
Hearts of Iron IV
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.
01Acerca de Hearts of Iron IV
En Hearts of Iron IV tomas el mando de cualquier nación durante la Segunda Guerra Mundial y la guías a través del conflicto en un juego de estrategia. La interfaz de Steam para PC admite Chino simplificado, Inglés, Francés, Alemán, Polaco, Portugués (Brasil), Ruso, Español, Japonés y Coreano. La valoración de jugadores es 90% entre 261.702 reseñas. Publicado el 6 de junio de 2016.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
8,40 US$2024-05-08 · GameBilletJuego base · los mismos registros que en el gráfico anterior; historial en USD, no un mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | — | — |
| Inglés | Sí | — | — |
| Francés | Sí | — | — |
Mostrar 7 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Alemán | Sí | — | — |
| Polaco | Sí | — | — |
| Portugués (Brasil) | Sí | — | — |
| Ruso | Sí | — | — |
| Español | Sí | — | — |
| Japonés | Sí | — | — |
| Coreano | Sí | — | — |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-12
02Antes de comprar
Modos de juego
La versión de Steam para PC incluye modos individual, multijugador y cooperativo; también figura el multijugador multiplataforma.
Idiomas de la interfaz
La interfaz admite, entre otros idiomas, inglés y chino simplificado y tradicional.
03Preguntas frecuentes
¿De qué trata?
Tomas el mando de cualquier nación durante la Segunda Guerra Mundial en un juego de estrategia.
¿Se puede jugar en solitario y con otras personas?
Sí. En Steam para PC figuran los modos individual, multijugador y cooperativo.
¿Qué idiomas admite la interfaz?
Entre los idiomas de interfaz disponibles están el inglés y el chino simplificado y tradicional.
Reseñas populares de Steam
Selección en el idioma original · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma incluyen recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
No vengo a analizar el juego. No tengo ninguna pega contra el ya que el juego es bueno, inmersivo y divertido. Vengo a quejarme de las politicas de Paradox. Juegos incompletos, cantidad ingente de DLC por 20€ o 10€. Gente, teneis que despertar, no apoyeis este tipo de practicas, no compreis los DLC. Desmostremos como ya hemos hecho en otras ocasiones que la comunidad de pc es una comunidad unida, madura y responsable. No toleramos que se nos estafe. A este paso muchos jugadores dejaremos de comprar juegos por culpa de este tipo de politicas y de quien las apoya. Este no es el camino a seguir Paradox. NO MORE DLC PARADOX. STOP YOUR ABUSE.Ver másVer menos
like = odio francia ignora = diabloVer másVer menos
No vengo a analizar el juego. No tengo ninguna pega contra el ya que el juego es bueno, inmersivo y divertido. Vengo a quejarme de las politicas de Paradox. Juegos incompletos, cantidad ingente de DLC por 20€ o 10€. Gente, teneis que despertar, no apoyeis este tipo de practicas, no compreis los DLC. Desmostremos como ya hemos hecho en otras ocasiones que la comunidad de pc es una comunidad unida, madura y responsable. No toleramos que se nos estafe. A este paso muchos jugadores dejaremos de comprar juegos por culpa de este tipo de politicas y de quien las apoya. Este no es el camino a seguir Paradox. NO MORE DLC PARADOX. STOP YOUR ABUSE.Ver másVer menos
Mi amigo con el que juego Hearts of Iron IV dijo que si publico una reseña sobre el juego y obtiene 200 Me gusta y 30 premios, me comprará una caja de cerveza y un poco de vodka. Así que dejaré esto aquí.Ver másVer menos
A ocupado cada instante de mi vida. Me he vuelto de la extrema derecha española. quiero volver ha formar el imperio romano por culpa de este juegoVer másVer menos
Mi amigo con el que juego Hearts of Iron IV dijo que si publico una reseña sobre el juego y obtiene 200 Me gusta y 30 premios, me comprará una caja de cerveza y un poco de vodka. Así que dejaré esto aquí.Ver másVer menos
A ocupado cada instante de mi vida. Me he vuelto de la extrema derecha española. quiero volver ha formar el imperio romano por culpa de este juegoVer másVer menos
