Grim Dawn

Grim Dawn

El progreso con dos clases, las habilidades que otorga el equipo y las misiones con efectos duraderos definen el juego de rol y acción Grim Dawn. A ≈ $6.33 en GAMIVO, sopesa el precio según el tiempo que quieras dedicar a probar configuraciones y explorar su mundo hostil.

La próxima ventana de rebajas de Steam anunciada es 17 dic 2026 – 4 ene 2027; no se garantiza que el juego participe ni que tenga descuento. Los idiomas de interfaz indicados son Chino simplificado, Inglés, Francés, Alemán, Español, Checo, Japonés, Ruso, Portugués (Brasil), Italiano, Coreano, Vietnamita y Polaco, y la activación es en GOG.

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93%Reseñas de Steam93,4 mil reseñas83Metacritic/10082OpenCritic/100
Lanzamiento: Feb 25, 2016
Action RPG · Hack and Slash · Loot · Isometric · Dark Fantasy
Grim Dawn Global·Plataforma:GOG·-75%desde~ $6.33(~ €5.65)Ahorra 18,66 US$ frente a SteamComprar
Grim Dawn Standard Edition GOG CD Key·Plataforma:GOG·~ $17.92-62%desde~ $6.85(~ €6.11)Comprar
Grim Dawn Steam CD Key·Plataforma:Steam·~ $28.00-60%desde~ $11.21(~ €10.00)Comprar
Grim Dawn Steam Key GLOBAL·Plataforma:Steam·-55%desde~ $11.37Comprar
·Plataforma:Steam·Precio oficial de Steam en Estados Unidos~ 24,99 US$Comprar
Mínimo histórico ~ 2,49 US$Incluye Steam y tiendas de terceros
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Historial de precios

Últimos 36 meses · actualizado a diario
Mínimo histórico~ 2,49 US$2024-12Mínimo actual entre tiendas~ 16,27 US$Steamrespecto al mínimo histórico+553%
~ 8,30 US$~ 14,37 US$~ 20,43 US$~ 26,49 US$25-1026-0126-0426-0726-10~ 2,49 US$

Los precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.

01Acerca de Grim Dawn

Grim Dawn es un juego de rol y acción ambientado en un mundo fantástico al borde del colapso. Recorres zonas hostiles, reúnes botín y formas a tu personaje combinando dos clases. Las decisiones de las misiones pueden cambiar el destino de personas y asentamientos, mientras la fabricación y el sistema de Devoción basado en constelaciones amplían las opciones de configuración. Jugadores de Steam: 93%% de valoraciones positivas entre 93.384 reseñas. Idiomas de interfaz: Chino simplificado, Inglés, Francés, Alemán, Español, Checo, Japonés, Ruso, Portugués (Brasil), Italiano, Coreano, Vietnamita y Polaco. Lanzamiento: 25 de febrero de 2016.

Equipo

Desarrollador
Crate Entertainment
Distribuidora
Crate Entertainment

Reseñas de jugadores de Steam

93%positivasMuy positivas93.384 Reseñas de Steam

Mínimo registrado en 36 meses

2,49 US$2024-12-19 · SteamJuego base · mismos registros que el gráfico anterior; historial en USD, no un mínimo regional de Steam.

Idiomas disponibles

IdiomaInterfazSubtítulosAudio
Chino simplificadoSíSí—
InglésSíSíSí
FrancésSíSí—
Mostrar 10 idiomas más
IdiomaInterfazSubtítulosAudio
AlemánSíSí—
EspañolSíSí—
ChecoSíSí—
JaponésSíSí—
RusoSíSí—
Portugués (Brasil)SíSí—
ItalianoSíSí—
CoreanoSíSí—
VietnamitaSíSí—
PolacoSíSí—

Datos de la edición para Steam PC · 2026-10-10

02Antes de comprar

Clases y botín

Combina dos de seis clases y desarrolla tu configuración con habilidades, equipo y bonificaciones de Devoción. El botín tiene varios niveles de rareza y puede otorgar habilidades adicionales.

