

Imperator: Rome
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.




01Acerca de Imperator: Rome
Imperator: Rome es un juego de gran estrategia ambientado en el Mediterráneo antiguo. Gestiona poblaciones, provincias y personajes, comercia y amplía tu reino entre maniobras políticas, diplomacia, guerras y posibles rebeliones. La versión de Steam para PC tiene un 65% de valoraciones positivas entre 19.418 reseñas. Lanzado el 25 de abril de 2019.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
7,59 US$2025-04-24 · SteamJuego base · mismos registros que el gráfico anterior; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | — | — |
| Inglés | Sí | — | — |
| Francés | Sí | — | — |
Mostrar 3 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Alemán | Sí | — | — |
| Ruso | Sí | — | — |
| Español | Sí | — | — |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-10
02Antes de comprar
Modos de juego
En Steam para PC aparecen los modos para un jugador y multijugador. No se especifica la compatibilidad con mandos.
Idiomas
La interfaz admite español, alemán, chino simplificado, francés, inglés, italiano y polaco. No se especifica el audio completo para estos idiomas.
03Preguntas frecuentes
¿Qué se hace en el juego?
Gestiona poblaciones y provincias, comercia con bienes y desarrolla tu reino. Los personajes pueden dirigir tu nación, gobernar provincias y comandar ejércitos o flotas.
¿Qué tipos de gobierno hay?
Las repúblicas, monarquías y sistemas tribales presentan distintas estructuras políticas que debes gestionar.
¿Cómo son los combates?
Antes de cada batalla, eliges un enfoque para contrarrestar las estrategias enemigas. Las tradiciones militares también varían según la cultura.
“If you love grand strategy and ancient history and enjoy building long-term plans, do not miss it, but reserve dozens of hours to learn.”
Nuestro veredicto
This is an extremely honest piece of work. It does not lure you in with dazzling effects, and it does not serve up a pre-chewed linear plot for you to follow along. It simply spreads the entire classical world open in front of you and says: here is the time, how do you want to use it? That question is the whole game, and your answer is the whole experience.
A Machine For Making History
If you are willing to give it dozens of hours, what it returns is a rare sense of historical hands-on feel — the feeling that you really are haggling with the Senate, weighing border security against fiscal strain, deciding which family to elevate and which to leave out in the cold. Compared with Europa Universalis IV and the character-driven politics of its peers, Imperator: Rome plays more like an integrated machine: the scope of grand strategy, layered with the flavor of character politics, all compressed into the classical era, a stretch of time that games have historically left relatively under-explored.
The result is a package of extremely high system density and a staggering amount of content, which also places a higher demand on the player's time and learning curve than most. You will not "finish" it across one or two evenings. You will only accumulate, across different playthroughs, a string of your own little histories: the run where Rome achieved an unrealistic unification, the run where a small nation endured a century in the gap between giants, the time a single wrong governance choice brought a whole empire crashing down.
Is It Worth The Hours
The critical reception lands squarely in the solid range across outlets, and that consensus matches the experience: this is a strong, demanding strategy title rather than a flawless one. So is it worth tens or even hundreds of hours? If you love grand strategy, have an interest in classical history, or simply enjoy the slow build of a long-term plan and watching it pay off piece by piece, those hours have a way of slipping out of your hands almost without your noticing.
If, on the other hand, you only want a bit of instant stimulation in scattered pockets of time, this ancient history simulator will feel heavy and slow. Its rhythm is not suited to a quick taste. It works better as a stretch of background to a phase of your life — the kind of long historical serial you find yourself opening for a couple of minutes every evening after work, until a couple of minutes has quietly become an hour.
