

Hades II
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.

01Acerca de Hades II
Hades II te pone en la piel de la princesa inmortal del Inframundo en un roguelike de acción basado en la mitología griega. En cada incursión por territorios cambiantes te enfrentas al Titán del Tiempo, mientras combinas armas mágicas y dones olímpicos para definir tus habilidades. Nuevos lugares, desafíos y encuentros acompañan una historia que avanza con cada logro y tropiezo. Reseñas de Steam: 95%% positivas de 115.071 reseñas. Fecha de lanzamiento: 25 de septiembre de 2025.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
20,99 US$2026-06-25 · SteamJuego base · mismos registros que en la gráfica anterior; historial en USD, no un mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | Sí | — |
| Chino tradicional | Sí | Sí | — |
| Inglés | Sí | Sí | Sí |
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| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
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| Italiano | Sí | Sí | — |
| Alemán | Sí | Sí | — |
| Español | Sí | Sí | — |
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| Coreano | Sí | Sí | — |
| Polaco | Sí | Sí | — |
| Portugués (Brasil) | Sí | Sí | — |
| Ruso | Sí | Sí | — |
| Turco | Sí | Sí | — |
| Ucraniano | Sí | Sí | — |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-12
02Antes de comprar
Modo de juego y controles
La versión de Steam para PC está pensada para un jugador y ofrece compatibilidad completa con mandos.
Idiomas
La interfaz está disponible en inglés, francés, alemán, italiano, japonés, polaco, portugués brasileño, español, chino simplificado y chino tradicional. El inglés cuenta con audio completo.
03Preguntas frecuentes
¿De qué trata Hades II?
Eres la princesa inmortal del Inframundo y te enfrentas al Titán del Tiempo.
¿Cómo progresa la historia?
La historia avanza con tus logros y reveses mientras exploras una y otra vez un Inframundo cambiante.
¿Cómo se desarrollan las habilidades?
Puedes imbuir tus armas con magia y recibir dones de los dioses olímpicos para desarrollar tus habilidades.
“A roguelike sequel that runs death itself as a storytelling engine, with two parallel campaigns and builds deep enough to chase for hundreds of hours”
Nuestro veredicto
Measured against 2025, it picked off its rivals one by one

On the aggregate scorecard, its place is unmistakable: 94 on Metacritic, 94 on OpenCritic, a PC tier that climbs higher still and tops the 2025 PC charts outright — leaving even the year's loudly tipped Clair Obscur: Expedition 33 behind it. To stand at that altitude again, in a roguelike field already thick with talent, it doesn't lean on a single standout trait. It does the three things that almost never coexist — action, building, storytelling — well at once, several of them better than the genre's own benchmarks. Most roguelikes need just one of those nailed down to survive; this one stands on all three legs, each a notch longer than its rivals', and that completeness is why the score clears the competition.
The hardware and the sales back it: Best Action Game at The Game Awards 2025, Action Game of the Year at the 2026 D.I.C.E. Awards, Best Steam Deck Game at the 2025 Steam Awards, Best Foreign Game at the 2026 Pégases, on top of the two-million-plus copies it moved in early access alone. Another landmark case of an indie studio punching far above its weight.
That haul matters less as a trophy count than as corroboration. When juries with different tastes and an audience of millions all converge on the same game across two years, the verdict stops being a matter of opinion and starts looking like consensus — and consensus this broad, in a category this competitive, is the rarest endorsement a game can earn.
Who should buy in, who should walk past, and how to jump in now

Who should buy? The roguelike connoisseur who wants punchy action, deep building and a story that lands all at once — and returning fans need no convincing, since it makes the original thicker, deeper and longer on nearly every axis. If you relish theorycrafting and don't mind starting another run for a single new line, this was built for you.
Who should walk past? Anyone after a quick, short burst of a run who has no patience for grinding progression or wading through mountains of dialogue. The joy here is built on the long haul, and the early progression skews fiddly; if you want a fifteen-hour clear-and-leave, its pace will feel slow and roundabout. This is a game that rewards commitment and quietly punishes the curious tourist, and there's no shame in knowing which of those you are before you buy.
As for how to jump in now: the good news is you no longer have to time it. This is the complete 1.0 build; that awkward stretch where the story was half-told and you waited on the full release is long gone, and the spread runs across PC, Switch, Switch 2, PS5 and Xbox. Buy it today and you get a finished thing, vouched for by time, iteration and millions of players — no gambling on what it might become, the way early adopters once did. The one thing nobody can copy is that whole design that runs the death loop as a storytelling engine; you can steal the mechanics, not the trick of welding repetition onto emotional progress — and its only real rival is the already-canonized original. A nine overall: a sequel that climbs past an already-towering peak, and stumbles only on the very last step, at the finish line itself.
