

ICARUS
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.



















01Acerca de ICARUS
ICARUS es un juego de supervivencia PvE en un planeta terraformado cuya naturaleza hostil exige preparación. Explora, reúne recursos, fabrica equipo y caza mientras completas misiones o te estableces en un mundo abierto persistente. Juega en solitario o con hasta ocho personas en cooperativo, y elige entre mundo abierto, misiones temporizadas y puestos avanzados creativos. Valoraciones de Steam para PC: 75%% positivas de 56.330 reseñas. Idiomas de interfaz disponibles: Chino simplificado, Chino tradicional, Inglés, Francés, Alemán, Portugués (Brasil), Ruso, Español (Latinoamérica), Japonés y Coreano. Lanzamiento: 3 de diciembre de 2021.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
3,49 US$2025-12-18 · SteamJuego base · mismos registros que el gráfico anterior; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | Sí | — |
| Chino tradicional | Sí | Sí | — |
| Inglés | Sí | Sí | Sí |
Mostrar 7 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Francés | Sí | Sí | — |
| Alemán | Sí | Sí | — |
| Portugués (Brasil) | Sí | Sí | — |
| Ruso | Sí | Sí | — |
| Español (Latinoamérica) | Sí | Sí | — |
| Japonés | Sí | Sí | — |
| Coreano | Sí | Sí | — |
Datos de la edición de Steam para PC · 2026-10-10
02Antes de comprar
Idioma
La interfaz de Steam para PC incluye español, entre otros idiomas. El audio completo figura únicamente para inglés.
Modos de juego
Se puede jugar en solitario, en cooperativo de hasta ocho jugadores o en servidores dedicados. Hay mundo abierto, misiones temporizadas y puestos avanzados creativos.
03Preguntas frecuentes
¿Se puede jugar en solitario o en cooperativo?
Sí. Admite juego en solitario, cooperativo de hasta ocho jugadores y servidores dedicados.
¿Qué modos ofrece?
Puedes elegir mundo abierto, misiones temporizadas o puestos avanzados creativos. Las misiones narrativas también se pueden jugar como operaciones dentro del mundo abierto.
¿Qué se hace en el juego?
Explora, recolecta recursos, fabrica objetos y caza en un entorno PvE hostil mientras completas misiones o sobrevives en un mundo persistente.
“A hardcore co-op survival sim where losable timed prospects and weather that can torch your base outshine a forgettable story”
Nuestro veredicto
The verdict is 7.5. This is an underrated, time-rescued hardcore survival game — it does not court everyone, but the one thing it set out to do, it does with real conviction.
From a lukewarm launch to an unlikely second wind

At release, ICARUS managed only a lukewarm reputation: a 69 average from sixteen critics on the aggregator and a 33 percent recommendation rate, parked squarely in the "fair" tier, with bugs, crashes and punishing penalties named in nearly every review that went up. For most games that kind of opening is a quiet death — a slow slide off the charts and out of the conversation within a season. This one flatly refused it. Through near-daily patches that chipped away at the jank, two substantial expansions that nearly doubled the game, and years of unbroken polish — then boosted by an early-2026 launch on new console hardware that put it in front of a fresh audience — it stumbled into a genuine second wind almost five years on. In a market this allergic to old releases, where most titles get one launch window and never another, that comeback is rare enough to be worth dwelling on, and it says something real about the bones underneath the early mess. Studios rarely get a second first impression; ICARUS effectively manufactured one through sheer persistence, and the version players are discovering now is a markedly better game than the one critics reviewed at launch. That is the unglamorous truth behind a lot of survival-game success stories — the genre runs on patience, and the developers who keep showing up tend to outlast the ones who shipped flashier launches and walked away.
Who should buy, who should walk, and which version to grab

The numbers make the case best. Developer Dean Hall revealed that during the late-2025 Steam Winter Sale the base game sold 984,000 copies in that promotion alone, with another 243,000 players buying DLC, while concurrent players climbed from just over nine thousand in November to north of thirty-five thousand in December and kept rising into the new year. A five-year-old survival game pulling off that kind of comeback is not a marketing fluke; it is a core loop that holds up under repeated scrutiny — good things, even late, eventually get found.
