
GTFO
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.
01Acerca de GTFO
GTFO es un shooter de terror cooperativo ambientado en un centro de investigación en ruinas. El equipo explora túneles, reúne herramientas y recursos, prepara su equipo y cumple expediciones peligrosas. La luz, el ruido y las vibraciones pueden despertar a criaturas dormidas, por lo que el sigilo y la comunicación importan tanto como las armas. Los bots cubren puestos vacíos. La Final Edition para Steam PC ofrece más de 80 desafíos. 86%% de reseñas positivas de 46.286 reseñas. Lanzado el 9 de diciembre de 2021. Idiomas de interfaz: Chino simplificado, Chino tradicional, Inglés, Francés, Italiano, Alemán, Español, Japonés, Coreano, Polaco, Portugués (Brasil) y Ruso.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
0,00 US$2023-08-12 · SteamJuego base · mismos registros que la tabla anterior; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Compatibilidad de idiomas
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | Sí | — |
| Chino tradicional | Sí | Sí | — |
| Inglés | Sí | — | Sí |
Mostrar 9 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Francés | Sí | Sí | — |
| Italiano | Sí | Sí | — |
| Alemán | Sí | Sí | — |
| Español | Sí | Sí | — |
| Japonés | Sí | Sí | — |
| Coreano | Sí | Sí | — |
| Polaco | Sí | Sí | — |
| Portugués (Brasil) | Sí | Sí | — |
| Ruso | Sí | Sí | — |
Datos de la edición de Steam para PC · 2026-10-10
02Antes de comprar
Idioma
GTFO incluye audio completo en inglés; los idiomas de interfaz confirmados aparecen como {supportedLanguages}.
Modos
La versión de Steam para PC admite juego individual, multijugador y cooperativo. Los bots pueden cubrir uno o dos puestos.
Funciones de Steam para PC
La versión de Steam para PC incluye Steam Cloud y multijugador entre plataformas. El mando no está confirmado.
03Preguntas frecuentes
¿Qué se hace en GTFO?
Desciende por un centro de investigación en ruinas, recoge recursos y completa expediciones para cumplir las órdenes del Guardián.
¿Se puede jugar en solitario?
Está diseñado para cuatro prisioneros; los bots pueden sustituir a uno o dos jugadores ausentes.
¿Cómo funciona el sigilo?
La luz, el ruido y las vibraciones pueden despertar a las criaturas, así que el sigilo y la comunicación son esenciales.
“Got three friends who'll actually turn on voice chat? This one makes shooting the last resort: you sneak through the dark together, scan doors in sync, and one slip wipes everyone. The barrier is brutal, but that survived-by-the-skin-of-our-teeth tension is hard to find elsewhere.”
Nuestro veredicto
GTFO Still Feels Like Four People Defusing A Live Charge In The Dark

GTFO is the game 10 Chambers made when they looked at four-player co-op and basically said, “What if everyone actually had to cooperate?” Not just stand near each other. Not just revive each other. Actually move like one nervous little organism in a pitch-black hole.
That’s the thing that still makes it special. This is a first-person co-op horror shooter, sure, but “shooter” almost feels like a trap word. In Left 4 Dead 2, the fun is often the panic spray, the horde, the big messy save. GTFO does the opposite. The weapon is what you use when the plan has already started bleeding out. Most of the time, you’re mapping rooms with the bio-tracker, whispering callouts, counting Sleepers, timing melee hits, and praying nobody bumps the wrong thing.
And when it works, it’s nasty in the best way. Four players stack up on a door. Everyone knows their job. Somebody brings the right tool. Somebody watches scans. Somebody tracks movement. Then one person slips, one enemy wakes up, and the whole room turns into a screaming disaster. That’s GTFO. It’s not “co-op” as a feature. It’s co-op as the entire threat model.
Back when it hit 1.0 on December 10, 2021, it already felt like a hard pivot away from comfy co-op power fantasy. Today, after the final Rundown 8.0, “Duality,” it’s easier to recommend because you’re not buying into a half-finished experiment. You’re getting the permanent full package, with 80-plus challenge levels available. That matters. This is the most complete, most stable time to jump in.
The 86% Steam Crowd Gets It, But A Lot Of Players Will Bounce

The numbers tell the story pretty cleanly: GTFO has a 78 on Metacritic, an 80.0 on IGDB, and 78.4 on OpenCritic with a 64.7% recommendation rate. On Steam, though, it’s sitting at 86% Very Positive across 45,472 reviews. That gap makes sense. Critics can admire it and still warn people away. Players who find the right squad? They get hooked.
