

Generation Zero®
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.


















01Acerca de Generation Zero®
En Generation Zero® exploras la hostil Östertörn, Suecia, y recurres al sigilo y a tácticas de guerrilla contra máquinas letales. Elige tus combates, registra bosques, calles y búnkeres, y recoge piezas para fabricar equipo, armas y munición. La versión de Steam para PC permite jugar en solitario o con hasta tres amigos. Idiomas de interfaz: Chino simplificado, Inglés, Francés, Alemán, Español, Ruso, Japonés y Polaco. La valoración de jugadores es 75%% positiva entre 29.166 reseñas. Se publicó el 26 de marzo de 2019.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
3,24 US$2026-07-30 · KinguinJuego base · mismos registros que en el gráfico; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | Sí | — |
| Inglés | Sí | Sí | Sí |
| Francés | Sí | Sí | — |
Mostrar 6 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Alemán | Sí | Sí | — |
| Español | Sí | Sí | — |
| Ruso | Sí | Sí | — |
| Japonés | Sí | Sí | — |
| Polaco | Sí | Sí | — |
| Sueco | — | — | Sí |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-13
02Antes de comprar
Modos de juego
La versión de Steam para PC incluye modos individual, multijugador y cooperativo. El cooperativo admite hasta cuatro jugadores en total.
Idiomas
La interfaz está disponible en inglés, francés, alemán, italiano, español, polaco, portugués, ruso y chino simplificado. El audio completo está en inglés; otros idiomas incluyen subtítulos.
03Preguntas frecuentes
¿Se puede jugar en solitario?
Sí. La versión de Steam para PC incluye modo individual.
¿Cuántas personas pueden jugar en cooperativo?
Pueden jugar juntos hasta cuatro jugadores.
¿Para qué sirven las piezas saqueadas?
Puedes fabricar equipo, armas y munición con las piezas recuperadas.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma incluyen recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
Escrito por LauraRoss y PaulRoss ♥ Puedo titular esta reseña de una manera simple; EL PROBLEMA CON GENERATION ZERO. Y esto es debido a que es un mundo abierto, pero demasiado abierto, y ello implica que uno deba caminar, caminar y caminar para encontrar ciudades, refugios o simplemente sitios de interés sin más guía que tu instinto de exploración y ¿por qué no? Tu curiosidad. En sí mismo esto para nosotros no es un problema, sin embargo otras personas no comparten esta idea, entonces como queremos ser justos con ellos, TIENEN RAZÓN EN DECIR ''HACE FALTA UN TRANSPORTE''. El único vehículo conducible hasta la fecha es la bicicleta, que se puede sacar en puntos específicos del mapa. Lo bueno es que permite movilizarse más rápido que a pie, pero lo malo es que es lenta y lógicamente no sirve para escalar montañas ni siquiera pequeñas pendientes si no se viene andando con suficiente impulso. Creemos que el juego necesita añadir al menos una motocicleta o buggy todo terreno. Se podría agregar UN MAPA MÁS DETALLADO O UN RADAR como mínimo para poder explorar zonas enormes como las que presenta GZ. Entendemos que este apartado puede y de hecho es un motivo para quejarse. Los desarrolladores (suponemos) se valen de la exploración de los territorios para aumentar las horas de juego, pero al mismo tiempo están forzando al jugador a recorrer km de tierra sin nada para llegar POR FIN a un sector con provisiones, coleccionables o misiones secundarias. ES TODO MUY TEDIOSO Y puede definir la recepcion de los jugadores de fallar en este apartado. Lo señalamos primero porque la idea del título es mundo abierto, entonces más razones aun para hacer énfasis en ese sentido y mejorarlo. Ahora bien dicho esto la idea es simplemente genial. Es un juego entretenido. Para nosotros el enganche es 1980, pero sacando eso también lo jugaríamos aunque la época se centre en la actualidad. Dejaremos la queja de los NPC para los que siempre les encontrarán algo malo, a saber: QUE NO ATACAN DEMASIADO, QUE SON DEMASIADO DUROS, QUE NO DEJAN MUCHOS ITEMS AL MATARLOS, QUE SU INTELIGENCIA ES PÉSIMA. BLA BLA. Siempre en cada juego será igual. Las IA son retardadas. Pasamos de criticar eso porque no tenemos ningún problema con este apartado tampoco Lo que si nos genera un poco de problemas es que no puedas desarmar un personaje por decirlo así y pasarle las SKILL o los puntos de skill a otro personaje, obligándote así a iniciar UNO DE CERO totalmente. Nos encantaría que eso sea parte de futuras innovaciones Querés que te hagamos una suerte de POSITIVO Y NEGATIVO? Lo