In one line: it is a game that honors the time you put in, and is unafraid to charge you for it. That trade is the whole proposition, and whether it is a good one depends entirely on what you are willing to spend. For the right player, it is one of the most rewarding long-haul toys the genre has produced.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma muestran recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
No suelo hacer este tipo de reseñas, pero sinceramente me siento bastante indignado con los comentarios sobre el juego, en términos generales. No sé si es que es una campaña de algún tipo para que se reduzcan los precios o se cambie la estrategia de los DLC, pero en el mayor de los casos veo que son básicamente mentiras o reduccionismos al absurdo. Para empezar, la gente que lo compara con el CK2 o el UEIV con todos sus DLCs, me gustaría que empezaran a jugar de 0 a uno de estos dos a ver si se enteraban de algo. La complejidad que supuestamente echan en falta de este juego está ahí. No he jugado mucho, pero soy veterano de este tipo de juegos y le veo una gran cantidad de detalles. Hay estabilidad, puntos de diferentes tipos, diplomacia, religión, ejército, influencia. Hay una diplomacia bastante resultona. Hay ejército con diferentes tipos de unidades, hay un sistema de provincias y regiones bastante interesante. Tenemos varias familias que te piden puestos, hay una política interna y un pueblo descontento o contento con sus propias necesidades. Por supuesto, hay guerra y la guerra es bastante intuitiva, cosa que se agradece por otro lado. Hay investigación, mejoras políticas y culturales... En resumidas cuentas me parece que la complejidad es MÁS QUE SUFICIENTE (por no decir notable). No se puede comparar con un juego que lleva varios años, como el CK2 con todos sus actualizaciones y dlc. Empezar a jugar en un juego así es símplemente desbordante. Quizás es que aquí hay demasiado fan que no entiende que estos juegos están hechos para más gente que el "friki" de turno que no tiene otra que hacer que jugar a estos juegos. Por otro lado, soy Historiador, especialista en Historia Antigua y en Roma (tardorrepublicana) y el juego tiene un curro bastante importante en su historicidad. Las familias son reales, las regiones están muy elaboradas con sus recursos que no son aleatorios. La diplomacia, las facciones, la estética de los ejército y la sensación de fragmentación política junto a la rivalidad fronteriza. En este aspecto le doy una muy muy buena nota. Además, yo jugué al anterior, al Europa Universalis: Rome y veo que mantiene el espíritu pero lo mejora en TODO. Tampoco entiendo las críticas a la traducción: lo tengo en castellano y casi perféctamente. Hay algunos errores, pero nada que ver con lo que leo por ahí de que no se ven los beneficios en el comercio. Falso. O que te pierdes información importante. Falso de nuevo. He comerciado con, por ejemplo, en el tutorial con pescado y todo viene perfectamente explicado: aumenta la población y la felicidad popular. Quizás es que la gente lee poco, qué sé yo. En fin, lo aconsejo, bastante. El precio no es superior a otros juegos de estos tiempos, más bien inferior (si compras la versión básica). Lo único que me parece pobre es el tutorial, eso sí. En vez de explicar los conceptos básicos y luego ponerte misiones, te lanzan a la aventura con una Roma chetada (para que no te maten) y a probar. Pero como todos estos juegos supongo que es cuestión de empezar con una facción pequeña e ir probando cosas nuevas. Asumir que vas a morir probablemente y luego ya empezar con otra. Espero que esto sirva de contraste a toda la ristra de críticas destructivas que me da, demuestran poca honestidad. Insisto, creo que se trata de una campaña para bajar precios o algo similar. Entiendo la campaña, no respeto la mentira.Ver másVer menos