So who is it for? If you want to be pushed step by careful step by the environment, to feel the primal payoff of turning raw wilderness into a working base — ideally with a few regular teammates — this off-world trip will sink its hooks in. Flip it around, and if you want snappy combat, a tight story, or have no patience for the steep on-ramp and the hard penalties of XP-wiping deaths and permanent character loss on a failed prospect — especially as a solo player — it will most likely turn you away. No patch fixes that; this is simply the design it is. On versions, the safe pick is the edition that includes New Frontiers for the fullest content, with platforms each making trade-offs: PC has the higher ceiling, smoother UI and up to eight players, while console is convenient and still stunning to look at and hear but ships a controller-hostile UI and a four-player cap. In the end, the thing hardest to copy is the one-two punch of the losable timed prospect bolted to wipe-on-exit, persist-forever progression — and its most direct rival, ARK: Survival Evolved Ultimate Edition, leans on near-endless taming and accumulation, the never-ending loop that ICARUS deliberately set itself against. It does not want you to play forever. It wants every single run to be winnable, and losable.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLa selección de reseñas útiles en este idioma incluye recomendaciones y críticas. No representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
Antes de comenzar a jugar,si tienes una tarjeta Nvidia, procura tener actualizado el driver al menos a la versión 497.09. Si aún así hay pobre rendimiento, vayan a "Display" y en DLSS elijan "Off".Siempre opten ustedes por Directx 11 Y, por favor, aguarden un poco antes de hacerse una impresión del rendimiento gráfico.La mayoría de las opiniones negativas sobre rendimiento son de jugadores que han jugado menos de media hora, e incluso de gente que ni llega a salir del módulo de aterrizaje. Sean pacientes unos minutos de juego y seguro apreciarán el cambio a mejor. Con respecto a las opiniones que lean sobre éste juego hay que ser cautos, hay mucho "hater" que no perdonan al creador del Day Z el haber abandonado su desarrollo para crear éste juego. Estén advertidos. He jugado a las betas y ahora al release(+70 hrs de juego) , como la mayoría de la gente coincido en que el juego deberá estar más optimizado. Desactivar el DLSS es una gran ayuda.También ayuda reducir algunas sombras y desactivar las nubes volumétricas,en nuestro grupo un colega posee una GTX 1060 y bajando un poco los gráficos lo corre a 60-70 fps. Entonces ¿Sería conveniente se optimizase? Ciertamente SÍ. ¿Convierte la falta de optimización al juego en injugable? ROTUNDAMENTE NO. Hemos jugado más de 8 misisones y todo ok. Como todo juego recién salido hay bugs y cosas por pulir, pero los desarrolladores han sacado múltiples parches ya y se muestran muy activos. Si te gusta el survival, la física realista (prueba a arrojar una antorcha en el suelo de tu choza...o del bosque, o deja que la nieve se te acumule en el techo..), la dificultad y el desafío de vivir en un ambiente hostil (si crees que las lluvias suaves son un problema...espera a llegar al hielo, ya verás). ESTE JUEGO TE GUSTARÁ MUCHO. Para los que gustamos de jugar con objetivos a cumplir, existen las misiones. Para los que disfruten de la libertad de jugar sin objetivos impuestos,está el modo "Outpost". TOTALMENTE aconsejable jugarlo con AMIGOS y con cascos, porque la utilización del sonido para detectar presas y depredadores, o detectar los daños que sufre tu refugio durante la tormenta, es fundamental. Para todo lo demás, pasen y vean.Ver másVer menos
Me divertí mucho en la primera misión donde debes buscar los FPS al juego.Ver másVer menos