Este juego salvó mi vida. Tengo 27. Mi ex esposa y yo tenemos una hija juntos y adoptamos a nuestro hijo juntos. Ahora ambos tienen 4 años. Cuando estábamos pasando por nuestra separación, me encontré perdido y miserable. Yo era autodestructivo. Me enojé tanto un día por todo lo que estaba fuera de mi control que golpeé algo de concreto en un momento de emoción abrumadora. Eso hizo que me rompiera el quinto metacarpiano de la mano derecha... mi mano de trabajo... mi mano de juegos... la mano que sostenía y con la que llevaba a mis hijos a la cama... La mano que necesitaba desesperadamente para asegurarme de poder continuar brindando. Después de enterarme de la gravedad de mi daño autoinfligido, estaba al borde del suicidio. Tenga en cuenta que solo unos meses antes de esto, era el hombre más feliz sin antecedentes de depresión o ansiedad. Nunca he tenido ataques de ira, ni he sido de los que se derrumban y lloran, pero estaba en un punto bajo que realmente me sepultó para poder ver la luz del otro lado. Sin nada mejor que hacer, busqué un juego que pudiera jugar, CON UNA MANO mientras me recuperaba. De alguna manera me topé con este juego y leí algunas de las reseñas. Decidí que tenía que valer la pena intentarlo... Debo admitir que no gané el juego ni jugué tanto tiempo como algunos de ustedes. De hecho, es posible que solo haya jugado este juego uno o dos días. Dicho esto, después de hacerlo, encontré una nueva alegría y esperanza de vida. Pude dejar atrás el dolor y el sufrimiento que me habían echado encima. Pude experimentar la alegría y la felicidad de otras personas. Pude ver los frutos de mi "trabajo". Me relajé durante 5 malditos minutos con esta música el tiempo suficiente para darme cuenta de que iba a estar bien. Después de darme cuenta de eso, apagué el juego y volví al trabajo. Me dolió la mano como el infierno, pero estaba motivado. Dejé de sentir tanta lástima por mí mismo y me convertí en el padre que necesitaba ser en ese momento, no en el niño débil con el que me estaba comportando. Hoy, soy amigo cercano de la madre de mis hijos. No peleamos, ni discutimos, ni nos decimos cosas hirientes. Somos padres y amigos. Ahora tengo 3 hijos. Mi tercer hijo tiene, espérenlo, TAMBIÉN 4 AÑOS. La mujer con la que estoy estaba pasando por una situación muy similar en el momento de mi propia separación, y nos tropezamos con la vida del otro inesperadamente. Llevamos un año de relación y somos muy felices juntos. Moraleja de la historia, nunca sabes lo que te depara la vida, y si me hubiera dado por vencido cuando todas las probabilidades estaban en mi contra, no estaría donde estoy hoy. Este pequeño juego tonto me ayudó a darme cuenta de eso. Gracias.Ver másVer menos
Llevo jugando a esta saga desde el primer Hearts of Iron y aunque todos han ido teniendo sus fallos y cosas que mejorar la tendencía era que con cada nueva entrega se ampliaran las posibilidades jugables y se permitiera una mayor microgestión y personalización de tu país. Pensando en que Paradox seguiría en esa línea, no había seguido el desarrollo de esta cuarta entrega y cuando lo compré esperaba encontrarme con un HOI 3 mejorado en todos los aspectos y con mayores posibilidades.. Maldita la hora.. Al iniciar el juego y empezar mi primera partida tuve la impresión de estar jugando a un Europa Universalis en vez de a un Hearts of Iron, debido al cambio de interfaz y hasta la necesidad de usar la representación 3D de las tropas ( Probé a poner solo las fichas, pero la imposibilidad de saber si una división enemiga se estaba moviendo y hacía donde hacía imposible jugar con ellas ) Bueno, será un cambio cosmético pensé.. ( lo de las fichas supongo que lo arreglarán ) así que seguí al lío.. y la verdad es que pasé un rato entretenido, pero Paradox ha simplificado y eliminado tantas cosas que esto ya no me parece un Hearts of Iron.. Aquí una lista de los cambios más llamativos respecto a la anterior entrega : - Gráficos mejorados : Ahora el mapa es mucho más bonito, y los modelos 3d de las unidades están muy trabajadas. - Han modificado el tema de la producción y ahora tienes que fabricar el equipamiento de las tropas por un lado ( equipo de la infantería, tanques, aviones etc.. ) y reclutar a las tropas por otro. Bueno, es una vuelta de tuerca al sistema de reclutamiento de los anteriores, que la verdad es que queda bastante resultón y me gusta. - También han mejorado el tema del diseño de las divisiones, dando mayores posibilidades respecto al anterior, aunque para poder realizar modificaciones se necesitan puntos de experiencia