
Gato Roboto
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.
01Acerca de Gato Roboto
Pilota un mecha blindado como un gato que explora un inframundo alienígena lleno de enemigos, peligros y secretos. Alterna entre combatir con el ágil traje y salir para recorrer lugares inaccesibles para la armadura, mientras encuentras armas y equipo para abrir nuevas zonas. Reseñas de Steam: 94% positivas de 4398. Fecha de lanzamiento: 30 de mayo de 2019.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
0,72 US$2026-07-30 · KinguinJuego base · mismos registros que el gráfico anterior; historial en USD, no un mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | Sí | — |
| Chino tradicional | Sí | Sí | — |
| Inglés | Sí | Sí | — |
Mostrar 5 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Francés | Sí | Sí | — |
| Alemán | Sí | Sí | — |
| Español | Sí | Sí | — |
| Coreano | Sí | Sí | — |
| Portugués (Brasil) | Sí | Sí | — |
Datos de la edición de Steam para PC · 2026-10-27
02Antes de comprar
Modo de juego
La versión de Steam para PC ofrece juego individual y compatibilidad completa con mandos.
Idiomas
La interfaz está disponible en inglés, alemán, francés, italiano, japonés, polaco, portugués, chino simplificado y chino tradicional. Estos idiomas tienen subtítulos, pero no audio completo.
03Preguntas frecuentes
¿Cómo se juega?
Explora una instalación subterránea, combate enemigos dentro del mecha y sal de él para alcanzar espacios estrechos.
¿Hay una misión de rescate?
Sí. El objetivo es rescatar a tu capitán varado y su nave estrellada.
¿Hay exploración y equipo que encontrar?
Sí. Puedes recorrer túneles y vías de agua, y encontrar armas y equipo.
Reseñas populares de Steam
Selección en el idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma incluyen recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva global; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
Pros y contras Aspectos positivos: - La variedad jugable que da el alternar entre gato y meca junto al resto de las monturas. - El diseño de los niveles cumple bastante bien. - Manejás a Kiki, una gatita super tierna. Aspectos negativos: - No destaca realmente en nada. - La curva de dificultad de los jefes no me parece para nada acorde al resto del nivel. - Controles demasiado sensibles y hasta a veces, injustos. - Punto de no retorno completamente innecesario. - El final no me pareció para nada bueno. - Al ser todos los fondos negros, puede llegar a ser dificultoso reconocer algunos elementos como pueden ser el agua. Desarrollo Gato Roboto es un curioso juego de plataformas con ciertos toques de metroidvania en el cual se protagonizará a una gata llamada Kiki en su viaje para salvar a su dueño, con la ayuda de un meca que podrá controlar para derrotar a todos sus enemigos. La razón por la cual no recomiendo el juego, es por todos los puntos negativos que pude observar y sentir a lo largo de mi experiencia de juego y que hacen mucho mayor peso en la balanza respecto a los puntos favorables. La característica que más puedo destacar del juego, y que siento que más lo hizo brillar, es el hecho de poder alternar entre la forma de gato o pilotar el meca. Esto se puede ver bien aprovechado en diversas zonas en donde solo se podrá acceder como gato. Esto me parece bastante positivo, por que cambia la forma en la que se debe jugar, puesto que Kiki es mucho más frágil, pudiendo morir de un solo golpe, no importa de donde o que sea lo que provoque el impacto y además se le dará un poco más de importancia al plataformeo, puesto que no se puede pelear directamente. Esto, al igual que otras monturas como pueden ser el submarino o el taladro, le dan cierta variedad al juego, la cual veo muy bien. No obstante, tiene su lado malo. El control tanto del meca, como del gato, no me gustaron para nada. Resultan ser extremadamente sensibles, haciéndome llevar golpes que muchas veces me dieron la sensación de que realmente no fueron culpa mía. Siendo gato, al morir de un golpe, a veces el más mínimo movimiento del stick del mando, puede llevarte a la muerte. El juego realmente no es muy difícil y no es que se deba repetir tramos excesivamente largos gracias a los puntos de control, pero eso no quita que a veces sentí ciertas situaciones injustas. El juego, más allá del aspecto que mencioné previamente, no destaca en nada, resulta ser un metroidvania mediocre. Conforme se vaya avanzando, se irán desbloqueando ciertas mejoras que son las típicas de un metroidvania. Doble salto, misiles, un dash, etcétera y aunque sean habilidades que se han visto un millón de veces en otros videojuegos, no tiene por que ser malo dependiendo de como se empleen. Existen videojuegos que toman una mecánica bastante cliché dentro de este mundo, pero la explotan de una forma muy original y que da gusto