Icarus no es un juego, es una maldita sustancia ilícita camuflada en píxeles. Cuando lo instalé, tenía una vida envidiable: casa propia, mujer increíble, una hija que me llamaba “héroe”, un trabajo estable en un buen puesto. Tres semanas después… ya no tengo nada de eso. Mi mujer se fue con el vecino, mi hija me bloqueó en WhatsApp, me echaron del trabajo por “faltar demasiado”… ¿y sabéis qué? No me importa. Porque en Icarus tengo una cabaña. Una cabaña preciosa, hecha con mis propias manos, con una chimenea que no me juzga, un huerto que no me abandona y lobos que me atacan menos que Recursos Humanos. Icarus no solo me ha quitado la vida real, me ha dado una nueva… aunque huela a humo digital y carne de oso chamuscada. Recomendado al 100%. No para jugar, sino para destruir tu propia vida.Ver másVer menos
Optimizado para jugarse en ordenadores cuánticos, te lo recomiendo si vienes de una dimensión paralela donde las 3090 se compran con un abrazo.Ver másVer menos
He estado jugando a este juego y tengo que decir que los requisitos mínimos me los paso por el forro del prepucio. Piden una GTX 1060 de 6 gb , 16 de RAM , i un intel i5 de octava generación. Se me cayeron los testiculos al suelo cuando lo pude correr yo con mi pc del tercer mundo. Yo tengo un i5 de 4 generación (descatalogado) 12 gb de Ram y una GTX 750 de 2 gb. Y lo tengo corriendo a 30 fps estable en gráficos Bajo/Medio. SI mi ordenador de la postguerra lo corre con esas características o una de dos, o os metisteis muchos zumitos cuando lo pusisteis o tenéis el nepe mas alto que la cabeza. Quitando esas "pequeñeces" el juego de 10. Me ha faltado algo para poder defecar y orinar sobre el cadaver de algun cervatillo pero al parecer por cada pixel de heces o orina se te van los fps a cuba.Ver másVer menos
30 dolares por un DLC que incluye fragmentos de lo que inicialmente prometieron que el juego traería, el mundo abierto esta bien pero sigue siendo la misma mierda de siempre. Si quiero ver cocodrilos de mierda osos y animales terrestres voy a otro juego, se supone que éste hdp está en un nuevo planeta porque mierda hay animales terrestres para comenzar! y ahora, que incluyen algo de fantasía alienigena te mandan un puto DLC de 30 dolares. En conclusión no compren esta mierda.Ver másVer menos
Qué hacés, fiera. Escuchame una cosa, si sos de los míos, que ya pasaron por el DayZ, el Ark y cuanto survival salió desde que tenemos banda ancha, sentate un segundo porque con Icarus hay mucho para decir. A ver, el juego salió allá por 2021 y era un lío. Pero hoy, en pleno 2026, después de más de 200 actualizaciones semanales (sí, estos tipos de RocketWerkz no pararon un solo viernes), la cosa cambió un montón. Acá te paso mi "radiografía" para que no gastes guita al divino botón si no es para vos: #El concepto: De la sesión al Mundo Abierto Al principio, Icarus era "bajás al planeta, hacés la misión y te tomás el palo porque si no el timer te borraba el personaje". Una locura que a muchos nos sacó las ganas. Hoy podés jugar en Mundo Abierto (Open World). Te armás tu base definitiva, tenés tus bichos domados y, si querés acción, usás un aparato que se llama C0NT4CT para llamar misiones desde tu casa. Eso lo hizo un juego mucho más maduro y menos estresante para el que labura 8 horas y no quiere perder todo por un descuido. # Lo que te va a gustar (La posta) La Inmersión: Visualmente es una locura. Los bosques, las tormentas de nieve, el fuego... si tenés una placa de video que se la banque, es de los juegos más lindos que hay. El sonido de los árboles cayendo o un oso rugiendo atrás tuyo te pone los pelos de punta. La Progresión: Tenés tres árboles de talentos gigantes. Vas desbloqueando desde una choza de paja hasta reactores eléctricos y armas de tecnología alienígena. Sentís que cada hora de "farmeo" vale la pena. Contenido a rolete: Con los DLC como New Frontiers y el reciente Great Hunts (de mediados de 2025), hay jefes, biomas nuevos y una historia que ya tiene pies y cabeza. # Lo que te va a hacer putear (La verdad de la milanesa) La Optimización: Che, no te voy a mentir. Sigue siendo un juego pesado. Si tenés una PC de hace 6 años, vas a sufrir. Incluso con una 3080 o superior, a veces los FPS te pegan unos tirones que te dan ganas