
Horizon Forbidden West™ Complete Edition
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.
01Acerca de Horizon Forbidden West™ Complete Edition
Acompaña a Aloy por una frontera peligrosa del futuro lejano: explora tierras distantes, combate máquinas más grandes, conoce nuevas tribus y descubre las amenazas que ponen a la Tierra al borde de la extinción. Los jugadores de Steam le dan un 87%% de valoraciones positivas entre 20.693 reseñas. La versión de Steam para PC ofrece modo individual y compatibilidad completa con DualSense.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
22,34 US$2026-07-30 · KinguinJuego base · mismos registros que en el gráfico; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | Sí | — |
| Chino tradicional | Sí | Sí | — |
| Inglés | Sí | Sí | Sí |
Mostrar 22 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Francés | Sí | Sí | Sí |
| Italiano | Sí | Sí | Sí |
| Alemán | Sí | Sí | Sí |
| Español | Sí | Sí | Sí |
| Árabe | Sí | Sí | Sí |
| Checo | Sí | Sí | — |
| Danés | Sí | Sí | — |
| Neerlandés | Sí | Sí | — |
| Finés | Sí | Sí | — |
| Griego | Sí | Sí | — |
| Húngaro | Sí | Sí | — |
| Japonés | Sí | Sí | Sí |
| Coreano | Sí | Sí | — |
| Noruego | Sí | Sí | — |
| Polaco | Sí | Sí | Sí |
| Portugués (Brasil) | Sí | Sí | Sí |
| Portugués | Sí | Sí | Sí |
| Ruso | Sí | Sí | Sí |
| Español (Latinoamérica) | Sí | Sí | Sí |
| Sueco | Sí | Sí | — |
| Tailandés | Sí | Sí | — |
| Turco | Sí | Sí | — |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-21
02Antes de comprar
Modo de juego y mando
La versión para Steam en PC es para un jugador y admite por completo el mando DualSense. Se necesita conexión por cable para todas sus funciones.
Idioma
La interfaz, el audio completo y los subtítulos están disponibles en español.
03Preguntas frecuentes
¿De qué trata la historia?
Aloy se adentra en una peligrosa frontera para descubrir nuevas amenazas y devolver el equilibrio a un mundo al borde de otra extinción.
¿Incluye Burning Shores?
Sí. Burning Shores continúa la aventura de Aloy después del juego principal y está incluido en la edición completa.
¿Qué formatos panorámicos admite?
Se indican formatos Ultrawide 21:9, Super Ultrawide 32:9 y tres monitores 48:9; hacen falta un PC y pantallas compatibles.
“Guerrilla Games' lush action RPG expands the hunting loop with intricate mechanical beast dismantling and weapon switching across a vibrant, visually stunning open world in this Complete Edition.”
Nuestro veredicto
If you're about to pour dozens of hours into Horizon Forbidden West Complete Edition, the most important thing is to first figure out what you actually want from an open world. If you want linear narrative shoving you forward the whole way, this may not be the most flavorful fit. But if you want a sci-fi hunting world that's solid enough, gorgeous enough, and absorbing enough to genuinely soak up your time, then its hit rate is very high.

Why It Works
The truly valuable thing here isn't that any single element is overwhelmingly spectacular. It's that several core links bite together tightly. The visuals handle attraction, the combat manufactures the addiction, the content volume handles retention, and the worldview keeps all of it from being mere busywork. The long-range weak-point loop is the engine, but it only matters because the world around it gives every takedown a reason to exist. Pull any one pillar out and the whole thing wobbles; leave them together and they reinforce one another in a way that's genuinely hard to put down.
That interlock is the game's real achievement. Plenty of open worlds nail one or two of those pillars; this one gets all four working in concert. The central GAIA-recovery mainline supplies the spine, the systems supply the depth, and the presentation supplies the pull. None of it stands alone as the single best in its category, but the sum is more coherent and more durable than the parts would suggest. It's the rare big-budget open world where the design feels considered rather than assembled, where the pieces were clearly built to talk to each other instead of merely coexisting on the same map.
The Cost, and the Verdict
It isn't without cost. There are a lot of systems, and you have to learn them early. The size is large, so the mid-to-late game can tire you out. And across different platforms and hardware setups, the visual performance still varies. But these issues feel more like thresholds and expenses than fatal wounds. Compared to its own predecessor, the original Zero Dawn, this sequel thickens the combat, traversal, and sheer scale across the board, which makes the costs easier to forgive. Where the first game proved the concept, this one fills it out, and almost every system that felt thin before now has real depth behind it.
