
I Am Future: Cozy Apocalypse Survival
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.
01Acerca de I Am Future: Cozy Apocalypse Survival
I Am Future: Cozy Apocalypse Survival te lleva a despertar de un largo sueño criogénico y construir un campamento en una azotea de una ciudad inundada. Cultiva, pesca, desmonta aparatos para reunir recursos y fabrica herramientas para ampliar tu base. Los robots automatizan tareas y los drones exploran nuevos lugares mientras descubres el misterio del fin del mundo. Los jugadores de Steam valoran el juego con un 83%% de reseñas positivas entre 4045 opiniones. La interfaz está disponible en español, entre otros idiomas. Publicado el 13 de noviembre de 2024.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
4,00 US$2025-10-27 · GreenManGamingJuego base · mismos datos que el gráfico anterior; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | Sí | — |
| Inglés | Sí | Sí | — |
| Francés | Sí | Sí | — |
Mostrar 6 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Alemán | Sí | Sí | — |
| Español | Sí | Sí | — |
| Ruso | Sí | Sí | — |
| Japonés | Sí | Sí | — |
| Coreano | Sí | Sí | — |
| Portugués (Brasil) | Sí | Sí | — |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-29
02Antes de comprar
Modo y controles
La versión de Steam para PC es para un jugador y ofrece compatibilidad completa con mando.
Idiomas
La interfaz está disponible en nueve idiomas, incluido el español; se indican subtítulos para todos ellos.
03Preguntas frecuentes
¿Qué se hace en el juego?
Construyes y amplías un campamento en una azotea dentro de una ciudad inundada. Puedes cultivar, pescar, fabricar objetos y explorar.
¿Los robots ayudan en el campamento?
Puedes dar órdenes a asistentes robóticos y gestionar su trabajo para automatizar tareas del campamento.
¿Cómo es la exploración?
Los drones exploran lugares de la megaciudad sumergida y traen recursos mientras desvelas el misterio del fin del mundo.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma muestran tanto elogios como críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
Mecánicas olvidables Compré este juego sorprendido por las buenas reseñas. Admito que me dejo llevar demasiado por el porcentaje de aprobación en Steam. Error monumental. Primer punto: Comunicación deficiente con el jugador Lo primero que destaca es lo mal que el videojuego interactúa con el jugador. Todo el tiempo estás aprendiendo cosas, descifrando qué es útil y qué no. Terminé el juego habiendo usado un porcentaje mínimo de todo lo que se desbloquea. No establece una conexión real contigo, pero insiste en hacerte creer que algo increíble está a punto de pasar. Spoiler: no, no pasa nada. Y después... tampoco. Segundo punto: Nulo respeto por el tiempo del jugador Constantemente estás recogiendo recursos dispersos por el mapa para fabricar el siguiente trasto. Muchas veces esto implica simplemente esperar. Lo juro. Esperar. Y es una constante. Es un simulador de espera y recolección de objetos para seguir esperando. El juego promete... Todo el rato promete. Pero tras terminarlo, puedo afirmar que no hay nada. Está vacío. Termina y lo único que ha pasado es tu tiempo. Tercer punto: Mecánicas rudimentarias El sistema de inventario es torpe. El sistema de pesca es simple y aburrido. Cocinar para no morir es tedioso y repetitivo. Todo en este título parece un anticipo de algo, pero no tengo claro de qué. Cuarto punto: Los minions son inútiles Puedes crear 'súbditos' que te ayudan en algunas tareas. Terminé el juego con ocho. Son incompetentes. No sirven para tareas realmente útiles como cosechar productos y replantar. Tampoco fabrican objetos. Uy, la fabricación... Qué pesadilla de sistema. Prefiero ni hablar de eso. Quinto punto: Era broma, hablemos del crafteo Los minions no organizan bien el inventario. Por ejemplo, las setas se pueden apilar en montones de 20, pero si un minion encuentra 2 setas, ocupan un slot; si otro encuentra otras 2 setas, no las apilan en 4, sino que ahora tienes dos espacios ocupados con 4 setas. Pueden llenar un baúl entero con unos pocos objetos dispersos. No agrupan nada, lo que es muy irritante. Y entonces viene la fabricación. Todo lo tiene que hacer el jugador. Cualquier cosa, y no es automatizable. Siempre haciendo tareas insignificantes sin parar para desbloquear otras tareas igualmente insignificantes... y así unas 10 horas si vas muy al grano. Resumiendo y sin spoilers: Si quieres un point and click extremadamente tedioso, sin historia, y que parece que sí, pero en realidad claro que no, te recomiendo este juego. Si no, huye.Ver másVer menos