de revolear el mouse. #El Grindeo: Es un juego de picar piedra y talar árboles. Si no te gusta el "laburo manual" virtual, te vas a aburrir a la hora. #El "Curro" de los DLC: El juego base está barato (especialmente en rebajas de Steam), pero para tener la experiencia completa con los mapas de Styx o Prometheus, tenés que gatillar aparte. # Mi veredicto de veterano Icarus hoy es un 7/10 y mejorando. Es un juego serio, profundo y que recompensa la paciencia. Ya no es aquel experimento roto del lanzamiento. Si tenés un grupo de amigos para jugar en cooperativo, es un viaje de ida. Solo también se disfruta, pero preparate porque el planeta te quiere matar cada cinco minutos (el oxígeno, el agua, el clima y los osos polares que son unos terminators). Consejo: Compralo en oferta. No te mandes de una a las misiones difíciles. Quedate en el bosque, armate un buen set de hierro, aprendé a manejar el oxígeno y disfrutá el paisaje. No hay apuro, fiera...Ver másVer menos
Hola. Después de 197 horas de juego creo tener suficiente experiencia para opinar de este juego. Dividiré el comentario en dos partes: Buenas y Malas, y comenzaré por las pocas buenas. Es un juego que al principio resulta entretenido porque al ser de supervivencia debes ingeneartelas para fabricar todo lo que necesitas para sobrevivir que va desde un rudimentario cuchillo de hueso hasta un fusil, pasando por otras herramientas, refugios, tipos de comidas, etc. Puedes ir desbloqueando habilidades en un árbol dividido en 4 niveles y con ellas puedes ir fabricando cosas nuevas. Los paisajes se ven agradables y están divididos en 3 tipos de biomas: bosque, desierto y ártico. Puedes jugar con la cámara en primera persona o puedes usarla en 3era persona, es decir, desde atras de tu personaje. Cada misión te dará como recompensa 2 tipos de monedas distintas y con ellas en la estación orbital puedes investigar y fabricar distintas herramientas y trajes para que cuando bajes la próxima vez vayas mejor equipado. Hasta aquí las pocas cosas buenas. Ahora las MALAS: 1. (Y esto me incomoda mucho) No te vas a topar animales normales allá abajo si no verdaderos equipos de demolición. No importa el tamaño, puede ser un lobo, un dragon de comodo o un cocodrilo, osos, leopardos, etc, TODOS te desbaratan un refugio facilmente sin importar si es de paja, de madera, de piedra o concreto, y ahí es donde me molesto, porque romper algo de paja puede ser, es aceptable, de madera... bueno... un oso puede con paciencia y mucho tiempo tumbar un árbol, pero paredes de piedras??? y ni hablar de concreto armado con vigas de acero. Y en este juego viene un lobo y te desbarata un bunker que le daría envidia a cualquier ejercito moderno, incluso estando completamente dentro del agua. Con esto le digo que el juego no tiene ningún respeto por la lógica más elemental. 2. Animales intercomunicados. Si, si atacas a un lobo o a cualquier otro depredador comienzan a llegar más amiguitos, y los cocodrilos llegan a ser manadas. 3. Las tormentas son constantes y realmente son un fastidio que solo retresa el juego, además destruyen cualquier edificio que no sea de concreto. Ojo con construir edificios de madera o paja cerca de arboles, las tormentas los incendian y terminan quemando el refugio. 4. Las misiones aunque se llamen distinto y tengan 3 o cuarto escenarios diferentes siempre son lo mismo. No hay una historia central, no hay una trama. Todo se reduce a aniquilar los depredadores y hacer lo que fuiste a hacer y volver a la órbita. 5. Nada de lo que construya permanece para otras misiones aunque sean en el mismo mapa. Uno se esmera construyendo una fuerte hermoso, con detalles, y solo dura una misión. Si fabricas un fusil cuando vuelves a la estación orbital lo pierdes. 6. La conexión al servidor del juego es un desastre aunque juegues en solitario. La única forma segura es jugar sin conección a internet, porque de lo contrario en medio de un juego puede salirte el cartelito de que se perdió la conección y puedes literalmente perder todo el progreso. En fin, hasta hoy, junio 17 del 2022, y después de 197 horas de probarlo, el juego tiene más cosas malas que buenas aunque no deja de ser entretenido.Ver másVer menos
