

Gloomhaven
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Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.


01Acerca de Gloomhaven
Guía a un grupo de mercenarios por mazmorras, bosques y cuevas peligrosas. Los combates por turnos de Gloomhaven dependen de las cartas, la posición en la cuadrícula hexagonal y unos recursos escasos; su campaña ramificada plantea decisiones difíciles entre beneficio y moral. Los jugadores de Steam le dan un 82%% de valoraciones positivas entre 13.681 reseñas. La versión de Steam para PC ofrece interfaz en Inglés, Francés, Alemán, Español y Polaco. Publicado el 20 de octubre de 2021.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
5,81 US$2026-07-30 · KinguinJuego base · mismos datos que el gráfico anterior; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Inglés | Sí | — | Sí |
| Francés | Sí | — | — |
| Alemán | Sí | — | — |
Mostrar 2 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Español | Sí | — | — |
| Polaco | Sí | — | — |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-16
02Antes de comprar
Combate táctico
Los combates por turnos combinan elección de cartas y movimiento en una cuadrícula hexagonal; las cartas de habilidad son un recurso limitado.
Modos y controles
Se puede jugar en solitario o en cooperativo en línea para hasta cuatro personas. La versión de Steam para PC indica compatibilidad completa con mando.
Idiomas
Steam para PC indica interfaz en inglés, francés, alemán, español y chino simplificado. Se especifica audio completo en inglés.
03Preguntas frecuentes
¿Qué tipo de juego es Gloomhaven?
Es una adaptación digital de rol táctico del juego de mesa, con una campaña ramificada de 95 misiones narrativas.
¿Se puede jugar en cooperativo?
Sí. La descripción indica cooperativo en línea para hasta cuatro personas y grupos de dos a cuatro mercenarios.
¿Cómo funciona el combate?
Cada mercenario elige dos cartas por turno y usa una mitad de cada una. El combate por turnos ocurre en una cuadrícula hexagonal.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma incluyen recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
Sorprendido muy favorablemente, sobre todo porque han hecho una versión del famoso juego de mesa que va más allá de lo que eran mis expectativas. Hay un gran número de conversiones de juegos de mesa a digitales que no acaban muy bien o se quedan a medio camino, pero esta adaptación es muy buena. No sólo gráficamente en la puesta en escena (gráficos, música, mapas, ambientación) sino en respetar las virtudes del juego de mesa y saberlas trasladar correctamente. La clave de que este juego esté en lo más alto en la Boardgamegeek tiene que ver con sus mecánicas en los combates tácticos. Alejándose de los “deckbuilding” y otros juegos como los Living Card Games, Gloomhaven apuesta por un sistema de combate en el que las cartas pueden usarse de bastantes maneras, teniendo que escoger bien el momento para explotar sus mayores efectos que en muchos casos obliga a “quemarlas” y perderlas para el resto del escenario. Sin cartas el jugador pierde, representando que la vitalidad ha caído bajo mínimos y se ha fatigado en exceso. La variedad de personajes y sus estilos radicalmente diferentes de actuar hace que sea importante saber combinarlos y buscar sinergias que potencien sus roles y sus cartas. Las cartas no sólo muestran cómo vamos a actuar en cada ronda, sino que también crean una niebla de guerra al aportar un orden de iniciativa - mostrado por un valor numérico en la carta - que tanto los personajes como el enemigo liderado por la IA van a tener durante esa ronda. Al no saber quién va a mover primero – la IA escoge cartas de un mazo propio para cada clase de enemigo presente que indica cómo se comportarán durante la ronda – se crea una "niebla de guerra" que impide saber con certeza si nuestros personajes van a poder jugar antes, entre medias o después del movimiento de la IA. Algunos enemigos son lentos, otros mucho más rápidos y esa variedad obliga a los jugadores a tener que adaptarse y usar las cartas de modo bien distinto en función del rival presente. A veces nos interesará ser los últimos en mover, sobre todo si tenemos personajes que se defienden bien y pueden hacer "represalia" por ejemplo, y otras veces nos interesará ir primeros para golpear duro y no dar opciones al rival. La variedad de acciones, algunas muy divertidas - como empujar a un enemigo para que se coma una trampa - le da mucha riqueza táctica. Podemos también hacer convocaciones, crear señuelos, poner trampas, etc. El uso de las cartas es fundamental porque cada vez que las usemos tendremos que descartarlas. Una vez descartadas podremos descansar - descanso corto – para recuperarlas pero tendremos que “quemar” una aleatoriamente de las descartadas para hacerlo. Si queremos hacer un “descanso largo” entonces recuperamos las descartadas pero podemos escoger la carta a “quemar”. “Quemando” la carta la perdemos para el resto del escenario, de manera que con el transcurrir de las rondas cada vez tendremos menos cartas en la mano para seguir jugando. Si nos quedamos sin cartas perdemos y hay que tener en cuenta que nuestros personajes no tienen un mazo muy abultado (entre 8 y 10 cartas aproximadamente). Resumiendo, hay que mirar de avanzar presto y limpiar con ligereza las distintas mazmorras con salas que aparecen en los combates porque el tiempo corre en nuestra contra. En el proceso no sólo combatiremos, sino que iremos