de ver. Desgraciadamente no es el caso de Gato Roboto. Siguiendo con el apartado artístico, si bien está bastante logrado, tampoco puedo destacar nada. Hay un millón de juegos de estilo retro, tan minimalistas como este o en mayor o menor medida. El juego es completamente blanco y negro, teniendo eso sí, la posibilidad de cambiar la paleta de colores gracias los cartuchos (un coleccionable). No obstante, los fondos siempre serán negros, lo que dificultará a veces reconocer algunos elementos como pueden ser el agua. Muchas veces me ha pasado de no ver el agua y llevarme un golpe, o estar en una sección de ir solo con la gata y no darme cuenta a simple vista si estoy en agua o no. Algo positivo que si me gustaría resaltar del juego, son sus jefes. Estos resultan ser un reto y estar en su mayoría (no todos), bien diseñados. Sin embargo, algo que no veo correcto es que no siguen cierta curva de dificultad. Realmente las mazmorras son bastante fáciles, los enemigos son muy sencillos de derrotar y no presentan demasiada variedad entre ellos. Es más, la gran mayoría de enemigos nos los podremos saltar yendo rápido entre sala y sala. Si bien un jefe, es un desafío, una prueba que el jugador debe superar para demostrar su avance en cierto tramo del juego, los jefes respecto al resto de partes de la mazmorra no son para nada acordes. En este caso, hubiese incrementado un poco más la dificultad de las mazmorras, añadiendo algún que otro enemigo adicional o haciendo combinaciones de enemigos más difíciles o con patrones más difíciles de prever o que tengan cierta curva de aprendizaje. Mi jefe favorito fue el de la tercer mazmorra, ya que me pareció bastante original la forma de vencerle siendo yo solo un gato y su dificultad, me pareció más equilibrada respecto al resto de la mazmorra. El jefe que menos me gustó, desgraciadamente fue el último. Me pareció bastante soso y mediocre, sin nada que destacar e incluso más fácil que el resto de jefes. La gota que derramó el baso, fue un punto de no retorno en la última mazmorra que siento que fue completamente innecesario. Si bien lo aclaran perfectamente, después de este punto, no vas a poder volver, generalmente se pueden tomar ciertas medidas para hacer más ameno este evento. Por ejemplo, permitiéndole al jugador, guardar su progreso en otro archivo de guardado, haciendo que el trayecto posterior al punto de no retorno, no tenga puntos de guardado para así, poder empezar de vuelta desde el tramo anterior o lo que me hubiese parecido idóneo en este juego, directamente no poner un punto de no retorno. Realmente no era necesario, perfectamente el juego se podría cargar con un punto de guardado previo al jefe y que me permita revisitar zonas para completar el juego en su totalidad. Esto se puede hacer perfectamente antes de entrar al punto de no retorno, el problema es que no tuve ganas de hacerlo en ese momento. Realmente quería vencer al jefe final primero, con las mejoras que saqué hasta el momento de forma natural. Generalmente, una vez completo el juego, reviso una guía para ver los pocos coleccionables que me quedan, ya que soy de revisar y explorar muy meticulosamente todos los escenarios y de esta forma, no pierdo tanto tiempo buscando, y tampoco siento que me pasé el juego con una ventaja que no fue producto de mi habilidad o esfuerzo. Entonces, acá surge el problema. El juego me puso en un dilema innecesario y limitándome mucho a la hora de tener que terminar el juego. Lo último que quiero tratar es la historia del juego. Resulta ser muy simple, cumpliendo con el propósito general del juego. A veces presenta situaciones bastantes tiernas entre Kiki y Gary (el dueño de Kiki). Esto es muy positivo, pero también oscurece más algo que veo negativo, que viene acompañado de un spoiler: No me gusta para nada el final, ni lo que el doctor le hace a Gary. Pienso que fue una manera innecesaria de matar a uno de los contadísimos personajes del juego. Conclusión Desgraciadamente, no es un juego que pueda recomendar. Realmente el diseño de niveles no esta mal, así como el uso del meca o del gato, pero todo el resto sí.Ver másVer menos
El juego es bueno, pero si hubiera una opción para poder personalizar el teclado, de verdad de verdad seria genialVer másVer menos
Me duele un poco ponerle calificarlo como negativo porque es un juego honesto: metroidvania sencillo, corto y directo. Con el meme de llevar un gato en un mecha. ¿Cuál es el problema? Un control poco pulido (con pad) y un tono erróneo: no es para nada un juego difícil pero sí tiene sus picos exigentes. En cierta manera es un problema porque todo el juego sugiere una experiencia relajada y amable, y estos altibajos en el desafío rompen con el ritmo. Si esto fuera un metroidvania más completo en la línea de un Ori o Hollow Knight no vería ningún problema, pero el público que va a jugar a un Gato Roboto es para disfrutar de un metroidvania light. Lo es en todos los sentidos menos en la dificultad. Menos chill de lo que me esperaba y sugiere. Un miauvania humilde, cumplidor y honesto, pero creo que no acaba de tener claro para quién va dirigido.Ver másVer menos