Te vas a encontrar un juego cuidado con un mimo extremo, no he conocido nada igual, acostumbrado a juegos que terminan abandonados sin salir de acceso anticipado, éste es todo lo contrario. Llevo desde la beta a la cual le dediqué 300 horas, y he ido viviendo su evolución, la cual es constante, todos los viernes hay parche nuevo, tanto para optimizar y corregir errores, como para meter cosas nuevas, en gran parte, gracias al feedback de la comunidad, pues incluso crearon un punto de encuentro para proponer sugerencias, y las más votadas ir añadiendo poco a poco. ----------------------------------------------------- Respecto al gameplay, vas a encontrarte un juego de supervivencia cuyo fuerte son las misiones, las cuales a partir de hoy, podrán empezar a realizarse directamente desde mundo abierto en el nuevo dlc (más tarde vendrán para los mapas antiguos) Realizar las misiones nos darán un objetivo tangible que evita la monotonía de los juegos de supervivencia, cuando ya estás en los tier más altos de tecnología y no sabes ya que hacer. Éstas misiones además nos proporcionan monedas para comprar objetos que nos mejoran la calidad de vida ingame, y se notan mucho de jugar con ellos o no. Si buscas algo intenso con PVP tipo Rust no es tu juego, es un juego para degustarlo de chill, bien en solitario, bien en cooperativo, aunque eso no quita que te suba la adrenalina, pues los depredadores te pueden matar en un suspiro si vas a lo loco, especialmente los osos que corren más que nosotros y suben riscos como si fueran un 4x4 . Tu mejor aliado va ser el sigilo, no solo para pasar desapercibido sin atraer agro de animales, sino para poder acabar con una pelea antes de empezarla...puedes pasar de golpear 50 a golpear 1000 por multiplicador de crítico+sigilo. La IA de los animales está muy bien planteada, nos detectan por entrar en su campo de visión, por ruido que generemos (hay un indicador al lado de la hidratación), e incluso al detectar animales abatidos, pues se llenara la zona de carroñeros a comer los cadáveres. Llevar una antorcha encendida en la oscuridad hará que nos detecten de más lejos; hacer daño sin matar de un golpe también alertará a los de alrededor, pudiendo venirte una manada rápidamente a ver a que sabes. Las armas de fuego también atraerán su atención por el ruido, lo cual hará que tengas un cariño especial a tu amado arco/ballesta y dejes las armas de fuego principalmente para bosses. ------------------------------------------------------ Respecto a lo que puedes aprender o construir es enorme, si te gusta construir lo vas a gozar. Ademas te permite recoger cualquier cosa que coloques sin perder material, pudiendo recolocar o rediseñar tu base sin miedo a malgastar recursos, y puedes actualizarlo sin desmontar nada. Las ramas de investigaciones y de talentos es muy extensa, pero solo tendremos tope con los talentos, a partir de level 60 seguiremos ganando puntos de investigación y llegará un momento que tendrás aprendida cualquier construcción. ---------------------- Los requisitos del juego son exigentes, tiene unos gráficos muy buenos, pero requieren una buena maquina para moverlos a tope, y aún con ello, puedes notar alguna bajada de FPS, sobretodo al acercarnos a cuevas, ya que los 64 kilómetros cuadrados de mapa, no tienen ninguna pantalla de carga. Dicho esto, es algo que están optimizando constantemente, y nada que impida disfrutar del juego, son puntuales y momentáneas. ------------------------------------------ Enhorabuena a los desarrolladores por tanto trabajo y por seguir dando cariño al juego día a día.Ver másVer menos
El juego tiene todo el sistema de combate y de jefes de bioma en DLC. No tiene sentido sacar un juego en early access, y luego completarlo pidiendo más dinero. El juego está cojo.Ver másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 15/08/2026.