes vanilla son mejores que los que salieron posteriormente, lloráis por llorar amigos.Ver másVer menos
Buenas noches, llevo jugando a este juego desde la beta, soy el número 1 de España y llevo bastante tiempo jugando al juego tanto de forma casual como competitiva. Mi recomendación es que es más sano inyectarte cocaína que jugar esta basura de juego. Lo único que vas a conseguir es desperdiciar tu vida y tener depresión. Este juego es capaz de darte un sentimiento efímero de recompensa al ganar una partida, pero que no te engañe, al cabo de un tiempo verás que has perdido 1 año entero de tu vida y lo único notable que has hecho ha sido intentar esquivar un bash o mejorar tu reaction time para bloquear un ataque de mierda. Tampoco es posible ganar dinero jugando este juego, ya que todos los torneos los ganan los 4 virgos de siempre, si haces stream nadie te va a ver, y si intentas divertirte de forma casual no lo vas a lograr, porque todo el server estará lleno de hackers y gente tóxica, sin mencionar lo mal optimizado que está el juego y lo increíblemente injustos que son algunos personajes. p.d: Las drogas fuertes son mejores que for honor, porque al menos estas te hacen pensar en cómo ganar dinero, for honor no hace nada, solo te hace perder. NO LO COMPRES.---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Good evening, I have been playing this game since the beta, I am number 1 in Spain and I have been playing the game for quite some time both casually and competitively. My recommendation is that it is healthier to inject cocaine than to play this garbage game. The only thing you are going to get is to waste your life and have depression. This game is able to give you an ephemeral feeling of reward when you win a game, but don't be fooled, after a while you will see that you have wasted 1 whole year of your life and the only notable thing you have done was to try to dodge a bash or improve your reaction time to block a ♥♥♥♥♥♥ attack. It's also not possible to make money playing this game, since all the tournaments are won by the usual 4 virgins, if you stream nobody will see you, and if you try to have fun casually you won't make it, because the whole server will be full of hackers and toxic people, not to mention how badly optimized the game is and how incredibly unfair some characters are. p.s: Hard drugs are better than for honor, because at least these make you think about how to earn money, for honor does nothing, it only makes you lose. DO NOT BUYVer másVer menos
En mi opinion, estamos en presencia del juego mas infravalorado de la historia. Es un juegazo que lamentablemente Ubisoft no le da la importancia que merece. Los graficos y ambientacion medieval son una maravilla. Los DLC de personajes se pueden sacar solamente jugando, no te obligan a pagar de mas como otros juegos. Ademas, la forma de combate es muy novedosa y totalmente diferente a otros juegos de pelea/enfrentamiento. Al principio, cuesta un poco dominarlo pero una vez le agarras el ritmo no lo sueltas mas (tengo mas de 256 horas de juego). Sin embargo, tambien debo informar que como todo juego no es al 100% perfecto. Esto debido a cosas relacionadas con sus desarrolladores y no propiamente al juego en si: -Modalidad online: de todos los modos online practicamente solo el modo dominio (modo mas entretenido del juego) y combate 1v1 estan vivos. El resto es imposible encontrar partidas debido la baja cantidad de jugadores (esto lo digo en base a mi experiencia en PC, desconozco las otras consolas). -Power up exagerados: muchas veces los desarrolladores del juego dan push excesivos a algunos guerreros, lo que hace que se genere un desbalance muy grande entre algunos personajes. -Poca incorporacion de mapas nuevos: suelen repetirse mucho los mismos mapas. Esto seria lo unico que pudiese criticar objetivamente del juego. el resto es absolutamente una ganga. En conclusion, For honor tiene un potencial extraordinario que no fue explotado como se debia. Ubisoft podria agregar muchas mas facciones de guerreros como aztecas, mayas, romanos, egipcios, espartanos, etc. (solamente incluyeron caballeros, vikingos, samurais y faccion china). Y por sobre todo, lo mas IMPORTANTE es que debiesen agregar el crossplay entre PC, XBOX y Playstation para poder potenciar y salvar todos los modos multijugador online, que en este tiempo es lo mas importante de un juego. Para los que nos gusta la historia y todos estos guerreros de la edad antigua es fantastico. No se dejen llevar por la valoracion general hacia el juego. Pruebenlo ustedes mismos y se daran cuenta que es un juegazo. Lo recomiendo totalmente.Ver másVer menos
