

IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.































01Acerca de IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad
Pilota un avión de combate de la Segunda Guerra Mundial y lleva a tu piloto de novato a comandante de escuadrón en una campaña individual. La versión de Steam para PC también ofrece misiones rápidas personalizadas, combates por equipos, duelos aéreos y cooperación en línea. Opiniones de jugadores de Steam: 79% positivas de 8801.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
7,18 US$2026-07-30 · KinguinJuego base · mismos registros que el gráfico anterior; historial en USD, no es el mínimo regional de Steam.Compatibilidad de idiomas
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | Sí | — |
| Inglés | Sí | Sí | — |
| Ruso | Sí | Sí | Sí |
Mostrar 4 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Alemán | Sí | Sí | Sí |
| Polaco | Sí | Sí | — |
| Francés | Sí | Sí | — |
| Español | Sí | Sí | — |
Datos de la edición de Steam para PC · 2026-11-05
02Antes de comprar
Carrera y misiones
La carrera para un jugador acompaña la progresión del piloto; el modo de misión rápida permite crear escenarios de combate propios.
Controles e idiomas
La descripción indica que los aviones se controlan con joystick o ratón. La interfaz está disponible en inglés, chino simplificado y chino tradicional.
03Preguntas frecuentes
¿También hay combate terrestre?
Sí. La descripción menciona combate terrestre multijugador y permite manejar tanques T-34-76 o Pz III Ausf L.
¿Puede ayudar un amigo a controlar un vehículo?
Según la descripción, una persona puede manejar un avión o tanque mientras su amigo apunta el cañón del tanque o la torreta del bombardero.
¿La carrera abarca varios teatros de guerra?
El modo Carrera funciona en los teatros que tengas; la descripción nombra Stalingrado, Moscú y Kubán.
Opiniones populares de Steam
Selección por idioma nativo · 10 opinionesLas opiniones útiles seleccionadas en este idioma incluyen recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
El mejor sim de la WW2 que haya jugado nunca. Aún estando en fase BETA es espectacular. Al ser del mismo estudio que el Rise of Flight, la interfaz y los menús son similares, para mí nada líoso. El apartado técnico es increíble, mucho mejor gráficamente que el Cliffs of Dover pero infinitamente mejor optimizado; por fin veo incendios en los aviones que dañen la estructura de los mismos, los mas realistas que he visto en un simulador. El sonido y los efectos también están muy bien conseguidos. El modelo de vuelo es muy realista para los que somos mas puristas y la gestión del motor totalmente manejable. Hay que decir que la dificultad también es personalizable configurando cada parámetro de ésta para quienes les resulte difícil manejarse en la totalidad del simulador. El sistema de daños también es de lo mejor que he visto y está logradísimo, aún así espero que para su finalización añadan algunos detalles más que a mi juicio faltan, aunque nada que sea muy importante. En definitiva, para quienes amen los simuladores de vuelo tanto como yo, os recomiendo su compra en un 100%. El juego terminado saldrá a finales de Septiembre, aunque yo ya lo voy calificando con una nota de 9/10. EDIT: Tras jugar a su versión terminada (ha tardado algo más de lo que se anunciaba que para mí es algo positivo), no puedo más que elogiar más aún a los desarrolladores de éste simulador. El haber escuchado las peticiones de los usuarios de la beta en los foros ha dado sus frutos, mejorando bastante más los apartados anteriormente descritos en mi análisis. Si os gustan éste tipo de juegos no os lo penséis y daros el capricho.Ver másVer menos
Es un juego buenisimo, por mas que no tengas un joystick se puede jugar de manera decente con teclado y mouse y hasta con un control de XBOX, gran inmersion grafica y auditiva, buena curva de aprendizaje. El gran problema que tengo con este juego es el contenido de pago, si no cuentas con los recursos suficientes o justos para solo poder comprarte la version estandar del juego no disfrutaras mucho ya que este incluye poco contenido, hasta los DLC's encontrandose en descuento siguen siendo un poco caro (Mi opinion es que este juego no deberia tener DLC's o algunos muy exclusivos) es por eso que deje de jugarlo. El impedimento de no tener los DLC'S es super grande y molesto.Ver másVer menos
