Gunfire Reborn

Gunfire Reborn

Los niveles y configuraciones variables hacen que Gunfire Reborn pueda encajar en sesiones en solitario o con amigos. A ≈ $10.04 en Kinguin, sopesa el precio según cuánto esperas jugar y el próximo periodo de rebajas de Steam anunciado. El próximo periodo de rebajas de Steam anunciado es 17 dic 2026 – 4 ene 2027; la participación y cualquier descuento no están garantizados.

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93%Reseñas de Steam88,6 mil reseñas77OpenCritic/100
Lanzamiento: Nov 17, 2021
Roguelike · FPS · Online Co-Op · Co-op · Multiplayer
Gunfire Reborn Steam CD Key·Plataforma:Steam·~ $11.19-10%desde~ $10.04(~ €8.96)Ahorra 3,95 US$ frente a SteamComprar
Gunfire Reborn Steam CD Key·Plataforma:Steam·~ $18.81-47%desde~ $9.92(~ €8.85)Comprar
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Gunfire Reborn Steam Key GLOBAL·Plataforma:Steam·-47%desde~ $10.50Comprar
·Plataforma:Steam·Precio oficial de Steam en Estados Unidos~ 19,99 US$-30%~ 13,99 US$Comprar
Mínimo histórico ~ 9,47 US$Incluye Steam y tiendas de terceros
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Historial de precios

Últimos 36 meses · actualizado a diario
Mínimo histórico~ 10,99 US$2025-10Mínimo actual entre tiendas~ 11,02 US$Humble Storerespecto al mínimo histórico+0%
~ 12,72 US$~ 15,54 US$~ 18,36 US$~ 21,19 US$25-1026-0126-0426-0726-10~ 10,99 US$

Los precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.

01Acerca de Gunfire Reborn

Gunfire Reborn combina disparos en primera persona con partidas roguelite y elementos de RPG. Elige un héroe con habilidades propias y recorre niveles generados proceduralmente con armas y objetos obtenidos al azar. Cada reinicio cambia las rutas y el ritmo de los combates. Se puede jugar en solitario o en cooperativo para hasta cuatro personas. Reseñas de jugadores de Steam: 93% positivas de 88.609 reseñas. Idiomas de interfaz en Steam para PC: Chino simplificado, Chino tradicional, Inglés, Español (Latinoamérica), Español, Alemán, Ruso, Japonés, Portugués, Portugués (Brasil), Tailandés, Vietnamita, Coreano, Francés, Italiano, Turco y Polaco.

Equipo

Desarrollador
Gunfire Reborn Studio
Distribuidora
Duoyi Games

Reseñas de jugadores de Steam

93%positivasMuy positivas88.609 Reseñas de Steam

Mínimo registrado en 36 meses

10,99 US$2025-10-23 · Humble StoreJuego base · mismos registros que el gráfico anterior; historial en USD, no es un mínimo regional de Steam.

Idiomas disponibles

IdiomaInterfazSubtítulosAudio
Chino simplificadoSíSí—
Chino tradicionalSíSí—
InglésSíSí—
Mostrar 14 idiomas más
IdiomaInterfazSubtítulosAudio
Español (Latinoamérica)SíSí—
EspañolSíSí—
AlemánSíSí—
RusoSíSí—
JaponésSíSí—
PortuguésSíSí—
Portugués (Brasil)SíSí—
TailandésSíSí—
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CoreanoSíSí—
FrancésSíSí—
ItalianoSíSí—
TurcoSíSí—
PolacoSíSí—

Datos de la edición de Steam para PC · 2026-10-10

02Antes de comprar

En solitario y cooperativo

La versión de Steam para PC ofrece modo individual y cooperativo para hasta cuatro jugadores.

Mando e idiomas

Se indica compatibilidad total con mando. Los idiomas de interfaz incluyen {supportedLanguages}; no se indica audio completo para ellos.

03Preguntas frecuentes

¿Qué tipo de juego es Gunfire Reborn?

Combina disparos en primera persona, partidas roguelite y elementos de RPG; cada héroe tiene habilidades distintas.

¿Qué cambia entre partidas?

Los niveles se generan proceduralmente y las armas y objetos aparecen al azar, por lo que varían las rutas y los combates.

¿Cuántas personas pueden jugar en cooperativo?

Se puede jugar en solitario o con hasta tres personas más.

7.5
Puntuación global
Valoraciones externas93%Reseñas de Steam88,6 mil reseñas77OpenCritic/100
Gráficos
7
Sonido
6.5
Jugabilidad
9
Historia
5.5
Contenido
8.5

“A Chinese-made FPS roguelite that multiplies random guns, occult scrolls and a talent tree into runaway builds — best with friends, luck-bound solo”

Nuestro veredicto

Stack every column together and Gunfire Reborn is a game of fierce, legible contrasts. It is not a well-rounded all-rounder; it is a knife honed to one edge — perfected where it cares, cheerfully indifferent where it does not. Grasp that trade and you already know whether it belongs in your library.

Its place on the map

A full combat scene

Looked at from 2026, its coordinates are clear: this is a landmark in the fusion of the Chinese-made FPS and the roguelite. It proved a point — that a Chinese indie with no triple-A budget could, by nailing the two core things of gunplay and build depth, sell past two and a half million copies worldwide and bank a lasting reputation that outlived the skepticism it launched under. The 18-outlet Strong rating on OpenCritic, the roughly-77 average and near-78-percent recommendation, alongside the long-running 93 percent positive on Steam, are the objective footnotes to that claim. Its value is not that any single axis is the best in the world; it is that the combination punch of solid shooting, deep building, and long-haul updates lands clean and hard. Before it arrived, "Chinese indie" and "high-completion shooter roguelite" rarely sat on the same box, and plenty of studios that followed read a possibility in it: you do not need big and broad, you need one core loop sharpened to a point and the patience to keep grinding that edge for years.

Who should buy, who should walk — and whether it lasts

The long-running hero roster

The buyer's portrait is sharp. You want solid gunplay, you will accept the randomness that comes with a roguelite, and ideally you have a couple of friends to run with. Nod at all three and Gunfire Reborn is a near-blind pick — it pays back your hours in shooting feel and build combinations, run after run. The walk-away portrait is just as sharp. Came for the narrative and the world-building? There is none. Cannot stomach the late-game luck swings of solo, where the missing piece stalls you cold? You will sour on it. Hold the visuals to a top-shelf standard? The cel-shading and the modest ceiling will not satisfy you. None of this is a flaw hidden in the fine print; it is simply the trade the game made, and it never once pretends to be a different kind of game. That clear boundary is, in its own way, a kindness to the player — it does not bait you in with a glossy trailer and leave you disappointed.

Then the last question: will something newer bury it? Set against a same-era roguelite-shooter benchmark like Risk of Rain 2, and against a more modern junior like Roboquest, Gunfire Reborn does not lead on every front — Risk of Rain 2's snowball is purer, Roboquest's tempo and visuals are slicker. But it holds two cards that are hard to copy: a first-person gunfeel welded to a breadth of scroll archetypes that runs unusually thick, making the per-run hit more immediate; and close to five years of polish across every platform, a depth of accumulated content and community goodwill that no newcomer closes overnight. From an underrated trifle to a serialized evergreen hit, that road is itself the moat. So the answer is yes, brighter rivals will come — and Gunfire Reborn, on the strength of its feel, its breadth, and its long accrual, will keep sitting comfortably in the library of anyone who loves a Chinese-made roguelite shooter for a long while yet.

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