Juego inacabado. Como siempre, Paradox sabe hacer las cosas, tiene ideas y decenas de juegos a sus espaldas. El juego está bien, sin más. Una mezcla de Victoria 2, CK2, EUIV y Stellaris conforman este híbrido que pretende abarcar los inicios de Roma como República hegemónica del mundo clásico. Problema? Pues que nos toman por tontos. Todos los juegos mencionados anteriormente disponen de mecánicas, ideas y conceptos que sencillamente SE HAN BORRADO en este juego, SE HAN APARTADO deliberadamente para venderlos después en forma de DLC. Por mi parte, NO RECOMIENDO SU COMPRA, pues la cara dura de Paradox está llegando a extremos inaguantables. Dentro de año y medio o dos años, este juego dispondrá de 5-6 DLC, multitud de parches, etc... que harán de este juego la maravilla que todos esperábamos y que nos van a vender troceada.Ver másVer menos
Ahora está decente, aunque aún me duelen esos 50€ por la basura que me vendieron al principio, macho. Esperemos que siga mejorando. Un saludo a Vicente.Ver másVer menos
BUENO,BUENO,BUENO.No sé que es peor,si la bazofia que ha sacado paradox (la misma paradox que ha sacado obras maestras como CK2,europa universalis o la saga hearts of iron!) la gente que vota positivamente a esta patraña, o la gente que ya esta pidiendo DLCs. "Es un juego que esta cocinandose" " la base del juego esta bien" "tiene mucho potencial".¿Pero es que alguien en su sano juicio,se compra un videojuego esperando DLCs para que este completo?.¿Pero es que alguien se compra un coche sin ruedas?.¿O un televisor sin mando?.¿O un pantalón a trozos?.¿Pero estamos tontos?.Tu cuando compras un producto,ESTAS PAGANDO POR UN PRODUCTO COMPLETO.No compras una chaqueta por 60,80 o 100 euros,y a parte compras las mangas,las cremalleras y los bolsillos.¿A que no?. LOGICAMENTE las empresas de videojuegos dicen: Si saco un producto de mierda como es este Imperator Rome a medio hacer,y luego le meto 300 euros de DLCs Y LA GENTE PANFILA LOS COMPRA,pues entonces hago siempre lo mismo,y en vez de llevarme 60 euros de cada consumidor,me llevo 360.Y es una sardina que se muerde la cola,porque ESTAS obligado a comprar estos DLCs si quieres un juego en condiciones.SOLUCION: Ya sabemos cual es,la de jack sparrow,porque la gente ya forma parte de este negocio asqueroso de los dlcs,micropagos etc.La peña es masoca,Les gusta que les roben,LO PIDEN!!! Dicho esto,este juego es una decepción total.Algún listillo me dirá,"pero cuando salió CK2 estaba peor que este en su salida",y claro yo tengo que responder ¿Eso justifica que saquen una alpha? ¿Estais diciendo que una cosa justifica la otra? ¿De verdad os gusta trabajar GRATIS de betatesters?.¿Sois tan conformistas o es que os falta algún tornillo?. Sin ofender y sin acritud,estamos ante un juego de movil,de una facilidad que no se le puede llamar juego de estrategia.Puedes conquistar gran cantidad de territorios,sin necesidad de pararte ni un momento a mirar nada,ni pensar,ni analizar NADA.Compra mercenarios y palante.NO PROFUNDIZA en nada.Intenta tocar varios palos,pero lo hace de una forma que parece estar echo para niños de 8 años. La interfaz es de las mas feas y LIOSAS que he visto en un juego.Se nota que se ha echo deprisa y corriendo. Todo son bonificaciones,como ya digo,un mono conquista el mapa clicando el ratón. Yo en 3 horas me hecho con media Europa ya,a base de "reclamos" y comprar mercenarios.Las familias me las he pasado por el forro,solo se pueden construir 3 EDIFICIOS,con lo que tampoco me he tenido que comer la cabeza.No me ha echo falta construir una flota.No he tenido que sobornar a nadie.El comercio lo hago al tuntún.Y un largo etc,y estoy ARRASANDO.Probaré en la dificultad dificil,alomejor la máquina comienza a defender sus ciudades.... Se puede interactuar con personajes,tiene comercio,pero en estas dos cosas no ha profundizado como en otros juegos de paradox. El combate simplisimo,Creo que