IL-2 Great Battles es sin duda alguna de los mejores simuladores de combate aéreo de la segunda guerra mundial que hay actualmente. Pese a mantenerme distante hacia él desde hace tiempo debido a la falta de simulación en algunos aspectos del juego, decidí aventurarme a probarlo con las expectativas lo suficientemente altas tras ver que desde hace 7 años hasta día de hoy se mantiene actualizado. Por otro lado se están implementando los tanques en el juego, por lo que me llamó bastante la atención. Lo primero que me gustaría destacar es que cada DLC funciona como una versión independiente si se compra desde la tienda oficial. Si compras el juego desde Steam se llama Battle Of Stalingrad porque fue la versión inicial. Ahora se puede comprar por separado ya que forma parte de la saga Great Battles, por lo tanto es una buena opción a tener en cuenta si no te interesa tener Stalingrado de forma obligada para adquirir los demás. También es importante saber que el juego se descarga entero. Esto es porque se nos permite usar cualquier mapa y ciertos vehículos que no tengamos solo en multijugador, así podremos meternos en el puesto de combate de un tanque o en la posición de artillero en un avión, incluso si no los tenemos comprados. Podemos enlazar la cuenta de Steam con la de la página oficial para así poder acceder al contenido que hemos comprado en ambos sitios. En cuanto al tema de simulación, la forma de arrancar los vehículos no es muy realista, es casi automático. Tampoco podemos interactuar con los instrumentos de los mismos con el ratón como en Cliffs of Dover o DCS, por ejemplo. Todo esto no es un problema ya que aun así podremos gestionar el motor, la mira del arma, las bombas, radiadores... Pero se echa en falta. Si queremos automatizar el motor, tener marcadores, ver el mapa y demás, no hay ningún impedimento, ya que es posible elegir qué ayudas queremos utilizar a la hora de jugar. Tanto las físicas, el modelo de daños y de vuelo están muy bien. Cada vehículo tiene su propia filosofía, sus propias características que lo hacen único, por lo tanto no podemos simplemente utilizar todos igual, de ser así no les sacaremos el máximo partido. Otra cosa que me ha gustado mucho es que se pueden modificar los vehículos. Al Hurricane por ejemplo, le podemos añadir un motor nuevo, 12 ametralladoras e incluso cañones de 40 mm para poder destruir blindados. Es posible convertirlo en una variante soviética con su respectivo armamento. Los gráficos me han impresionado pese a tener ya bastantes años. Funciona bien incluso en equipos de gama media y baja. Además recientemente han arreglado los problemas de visibilidad que había, ya no es tan complicado avistar aviones como antes. Hay diferentes modos de juego a los que acceder: Misión rápida, campaña estática, carrera, misiones y multijugador. Las misiones rápidas nos permiten preparar una misión de forma sencilla aunque limitada. Las campañas estáticas son series de misiones que tienen un enfoque histórico. Y en el modo carrera podemos elegir un bando, crear un piloto, ponerle nombre y elegir su pasado. Después lo asignamos a un escuadrón de la batalla que queramos y podremos ir avanzando día tras día realizando misiones llegando a ganar medallas, ascensos y demás hasta finalizar. Si el piloto muere se acabará la campaña, lo mismo si desaparece o resulta capturado. Si es herido no podremos volar hasta que pasen unos días. A los otros pilotos les ocurrirá lo mismo pese a ser IA. Hay un generador de campañas creado por un miembro de la comunidad que es parecido al modo carrera pero mucho mejor y además tiene función multijugador cooperativo. Hay que instalarlo a parte y merece la pena así que lo recomiendo también. Se llama Pat Wilson Campaign Generator. El multijugador está bastante bien pero depende mucho del servidor en el que entremos. En mi opinión el mejor es el Finnish Virtual Pilots, ya que no hay casi ningún tipo de ayudas, los vehículos son limitados en algunos puntos de reaparición y los objetivos y unidades destruidas afectan la línea del frente. Suele haber muchos jugadores. En definitiva, recomiendo muchísimo este simulador si lo que buscas es algo relacionado con la segunda guerra mundial. Tiene suficiente contenido y es muy completo pese a sus carencias. Los desarrolladores cada vez van añadiendo más contenido nuevo (gratuito y de pago) y se mantiene actualizado para corregir errores. Eso sí, hay que disponer de un joystick para poder disfrutarlo al máximo.Ver másVer menos
