

Fran Bow
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.


01Acerca de Fran Bow
Fran Bow es una aventura de terror en 2D dibujada a mano. Fran despierta en un psiquiátrico tras la violenta muerte de sus padres y emprende la búsqueda de su gato, Mr. Midnight. La medicación abre un mundo oculto y aterrador donde busca objetos y pistas para resolver puzles ligados a la historia. Los jugadores de Steam califican el juego con un 97% % de valoraciones positivas entre 20.859 reseñas. La versión de Steam para PC ofrece subtítulos en inglés, alemán, francés, italiano, español y ruso.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
3,74 US$2023-08-28 · GOGJuego base · mismos registros que el gráfico anterior; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Inglés | Sí | Sí | — |
| Alemán | Sí | Sí | — |
| Español | Sí | Sí | — |
Mostrar 3 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Ruso | Sí | Sí | — |
| Francés | Sí | Sí | — |
| Portugués (Brasil) | Sí | Sí | — |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-11-04
02Antes de comprar
Jugabilidad
Fran Bow es una aventura de terror psicológico en 2D dibujada a mano, con puzles ligados a la historia. La medicación abre un mundo oculto donde Fran busca objetos y pistas.
Idiomas
La versión de Steam para PC ofrece subtítulos en inglés, alemán, francés, italiano, español y ruso. No se especifica doblaje completo para estos idiomas.
03Preguntas frecuentes
¿De qué trata la historia?
Fran intenta escapar de un psiquiátrico y encontrar a su gato, Mr. Midnight.
¿Qué ofrece la jugabilidad?
Incluye puzles narrativos, tres minijuegos inspirados en los juegos arcade y más de 50 personajes interactivos.
¿Se puede jugar como Mr. Midnight?
Sí. Mr. Midnight es interactivo y se puede controlar en ocasiones.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma incluyen recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
Soy gay.Ver másVer menos
La verdad es que empecé a jugar este título buscando algún juego de terror "retorcido" y, poco a poco, me desencantó por completo. Sin hacer spoilers, diré que la trama empieza bien y se va descafeinando por momentos hasta llegar a un desenlace soso, sin pies ni cabeza y al más puro estilo Deus Ex Machina. La ambientación pasó de ser oscura a ser absurda, al más puro estilo "Alicia en el País de las Maravillas", pero sin ese encanto (de hecho, hay un guiño a ello durante el juego). Los puzles son ridículamente fáciles y algunas tareas solo sirven para alargar el juego artificialmente sin aportar absolutamente nada (de hecho, casi ninguna tarea le aporta nada a la trama). En cuanto a la jugabilidad, es lenta y tediosa; la movilidad del personaje, la gestión del inventario, el uso de objetos... no me ha gustado en absoluto. En resumen: parecía prometedor, pero ha sido un total fiasco y una pérdida de tiempo, en mi opinión. Le daría un 2/10 sólo por la estética.Ver másVer menos
http://niveloculto.com/analisis-fran-bow/ Fran es una niña de diez años, que vive feliz con unos padres amorosos y una tía siempre cariñosa. Su mejor amigo es su gatito, una panterilla llamada Sr.Medianoche, del que no se separa nunca. A todas luces, Fran es una niña normal, con una vida normal en un vecindario normal. Hasta la noche en que su existencia queda truncada por la horrible muerte de sus padres y su ingreso en un extraño hospital psiquiátrico, donde quieren curarla de las horribles visiones que la persiguen desde entonces. Así es como empieza Fran Bow, la obra del estudio sueco Killmonday Games. Y cuando digo “estudio” realmente quiero decir Natalia Figueroa e Isak Martinson. Ella encargada del apartado visual y la historia del título, él de la programación y la música. Una brutal obra de artesanía entre dos personas, llena de respeto por su propia creación y con las ideas respecto a su diseño muy claras. La niña y su gato Los primeros compases de la aventura en el psiquiátrico nos presentan el típico manicomio