But let’s be blunt. If you’re a solo-first player, don’t buy this expecting the game to bend around you. If you mostly matchmake with randoms, same warning. GTFO leans hard on a fixed four-player crew with voice chat, and without that, the whole thing drops off fast. You can’t casually vibe your way through levels built around synchronized scans, tool roles, silent clearing, and failure states that punish one sloppy move.
It also barely teaches you. The in-game guidance is thin, and a lot of the learning comes from failing, experimenting, or looking stuff up. Some people love that. They want the wipe, the lesson, the retry, the eventual clean run where everyone is locked in and yelling for three seconds after the extraction because they can’t believe they pulled it off. That’s the buyer. Four friends. Microphones on. Patience loaded. Ego checked at the door.
If you want a relaxed co-op shooter you can boot for one chill mission after work, GTFO is not that game, and if high frustration makes you uninstall, it’ll eat you alive. And if you need a strong story campaign, PvP, or console options, you’re out of luck: this is PC only, there’s no single-player campaign, no PvP, and the narrative is mostly connective tissue between runs.
Buy The Final PC Version If You’ve Got The Squad For It

My overall score here is an 8.0 out of 10, and that’s not me being cute. GTFO is not an 8 because it’s safe or broadly friendly. It’s an 8 because it does one brutally specific thing better than almost anything else: hardcore co-op horror stealth where four people have to think, move, and panic together.
The atmosphere does a lot of heavy lifting too. The Sleepers’ pulsing light isn’t just a detection tell; it’s a horror gag that keeps working because it controls the whole room. You’re waiting for that rhythm. You’re holding your breath. Simon Viklund’s sound design squeezes the space around you until every click, breath, and distant shriek feels like it’s happening inside your helmet. That claustrophobia is a huge part of why shooting feels so expensive. There’s pedigree behind it too: 10 Chambers was founded by people tied to Payday, with Ulf Andersson directing, and you can feel that obsession with coordinated crews. But GTFO is meaner, quieter, and way less forgiving. The voice cast includes Edward Bosco, Ronan Summers, Jamie Ballard, Erik Braa, and more, though honestly, the story side is still the weak link. You’re here for the run, not the lore.
So here’s the clean recommendation: if you have three reliable friends, voice chat, and a taste for smashing your head against hard missions until the breakthrough finally hits, GTFO is absolutely worth it today. If you don’t have that setup, wait or skip it. There isn’t another co-op horror stealth game with this exact depth, but that doesn’t mean everyone should suffer through it. It means the right people should.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma muestran recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
El juego esta bueno, tiene buena tematica y ambientacion, pero no lo recomiendo si no tienes amigos con quien jugar, y los grupos de discord desde mi punto de vista estan muerto, y el matching no encuentra con quien jugar y jugar con bots es muy aburrido asi que piensalo bien...Ver másVer menos
No te engañes, no tienes amigos, no te lo compres.Ver másVer menos
Solamente recomendable si juegan con amigos.Ver másVer menos
Si te gustan los juegos de miedo, tensos y de colaboración es un 10/10. Se ve de escándalo y esta en beta. Ojalan lo pulan porque tenemos una joya delante. Eso si, es MUY DIFÍCIL , difícil y lento como el solo, y tan SATISFACTORIO como ellas juntas. Agregadme para jugar, lo vas a necesitar y yo también xD. Disfrutadlo.Ver másVer menos
Si estas solo ni lo toques, ni lo mires ni te confíes del online que esta muerto casi 10 minutos esperando a alguien que se uniera y nada solo que un tipo que hablaba ingles y los demas bots para mi no es divertido al contrio asta la cabeza me dolió de lo aburrido que es jugarlo con bots. PD: Esa fue mi experiencia yo solo te estoy contando la mia a mi me aburrio al completo por eso no lo recomiendoVer másVer menos
Este juego te va a ayudar a sobrevivir en Argentina en unos años, muy buen juegoVer másVer menos