Lo primero un poco lioso de empezar a jugar ya que hace falta registrarse en la web oficial del juego para meter las claves y es un poco lio para el que no sabe como funciona el tema. Tambien hay que registrar en la web oficial cada DLC que se compra para que salga en el juego. Mirando en la red, encontre este manual sencillo para los que no atinen a registrarse bien. http://www.aerosoft2.de/downloads/il2/IL2BOS%20_QuickStart_Guide_Steam_V.1.pdf De momento lo puntuo negativo por este "coñazo" de los multiples registros de claves. Tambien por la dificultad de configurar el Hotas y Joy ya que no hay nada predefinido. Hay que configurarlo todo manualmente desde las opciones. Lo podian haber hecho mejor y facilitar las cosas. Ahora empezare a jugarlo y en un tiempo, lo volvere a valorar. Edito: Ya he jugado un rato y la verdad es que no me convence del todo, pocos aviones (si quieres mas a pagar) mapa un poco reducido. Las fisicas de los aviones estan bien pero se podrian mejorar bastante. El sonido igual. Graficamente es bonito y mola ver los aviones con detalle y demas, pero eso no es jugabilidad. Asi que decidamente no lo recomiendo, y menos por lo que vale tanto el juego como los DLC´s. Si lo compras todo junto y de oferta dentro de un año o dos por no mas de 40€, estaria bien. Como es moda ahora, es un juego incompleto ya que a sido troceado en DLC,s para sacar mas pasta. Donde esten los viejos titulos de la saga Il-2 que se quite esto.Ver másVer menos
Excelente Simulador!!! Lo mejor que encontraran de WW2. Olvidaran War Thunder apenas vean los detalles del cockpit. Revisando los comentarios negativos son de gente que no son realmente fans de la simulación y votan negativo porque les parece muy dificil. Es un avión de combate de mas de 70 años, seguralmente era dificil volarlos.Ver másVer menos
Lo siento, pero no lo puedo recomendar. Arrastra todos y cada uno de los fallos clásicos de toda la saga IL-2. Es una pena que simplemente saquen nuevos títulos para volver a engatusar a los nostálgicos de las primeras entregas, simplemente con un lavado de cara a nivel estético, y mantengan todos los problemas clásicos, sin intentar evolucionar ni resolver ninguno de ellos en nuevas entregas. Tras varias horas de uso, mi experiencia con esta entrega ha sido profundamente decepcionante. No por falta de interés en la simulación aérea —Tengo mas de 50 años y llevo décadas utilizando simuladores de vuelo— sino porque el producto arrastra problemas estructurales históricos que nunca han sido corregidos y que hacen que la experiencia resulte más frustrante que disfrutable. 1. Tiempos de carga excesivos y experiencia poco fluida Uno de los primeros choques es la cantidad de tiempo que se pierde fuera del vuelo: cargas largas, transiciones lentas y una sensación constante de estar esperando más de lo que se vuela. Esto rompe por completo la inmersión y resulta especialmente chocante en un título moderno. Y es que no solo hay que esperar un minutito largo para entrar a la misión, es que pasa lo mismo al SALIR... vuelve a cargar todo de cero para volver al menú previo...porque sí... sin más. 2. Configuración de controles innecesariamente compleja La asignación y ajuste de controles (joystick, ejes, botones, perfiles) es una auténtica pesadilla. No hablamos de profundidad, sino de usabilidad deficiente. El proceso es poco intuitivo, mal guiado y exige una inversión de tiempo desproporcionada antes de poder volar con cierta comodidad. Este problema no es nuevo: es heredado directamente de entregas anteriores de la saga. Sí, todos los simuladores serios requieren invertir un tiempo en configurar controles... pero es que hoy en día muchos tienen cabinas clickeables, y no hay que memorizar la tecla (o combinación) para todos y cada uno de los controles básicos que se podrían manipular desde la cabina directamente, dotándole de muchísima mas inmersión. 3. Curva de entrada hostil incluso para usuarios experimentados IL-2 no distingue entre “realismo” y “falta de accesibilidad”. La curva de aprendizaje no está bien escalonada y penaliza al usuario desde el primer minuto, incluso aunque tenga experiencia previa en simuladores. No se siente como un reto progresivo, sino como una barrera constante. Muy pocas opciones de customización de dificultad. Todo o nada, no termino intermedio que permita ajustar tu nivel de compromiso entre realismo y diversión e ir subiendo la dificultad gradualmente segun vas dominando el simulador. 4. Dinámica de juego poco interesante Más allá del vuelo en sí, la estructura de las misiones y la dinámica general resultan planas y poco estimulantes. No hay una sensación clara de progresión ni de recompensa. La "campaña dinamica", de dinámica tiene poco y nada. Tras varias horas, la experiencia se vuelve repetitiva y carente de motivación real para seguir invirtiendo tiempo. Misiones eternas con distancias muy largas a recorrer en las que no se puede pasar el tiempo al siguiente evento importante de la mision (B-17 Flying Fortress: The Mighty 8th ya tenia una tecla para eso hace 26 años), solo acelerar a 8x y esperar... y esperar.... y volver a la base y aterrizar para que te de la misión por completada incluso habiendo cumplido el objetivo principal y haber volado de vuelta a territorio amigo. 