

Frostpunk 2
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.



01Acerca de Frostpunk 2
Guía una ciudad en un invierno interminable como administrador: amplía distritos, asegura carbón y petróleo, proporciona comida y calor y negocia con facciones poderosas. Las decisiones sobre investigación, leyes y distribución del calor condicionan cómo afronta la sociedad cada crisis. Las reseñas de jugadores de Steam para PC son positivas en un 74% %, con 21.015 reseñas. El español está entre los idiomas de interfaz disponibles. Hay audio completo en inglés y chino simplificado. El juego salió el 20 de septiembre de 2024.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
15,24 US$2026-07-30 · KinguinJuego base · mismos registros que el gráfico anterior; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | Sí | Sí |
| Chino tradicional | Sí | Sí | — |
| Inglés | Sí | Sí | Sí |
Mostrar 11 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Francés | Sí | Sí | — |
| Italiano | Sí | Sí | — |
| Alemán | Sí | Sí | — |
| Español | Sí | Sí | — |
| Japonés | Sí | Sí | — |
| Coreano | Sí | Sí | — |
| Polaco | Sí | Sí | — |
| Portugués (Brasil) | Sí | Sí | — |
| Ruso | Sí | Sí | — |
| Turco | Sí | Sí | — |
| Ucraniano | Sí | Sí | — |
Datos de la edición de Steam para PC · 2026-10-14
02Antes de comprar
Modo y controles
La versión de Steam para PC ofrece compatibilidad completa con mando y modo para un jugador. Dirige una ciudad entre el invierno interminable y los conflictos políticos.
Idiomas
El español está entre los idiomas de interfaz disponibles. El audio completo está disponible en inglés y chino simplificado.
03Preguntas frecuentes
¿Qué se hace en Frostpunk 2?
Como administrador, gobiernas una ciudad en un invierno posapocalíptico. Amplías distritos, gestionas recursos y calor, y negocias con facciones enfrentadas.
¿Tiene modo sandbox?
La campaña narra una historia de varios capítulos a lo largo de la vida del administrador. Utopia Builder es un modo sandbox de duración ilimitada para experimentar con la sociedad y la infraestructura.
¿Qué es FrostKit?
FrostKit permite crear mapas, modelos y escenarios propios dentro del juego.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasEsta selección de reseñas útiles en este idioma incluye recomendaciones y críticas. No representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
Más desafiante que el primer juego, me costo bastante pasarme la historia principal y luego sigue siendo dificil las partidas de utopía son incluso más complicadas que la historia. Pocos juegos son.... fui a lavar ropa y se me olvido la wea que quería escribir ajajajVer másVer menos
La verdad tengo mucha culpa por no informarme como era el juego o ver trailers, pero si vienes esperando un frostpunk 1 mejorado a mi parecer no esta aqui en lo absoluto, el juego no se entiende nada la verdad no sabes cuando es de dia o de noche cuando te dan los recursos o en que afectan tus decisiones a todo lo que te rodea, el frostpunk 1 era simplemente magistral la musica el arte y cada decision que tomabas tenia un peso increible, al punto en el que me juzgue a mi mismo por las decisiones que tomaba, este juego no tiene nada de eso es mas realista en el sentido que no importa que hagas, solo manten contento a los sindicatos y fluira, pero no es nada de lo que era el 1 si no jugaste el 1 empieza aqui por que la vara esta bien baja con esta entregaVer másVer menos
En las 36 horas que tuve de juego, logre ganar tanto la campaña, como un "infinito" con 2 objetivos (tormenta y oleadas poblacionales). Entiendo (luego de haberlo jugado) el porque fue tan criticado. Se desvia parcialmente de algunos aspectos del 1, para ampliar un poco el panorama. En el Frostpunk 1, Vos tenes una jugabilidad centrada en el management de recursos casi exclusivamente, las leyes las aprobas automaticamente (son permanentes, no se pueden enmendar) y hay poco valor en la exploracion, basicamente los recursos infinitos los tenes en el propio terreno, vos solo te aventuras para sacar un poco extra, Algo de poblacion y NUCLEOS (ninguno de los 2 se generan en la ciudad) En el Frostpunk 2, la poblacion se genera en la ciudad, no hay distinciones