Un gato en un mecha + Metroidvania. ¿Que mas se puede pedir?Ver másVer menos
Juego plataformas de acción, no metroidvania. Gráficos buenos, música imperceptible, diálogos un poco irrelevantes. Le falta pulido. Algunos defectos: -Los primeros fondos animados se confunden con el monstruo planta. -Diez disparos para matar a cada enemigo pequeño. -El retroceso del rocket te hace caerte de plataformas y hasta te saca de algunas pantallas. -Muy lineal. Diseño de niveles flojo: sólo son pantallas que atraviesas. Falta personalidad. -Cuando adquieres el doble salto todos los saltos se vuelven dobles. Varios están en la altura máxima que puedes saltar y se vuelven molestos. -Picos de dificultad muy alta. Los jefes. Juego terminado por el 35% de la gente (me incluyo). -Ninguna recompensa por matar monstruos. Ni monedas, ni objetos, ni experiencia. Se vuelve repetitivo e inútil. -La historia: ¿a tomar por el culo el humano? Simplemente está ok.Ver másVer menos
;D MUY BUEN JUEGO ES MUY DIVERTIDO , AMO A LOS GATOS ;"3Ver másVer menos
No voy a decir que sea mal juego, ni mucho menos, pero tampoco es la panacea, que es como a mí me lo plantearon y como en estas reseñas solo te deja poner si recomiendas o no, me toca decir que no. El juego está bien, muy simplón en todo, sobre todo en gráficos, que es algo que a mí no me molesta, aunque estoy un poco harto por la gran cantidad que últimamente hay de juegos poco trabajados en este aspecto, con la excusa de que si es retro, etc. Pero no voy a entrar en este tema. El control no está mal, pero le falta un poco para estar pulido, los jefes carecen de variedad y siempre es el mismo, al que se le añade algún patrón más, tampoco hay una gran cantidad de enemigos. Cómo metroidvania está bien, puesto que es complicado atascarte mucho y no es muy largo, así que para iniciarte en el mundillo, puede ser bueno, aunque pondría a otros por delante, pero podría ser una opción. He empezado diciendo que me lo recomendaron como juegazo y creo que es uno más de esos, que está bien, pero tampoco hay que calentarse, que hay cosas intermedias entre lo bueno y lo malo y este para mí, está ahí. Supongo que como suele pasar, el que sea un gato el protagonista, a muchos les haga gracia, a mí es algo que no me afecta, me da igual que fuese una persona, un perro o un alien, juzgo el juego. Pero ya sabemos que los amantes de los gatos (en este caso, si hubiese sido perro, diría perro) ensalzan las cosas solo por eso.Ver másVer menos
Gato Roboto es un divertido juego de acción y aventuras, definido por sus propios creadores como un mew-troidvania. En el titulo creado por Doinksoft asumimos el papel de Kiki, una adorable gatita que deberá hacer uso de un traje robótico para rescatar a su amo, el capitán Gary, quien se encuentra atrapado en su nave, la cual accidentalmente terminó estrellada en un extraño planeta. Gato Roboto no busca ocultar sus raíces y es evidente que se trata de una especie de homenaje a Super Metroid, sin embargo presenta mecánicas propias, tales como poder entrar y salir de una armadura de combate para alternar entre segmentos de exploración y lucha. El juego también presenta numerosos desafíos, tales como jefes de nivel o secuencias de plataformeo que requerirán de habilidad para ser superadas. Por fortuna Kiki contará con varias mejoras para su traje que la ayudaran a cumplir con su importante misión. Y no se dejen engañar por su apartado visual, porque es un videojuego muy divertido ¡Recomendado!Ver másVer menos
Para empezar, no creo que sea un juego malo, pero no lo recomiendo por una serie de razones. Más allá de su longitud, me parece un metroidvania muy muy ligero casi siendo lineal. Las referencias al metroid son muy claras, pero no han tomado ese diseño de nivel inteligente a mi modo de verlo. Además, el blanco y negro (aunque puedas cambiar a otras paletas que no mejoran mucho la cosa) hace que los fondos no se luzcan, y eso unido a una música que cumple y ya y a la nula dificultad, hacen que la experiencia sea un poco meh. Bueno, a no ser que lleves al gato solo, donde dado que el control no está super refinado y que mueres con que te roce un pincho, se hace más aburrido que otra cosa. Aun así, está baratito en ofertas, así que puede ser una compra curiosa, quizás para los más pequeños, aunque tampoco lo recomendaría 100% para ellos sinceramente.Ver másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 15/08/2026.
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