5. Sistema de comunicaciones por radio poco trabajado y nada inmersivo Otro aspecto decepcionante es el sistema de comunicaciones por radio y las interacciones de la IA. Las comunicaciones resultan excesivamente genéricas, repetitivas y poco contextuales, hasta el punto de que en muchas situaciones no aportan información útil ni coherente con lo que está ocurriendo en vuelo o en combate. Las frases parecen dispararse de forma automática, sin relación clara con la situación táctica, y acaban convirtiéndose en simple ruido de fondo. Desde un punto de vista histórico e inmersivo, se echa en falta un planteamiento más cuidado: por ejemplo, grabaciones fijas o semi-dinámicas que reproduzcan conversaciones reales de radio de la época, con procedimientos, jerga y estructura reconocible, en lugar de mensajes tan abstractos que a menudo no tienen sentido práctico. En un simulador que aspira a representar operaciones aéreas históricas con cierto rigor, este sistema se siente poco desarrollado y desaprovechado, especialmente porque la radio debería ser una herramienta clave tanto para la inmersión como para la coordinación y la toma de decisiones. El resultado es otro ejemplo de una capa importante del simulador tratada de forma superficial, más como un añadido funcional que como un sistema integrado de verdad. 6. Problemas heredados que nunca se han corregido Quizá el aspecto más frustrante es que muchos de estos problemas no son nuevos. Quienes hemos seguido la saga desde hace años reconocemos defectos que vienen arrastrándose desde versiones anteriores: interfaces poco amigables, flujos de trabajo anticuados y decisiones de diseño que nunca se han revisado en profundidad. Solo lavados de cara con motores gráficos actualizados, y pantallas de carga con estampas de "Escenas de la Segunda Guerra Mundial" para fomentar un hype mientras esperas a que cargue. Conclusión IL-2 Great Battles puede resultar atractivo para un nicho muy concreto de usuarios dispuestos a tolerar fricción constante a cambio de una simulación muy específica. Para el resto —incluso para aficionados veteranos a la simulación aérea— la experiencia es innecesariamente ardua, poco amable y, en mi caso, incapaz de generar disfrute alguno tras varias horas de uso. No es que el simulador sea “difícil”: es que no está bien pulido en aspectos fundamentales de experiencia de usuario, algo difícil de justificar a estas alturas. Hay cosas que eran justificables en 2001 cuando salieron las primeras entregas. Hoy en día, no lo son y ya tendrían que estar corregidas. No vale con estar reutilizando una y otra vez el mismo motor interno y las mismas mecánicas viejunas de juego con tanto problema heredado. El realismo y la complejidad no deberían utilizarse como excusa para justificar una experiencia constantemente áspera y poco disfrutable; un simulador puede ser exigente y profundo sin convertir cada minuto de uso en un ejercicio de fricción continua para el jugador.Ver másVer menos
No me se ni la mitad de los comandos para volar en plan pro, pero enchufas un joystick de 15 euros, te pones pink floyd de fondo y te pegas unos vuelos del carajo disfrutando de la meseta siberiana. también puedes matar nazis, que esta de moda.Ver másVer menos
Esta compania cometio el gran error de sacarte las keys compradas legalmente por g-2a sin previa advertencia, encima que las keys en la pagina oficial siguen apareciendo, osea que no se puede recomprar por el momento, el juego esta bueno, pero ya se sabe como actuan los devs ante los compradores, sabiendo que comprar algo en este juego te sale muy caro, 40-60 dolares por dlc o 15 por avion, ni hablar los que nos comemos el cambio a pesos y tenemos que pagar locuras, voy a recomendar este juego cuando se solucione todo esto, por lo que veo estan haciendo la gran devs rusos a lo war thunder, de borrar todos los post en el foro sobre el tema y banear a la gente que dice algo, cosa que me da por las pelotasVer másVer menos
Muy buen juego de aviones, y muy buen rendimiento en VR con una GTX 1060. Es bastante simulador, y sin ayudas cuesta cogerle el truco, pero merece la pena aprender, van a ser muchas horas de diversion, en 3 dias le he metido 26 horas, y muchas mas que van a caerVer másVer menos
No vale el precio. No hay casi contenido ya con el juego base (el cual esta bastante caro de por si), despues tienes 40 DLC's de 20 dolares la mitad, los cuales te proporcionan 1 avioncito nuevo, una cagada, lo unico que vale la pena es el modo carrera, el cual es bastante aburrido y deplorable, terrible haberme comprado esta wea, aunque se ve bonito y todo, 80 dolares por una mierda asi ni en joda, tiene potencial si los creadores le pusieran más tiempo al juego base sacando actualizaciones y no sacando 1 avion nuevo por 70 dolares más por semana.Ver másVer menos
Fuente: opiniones originales de usuarios de Steam. Los votos útiles son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 15/08/2026.
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