Individual y cooperativo

La versión de Steam para PC ofrece juego individual y multijugador de hasta cuatro personas.

Idioma y mando

Steam indica {supportedLanguages} como idiomas de interfaz. El inglés tiene doblaje completo y hay compatibilidad total con mando.

03Preguntas frecuentes

¿Las decisiones pueden cambiar el mundo?

Sí. Algunas misiones permiten alterar el destino de personas, familias y aldeas.

¿Cómo funciona Devoción?

Añade otra capa de personalización de habilidades. Restaurar santuarios concede puntos que se gastan en bonificaciones de un mapa de constelaciones.

¿Hay mazmorras de desafío?

Sí. Las mazmorras especiales cerradas requieren una llave fabricada; los enemigos suben de nivel a medida que avanzas y no puedes teletransportarte fuera.

¿Se pueden recuperar puntos de habilidad después?

Sí, puedes recuperarlos pagando un coste.

8.5
Puntuación global
Valoraciones externas93%Reseñas de Steam93,4 mil reseñas83Metacritic/10082OpenCritic/100
Gráficos
7.5
Sonido
7.5
Jugabilidad
9.5
Historia
6.5
Contenido
9.5

“The buy-once solo looter that pushes build depth and class freedom to the ceiling, at the cost of a quiet story and a steep on-ramp”

Nuestro veredicto

The gap it slotted into, exactly

To weigh Grim Dawn properly you have to set it back in 2016, because stripped of that context half the verdicts about it go quietly wrong.

Grim Dawn's place in the looter genre

The looter market then sat in an odd vacuum, and it is worth picturing clearly. Diablo III had turned bright and cartoon-friendly, a perfectly fun game that nonetheless nudged a slice of old-guard players away from the brand they grew up on. Path of Exile, the other giant, had committed hard to a high-barrier, high-complexity free-to-play life that gave serious pause to anyone who just wanted to grind solo, offline, in peace, without a passive tree the size of a galaxy. Players who craved a grim, grounded look, a one-and-done purchase, a fully offline solo option, and real build depth all at once suddenly had nowhere ideal to land. The slot was sitting empty and obvious, and almost nobody was filling it well, which is the kind of opening that either goes unanswered for years or gets answered emphatically by exactly one game.

The build ceiling nobody has matched

Grim Dawn slotted into that gap so cleanly it felt machined for it. It carried the lonely, gloomy spirit of Diablo II in its bones and then stood on its own two legs through a progression system with no visible floor underneath.

A complete run wants the expansions

The receipts back the claim up rather than just the vibe: 93% positive across roughly ninety thousand reviews, sales past seven million copies, and a Strong critical rating that lands it in the top eleven percent of all games. That is the build ceiling no rival has actually reached. Where Diablo III bolts its builds into prefab set pieces and caps the ceiling deliberately low for accessibility, Grim Dawn opens the depth and the freedom a clear tier wider — and this is not a close call you could argue either way, it is a different weight class entirely. Anyone who has chased an off-meta combination to its limit here knows there is simply nothing else in the buy-once, single-player space that lets you build this freely.

Who should buy, who should walk, and how

So who is this actually for? If you will happily sink dozens of hours into theorycrafting, love assembling a one-of-a-kind build from absolute scratch, and savor a character growing stronger one drop at a time, the bottomless freedom on offer here is a genuine feast and little else competes. If instead you want a strong dramatic story, a hand-holding tutorial, or top-shelf bleeding-edge visuals, this is probably not your game, and the steep early gate may quietly push an impatient player out the door before any of it clicks into place. On the question of version, my advice is blunt and unconditional: play it with Ashes of Malmouth and Forgotten Gods both, every time. They are not garnish you can skip; they are the pieces that complete the classes, the constellations, and the entire late-game replay structure. Without them you are seeing half a game and judging it short. The complete thing, nearly a decade on from release, is still the hardest name to walk around — and harder still to beat — on the grim solo-looter road. That a small studio's crowdfunded passion project has held that throne for this long, against far richer competitors with far bigger budgets, is the most telling verdict of all, and the one no review score can quite capture on its own.

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