de antes de la reforma de la antipsiquiatría, un lugar terrorífico donde los propios pacientes reciben un tratamiento que seguramente nos el más adecuado, aún con las buenas intenciones de sus doctores. Realmente me preocupaba el tratamiento que se hace en el juego de la locura, porque creo que el videojuego ha de avanzar en una dirección un poco más realista y menos hollywoodiense, por bien que funcionen los estereotipos que tenemos asociados a ella. Pero ni la enfermedad mental ni el propio manicomio son realmente algo importante en la historia que va a vivir Fran Bow, sino un punto de partida. Es en el psiquiátrico donde recibiremos la “medicación”, que se convertirá en el mecanismo jugable que nos ayudará a avanzar en muchos momentos. Porque Fran Bow es una aventura gráfica clásica, con sus objetos y sus conversaciones, pero añade la posibilidad de intercalar entre dos realidades para resolver los puzles. Por un lado el mundo “normal”, que conoceremos en el manicomio, y por el otro las terribles visiones que acosan a Fran, a las que accedemos ingiriendo una de las pastillas. Realmente, y a pesar de la casquería y ese mundo sangriento y horrible, Fran Bow no es ni un videojuego de terror ni sobre la locura. Es inquietante y en momentos sí que se hace terrorífico, pero dudo que el objetivo de Killmonday Games sea ése. Muy pronto nos acabará quedando claro que Fran no está precisamente loca, y con su comportamiento acabaremos identificándonos tanto con ella que será difícil que pasemos miedo, más allá de algunos momentos especialmente desagradables. Más bien, hablamos de un videojuego sobre la aceptación y la búsqueda de la verdad. Sobre cómo nuestro empeño por saber puede ser nocivo, pero también sobre cómo la luz puede triunfar si no nos dejamos acobardar. En esto ayuda la personalidad de Fran. Sorprende lo bien dibujado que está el personaje, que lejos de ser una niña desvalida se comporta de forma muy similar a como realmente lo haría un niño: con una mezcla de rebeldía, respeto, pavor y curiosidad. Las conversaciones del juego son tremendamente divertidas, cuando vemos cómo Fran acaba aceptando con normalidad lo que ve y dirigiéndose a criaturas extrañas con educación y sin inquietud. Fran es una heroína perfecta, temerosa pero decidida a encontrar a su querido gatito, aún mirando el mundo (por ajeno que sea) con ojos llenos de inocencia. Y qué alegría, tener una protagonista con la que es tan fácil empatizar. Es agradable ver también cómo no todo es angustia, y una vez terminados los primeros compases del juego encontramos algunas zonas nuevas en las que apenas hay elementos de terror, una especie de “parada en boxes” para que nuestro corazón y el de Fran descanse. Sus creadores han sabido manejar muy bien el ritmo de la aventura y gestionar las sorpresas, empezando muy fuerte y sangriento y luego llegando a esa zona de remanso de paz y belleza. Porque como ya he dicho, Fran Bow no es una historia de terror, sino una especie de cuento infantil (tétrico, sí) muy influenciado tanto por Alicia en el País de las Maravillas (y A través del espejo) como por El Laberinto del Fauno. Su lógica comparación en el videojuego sería Alice: Madness Returns, aunque es mucho más cándido. Sorprendente es ver también el esfuerzo que hay detrás del juego para darle identidad al mundo que quieren presentar. Sin querer revelar nada, hay un punto en el que empezamos a conocer lo que está pasando y que abre muchas más interrogantes, haciendo que comencemos a atisbar lo que hay detrás de Fran Bow. Un trasfondo que bien podría caber en una saga de cuentos. El otro pilar de Fran Bow son unos puzles bien construidos e ingeniosos, que alguna vez pueden pecar de enrevesados pero siempre están bien encuadrados en la propia lógica de su mundo. A destacar varios de ellos que tienen que ver con el paso de las estaciones y que el juego no obligue a estar continuamente volviendo atrás en las pantallas. Cumplen todo lo que se le debe exigir a una aventura gráfica. Fran Bow funciona muy bien como videojuego, como aventura gráfica y como cuento infantil. Es mucho más que un “juego de terror”: es una obra cargada de personalidad, que se abraza a sus referentes pero crece hacia otro lado gracias al trabajo de sus dos autores. Su narrativa inquieta, pero también está llena de ternura y emociones. Tardas en jugarlo.Ver másVer menos