de edad, los automatas no se construyen y si los encontras, dan algo de poblacion, pero cambia el management. hay menos recursos en el territorio y si o si estas forzado a salir a explorar, y poner muchos puestos remotos, La presion de la escasez de recursos se siente muchisimo mas marcada y sobre todo, las peleas politicas, ya que hay facciones que constantemente pugnan por aprobar leyes y todas tienen intereses contrapuestos. Hay momentos de mucha protesta, tension y llegando a la guerra civil. El verdadero problema de Frostpunk 1, esta en el Exterior de la ciudad (Las grandes tormentas que te pueden destruir) y en el Frostpunk 2, la principal amenaza es interna, no solo por la escasez de recursos, sino por la propia politica. No menor es el detalle, de que Ya no somos capitanes, sino Intendentes y las leyes se votan en un congreso, se puede negociar y prometer cosas, ademas de condicionar votos luego de aprobada una ley, pero la mayor parte del tiempo genera algo de conflicto, no mucho pero complica. En momentos de extremisima necesidad podes obtener la capitania y lograr el apoyo total a lo que vos quieras votar, pero es costoso tambien de conseguir. El titulo realmente esta muy bien hecho, es igual que la estetica del Frostpunk 1, hermosos sonidos, ambientacion, luces y sombras, graficos, MUSICA, jugabilidad, estetica del juego, Lore, aspectos narrativos, doblaje, etc. Tiene logros y CROMOS que dan aun mas valor al titulo, el cual tambien tiene Workshop, que agrega aun mas cosas para jugabilidad (no probe la funcionalidad). Tanto el 1 como el 2, Se disfrutan con DLCs full completos, para mas experiencias y demas. En el caso del 1, hay varias campañas, en este, solo 1, pero los 3 DLCs (1 solo a dia de hoy operativo) parecen prometer y agregar mas cosas para dar mas horas de contenido. No muchos juegos logran sentar tanto a una persona al teclado. Yo aun no probe el DLC fractured utopias, ni tampoco los 2 futuros que vayan a salir. Pero tengo pendiente hacerlo mas adelante. Por lo pronto, voy a esperar un poco mas, no sin antes decir que es un MUST PLAY si te gustan los City Builders y que a pesar de los cambios sensibles que hay con el 1, Se disfruta muchisimo, no entiendo porque el concepto no gusto tanto, pero si coincido con que hay mucha mas tension con el tema de la ciudad y los recursos, recuerdo que en el 1, era mucho mas sencilla la matematica, pero aca, realmente y lo digo con todas las letras, fue MUY complejo administrar para llegar a ganar, tuve que cargar guardados varias veces para reencausarme y volver por el buen camino. 10/10Ver másVer menos
No se parece en nada a Frostpunk 1. Si bien esta segunda parte es una secuela directa, casi ninguna de las mecánicas del primer juego están presentes en este, en la primera parte podías ver a los aldeanos ir al trabajo y regresar, a los autómatas caminando... Todo eso se sustituye por números y luces. No hay una historia sobre la supervivencia, no hay una presión por recursos, sólo números y bandos políticos, que en sí están bien, pero se siente muy muy diferente a la primera parte. Parece mucho más que querían hacer otro juego y quisieron aprovechar el world building, y la fama del primero. No puedo recomendarlo si te gustó el primeroVer másVer menos
Frostpunk 2 Review Hace seis años, el estudio polaco 11 bit studios lanzó con gran éxito lo que rápidamente se convertiría en uno de los city builders más originales y bien pensados del mundo de los videojuegos: Frostpunk. Su éxito fue tan rotundo que el equipo decidió expandir la IP con DLCs y narrativas adicionales, manteniendo la experiencia viva incluso años después de su lanzamiento. A pesar del éxito, no era seguro que llegaría una secuela. Se necesitaba una idea innovadora para revivir el concepto, y el estudio no solo la encontró, sino que la materializó en una secuela de calidad que, sin duda, nos acompañará durante años. Frostpunk 2 es un juego que, aunque muy diferente a su predecesor, mantiene un equilibrio perfecto, una narrativa impactante y, sobre todo, una jugabilidad profundamente satisfactoria. Treinta años después de los eventos del primer capítulo, la humanidad ha sobrevivido a las tormentas