haremos, pero te dejamos en claro que nos encanta el juego y si lees esto para decidir si comprarlo o no pues COMPRALO, te lo recomendamos con esta reseña Ahora si dicho esto vamos al grano POSITIVO * Crear tus personajes a tu estilo con variedad de atuendos que podés comprar como DLC o encontrar recorriendo el juego. En cualquier momento de la partida podrás equipar distintos estilos de cabello, chaqueta, guantes, pantalones, anteojos, etc. * Se puede compartir items entre distintos personajes de uno mismo, y soltar items para ser intercambiados con otros jugadores (no tiene una interfaz propia de tradeo). * Personalización de tus armas: con piezas que van de GAMA BAJA O ELITE-Sin duda el juego cambia cuando tus armas alcazaron nivel 5 con piezas de nivel 5 * Ambientación ochentera: en todo lo que refiera a decoraciones y entornos. Muy agradable y bien iluminado. * Los paisajes más hermosos que puedas encontrar: villas turísticas nórdicas. Increíbles capturas te quedan para exponer en tu perfil * Ideal para jugar con amigos o tu pareja: siempre hay algo que hacer sea en modo de asignaciones o misiones secundarias que tienes que buscar explorando los CONTINENTES je, je, je (1 a 4 jugadores cooperativo online) * Matar enemigos poderosos hace que las distintas zonas del mapa suban de nivel, por ende los nuevos enemigos con nombre evolucionan y se hacen más poderosos, entregando mejores items cuando los matamos. NEGATIVO * La historia no es visible como en otros juegos. Es decir, no hay una idea clara de que esta pasando a menos que te sumerjas de lleno en la exploración. Pues aqui se van a valer de notas, informes, cuadernos y cintas de cassette para contarte quién sos y contra quienes estas luchando. * No poder reasignar puntos de experiencia/habilidad * Bugs menores como luces parpadeantes, texturas que no cargan, en ocasiones te atoras casi con cualquier objeto * El juego consume por momentos una excesiva cantidad de RAM haciendo que se cierre solo, incluso en pc como la nuestra que puede correr juegos más exigentes. * Si lo jugás todos los días consumís el juego y lo que podés hacer en él. Deberían poner MÁS DLC, O MISIONES. Mantenerlo con más vida. * Hasta la fecha, no tiene Nueva partida+ (se debe crear un nuevo personaje y comenzar otra vez) *No tiene cromos. Es un detalle. CONCLUSIONES FINALES: Cómpralo, es un mundo abierto muy bien ambientado. Está muy verde aun, es decir, le falta pulirse en el apartado técnico, lo dijimos cuando empezamos a jugar y es nuestro punto de vista: LAS PERSONAS DETRÁS DE ESTE TÍTULO SON ARTISTAS porque su modo de presentar GENERATION ZERO es ARTE. Donde otros desarrolladores crean POR PLATA Y POR AGENDA O POR MODA, Generation zero lo hace POR ARTE porque solo algo hecho con talento y amor da como resultado un juego ESTÉTICAMENTE EXQUISITO como este. Te dejamos esta captura y dinos: sino es arte esta imagen ¿que es? https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2409658240Ver másVer menos
como van a meter las motos como forma de dlc usureros de mierdaVer másVer menos
Me compré el juego en una rebaja sin saber absolutamente nada de él, a un precio casi insultante para la calidad del mismo. Para cualquiera que dude si comprarlo o no, le paso a explicar mi experiencia: -Jugué la totalidad del juego SOLO, nunca toque el multiplayer y nunca me aburrió. Explicado lo anterior: El juego logró divertirme todo el tiempo que jugué en base a 3 grandes pilares (Y para mi, sus mayores virtudes) que son la ambientación, su historia y el feedback del gunplay. La historia es contada "al estilo souls" (metafóricamente), es todo muy escueto y pausado, casi críptico. Uno poco a poco va encontrando pistas y rastros de lo que pasó si entender mucho, sea con notas, audios de voz, grabaciones o inclusive pistas/escenas que te van contando lo que paso días, horas e incluso minutos antes de que uno llegue a la escena. No voy a decir datos de la historia para no spoilear a nadie que tenga interés en la misma. -Es una historia simple, a mi gusto bien narrada, y que siempre me dejó con la intriga de "Y que pasó después?" hasta su final. -Es lenta. -Hay que estar atento a lo que nos dice el juego ya sea con la literalidad de los audios/grabaciones como del escenario mismo. -El mapa está repleto de minihistorias de personas, y sus momentos finales. -Algunos easter eggs que disfruté mucho encontrar, y otros me asustaron. La ambientación me parece muy buena desde los gráficos, la escenografía, mismo los enemigos motivan a generar