Últimas noticias sobre Hades II
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma incluyen recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva global; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
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Holaaa. Quiero que se tome en cuenta que estoy publicando esta reseña jugando el early access, sin jugar la entrega final aún, y con unas pocas horas de juego. Reseña SIN SPOILER, ntp. Algo que no decepciona definitivamente es el arte visual y la banda sonora del juego, ese punto lo tiene totalmente a favor. Sin embargo desde mi punto de vista siendo muy fan de Hades (incluso lo platiné) y teniéndolo como referencia, considero que más que "Hades II" se siente como un DLC. Hasta ahora lo que he jugado la historia no es muy sorprendente u original. Los nuevos personajes tampoco lo son, tienen la típica personalidad de personajes genericos que consideras cool por su personalidad "misteriosa". La jugabilidad es basicamente la misma con algunas cosas extras que realmente considero que la mayoría no son muy relevantes, considero que las armas son malas. Sin embargo otro punto que se podría destacar son los combos de los jefes, considero que están un nivel arriba de la primera entrega en cuanto difícultad. Muchas habilidades de los enemigos "normales" son recicladas, aunque no es una queja, ya que es muy común en los videojuegos, simplemente es algo que creo que se debe mencionar. En resumen considero que la historia es mala, los personajes son malos, la trama es mala. Pienso que la jugabilidad es la misma, PERO más aburrida, los combos de las armas, las habilidades, hechizos y las nuevas bendiciones son muy aburridas. Los jefes están decentes en cuanto a sus habilidades y dificultad, son divertidos. Y creo que es buena la banda sonora y el arte visual. Por último quiero mencionar que si lo juegas en español hay bastantes errores de traducción en muchos de los diálogos, si es que te interesa. Finalmente solamente insisto en que solamente se siente como un DLC con nuevos personajes y una historia muy generica (hasta ahora, quizás me sorprendan con un giro de trama, o eso espero). Recomiendo no comprarlo en acceso anticipado hasta tener la oportunidad de probarlo en su entrega final. Desde mi punto de vista está muy sobrevalorado. Hasta ahora no hay nada que me haya hecho sentir que valió la pena la compra.Ver másVer menos
En el nombre de Hades, Olimpo, acepto esta secuela!Ver másVer menos
En el estado actual, no vale los 30€ que cuesta, se nota demasiado que está en Early Access, pero de mala manera, lleno de placeholders, diseños muy inferiores al original, todos los ítems son un anillo con una letra, porque no les dió tiempo de hacerlos. Teniendo en cuenta que las mecánicas básicas son las mismas del primer juego excepto el maná, no sé que habrán estado haciendo todo este tiempo pero se nota que van con prisa y habría sido preferible que se esperasen un poco más, como mínimo que Caronte y Apolo no sean el mismo dibujo con diferente pintura, por no hablar que algunos personajes parece que hayan tenido IA de por medio. Y sí, soy consciente de que Early Access significa eso, que aún le queda, pero no me parece aceptable publicar un juego a precio completo cuando se nota tanto que no estaba bien cocinadoVer másVer menos
Ahora el juego va de lesbianas, gotyVer másVer menos
Ojalá hubies euna opción de review neutral porque el juego realmente es bueno, pero una pésima secuela en todos los sentidos y no sé ni por donde empezar más allá de señalar que esta review es subjetiva y basada en mi experiencia con el juego. En primer lugar, lo jugué cuando salió en el early access y ahí ya tuve sentimientos encontrados con el juego en cuanto a la nueva dirección artística (los rediseños de algunos de los dioses dan bastante que desear, en especial el de Dioniso, pero no me voy a meter en ese tema), las nuevas mecánicas y las dos rutas, cosas que en la versión final comprobé que no se cambiaron en asboluto. Si bien es cierto que el gameplay es un paso adelante con respeto a Hades 1 con las nuevas mecánicas introducidas, estas se sienten MUY pesadas con todo ese nuevo sistema de magia que en muchas ocasiones es más inútil que útil porque te deja muy expuesto contra enemigos que son muy rápidos y agresivos. Pero lo que me tira para atrás del gameplay es la son los combates contra los jefes, que ahora son puro soulslike y extremedamente injustos en algunos casos (aquellos que han jugado el juego saben perfectamente de quiénes estoy hablando). A todo esto se suma la presencia de las dos rutas, una