glaciales, logrando asentarse y prosperar nuevamente. Sin embargo, la repentina muerte del capitán desencadena el caos en Nueva Londres, una ciudad que enfrenta una inminente escasez de recursos y tensiones internas entre facciones. Aquí es donde entramos en acción: como el nuevo supervisor, nuestra misión es salvar la ciudad y encontrar nuevos medios para sobrevivir a las cada vez más feroces tormentas de nieve. La historia de Frostpunk 2 es mucho más compleja que la de su predecesor, con una narrativa elaborada a lo largo de cinco capítulos llenos de lore y momentos cinematográficos de alto impacto. El sistema de decisiones del juego se ha convertido en un eje central, donde cada elección puede cambiar el rumbo de la trama y la reacción de los ciudadanos, presentando dilemas morales que pueden ser verdaderamente difíciles de resolver. Consulta mi sitio web para leer el análisis completo y más detallado de Frostpunk 2 En cuanto a la gestión de la ciudad, el juego ha evolucionado drásticamente. Ya no controlamos una pequeña población en los primeros días de supervivencia, sino una vasta metrópoli con miles de civiles. La escala del juego ha crecido considerablemente, y nuestras responsabilidades también. Ahora podemos construir en cualquier lugar del territorio, gracias a nuevas tecnologías que permiten romper el hielo subyacente y extender el calor desde el centro de la ciudad. La exploración también ha mejorado, con un área mucho más extensa y nuevas mecánicas, como teleféricos y trenes de carga para extraer recursos de zonas remotas. Además, es posible establecer colonias adicionales, lo que añade una nueva capa estratégica a la gestión de los recursos y la población. A nivel de jugabilidad, Frostpunk 2 ofrece más libertad creativa y de gestión, pero también exige un mayor equilibrio entre los diversos aspectos, como el mantenimiento de los edificios, la producción de alimentos y la generación de calor. El apartado gráfico ha sido mejorado significativamente, con tormentas de nieve increíblemente realistas y un sistema de iluminación que eleva la experiencia visual. Aunque hay una ligera caída de rendimiento cuando la ciudad crece considerablemente, el juego se mantiene estable y fluido en general. Conclusión En resumen, Frostpunk 2 es una evolución natural y ambiciosa de su predecesor. Aunque ha perdido parte del encanto de soledad del primer juego, ha ganado en profundidad y complejidad. Es un city builder sobresaliente que encantará tanto a los fanáticos del original como a los nuevos jugadores que se adentren en estas desoladas tierras glaciares. Como siempre, agradezco el tiempo que te tomaste en leer uno de mis análisis. Si gustas leer más análisis detallados o ver gameplays, te invito a seguirme: ːt500ː Youtube | Twitter | Steam Mentoría | Steam Grupo | Web ːt500ː Este análisis se realizó a partir de un código proporcionado por 11 bit studios. Recuerda que si te gusta leer análisis bien detallados, te invito a visitar mi MENTORÍA.Ver másVer menos
Personalmente, a mí no me gustó por ahora. Siento que toda esa sensación de estar en el límite constantemente y que cada decisión puede ser la última es más desbalanceado. Otra cosa que no me gusta es que se siente muy impersonal. Antes las decisiones que tomaban literalmente las veía en las calles, y hoy son una opción que sube o baja tus stats. Los stats también son otra cosa, porque en este juego lo siento como que sólo es un número más. Si antes me preocupaba por la comida o por la cantidad de casas para que la gente no muera hoy se convirtió en un "bueno, dentro de todo el número es decente así que a soportar" Tiene cosas positivas, pero siento que la esencia del frostpunk se perdió muchoVer másVer menos
Se pasaron con la secuela. Mantuvieron la escencia de lo que es Frostpunk y evolucionaron las mecánicas de gestión y política para no hacerlo repetitivo como en el 1 y que parezca una expansion mediocre. La música está GOD 10/10Ver másVer menos