Clear those hurdles and what you get is a hard-quality work that's well suited to long-term investment. So, is it worth your time? Yes. The condition is that you're willing to accept it isn't fast food you swallow in one bite, but a hearty, generous full meal you have to eat slowly. It won't dazzle you with every single mouthful, but finish the whole thing and you'll feel full, and satisfied. Settle in, take your time, and let the Forbidden West do its slow, deliberate work on you. Go in expecting a marathon rather than a sprint, and it will reward the patience with one of the most complete open worlds on the platform.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma incluyen recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
Mira, lo estoy disfrutando mucho, muy buena historia, muy buen gameplay, buen contenido secundario... Pero esto cada vez funciona peor. Las cinemáticas se ponen a 30 fps (o menos). Estoy jugando perfectamente a 80-90 fps y de repente pega bajón a 25 fps y se queda así hasta reiniciar el juego, o aveces incluso el pc. Esto empieza a pasar a veces a los 20 min de juego y otras veces a las 5h de juego. No sé que pasa, pero no está bien. Cada vez funciona peor. No lo puedo recomendar en estas condiciones Pero por ahora NO LO PUEDO RECOMENDAR ASÍ. CADA VEZ VA A PEOR. y si me llega a pasar en las primeras horas, lo hubiese reembolsado, pero no sé porque cuanto más avanzo, más pasa esto y peor va.Ver másVer menos
Si este juego tuviese forma cilíndrica me lo metería por el culoVer másVer menos
Horizon Zero Dawn fue un experiencia genial. ---- * Reseña final: Ya me he pasado la historia principal sin DLC. Todavía me quedan logros y misiones secundarias que terminar. Han sido 78 horas reales del juego. El juego tiene un despliegue impresionante de música, ambientación, doblaje, aspecto visual, gráficos, configuración, adaptación técnica... Es una pasada a nivel de desarrollo. Sin embargo a mi no me ha gustado. Principalmente por dos motivos: Primero. La carga de todo tipo de protestas sociales incluidas en el juego, son excesivas y tan marcadas que me sacan de la diversión que espero del juego (aunque puede que no todo el mundo las perciba). Independientemente de si estoy a favor o no, me sacan totalmente del juego, sobretodo aquellas en las que estoy a favor. Evitan que jugando me relaje y disfrute de un mundo de fantasía. El segundo motivo ha sido la sobrecarga de mecánicas, diálogos, misiones,... de todo. Sobrecarga de misiones secundarias, recados, tareas, coleccionables, etc ... Sobrecarga de diálogos, la mayoría interminables y con un sobrecarga emocional y de aires de importancias no necesarias. También muchas misiones con el patrón de: parece que ya pero no; y ahora, y ahora... Respecto a las mecánicas de escalada, el sistema no está muy fino. Hasta que coges el truco morirás muchas veces, y cuando lo cojas, fallarás más de lo que debieras. Una de mis peores experiencias en un juego la he sufrido intentando salir de un caldero por culpa de la escalada. Respecto al sistema de lucha, lo han sofisticado muchísimo, con mil posibilidades. Y también las habilidades. Y aquí la ironía. Se pierde la gracia del sigilo, estrategia, y la necesidad de muchas de las armas, bombas, trampas, etc. Te pasas el juego sin necesitar más que la pócima especial, 4 armas, saltando, y sin sigilo. El juego pierde totalmente su gracia en el aprendizaje de comportamientos y técnicas contra las maquinas. Mención aparte el escudo para planear, que es una pasada. La historia principal se podría haber resumido en un DLC. Todo es misiones secundarias y/o diálogos. Irónicamente carece de historia principal y a la vez carece del libertad para disfrutar y descubrir un mundo abierto. ---- * Primera Reseña Original: HFW no está siendo igual que HZD. Después de 20 horas descubriendo las nuevas mecánicas, explorando y completando todas las primeras tareas y misiones, llevo un buen rato con sensación de jugar obligado, por terminarlo. Para mi, en HFW hay cambios en Aloy innecesarios, entre los que cabe destacar su prepotencia y un "porque yo lo valgo" muy cansinos. También conversaciones y diálogos interminables, hasta el punto de saltarmelos por aburrimiento a pesar de perder información que pudiera ser interesante para la historia real del juego, perdiendo todo intereses en saber qué ocurre y cuál es la motivación del juego. Y no voy a comentar otros aspectos que desde el primer momento ya chocan y tras 20h