¿Quieres un juego relajante donde sobrevivir? ¿En un entorno post-apocaliptico pero sin prisas ni agobios? Es tu juego. Y por el precio que ha salido, desde luego debes darle un tiento. Con las actualizaciones y finalmente la 1.0... no merece la pena esperar más para darle un tiento, prometido.Ver másVer menos
No es un mal juego, pero le falta y diría que bastante. Si bien es otro juego casual y el típico simulador de granja , trata de ser cozy y no lo logra, me explico, cozy para mi es acogedor y esto no lo es, si bien nadie esta apurando por terminar de construir o avanzar, la progresión se siente lenta o dispareja y monótona mas que acogedora, y descubrir nuevas áreas no parece una recompensa, si no mas tedio, construir mesas de trabajo o nuevos planos aveces es mas por fuerza que por comodidad y termina siendo un gasto de tiempo y materiales en vez de una ayuda, y la automatización deja mucho que desear. Hay áreas extensas de recursos por recolectar donde te frenan tu progreso al no contar con las herramientas y esta bien es lo correcto, lo que no esta bien es que una vez limpia la zona no haya nada mas que hacer, por que no me es rentable mover toda mi base a un ritmo extremadamente lento a otro lado para tener una mejor vista siendo que una de las mecánicas principales que es la torre de comunicaciones esta fija todo el tiempo, por lo que no resulta ni agradable ni divertido ir de un extremo al otro a la velocidad de un pato caminando, así que te quedas en el punto donde inicio todo y todo el resto del mapa esta ahí olvidado y llenándose de porquería de gusano. Entonces entra el tema de la automatización, siendo objetivos algunos si me gustaron, pero siento que debieron estar en otra punto de progresión, como ejemplo pongamos el aspersor, utilidad? regar tus cultivos automáticamente en un área, suena bien no? pues NO, es una mierda, primero el aspersor debe ser cargado a mano para que pueda regar en una zona (pasable), el aspersor básico tiene una capacidad de digamos 6 y si pones 6 cultivos alrededor del aspersor cuando toca regar, ocupa toda la carga de agua, por lo tanto debes volver a cargarlo A MANO, y te das cuenta que inviertes el mismo tiempo regando los cultivos por lo que el aspersor queda en el olvido, segundo si creas un bot y le pones el trabajo de aguador el riega los cultivos AUTOMÁTICAMENTE y EL CARGA EL AGUA, pero hay mas existe un chip para que el mismo bot cargue los aspersores y ademas riegue cultivos, bajo que lógica funciona eso?, no lo se. Entonces aparecen otros Bots que tienen trabajos que suenan utiles y gastas tus recursos en conseguir esos chips para que hagan algo distinto estos bots en los que invertistes y oh sorpresa, fuiste estafado!, el constructor, lleva de 1 material pesado por lo que si necesita 8 maderas y 9 placas de metal le tomara una eternidad mover todo eso y tu en tu peor estado mueves de 2 a 3. Los recolectores recolectan de 1 materia a la vez y les sudan los circuitos si tienen el mismo material a 2 pixeles toman UNO y lo pasean por todo el mapa hasta meterlo en el baúl que se les de la gana. el ingeniero se supone que puede rellenar o repostar si algo necesita bio-combustible, ERROR, la supuesta cocina "futurista" mejorada al maximo necesita madera para funcionar (olvidamos que existen las cocinas eléctricas), y el bot no es capaz de echarle leña para mantenerla funcionando, entonces aparece los planos del panel solar y la batería externa y el ingeniero queda obsoleto. No hay bots cocineros, granjeros, taladores o que te ayuden a procesar recursos , lo mas útil durante toda mi partida fue el Bot aguador y el macetero avanzado . Hablemos de lo "COZY", ¿es acogedor dormir en una silla de playa a la intemperie? debatible si, lo que no es debatible es que si me hablas de comodidad yo no pueda comodamente mover mi lugar de descanso o modificarlo a mi gusto, para hacer lo que dice el juego ser acogedor, entiendo dormir, no es la principal preocupación, entonces ¿por que haría mi campamento mas acogedor o estético? no lo se, realmente no vale la pena, compras muebles ornamentales y piensas «esto yo lo desarme para conseguir circuitos...no pienso gastar mi recursos en colocar una silla como adorno». Diría que una casa de tierra es minecraft con una cama, puerta y antorchas es mas acogedor. Insisto no es un mal juego, hay cosas que encontré geniales, desarmar objetos sacando tornillos, el ciclo día noche que no te permite cultivar todo a la vez, descubrir recetas de comida, que no siempre estén disponibles los puntos de interés y se manejen por calendario, algunas interacciones con los NPCs y sus minijuegos asociados, incluso la forma de obtener la moneda del juego me parece interesante. No voy a discutir la historia, eso es demasiado subjetivo, lo resumo de esta manes, es una historia y sirve para que la trama avance. Como nota final de 1 a 10, para mi, que gusto de survivals y simuladores de granjas es un 4/10, si tuviera que recomendarlo, seria un No. Es bonito, accesible para todos y tiene potencial, le di 40 horas de mi vida (mas menos) y lo de COZY es una mentira.Ver másVer menos