una sensación de estar alerta o atento a lo que sucede alrededor. Los desarrolladores también pusieron bastantes ubicaciones que son tan hermosas como misteriosas. Quizá peca de repetir objetos o construcciones, pero no tengo acceso al presupuesto que se tuvo para desarrollar el juego, y viendo el precio de salida/actual, puedo deducir que no tuvieron mucho presupuesto lo cual me permite comprender estos "fallos". El gunplay es el motivo principal por el cual pude disfrutar pasar tantas horas jugándolo, simplemente me fascina disparar las armas, sentir los disparos y mejor aún, sentir como impactan y poco a poco van debilitanto a los enemigos. Ver el show de partes, chispas y explosiones volar no tiene desperdicio para mí, es casi banal lo que digo, y en lo cual apoyo mi gusto pero pocos juegos me dan satisfacción al destruir o matar enemigos. Después podemos discutir mil cosas, como el recoil, el daño, lo que quieran pero si un juego por mas bien que esté desarrollado no me da sensaciones al usar sus elementos principales, no tiene gracia. Cosas malas tiene por supuesto, voy a nombrar las que yo creo y las que no tanto: La variedad en los enemigos es limitada, si bien tienen variantes con mecánicas distintas, diseños distintos y zonas exclusivas de cada uno, hace falta otros modelos de enemigos por lo menos para que la diferencia sea más tangible. Con respecto a ésto, sigue siendo a mi gusto un tema menor, yo no miro con los mismos ojos a los enemigos que sean parecidos ya que algunos me preocupan MUCHO mas que otros y no por daño o nivel, sino por su equipamiento. Tiene bugs, en mi caso me crucé con pocos pero hay personas que quizá lo sufrieron más, no puedo aportar más que mi experiencia personal. Tuve más bugs en juegos triple A que en éste, pero repito, es mi experiencia personal. La primera zona de juego peca de estar "vacía" de contenido o como diría yo "no tan llena como las demás". Otro punto que no comparto con la critica, el juego tiene bastante contenido repartido a lo largo de todo el mapa, uno no puede pretender enemigos cada 50 metros porque seria una locura, se tornaría muy complicado ya que los enemigos no son una joda, por lo menos no en el early/mid game. La primera isla gente, es un tutorial. Quizá le pondría un poco mas de exploración o locaciones para entretener al jugador. Mejoraría la inteligencia a los enemigos, y con ello premiaría más el juego sigiloso para el jugador. A veces los enemigos son muy sensibles detectandote bastante rápido si no se levelea los perk de sigilo. Por ultimo le agregaría un modo de "new game plus" ya que una vez terminado el juego si bien se puede crear un personaje nuevo, todo lo obtenido en el mapa tanto misiones principales como secundarias quedan realizadas, impidiendo progresar el nuevo personaje como si fuese el principal. La conclusión es que dentro de sus cosas buenas y malas, en general, hay un muy buen juego. A mi parecer merece un poco mas de cariño, y compresión. No justifico sus fallas pero no por eso me parece justo ser lapidario teniendo en cuenta el precio y que hay juegos mucho más caros que son un insulto a los jugadores. Mi experiencia personal fue muy grata y me pareció bien invertido el dinero, ya que no fuí pretencioso con el contenido o la calidad del juego. Lo tome como lo que es, un juego económico bien realizado con sus fallas. Si leyeron hasta acá, muchas gracias y espero que les sirva mi punto de vista en el generation!Ver másVer menos
Despues de 11 horas jugadas con amigos en la semana gratis he de decir que Generation Zero se queda en un quiero y no puedo en muchisimos aspectos. El apartado visual y sonoro es lo mejor del juego,esa parte se la han currado muchisimo,el sonido de las armas esta logradisimo y todo los paisajes se ven genial,sobre todo de noche. Todo lo demas es lo que falla en el juego,un mapa inmenso pero practicamente vacio, imaginate Day Z pero quitale mas variedad de casas,pues esto es lo que obtienes. El loot es exagerado,encontrarte 170 balas de pistola en una mochila cientos,cientos de bengalas y petardos pero ninguna jeringuilla de adrelania que es lo que verdaderamente es necesario. Los botiquines son un sinsentido los enemigos te matan con 3-4 tiros y los botiquines los gastas como si fueran aire, te encuentras 8 en una casa y gastas 7 a enfrentarte a 3 robots por que uno te ha flanqueado y te ha disparado lo justo para casi matarte. El crafteo es totalmente innecesario,desguaza armas y algunos objetos para poder crearte una chaqueta