ganando experiencia y podremos ir saqueando tesoros. Con la experiencia podremos mejorar modificadores – tenemos un mazo que modifica nuestros ataques con multiplicadores, restas o sumatorios – o comprar objetos (cascos, armaduras, pociones, etc) o conseguir bendiciones temporales. Con la experiencia iremos subiendo de nivel adquiriendo nuevas cartas que podremos introducir en nuestro mazo lo que introduce también un apartado de gestión del mismo, previo al combate, que es importante y que permite adaptarnos al tipo de enemigos que vamos a poder encontrarnos. Otro aspecto interesante, al igual que en el juego de mesa, es que cada uno de los personajes tiene su propia agenda: un objetivo final que al cumplirlo implicará que el personaje se “jubilará”, momento en el cual podremos adquirir un nuevo personaje que empezará de inicio con mucha más experiencia y estará más curtido. Además, en cada batalla tendremos también un objetivo individual – matar a x enemigos, conseguir x experiencia, conseguir x dinero, acabar con x puntos de vida, etc – que hará que cada jugador se busque la vida para cumplirlo y dificultando la cooperación. De hecho si se respeta el espíritu del juego de mesa los jugadores no pueden dar información al resto sobre sus iniciativas (si se juega multijugador, claro) aunque sí pueden dar pautas generales de comportamiento (voy a atacar rápido o voy a moverme lento, etc). Escribo esto justo cuando queda 1 o 2 días para que salga el juego oficialmente – dejará el early Access – con la campaña ya disponible y que incorporará una subida de precio. Si estáis a tiempo no lo dudéis porque es un gran juego con un sistema táctico muy divertido y muy profundo. El poder jugarlo en multijugador lo hace incluso más atractivo, resultando en una gran experiencia, aunque si sois más de ir en solitario también podréis disfrutarlo.Ver másVer menos
El juego es una obra maestra tanto en cantidad de contenido, jugabilidad, etc... ¿Por qué reseña negativva? Bugueado de forma terrible, no hay demasiados bugs, pero hay algunos que TE BORRAN TODO EL PROGRESO, el juego ni arranca si te pasa. La solución que te dan es BORRAR TODOS LOS SAVES. ¿En serio? Si miras los foros es el primer mensaje que te encuentras donde los desarrolladores te dicen que tienes que borrar el progreso. Este juego el progreso avanza muy lentamente por lo que borrar el progreso es horrible. Tal vez se arreglaría si tuvieras opción de saves manuales para al menos poder cargar un punto de control, a día de hoy eso no existe.Ver másVer menos
Juego adictivo y muy interesante, yo no he notado nada malo va muy bien, ojala lo saquen en español.Ver másVer menos
Antes de la actualizacion del 18 de septiembre el juego estaba bugueado... pero se podia jugar... Despues de la actualizacion del 18 de septiembre el juego tiene todavía más bugs y no se puede jugar una partida de principio a fin... a un se le bugeo en medio de un escenario y no podia seleccionar la ruta de movimientos, el anfitrion tenia que tomar el control y hacer el turno por ese personaje, y en el mismo escenario a otro personaje se le desaparecieron las descripciones de las cartas, las tuvo que ver por el monitor de otro que estaba stremeando via discord.... HORRIBLE, No lo recomiendo ahora, tiene problemas muy seriosVer másVer menos
Han clavado la experiencia que se tiene con el juego de mesa, chapó!!!Ver másVer menos
El juego no está mal, pero no lo puedo recomendar, principalmente fallan dos cosas, es un juego fallido por esto: 1. El sistema de juego basado en cartas lastra totalmente al juego, no es un juego táctico por turnos normal, si se te acaban las cartas tu personaje muere en el escenario (si bien luego vuelves a tenerlo intacto, pero podrías no acabar la misión), si se te acaban las cartas de movimiento podrías no moverte a penas, etc..., 2. Es poco adictivo debido a que el fin del juego parece ser completar las misiones personales de los personajes, pero una vez acabes esa misión tu personaje se te va, entonces que sentido tiene perder a un personaje que llevas docenas de escenarios subiéndolo de nivel y mejorando, es que no lo entiendo,Ver másVer menos
Tienen pensado adaptar los textos al español?Ver másVer menos
After the last update (that came along with Nintendo Switch release) the game has many, MANY visual bugs that sometimes makes you get stuck in an scenario because vital UI elements disappear.Ver másVer menos
Aún está en desarrollo, pero el juego capta la esencia de su hermano de mesa. Es fácil de jugar conociendo el original, todo es muy intuitivo, tiene mecánicas interesantes que implementa la versión de PC, como los objetos que se desgastan, y los eventos de camino son miniaventuras de tres salas con algunos enemigos para ganar experiencia y alguna moneda que otra. De momento muy buenas sensaciones, ningún bug encontrado! Edito: Con las actualizaciones que están realizando constantemente, este juego está cada vez más cerca de la experiencia completa que el juego de mesa ofrece, muy recomendable.Ver másVer menos
Sinceramente, un coñazo de juego, es desesperadamente difícil, la mecánica de juego hace que cada paso tengas que pensarlo durante demasiado tiempo como para hacerlo ágil y entretenido. Me gusta la estrategia por turnos, pero este tiene una mecánica demasiado lenta, demasiado tediosa. Le he dado más tiempo de oportunidad del que se merecía. Un aburrimientoVer másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 15/08/2026.