Buenas, voy a comenzar este análisis hablando de las cosas positivas que tiene el juego, posteriormente comentaré las cosas negativas y terminaré con una conclusion (todo desde mi punto de vista evidentemente) - La temática es fabulosa, vikingos, caballeros y samurais.. brutal. - La música es muy buena. - Graficamente el juego se ve muy bien. - Modo campaña bastante bueno, es entretenido y tiene una historia que está bien, aunque a mi parecer es corta, básicamente la campaña es el tutorial del juego (Tampoco le doy tanta importancia pues lo realmente importante del juego es el modo online.) - Las mecánicas del combate son muy buenas e intuitivas, esto es un aspecto muy importante de este juego y pienso que lo han sabido hacer bien. Cosas negativas: - El modo online es practicamente injugable, en un promedio de 5 partidas (que podrás echar en una tarde..) en 3 de ellas la gente abandonará la partida, en 4 te saldrá el juego que está sincronizando, en 2~3 te echará de la partida, en 2 comenzarás la partida sustituyendo a un bot y tu equipo perdiendo y solo en 1 podrás jugar bien. - Jugar con amigos se hace casi imposible, pues si sois 2, 1 de cada 3 partidas os expulsará ati o a tu amigo, si sois 3 o más.... - El tiempo que tardas en buscar y poder entrar en la partida es absurdo, para que luego te expulse en mitad de un combate. - No puedes modificar las opciones a la hora de buscar una partida, me explico, tu deberías de poder elegir si quieres que se busque una partida para unirte donde haya bots o no, o elegir en qué mapa quieres jugar (aunque la espera sea más larga evidentemente). - Los personajes tienen poca personalización, todos llevan máscaras, cascos.. y no tienes la opcion de poder quitarselo (aunque no tengas la bonificacion que te diese tener el casco puesto). - No puedes cambiar el arma que usa cada personaje, me explico, el huscarle (Vikingo que usa espada y escudo) molaria que pudieses cambiar esa espada por un hacha o una maza, el vikingo invasor (Vikingo que usa hacha a dos manos) molaria que la pudieses cambiar por una maza. No digo que todos puedan hacerlo, por ejemplo un samurai usando una maza en vez de una katana no. - ¿Por qué no puedes elegir la combinacion de colores propias en vez de las que te vienen predefinido en unas paletas de 3 colores? es decir, alomejor tu quieres una combinacion de colores blanco, negro y rojo, pero en el juego no viene predefinido esa paleta de 3 colores. - El matchmaking suele ser muy injusto, juegas tu por primera vez con un personaje y te toca enfrentarte a uno que tiene reputación 5 y su nivel de equipo es 108 (lo que me lleva al siguiente punto.) - Pienso que hay una diferencia en los niveles del equipo muy bestia, no está equilibrado. Uno que tenga un equipo superior a otro es normal que tenga ventaja sobre el rival, pero esa diferencia es demasiado grande. - Se premia muy positivo el jugar a la defensiva y al contraataque, lo que hace que los duelos se vuelvan aburridos y tediosos, dando vueltas esperando a ver quien ataca primero para poder defenderse y contraatacar, ya que esto es lo más ventajoso a la hora de combatir. - 60€. Para finalizar con el análisis, el juego no merece los 60 eurazos que cuesta (si esque te has comprado la versión normal) la puntuación que le daría al juego (obviando los fallos del online) es de 8'5/10, el juego es muy bueno ne ese aspecto, pero el caso de no tener servidores dedicados destroza el juego. Sinceramente, pienso que el mayor problema de este juego es que es de Ubisoft. A la hora de comprarlo, lo pensé mucho al ser de esta compañia, pero sucumbí al hype y lo compré, dandole una oportunidad a ubisoft, que por el momento pienso que no deberia de habersela dado, pero bueno, tristemente pienso que ellos ya tienen mis 60 euros y el caso de que yo pueda disfrutar de su juego le importa bien poco. Mi recomendación es que no os lo compreis, por mucho hype que tengáis, por muy bueno que pueda ser el combate ya que no vais a poder disfrutar de él.Ver másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 14/08/2026.