que te da un 1% de resistencia a las balas ¿de que me sirve entonces recoger chatarra y demas si el unico incentivo es hacerme una prenda que me sube entre un 1% y un 3% la resistencia a las balas o al daño por caida? Hubiese preferido que toda la chatarra se usase para mejorar las armas o como minimo hacerme armaduras de verdad,un chaleco anti balas,un casco o lo que sea,no unas zapatillas de skater que me hacen un 1% mas sigiloso. Lo que menos me gusto fue que si te matan tienes que gastar una jeringuilla de adrenalina para "resucitar" en el momento,pero eh,te resucita con 20 puntos de vida,que seguro que asi no te mata de nuevo ese robot que te acaba de quitar 45 puntos de vida de un disparo. Lo logico seria que si juegas en coop un compañero pudiese reanimarte,pues no,o gasta una de sus jeringuillas o no hace nada asi que te toca reaparecer en el refugio mas cercano y tienes suerte si esta a menos de 2km de donde has muerto. Bueno, estaras pensando que con la cantidad de loot seguro que consigo muchas jeringuillas, nada mas alejado de la realidad, despues de saquear (sin exagerarte) miles de cajas,mochilas y cadaveres solo he encontrado 3 jeringuillas eso si ,tengo como 140 botiquines, 1650 balas de pistola, 362 de escopeta y otras 700 y pico de fusil y bengalas como para iluminar Suecia entera. Por ultimo tenemos las Bicicletas,el UNICO medio de trasnporte del juego,con rozar una pared o a otro jugador tu personaje se cae rebotando varios metros por que si,por carretera pillan una velocidad normal,hasta que te pones la habilidad de correr un 30% mas literalmente adelantas corriendo al que va en bicicleta,como haya una cuesta de la mas minima inclinacion la bici se rinde y dice que no que ella no sube eso, asi que o te bajas o das una vuelta del copon para sortear la mini rampa,luego esta la cosa de qeu cada vez que creas una bici en una estacion de trabajo,la que tenias antes se queda donde la dejaras,y se te marca permanentemente en el minimapa, pues cuando llevas unas cuantas horas 4 personas haciendo eso el nimimapa esta lleno de iconos de bicicleta y no te deja ver los iconos de objetivo,asi que tienes que estar mirando cada 10 segundos el mapa para ver si vas en la direccion correcta. El pico de dificultad es aberrante, zona inicial y aparece un robot Tipo Tanque-prototipo junto con varios cazadores, casi 30 minutos de reloj para matarlo por que conforme asomabas la cabeza te pegaba un tiro o te lanzaba misiles y era insta-kill. Despues de eso nos vamos literalmente 2 kilometros mas al norte y empiezan a salir los mismos enemigos pero clase Militar,los cuales hacen mas daño,tienen muchisimo mas blindaje y los que tenian ametralladoras o escopetas ahora tienen lanza granadas y bombas lapa mientras que tu sigues con un rifle de nivel 2 por que es lo maximo que has llegado a encontrar. Por darle puntos positivos dire, que el botin no es compartido,cada jugador encuentra un loot propio cosa que se agradece y que cada uno puede irse libremente donde quiera sin que el juego te diga lo tipico de " te estas alejando de tu compañero,vuelve o se te teletransportara a su lado" Basicamente Generation Zero es un juego que de primeras pinta genial pero conforme juegas te das cuenta que no ofrece absolutamente nada que te incite a jugar ni a ver que te espera mas adelanteVer másVer menos
la verdad no entendí nada del juego solo se que tengo que dispararle a todoVer másVer menos
Like si le entras a tu primaVer másVer menos
Ratata, a mí no me matan, soy el matatán Y tu guacha baja con le plakata, rakata Y la tengo en cuatro como un animal, desacata' Con ese culo peco le doy tra-tra-traVer másVer menos
Al juego le falta contenido a morir. Sus misiones son vacias y nefastas, te mandan de un lado para otro buscando cosas o personas, que al fin y al cabo jamás encontras, o estan muertas o se fueron a otro lado, y siempre es lo mismo. "nos movimos a X punto, juntate con nosotros" vas para alla, matas un par de robots, y ya esta, hiciste la misión, te das cuenta de q no hay nadie ahí y listo, seguis con lo tuyo, y así con todo. La parte de survival lo sentí al principio, en donde tenía una pistola y estaba bastante indefenso, tenía que usar sigilo y mantenerme oculto de los robots, después de subir de nivel saqueador, que saqueas mas munición de cajas y cuerpos, te deja ir a lo rambo con cualquier cosa que se te cruce, y las armas también, son muy limitadas, son como 10 y se sienten casi iguales. El combate esta bien púlido, es divertido buscar cual