Gears 5

Gears 5

La búsqueda de Kait Diaz para descubrir su vínculo con el enemigo da forma a la campaña; Versus, Horda y Escape añaden opciones competitivas y cooperativas. En su mínimo registrado, Gears 5 cuesta $4.49 en Steam. Quienes decidan entre jugar a solas o en grupo también deben tener en cuenta que hace falta un perfil de Xbox y las opciones de idioma disponibles. A 4,49 US$ en Steam, Gears 5 está en su mínimo registrado y ofrece campaña, Versus, Horda y Escape para distintos estilos de juego.

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72%Reseñas de Steam21,3 mil reseñas82Metacritic/10085OpenCritic/100
Lanzamiento: Sep 9, 2019
Action · Adventure · Third-Person Shooter · Multiplayer · Co-op
·Plataforma:Steam·Precio oficial de Steam en Estados Unidos~ 29,99 US$-85%~ 4,49 US$Mínimo históricoComprar
·Plataforma:Microsoft Store·~ $29.99Comprar
·Plataforma:Plataforma de PC desconocida·~ $39.99-13%~ $34.99Comprar
Gears 5 Global·Plataforma:Steam·desde~ $43.46(~ €38.78)Comprar
Gears 5 PC Steam CD Key·Plataforma:Steam·~ $78.43-44%desde~ $43.70(~ €39.00)Comprar
Mínimo histórico ~ 4,49 US$Incluye Steam y tiendas de tercerosPrecio actual en el mínimo histórico registrado
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Historial de precios

Últimos 36 meses · actualizado a diario
Mínimo histórico~ 7,49 US$2024-05Mínimo actual entre tiendas~ 4,49 US$SteamAhora mismo en su mínimo histórico
~ 18,07 US$~ 22,64 US$~ 27,21 US$~ 31,79 US$25-1026-0126-0426-0726-10~ 14,99 US$

Los precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.

01Acerca de Gears 5

Cuando la guerra se intensifica, Kait Diaz abandona a su escuadrón para investigar su vínculo con el enemigo y descubrir la amenaza que afronta Sera. La campaña se puede jugar en solitario o en cooperativo; también hay enfrentamientos competitivos Versus y los modos cooperativos PvE Horda y Escape. Reseñas de Steam: 72%% positivas de 21.323 reseñas. Idiomas de interfaz compatibles: Chino simplificado, Chino tradicional, Inglés, Francés, Italiano, Alemán, Español, Árabe, Japonés, Coreano, Polaco, Portugués (Brasil), Ruso, Español (Latinoamérica) y Turco. Publicado el 9 de septiembre de 2019.

Equipo

Música
拉敏·賈瓦帝
Desarrollador
The Coalition
Distribuidora
Xbox Game Studios

Reseñas de jugadores de Steam

72%positivasMayormente positivas21.323 Reseñas de Steam

Mínimo registrado en 36 meses

7,49 US$2024-05-07 · Microsoft StoreJuego base · mismos registros que en la tabla superior; historial en USD, no mínimo regional de Steam.

Idiomas compatibles

IdiomaInterfazSubtítulosAudio
Chino simplificadoSíSí—
Chino tradicionalSíSíSí
InglésSíSíSí
Mostrar 12 idiomas más
IdiomaInterfazSubtítulosAudio
FrancésSíSíSí
ItalianoSíSíSí
AlemánSíSíSí
EspañolSíSíSí
ÁrabeSíSí—
JaponésSíSí—
CoreanoSíSíSí
PolacoSíSí—
Portugués (Brasil)SíSíSí
RusoSíSí—
Español (Latinoamérica)SíSíSí
TurcoSíSí—

Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-10

02Antes de comprar

Modos y perfil

La versión de Steam para PC ofrece juego individual, multijugador, cooperativo y reasignación completa del mando. Se necesita un perfil de Xbox para iniciar sesión.

Idioma

El español figura entre los idiomas de interfaz compatibles, con audio y subtítulos en español indicados.

03Preguntas frecuentes

¿Se puede jugar en solitario?

Sí. La campaña se puede jugar en solitario.

¿Cuántas personas pueden jugar juntas la campaña?

La campaña permite cooperativo para tres personas, en línea o en pantalla dividida.

¿Qué modos multijugador incluye?

Horda y Escape son modos PvE cooperativos; Versus es PvP.

7.8
Puntuación global
Valoraciones externas72%Reseñas de Steam21,3 mil reseñas82Metacritic/10085OpenCritic/100
Gráficos
8
Sonido
5.5
Jugabilidad
8.5
Historia
7
Contenido
8

“A solid third-person shooter with sharp gunplay, a full slate of modes, and dependable pacing for fans of cover-based combat and squad play.”

Nuestro veredicto

If you are willing to sink dozens of hours into it, Gears 5 pays you back steadily, and most of the time the return is far from low. Its smartest move is refusing to treat "a sequel must completely upend everything" as an obsession. Instead it secures the series' most valuable assets first, the heavy feel of cover-based gunplay, the strong forward momentum of its level pacing, the parallel structure of its many modes, and only then reaches for a few careful expansions.

Strengths that hold the line

The result is a game that may not make everyone gasp about a sea change, but very easily carries fans of the genre through a smooth, satisfying run. The three pillars do the heavy lifting. The combat loop is dependable across the whole campaign, the level design keeps pushing you forward with real purpose, and the spread of modes means the experience does not end when the story does. Each pillar reinforces the others, so a weak afternoon in one mode is easily redeemed by jumping into another.

That stability is the throughline. Where other sequels gamble on reinvention and sometimes lose, Gears 5 bets on craft and consistently collects. It is the work of a studio that knows precisely what its audience values and protects it, rather than risking that goodwill on a swing that might miss. The additions it does make, the drone helper and the open zones, are calibrated to enhance the existing loop rather than to distract from it, which is exactly the kind of disciplined ambition that keeps a long-running series healthy without alienating the people who already love it.

Ceilings worth naming

It does have a ceiling, and an honest account names it. The story improves but is not yet strong enough to outshine the gameplay. The visuals are stable and excellent, yet they lack that generational tremor. The audio leans functional, short on a distinctive presence of its own. None of these are failures, but together they keep the game from reaching a higher tier.

There is also the matter of time. This title has been out for more than five years, and seen from today, the designs that felt fresh at launch now read more like a high-quality delivery off a mature industrial line. The bar rises as the years pass. That effect is objective, and pretending otherwise would be dishonest, especially when so many newer titles have iterated on the same ideas. What once looked like the leading edge of cover-based design now looks like a polished example of an established template, and the open zones that felt like a bold step now feel like a modest one in a market that has since gone much further in that direction.

Why the foundation still holds

But flip the perspective and that very observation proves how sturdy the foundation is. Played now, it still catches you and holds you on the strength of its combat and its content. A game has to be built well to survive that kind of aging without feeling hollow, and this one does. Plenty of titles from the same era have not weathered the years nearly as gracefully, their once-novel ideas curdling into dated chores. Gears 5 avoids that fate because its core was never about novelty in the first place; it was about a loop that simply feels good to play, and that quality does not expire.

It is not a legendary masterpiece. It is also absolutely not a routine update wheeled out to milk an old name. If what you are after is a third-person shooter with sharp gunplay, a complete set of modes, and dependable pacing, it remains genuinely worth your time. The honest bottom line is that Gears 5 knows what it is, executes that vision with confidence, and asks only that you meet it on its own terms. Do that, and it rewards the investment more reliably than most of its peers.

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