Mmh... Al principio me pareció interesante, pero de haber sabido lo que me esperaba, no hubiera invertido tiempo en él... Te mantiene expectante de una respuesta que nunca llega, y si bien el juego es definitivamente para adultos (por la temática obscura), la jugabilidad es para niños pequeños. No es un juego malo, pero en mi opinión está sobrevalorado.Ver másVer menos
Fran Bow es una historia sobre la enfermedad mental, la duda y el sentimiento de culpabilidad pero que, gracias a dosis de dulzura y amor, llega a convertirse en una especie de cuento fantástico: en él seguimos las aventuras de Fran y su adorado gato en el duro camino de vuelta a casa, visitando realidades alternativas y siempre perseguidos por el monstruo que dejó huérfana a la niña. PROS: -La historia. Muy bien narrada, llena de numerosos matices que podemos interpretar de forma subjetiva e involucrarnos en la búsqueda de "la verdad". Tiene muchísimas similitudes y guiños a Alicia en el País de las Maravillas. -Los personajes están bien construidos y se les coge rápidamente apego/hastío. -Posee un apartado gráfico que, sin ser puntero, es altamente detallista. -Los puzzles no son ni muy fáciles ni muy complicados: tienen la dificultad perfecta como para no aburrir y ni alterar el buen ritmo del juego. CONS (que no son tanto): -Es una trama con trasfondo MUY duro, por lo que no es para todos los públicos, a pesar de la inherente bondad e inocencia de la protagonista. Tiene escenas de especial crudeza y tintes ligeramente gores: es un PEGI 18 en toda regla. -El final es de libre interpretación: depende mucho de lo observador que hayas sido y de la aceptación de lo "irracional": vamos, que al 85% (¡o 95%!) de los jugadores les dejará picuetos catacróquers totales xD Para mí... Fran Bow es de esos juegos que despiertan muchos sentimientos y se les guarda un especial cariño dentro de la biblioteca.Ver másVer menos
ni se os ocurra. acabará con toda la poca paciencia que os quede. cada vez que la niña se droga el juego se ralentiza y tiene demasiado dialogo, insulso e innecesario. al final ya no recuerdas ni porque entraba la niña al psiquiatricoVer másVer menos
AGUANTE DROGARSE VIVA LA MERCA LOCOVer másVer menos
Un final abrupto donde el jugador tiene que imaginar o suponer ciertos aspectos de la historia así como la suerte que corren diversos personajes debido ha que han cumplido su función a lo largo del relato y no se profundiza en su destino.Ver másVer menos
AGUANTE LA ESQUIZOFRENIA LOCOVer másVer menos
A ver, es un juego que no puedo recomendar porque me ha resultado difícil, un poco enrevesado o quizá sea sólo que no me ha gustado el género y he intentando pasármelo lo antes posible. Pero reconozco el mérito de la pareja que está detrás del estudio Killmonday Games. Es un tipo de juego pausado, para ser paciente y estrujarte los sesos, pero los puzzles podían haber sido más coherentes. A veces me ha parecido que las soluciones no eran para nada evidentes, y que se alargaba la duración del juego de modo forzado. En gráficos no hay mucho que decir, apartado artístico oscuro tipo Alice Madness, pero claro muy alejado de dicho juegazo. Las melodías están curradas, son muy variadas y acompañan el desarrollo de la trama de manera muy amena. El final podía haber sido más brillante, ya que es predicible casi desde el principio. Sintiéndolo mucho, no es un juego que vuelva a apetecerme jugar. Un 3/10.Ver másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 15/08/2026.
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