es el punto debil de los robots, y una vez que lo descubris, los enfrentamientos son mucho más divertidos, pero la baja cantidad de armas que hay puede hacer que se haga aburrido bastante rápido, porque lo único que hay para hacer en esta isla es pegar tiros, y nada mas que eso. Además la IA es mala, se va a quedar quieta mirandote mientras te dispara, y vos haces lo mismo pero detras de un cubrimiento, en el que solamente salis vos ganando la mayoria de los enfrentamientos, la IA va a decidir flanquearte una vez que vea que no tiene rango de disparo, pero esto se soluciona facil mostrandote un milisegundo, que te dispare, y ahi salis vos a devolverle los disparos. Se siente como un looter shooter pero sin contenido, te pasas corriendo kilometros y kilometros solamente para llegar a lootear cuerpos, asi todo el rato, por lo menos The Division lo hizo divertido. Además de los bugs, en una ocasión me paso que en medio de un combate estaba looteando todo rapido y veo que agarro mi rifle con todos los accesorios que tenia equipado, me parecio raro, pero cuando quise dispararlo, no tenia balas, quiero aclarar que tenia como unas 200 balas, después de haber terminado el combate y alejado, me di cuenta que podía buscar en el piso donde encontre mi rifle esas balas, para mi sorpresa, caigo bugeado en medio de unas escaleras y la montaña, dejandome sin chance de salir de ahi. Si me hacía tp a una casa segura, el loot respawnearia, y si reiniciaba el juego desde el menu, lo mismo iba a pasar, no había forma de ganar ahí. TL;DR Los tiroteos son divertidos pero se vuelve repetitivo debido a la escasez de armas y la IA básica que utilizan, las misiones son todas iguales, el mapa es enorme y el único vehiculo que se te otorga es una bicicleta que solamente va rapido por las calles, en las que siempre esta lleno de robots o quedan lejos de las misiones. Eviten este titulo o denle una probada con las dos horas que podes usar antes de que se te quite el derecho de reembolso.Ver másVer menos
Perros robot hijos de re mil puta, matas a uno y aparece toda la manada, lo mas cercano a poder cagar a corchazos al perro de mi vecino, la concha de su madre, no para de ladrar el forro, juegazo 10/10Ver másVer menos
Generation Zero se presenta como un FPS con elementos de RPG en un mundo abierto donde la tarea principal es eliminar hordas de robots. A pesar del buen diseño gráfico, la jugabilidad es demasiado simple y termina condenando enteramente al juego. En términos narrativos, Generation Zero goza de una buena premisa. Sin embargo, se cuenta a pequeñas dosis que hacen imposible mantener el interés. La exagerada cantidad de encuentros con enemigos roba toda la atención que el conjunto argumental pretende dar. Solo queda claro que todo transcurre en tiempos de la guerra fría por el tipo de vestimenta de los personajes. Pero su mayor pecado es la jugabilidad, en la que se muestra ante nuestros ojos un mundo enorme para explorar pero completamente vacío de objetos… porque hay enemigos a raudales generando combates que pueden durar más de 30 minutos dado que son una verdadera esponja de balas. El juego no plantea sistema de cobertura ni demasiadas habilidades especiales, por lo que como FPS solo se reduce a disparar, correr, recargar y volver a disparar. El sigilo no es una opción aunque el juego es presentado como un “shooter de acción y sigilo”. Una vez eliminado el grupo de robots, obtendremos experiencia lo que nos permite seleccionar alguna que otra “perk”. El sistema de creación de objetos es muy rudimentario y no aporta lo suficiente para darle versatilidad. Es posible encontrar algunos eventos pero todos con el mismo componente: disparar hasta no dejar nada en pie. Esta idea se repite a lo largo de más de 40 horas de juego. El aspecto visual es indudablemente su punto fuerte. Los robots, que no son muy variados, son vistosos. Los efectos de iluminación muy bien usados; y la banda sonora, hace buena amalgama generando la inmersión que se propone. Los paisajes son creíbles, aunque el interior de las casas y bunkers se repite demasiado. Generation Zero es un juego demasiado ambicioso pero con poca variabilidad lo que lo vuelve rápidamente en la monotonía. Si no te molesta disparar y recargar a lo largo de todo el gameplay puede que encuentres el encanto. Se disfruta mucho más con amigos. En lo personal no vale la pena su precio completo, por lo que es mejor que baje un 80% off como es habitual.Ver másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 15/08/2026.