*Público: ⊠ Todos los públicos. ☐ Jugadores Casual. ☐ Jugadores Hardcore. ☐ Para Mayores de 18 (Adultos). *Modos de juego: ⊠ Un jugador. ☐ Cooperativo Local. ☐ Cooperativo. ☐ Multijugador Masivo. *Gráficos: ☐ Horrible. ☐ Malo. ☐ Normal. ⊠ Bueno. ☐ Excelente. ☐ Obra maestra. *Precio/calidad: ☐ Vale mas dinero, esta echo con esfuerzo. ⊠ Espera a que baje de precio. ☐ Normal. ☐ Excelente. ☐ Pide reembolso si puedes. ☐ No lo compres. ☐ Estás atracando a la desarrolladora. ☐ Gratis. *Requisitos: ☐ Pc´ Potato. ⊠ Pc´ Medio. ☐ Pc´ Gaming. ☐ Ordenador de la NASA. *Dificultad: ⊠ Muy fácil. ☐ Normal. ☐ Fácil de aprender/difícil de dominar. ☐ Difícil. ☐ Muy difícil. ☐ Casi Imposible. *Horas de Juego: ☐ Corto (menos de 10 horas). ☐ Medio (10-25 horas). ☐ Largo (25-50 horas). ⊠ Muy Adicto (de 50 horas en adelante). ☐ Repetitivo. *Historia: ☐ No hay historia. ☐ Básica. ☐ Pasable. ⊠ Buena. ☐ Fantástica. ☐ Obra de arte. *Innovación: ☐ Call of Duty de cada año. ☐ Es conservador pero se sostiene. ⊠ Pequeños detalles. ☐ Intenta innovar pero fracasa en el intento. ☐ Innova bastante. ☐ Revolucionario. *Personajes: ☐ No son existen/no tienen importancia. ☐ Carecen de importancia. ☐ Poca notoriedad. ⊠ Personalizable unicos. ☐ Memorables. *Bugs: ☐ Más bug´s que horas de juego. ☐ Bugs que te explotan el PC. ☐ Hay bug´s pero es jugable. ☐ Casi imperceptible. ⊠ No tiene (Yo cero de momento). *Jugabilidad: ☐ Simulador de respirar. ☐ Injugable. ☐ Pasable. ☐ Buena. ⊠ Excelente. ☐ Única. *Banda Sonora: ☐ Spotify. ☐ Quitala por el bien de tus oídos. ⊠ Atmosférica. ☐ Bien hecha, equilibrada para cada ocasión. ☐ Personalizable, tu propia musica. *Recomendación Final: ☐ No te lo recomiendo por nada del mundo. ☐ Poco recomendable. ☐ Recomendable con actualizaciones que arreglen el juego. ☐ Recomendable, Solo si le ponen ganas. ⊠ Recomendable. ☐ Muy recomendable si te gusta la propuesta. ☐ Lo mejor que he probado en los últimos años. ☐ Lo mejor que he probado en mi vida.Ver másVer menos
Soltaron el juego muy early, parece una beta, además sobran carteles de Comming soon, me hubiese gustado esperar un tiempo mas y tener un juego mas completo en early access, pero está lleno de bugs y no tiene mucha progresión, 16 horas que se hicieron repetitivas, tiene mucho potencial pero debieron sacarlo en un unos cuantos meses mas de desarrolloVer másVer menos
porfavor poner para poder controlarlo con mando. estar con el teclado es muy incomodo. graciasVer másVer menos
No es nada divertido, parece un juego flash de facebook, todo limitado, y muy linealVer másVer menos
Un juego con mucha frescura y personalidad, con un futuro prometedor por delante. Una comunidad excelente y unos desarrolladores atentos, que se nota a leguas que ponen cariño y esfuerzo en actualizar y traer nuevo contenido al videojuego, responder dudas frecuentes y poner al día a sus usuarios de todas las novedades en las que están trabajando con una transparencia impoluta. El juego, aún en acceso anticipado, es perfectamente jugable y disfrutable, te puede ofrecer más de 20 horas de diversión a pesar de que aún falta contenido por llegar. Si te gustan los juegos de supervivencia, pero quieres algo más relajado y desenfadado, con toques de humor y enfocado a la gestión sin agobios, y que aún así no deje de ser satisfactorio y retante ¡este juego debería estar en tu biblioteca! Un arte estilizado excelente, unos controles cómodos, una jugabilidad sencilla y para todos los públicos y una interfaz muy amigable. Es un juego redondo, que lo único que le falta es tiempo para crecer y expandirse aún más en todas las posibilidades que ofrece.Ver másVer menos
Se hace demasiado repetitivo pero sin la sensación que tener opciones. Los caminos para progresar son prácticamente únicos, así que le falta variedad.Ver másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Recopilado por última vez: 15/08/2026.
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