Después de superar los niveles A, B, C y casi el D, mi conclusión es la siguiente: ¿Difícil? Sí, pero si al Mario 3D World, le pones veneno por doquier o privas de visión, también lo será. La dificultad no es razonable, si tenemos en cuenta que al ser loot aleatorio, la mayoría de las veces no obtienes los recursos necesarios para superar el nivel. ¿Quieren poner veneno? Bien ¿Quieren hacerlo a ciegas? Perfecto ¿Quieren que los jugadores se pasen el juego? Lo dudo. Casi 18 fundecerraduras en una partida, vida / armamento 0, totalmente aleatorio. Por otra parte los enemigos se repiten, apenas 5 o 6 variedades, también distribuidos en el mapa sin sentido alguno. En mi opinión, sólo con que diesen a los jugadores los recursos necesarios (sin pasarse, claro está) para superar el nivel, la experiencia de juego seria mucho más positiva. Todo esto para acabar un nivel y recibir un maravilloso pantalón del Decathlon para tu personaje. Conclusión: ¿Me ha gustado? Sí, pero no estoy segura de si lo recomendaría a otros jugadores para comprarlo. Deberían de revisar los recursos y recompensas.Ver másVer menos
me rompieron el orto, pero me gusta que lo hagan asique recomendadoVer másVer menos
Bastante mediocre el juego, creo que me apresure demasiado dando una buena critica sobre este, demasiadas cosas en contra para lo poco a favor que ofrece. 1. Spawn de enemigos: MIENTRAS MÁS MEJOR, no solo dificultad artificial, si no que nerfean al scout pero igual tienes 5 HIJOSDEP+´TA que incovan la misma cantidad que uno solo antes. 2. Juego diseñado por una computadora, poca creatividad y nada innovador, solo se dedican al copy paste en cada puto Rundown. Es tanto que solo se dedican a pasar los assets por una maquina de skins y lo pintan como "nuevo bioma". 3. Armas con el peor diseño y balance, les toca estar nerfeando cosas por que si no, el juego se vuelve un desproposito, es tanto que la famosa sentry shoutgun no puede volver a salir por que es la cosa más rota y la Sniper sentry va casi por el mismo camino. 4. Cambio de Host, la peor mierda para arruinar una partida, es que ni por que trampa se hiciera ya con hacks ahora te meten esta mierda de rollback caga partidas cuando los otros 3 no tienen la culpa de que el host se caiga o se le vaya la luz. Es entendible que lo hacen para que la gente no abuse y le pasen mapas a otros que no sepan jugar, pero viejo, eso pasa en una infima parte de la comunidad, no por dañar a unos pocos le arruines la experiencia a todos... 5. El "kite" o como yo lo llamaría: "monos con retraso jugando a la rueda rueda de pan y canela", no solo es la estrategias más "braindead" que existe si no que es la más efectiva, no solo por que la IA del juego es la peor que he visto desde Alien Colonial marines, si no que la hitbox tanto de los jugadores como de los mobs es adsurda. Imagina un DOOM donde fuera posible esquivar cualquier ataque con solo dar vueltas en circulos como mono en triciclo sin frenos. De plano no solo es una estrategia fácil si no que el juego te incentiva por que como no gastas NADA más que medipack para curarte el golpe que te llevas en ocasiones POR QUE AL JUEGO LE DA LA PUTA GANA DE GOLPEARTE, no solo ahorrar munición, si no que entras como mono sin cabeza con palo en el culo a cada habitación para terminar más rápido el mapa. Es increible las muchas formas en que puedes romper este juego con solo los errores propios de la IA y el enorno, un juego que se supone de SIGILO, le quita todo en las alarmas (sobre todo en las error por que los zanganos detras de este juego no se les ocurrio nada peor aún) si no que también en la interacción del jugador con el entorno. En ocasiones el juego esta en tu contra, pero no estuilo DOOM o TotalWar u otros juegos de estrategia tanto de un solo jugador como cooperativo, si no que el RNG que es otra de las joyas de este juego literalmente puede pasar de un nivel favorable o aceptable a QUE TE JODAN, te meten un tenedor por el culo y te dicen, "Defienda como pueda por que verdad que esto es de sigilo, pero no le prestes atención a la alarma error de mini jefe cada 4 minutos, solo está para saludar...." Conclusión. Sinceramente los desarrolladores luego de 1 año se desentendieron completamente de este juego, tantos bugs y problemas que tienen que no arreglan ni arreglarán..... tristemente parece que se acabaron las ideas y se quedaron sin trabajo, se dedican a babosear sobre perros y cafeteras con diseño único. AAAA PERO EL JUEGO, NO ESE NO TIENE PRIORIDAD, EXISTE????. En fin, Docred, me caes mal perra hpta, no me importa ni tu malparido perro ni tu cafetera.... Añadido para 2022, bitacora del explorador. El juego decidio cambiar el lore de este mismo de la noche a la mañana... a la par de dar prioridad a la opinión de minorias de mierda que se quejaban de las cosas que hacian bueno el juego... No solo hundieron el juego y ya es algo bastante aburrido si no que ahora hay más pelotudos que se creen pros jugando... en fin.. este juego se acerca a su muerte.. o eso espero. PD: Docred me sigue cayendo mal tu y tu perro hijodeputa malparido.Ver másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos útiles son una instantánea archivada, no datos en directo. Última recopilación: 15/08/2026.