hacia el Tártaro y la otra hacia el Olimpo: pregunta seria para los desarrolladores, ¿la ruta hacia el Olimpo era realmente necesaria o simplemente quisisteis alargar la duración del juego? Porque me parece un error la existencia de esa ruta: dificultad muchísimo más elevada que la otra ruta y encima el combate contra su jefe final y la llegada al Olimpo no aportan absolutamente nada a la historia, no la hacen avanzar como ocurre con la otra ruta. Además, con el tema de que los materiales que necesitas para realizar los encantamientos, desbloquear las armas (las cuales solo dos resultan divertidas de usar) y mejorarlas se encuentran divididos entre las dos rutas, tienes que estar constantemente haciendo una y otra y planificando bien las partidas para no perder muchísimo tiempo recolectando todo. No obstante, el problema principal de Hades 2 es su historia y sus personajes. Para empezar, los personajes nuevos en muchos casos se sienten como reciclados de personajes del Hades 1 (Nemesis es una Megara 2.0 pero sin carisma alguno, por ejemplo) y con los que no llegas a conectar, no resultan interesantes y en muchos casos la conclusión de sus historias ni siquiera es satisfactoria, se queda a medio gas. Realmente el único personaje que se salva (o salvaba) era Cronos, es el villano perfecto: odioso y carismático a partes iguales. Pues bien, en pos de justificar las mecánicas roguelite en el post-game, los desarrolladores dijeron "♥♥♥♥ it we ball" y se cargaron por completo la personalidad de Cronos: (SPOILERS A CONTINUACIÓN) Todo el juego con la premisa de que Cronos ha de morir y eso es lo que va a suceder para que al final le den ese horroroso giro argumental en el que el Zagreo del pasado consigue convencerlo de una manera nada convincente para que no sea malo y, a pesar de cambiar el pasado, los acontecimientos del presente de Melinoe han pasado igual. O sea, ¿me queréis explicar qué clase de final es este? Encima la justificación es súper confusa, no tiene ni pies ni cabeza. Básicamente vienen a decirte que como Zagreo cambió el pasado se produjeron brechas temporales y hay una especie de multiverso en el que ahora Melinoe tiene que andar destruyendo a las versiones alternativas de Cronos y Tifón. Lo peor de todo es que a partir de este momento el juego hasta parece burlarse del jugador por haber invertido tiempo de su vida en terminar la historia, la cual pintaba realmente bien hasta esta cagada máxima por parte de los desarrolladores. Es que se me quitaron las ganas de ver el epílogo y todo. Mira que Hades 1 me pareció un juego perfecto y es uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos, pero su secuela me ha dejado con muy mal sabor de boca y es una pena enorme.Ver másVer menos
Tras haber completado este early accesss, aunque no al 100%, creo que tengo la base suficiente para hacer esta reseña. ¿Es igual a Hades 1? Sí y no, la base jugable es la misma: avanzar por diferentes salas en las que combatiremos contra un grupo de enemigos y obtendremos una recompensa para luego escoger la siguiente sala según la recompensa que nos interesa. Lo que realmente supone un cambio abismal es las mejoras permanentes son mejores, el gameplay estás más pulido si cabe, el sistema de loot para poder craftear mejoras en el caldero es god, la dificultad te aprieta el culo más que clase de spinning en ayunas y esta vez hay ¡Dos rutas! Una nos lleva al exterior, la otra hacia Cronos. Todo esto implica que estamos ante un Hades 1 puesto de keta y esteroides. ¿Es largo el Early access? ¿Merce la pena? ¿El veganismo es una secta? Si estás pensando en si merece la pena comprarlo ahora o esperar a su lanzamiento definitivo, mi respuesta es un rotundo ¡Sí, merece la pena! Yo he tardado en terminarlo unas 20 horas, sin haberlo completado del todo, aún me quedan muchas cosas por hacer. Y, por cierto, sí, el veganismo es una secta. ¿Si no he jugado Hades 1 paso directamente a este? Con preguntas como esas es por lo que nadie te quiere. Fúmate el primero y luego ven a por más. En definitiva, es un juegazo, tiene cosillas incompletas como algunas imágenes de arte de personajes, algunas armas no están del todo bien pensadas o equilibradas, tiene bastante margen de mejora. Pero que un early access sea mucho mejor que otros juegos completos ya dice mucho de cómo va a ser el producto final: Canelita en rama, manin. Déjate tus dineros aquí, hazme caso, te lo mereces (realmente lo dudo).Ver másVer menos
1 year has passed and still we don´t get the full game.Ver másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en vivo. Última recopilación: 14/08/2026.