No me ha gustado, está inspirado en Frostpunk, no se puede decir que sea una secuela, mecánicas completamente diferentes y gestión de ciudades muy macro y sin profundidad, antes andabas preocupado por tener 1 robot mas, o 2-3 ingenieros ariba/abajo podían marcar la diferencia, ahora todo es bastante a granel, sin entrar al detalle, para mi gusto ha perdido ese toque especial y de apuro que daba. Visualmente bonito, puede ser buen juego pero no es Frostpunk.Ver másVer menos
RESEÑA FROSTPUNK 2 @DUVRIES ¿De qué va Frostpunk 2? Frostpunk 2 es un juego de gestión de colonias con un FUERTE COMPONENTE de micromanejo y gestión SOCIOPOLITICO, ambientado en un desierto nevado postapocaliptico en el que los supervivientes de este páramo helado buscan sobrevivir y prosperar en su civilización creando una sociedad entorno al generador de una vieja máquina que les protege del frio En Frostpunk 2, tomas el papel del gobernante de la ciudad y toda la sociedad que sobrevive junto al núcleo del generador. Frostpunk 2 eleva el nivel del típico juego de gestión de ciudades pues no solo tendrás que manejar la economía y los recursos, también tendrás que tomar decisiones vitales para el avance de la humanidad desde el punto de vista social y político, investigar nuevas tecnologías, aprobar o derogar leyes e incluso encargarte de las batidas de exploradores que investigarán el páramo helado para localizar nuevos recursos y construir nuevas colonias Tiene modo historia y también modo libre con posibilidad de aleatorización absoluta y con varios niveles de dificultad (el difícil es MUY difícil) Frostpunk 2 tiene una parte fácil y una realmente compleja, muy difícil de dominar La parte fácil Lo más sencillo de Frostpunk es la gestión de recursos El recurso más importante en Frostpunk 2 es el calor, sin él…la civilización está perdida, ya que no podrá sobrevivir a las brutales temperaturas bajo cero del invierno nuclear que golpearán a los habitantes de tu ciudad. Para suministrar calor, puedes alimentar el generador con 3 tipos de combustible: carbón, energía geotermal y petróleo. TODAS las construcciones necesitan calor para ser construidas y funcionar por lo que a más construcciones, más combustible necesitarás. Además del calor, las construcciones necesitarán materiales, prefabricados y bonos de calor. Los dos primeros son extraíbles de los nodos de recursos que encontrarás por el mapa (al igual que el carbón, el vapor y el petróleo), sin embargo, los bonos de calor es la moneda interna de los ciudadanos (equivalente al oro en otras franquicias). Los bonos de calor se utilizan para prácticamente TODO en el juego y se reciben semanalmente en función de la población que tengas. Con los bonos de calor también podrás investigar nuevas tecnologías una vez que construyas un centro de investigación. El árbol de tecnologías es EXTENSÍSIMO y puedes progresar en cualquiera de las ramas: calefacción, recursos, tierras heladas, ciudad, sociedad y centros. Esto te permitirá probar distintas estrategias en cada partida nueva y añade una rejugabilidad prácticamente infinita Las construcciones en Frostpunk 2 se dividen en 3 tipos: distritos, edificios y centros Los distritos son los encargados de proveer a la población de recursos y cobijo. Hay 5: distrito de viviendas, distrito de alimentación, distrito de extracción, distrito industrial (para crear objetos de comodidad como muebles o utensilios de cocina) y distrito de logística (cuerpo de exploradores de las tierras alejadas de la ciudad) Los edificios son estructuras singulares que se construyen en los distritos y varían en función de la rama de investigación con la que los desbloqueaste. Una vez construido en un distrito te otorgará beneficios permanentes a este, como las minas por voladura con las que podrás extraer más carbón de los distritos de extracción Los centros son áreas que construidas anexas a los distritos te permitirán almacenar los recursos que producen en grandes cantidades El distrito más diferente al resto es el de Logistica. Se construye en el borde del mapa y produce un cuerpo de elite de exploradores que se aventurará a las zonas heladas inexploradas para extraer recursos, encontrar más supervivientes y buscar otros lugares de colonización. Tienen una moneda propia (los equipos de avanzada) y con ellas podrás construir y establecer rutas de ida y regreso permanentes, explorar nuevas zonas (lo cual requiere