militar. En principio también lo veo una mejora. - Han implementado una opción llamada enfoque nacional, que permite modificar más fácilmente nuestra nación, y que en principio favorece a las naciones pequeñas al darnos más posibilidades de cambiar nuestras políticas y cambiar la historia. En las grandes naciones parece que sustituye al sistema de eventos para elegir el camino a tomar en términos históricos. En principio si esta opción estuviese solo disponible para el jugador, no la vería mal, pues cada uno podría decidir si nos ajustamos a los eventos históricos o si queremos experimentar. El problema es que la IA también lo usa, por lo que puede estropearnos la partida si buscamos seguir los acontecimientos históricos ( Al iniciar la partida hay una opción para elegir si el desarrollo de ésta seguirá los sucesos históricos o si será una especie de sandbox, aunque por lo que he visto en partidas de otros jugadores, aún eligiendo la opción histórica se pueden llegar a ver verdaderas locuras ) - Han eliminado el sistema jerárquico de la entrega anterior y han simplificado la organización de nuestras divisiones hasta el extremo : Sí, ahora cuando creas una división ya no le puedes asignar un comandante, ni debes asignarla a un ejército que a su vez estará asignada a un frente o grupo de ejércitos. Ahora creas unas cuantas divisiones, las seleccionas y les asignas un general, ya está, lo mismo da que una división esté en Galicia y otra en Alicante, que ya se comunicarán con el general por Whatsapp o con lo que tengan más a mano. Esto en mi opinión le quita gran parte del encanto al juego, puesto que hace que todas las divisiones parezcan iguales al no tener líderes individuales y vuelve mucho más simplista este apartado del juego. En Paradox han querido implementar un sistema de planes de batalla en el que tú das órdenes al general sobre lo que quieres hacer ( marcando una línea defensiva, un frente de combate y líneas de ofensivas paras determinadas tropas etc..) y que tras un tiempo de preparación puedes ejecutar. El tema es que en este caso la IA es la que juega por nosotros ( lo que en mi opinión resulta bastante aburrido ) y encima lo hace mal, siendo necesario estar vigilando lo que hace para que no te la líe parda ( aunque como la IA del enemigo también deja bastante que desear entre ellas se complementan ). Para colmo, este sistema no permite realizar determinadas acciones o maniobras, por lo que muchas veces nos tocará sí o sí hacer ciertas cosas manualmente. - Han eliminado la posibilidad de elegir que regiones ( que por cierto, hay muchísimas menos que en el anterior ) queremos que nuestros aviones ataquen, o barcos patrullen etc.. Con lo que ya podemos bombardear a muerte dos regiones en concreto por donde irá la punta de lanza de nuestra ofensiva, no, ahora nuestros aviones volarán realizarán misiones sobre España, así en general, en el caso de la guerra civil. También han eliminado la posibilidad de usar los transportes para aprovisionar a tropas cercadas, por lo que tampoco podremos recrear una batalla de Stalingrado por ejemplo. - En cuanto al tema naval, el combate parece que sí ha mejorado ( al menos la interfaz ) pero también lo han fastidiado con el tema de los transportes y los desembarcos.. Ahora ya no tenemos que llevar una flota con trasportes a un puerto para que embarquen nuestras tropas. No, ahora si tenemos tropas en Mallorca y les ordenamos ir a Valencia, éstas embarcarán en transportes salidos de la nada ( bueno, en realidad de la reserva de convoyes ) y a Valencia que irán. - Reservas estratégicas de petróleo, metales etc.. : Han desaparecido, ahora los tanques ya no necesitan combustible, ni tampoco los barcos ni aviones, mientras haya voluntad, los aviones volarán.. Sin comentarios, no se en qué estaban pensando.. - Notificaciones : Se acabó el estar informado, el sistema de notificaciones que históricamente ha tenido la saga ha desaparecido, así como multitud de estadísticas. Seguro que me dejo muchas más cosas, la mayoría de ellas malas, seguro, pero vamos, que el juego ha sido simplificado brutalmente con la intención de atraer a nuevos jugadores. Lo único que ha conseguido, es que vuelva a instalar el HOI 3, y que no me fíe más de ellos..Ver másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 24/09/2026.