han sido ya tan tan evidentes y tan innecesarios que me parece lamentable la falta de respeto y consideración hacia el propio juego y sus jugadores. Una lastima porque HZD es uno de mis juegos favoritos y tengo hasta ganas de rejugarlo con sus pegas y otros temas, pero es precioso y divertido, y muy abierto/libre, y cualquier pega queda en segundo plano. La historia en estas 20 primeras horas de HFW es muy guiada y cerrada, con un mundo guiado entre dos riscos, y un montón de aspectos innecesarios, y conversiones infumables, y representaciones de actitudes deplorables, incluyendo a Aloy. Mi reseña está muy marcada por HZD, ya que me gustó mucho. Si HFW fuera el único juego de la saga o no hubiera jugado a HZD, es posible que simplemente no pusiera reseña, ya que aunque no me guste, el juego tiene grandes cualidades gráficas, doblaje, música, etc. Pero para mi este ya es un juego mas, que simplemente lo terminaré, y lo olvidaré para intentar que no afecte a mi percepción de Horizon Zero Dawn ---- * Edito: Por fin pasada la embajada la cosa cambia. Ya no es tan guiado y te permite moverte más libremente sin tener que estar soportando tanta conversación infumable de forma constante. Siguen siendo infumables, pero ya tienes disponible todo el mapa para explorar y puedes espaciar más las secuencias y conversaciones obligatorias. ---- * Edito 2: Pensar en que voy a gastar 60-80 horas en soportar tanta prepotencia y misiones secundarias me da suficiente pereza para escaparme entre partida y partida a jugar juegos indies cortitos. ---- * Edito 3: Ya llevo unas 35 horas reales de juego. Una vez establecida La Base, el juego me está gustando más. Por ahora. Aloy se ha relajado bastante; Las misiones y el mundo está aún más abierto que después de La Embajada; Ya vuelvo a disfrutar con retos al enfrentarme a máquinas por encima de mi nivel en Muy Difícil; El mundo es más bonito y más como HZD; La información general de la historia principal me parece interesante, y se me ha abierto curiosidad por si es lo que parece ser. No obstante... le doy a Avanzar en casi todas las conversaciones de misiones secundarias, y en las principales voy con más cuidado, pero siguen siendo interminables. También, el juego está, para mi gusto, muy sobrecargado de objetos, funciones, misiones, mecánicas, etc. En resumen, he tardado 35 horas, pero ahora parece que el juego tiene un poco más de lo que me gustó de HZD. ---- * Edito 4: Tengo la sensación de estar jugando una constante misión secundaria. La misión principal se aleja tanto de la historia que realmente es como si estuvieras jugando misiones secundarias todo el rato. Además la misión enlaza con submisiones una detrás de otra. Para llegar a saber algo de los Zenith tienes que haber rescatado a medio planeta. Hay muros invisibles en medio de cualquier sitio para que continues hacia la misión correspondiente. Me ha pasado 2 veces de una forma exagerada. Cuando terminas la misión ya te dejan pasar. Ridiculo. Por supuesto el "omitir diálogo" sigue siendo la dinámica. ---- * Edito 5: Hoy estaba disfrutando de una buena partida. Estaba corriendo por el bosque, nadando por las costas, y eligiendo las mejores estrategias para enfrentarme a diferentes máquinas, a mi ritmo, sin molestias. Paisajes preciosos, avanzando en experiencia, armas, y habilidades. Avanzando a la vez en la historia principal (omitiendo diálogos, por supuesto)... hasta que... Se me ha ocurrido hacer la misión secundaria de las antiguas ruinas de Las Vegas, de un pobre tipo llamado Morlund. Primero... metido en ruinas luchando en un entorno cerrado, con chascafauces pesados e inmensos que de repente saltan dando vueltas y aparecen a tu lado dos pisos más arriba, jajajajajaja. Segundo, trepando, o mejor dicho, difícilmente trepando, pues cuando le das a la izquierda y salta a la derecha... que decir,... Tercero, parecía que estaba jugando a Metroid Prime con puzles de cajas para aquí y cajas para allá... pero por fin consigo el maldito quemador, y de paso termino haciendo también la misión de ornamentos. Cuarto... caigo entre unos escombros de coches, y no puedo salir. Prfff, a cargar el último guardado. Quinto... yo qué sé, cualquier otra cosa que ya por pequeña que sea me molesta. Por fin salgo de las ruinas y... what!?, me subo al globito aerostático del pobre tipo, pero qué leches hago ahí? encima sin poder omitir la secuencia ni conversación... la maldita misión secundaria sin fin, con diálogos estúpidos, termina en un desastre en el que vuelves a rescatar a alguien. Luego te enfrentas sin poder evitarlo a más máquinas, y luego por si no ha sido suficiente, tienes que seguir haciendo puzles para salir de un barranco, y luego un aventespestad, porque todavía no es suficiente, y luego... maldito juego de los coj... sólo quería hacer una misioncita secundaria y llevo toda la maldita tarde jugando a hacer algo que no me interesa, no estoy disfrutando y no va a ningún lado. Si fuera una... pero es que es así todo el maldito juego.Ver másVer menos