tiempo también) y construir colonias para abastecer a la capital (con tiempo, equipos de avanzada y materiales…muchos materiales). Aquí acaba la parte fácil de Frostpunk 2…ahora viene la difícil y COMPLEJISIMA La parte difícil Lo que hace diferente a Frostpunk 2 de otros juegos del género es la complejidad del sistema de clases y política. Cuando construyas el edificio del consejo, podrás votar leyes para mantener el liderazgo y la confianza de la población que vive en tu ciudad. Si pensabas que toda la población piensa que eres un líder estupendo…siento decirte que no, no lo eres y aunque lo fueras…tampoco les gustarías. La población de tu ciudad se divide a su vez en facciones. Las facciones tienen un sitio reservado en el consejo y su poder depende de cuantos habitantes pertenezcan a esa facción en cuestión. Su poder viene representado como votos útiles en las cámaras del consejo. Si no cuentas con el apoyo de las facciones NO podrás aprobar nuevas leyes que hagan progresar a tu ciudad, por lo que si haces cosas que van en contra de los ideales de una facción prepárate porque se te echarán encima en todas las sesiones del consejo y no te permitirán hacer nada (a menos que pactes con ellos, claro). Ya te adelanto que es MUY difícil contentar a todos y lo de prometer muchas cosas como hacen los políticos IRL no te servirá de nada, porque si no cumples con tus promesas, podrán llegar a organizar protestas y paralizar por completo tus distritos Si te parece poco esto, la política de Frostpunk 2 es cambiante y se actualiza en tiempo real, por lo que las facciones se fraccionarán a su vez con simpatizantes de disciplinas más rígidas, flexibles o mixtas que te darán más quebraderos de cabeza que el brainfreeze que te da al comerte un helado congelado de un solo mordisco Conclusión Frostpunk 2 es una maravilla audiovisual y estética con una rejugabilidad absoluta pero, tienes que estar MUY DENTRO en los juegos de micromanejo y gestión milimétrica porque de lo contrario tu cabeza se calentará más que el generador central de la ciudad con sobrecarga. Es un juego con una curva de aprendizaje MUY ABRUPTA que lleva una 10 horas de juego entender las mecánicas básicas para estar listo para jugar. Cuenta con un tutorial a modo de lectura que puedes consultar en cualquier momento del juego pero a veces se siente como que es mucho texto. Ven preparado para ser saturado de datos, números y a recordar bien las cosas porque de lo contrario, tu ciudad colapsará en pocos minutos Para mas recomendaciones y reseñas, Sígueme en mi pagina de mentor de Steam: https://store.steampowered.com/curator/42963105-Duvries/ Visita mi canal de Youtube: https://www.youtube.com/@Duvries/videos Visita mi canal de Twitch https://www.twitch.tv/duvriesVer másVer menos
Reseña si vienes del Primero, Frostpunk1 para nada se merece este título como predecesor, es un juego completamente diferente, no es hardcore, tus decisiones casi no importan , mantuve a todos mis distritos en trabajos forzados a mínimos de temperatura y no se me castigó de ninguna forma, el juego está bien y es precioso para contar una historia, si buscas algo chill porque te acabas de pasar el Satisfactory este es tu juego, Si vas a comprarlo , considera probar primero el FP1 , es mejor en casi todo, no es tan bonito visualmente pero la inmersión es instantánea, las decisiones te hacen sentir como el lider de un grupo que ha de sobrevivir a lo que sea, se te castiga por tomar decisiones no pensadas o no utilizar la cabeza, es simplemente lo que todo jugador busca en ese título. Lo recomendaría 100% para otros públicos pero el nombre engaña a jugadores del primero a creer que van a tener ese cortisol y adrenalina del primero. Están trabajando en uno nuevo que parece muy prometedor, espero que no se les vaya la mano de nuevo con los números, ver caminantes o escavadoras gigantes que no cumplen ninguna función y son solo visuales. les deseo suerte en sus próximos proyectos y que confíen en sus tripas para dar algo tan precioso como el primero, y no se dejen llevar por expectativas de inversores con 0 idea de lo que quieren.Ver másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 15/08/2026.