El Horizon Zero Dawn me gustó muchísimo ahora el Forbidden West lo voy a disfrutar como no te lo puedes imaginar. Agradecido con los de PlayStation una vez más por traer sus exclusivos a pc. En espera de TLOU 2, God of War Ragnarok, Demon Souls y si Dios quiere Bloodborne plis. PD: Si estás en duda en comprarlo por el rendimiento, funciona bien, adelante gasta tu dinero que está joya no te decepcionará.Ver másVer menos
Juego y desarrolladora muy muy woke. La jugabilidad es buena y entretenida, pero en cada diálogo y cinemática da la impresión de que te están insultando a la cara.Ver másVer menos
PC UTILIZADO ⚙️ i7-8700, 32 GB RAM, RTX 4070, calidad alta, 1440p ⚙️ i7-4790, 16 GB RAM, RTX 2080, calidad alta, 1440p ⚙️ Steam Deck, calidad media, 800p HISTORIA 🔲 Te cambiará la vida 🔲 Buena ✅ Normalita 🔲 Mala 🔲 Guionistas bajo orden de busca y captura 🔺 Misiones secundarias a un gran nivel. 🔺 Personajes secundarios mayormente interesantes y con buen trasfondo. 🔻 La historia no tiene el impacto del primer juego, pero te mantiene interesado lo justo para seguir adelante. GRÁFICOS ✅ Orgasmo ocular 🔲 Buenos 🔲 Decentillos 🔲 Malos 🔲 Atari 2600 🔺 El juego luce realmente espectacular, mejorando lo que ya vimos en la primera parte. 🔺 Animaciones faciales de los personajes mejoradas con respecto al título anterior, en donde ya eran realmente buenas. 🔻 Algunas animaciones menos notables van siempre a 30 FPS, como la arena o el agua bajo nuestros pies. RENDIMIENTO 🔲 No se puede hacer mejor ✅ Bueno 🔲 Se deja mover 🔲 Malo 🔲 No hay dios que mueva esto 🔺 Realmente bien optimizado. Es fácil sacar 45-60 FPS en resolución nativa con tarjetas gráficas decentillas, más aún con DLSS o FSR. 🔺 En Steam Deck, a pesar de rendir a 25-30 FPS en calidad media, se juega realmente bien. 🔻 El rendimiento suele bajar muchos enteros tras usar la montura voladora. JUGABILIDAD 🔲 Exquisita ✅ Buena 🔲 Aceptable 🔲 Mala 🔲 Injugable 🔺 Mecánicas nuevas, como el garfio o el alasol, son muy acertadas y aportan algo más al juego. 🔺 Las nuevas armas son útiles y le dan un plus al combate. 🔻 A Aloy le sigue pesando el culete en algunas ocasiones a la hora de esquivar. AUDIO 🔲 Sonido angelical ✅ Realmente bueno 🔲 Se deja oír 🔲 Para oídos inquietos 🔲 Castigo auditivo 🔺 El doblaje al castellano. Que dios nos conserve muchos años a estos actores. 🔺 Banda sonora continuista. No merece la pena cambiar lo que ya funcionaba. 🔻 Me hubiera gustado más variedad de sonidos para las máquinas.Ver másVer menos
Me duele tener que ponerle una nota negativa a un juego que tecnicamente es un 10/10, pero el hdp esta plagado de wokismo, no puedo recomendar a nadie un juego donde casi todas las misiones secundarias parecen diseniadas por Sweet Baby inc.Ver másVer menos
Sigo pensando que este juego es muy posiblemente el mayor espectáculo técnico/gráfico que he visto nunca, especialmente en la expansión y en las físicas del agua.Ver másVer menos
Honestamente he querido poder recomendar el juego pero diría que se vuelve sumamente aburrido a principio de la historia, demasiadas cosas secundarias de recadero por hacer, muchas misiones secundarias que muy pocas aportan nuevas armas y demás, el resto son solo mucha exp y puntos de habilidad, se hace larguísimo de manera artificial el juego. Quería un reto jugándolo en ultradificil, logré pasarmelo en esa dificultad, pero no es para nada un reto divertido como en otros juegos, es muy injusta, artificialmente dificil, no es que tengas que comerte más la cabeza para derrotar a los enemigos sino que tienes que tener paciencia por la brutalidad de puntos de vida que tienen. Me gustó muchísimo más el primero y eso que también se me hizo pesado el final y el DLC, pero es mucho mejor que esté. Por lo tanto si te gustó poco el primero como a mi, jugar al segundo vas a encontrar más de lo mismo y de peor calidad y no graficamente hablando.Ver másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 15/08/2026.