ya va siendo hora de que paradox nos ofrezca un nivel mas,tipo Field of glory como minimo. La IA diplomatica es desastrosa.Te alias con uno para destrozar a otro,y cuando lo has destrozado aniquilas a tu anterior aliado puesto que la penalizacion es minima. Puntos favorables: Aqui es donde puedes mear y no echar gota. El mapa!!! el mapeado es estupendo!!! jajajaja Yo es que me compro los juegos para ver un mapa!!! jajajajaa Tiene un gran potencial,si señor,después de meterte 20 dlcs por el cacas,y la comunidad comience a hacer mods para arreglar esta bazofia.NO TE PUEDEN COBRAR 60 euros por esto.ni 50,ni 40,ni 30,ni 20,ni 10.En google play este juego estaria gratis. NO OS LO COMPREIS. Esperad al field of glory empires,o a un gran mod que arregle esto. PD: Gente votando positivamente (seguramente desarrolladores,amigos y gente comprada con !!!!!!! 0.0 horas jugadas !!!!!! en su primer DLC) : Recomendado 0.0 h las últimas dos semanas / 0.0 h registradas mike: Pretty pog if you ask me, also the new models are very nice the punisher :This pack adds a lot to the game for flavor, Paradox is going the right path introducing fixes for free and giving flavour as content to buy which should be the case going forward, game has insane potential! Time to rack up 100+ more hours to my already 250. citadelen: This is a good DLC model, provide the (substantial, in 1.4's case) core mechanical changes in a free patch Esto es demencial,para mear y no echar gota.No son capaces ni de jugar varias horas (o dejar el juego encendido para disimular).Es que además son descarados los hijos de (..).Ver másVer menos
Es difícil decir que Imperator Rome es un buen juego. Tiene numerosos problemas (variedad de jugabilidad por regiones y gobiernos, eventos repetitivos, escasez de banda sonora, algunos bugs etc) sin embargo, es uno de los juegos que a día de hoy me encuentro apreciando más del elenco de Paradox. El gameplay es, en resumen, una versión mejorada del EU4 que sin duda veremos superada en EU5. Unas ciudades que evolucionan de manera natural, un sistema de colonización lógico y detallado. Variedad de religiones y deidades con las que interacturar, un sistema bélico que permite construir ejércitos a placer con variedad regional y generados de manera orgánica por la población... Por no hablar de un sistema de recursos que otorga singularidad a cada provincia y establece mecánicas muy interesante de comercio y construcción de edificios, incluyendo un sistema de maravillas que para mí es el mejor que ha existido sin duda alguna en un juego de Paradox. El juego tiene sus problemas, no cabe duda. Pero en buena parte podrían ser solucionados simplemente con adiciones de eventos, misiones, música y variedad de gameplay. Este juego no es probablemente ni notable ni sobresaliente analizado de forma objetiva. Pero para mí es una obra maestra en potencia como ningún otro juego de Paradox se acerca remotamente. Excluyendo quizá EU4 y Stellaris que son sin duda los juegos más completos de la compañía. No puedo dejar de recomendarlo por todas las buenas ideas que tiene, por su precioso mapa e interfaz que te dejan perplejo y que a día de hoy Paradox no ha igualado, y por lo que podría ser. Dadle una oportunidad al menos al juego base y al contenido gratuito y encontraréis multitud de ideas y mecánicas que ojalá ver en el futuro. Revivan Imperator.Ver másVer menos
Una cagada. Vacio de contenido, aburrido, repetitivo. Uno cree que porque hay muchas naciones habrá variedad de soldados, skills, eventos, pero nada esta mas lejano de la realidad. Le di muchas chances, probe muchos inicios diferentes pero todo termina siendo lo mismo. La mitad de mis horas son jugadas enserio, el resto por quedar minimizado mientras hacia cualquier cosa. Imagino que lo mejoraran mucho con DLC, y recien va a valer la pena como juego terminado cuando tengas que gatillar 200 dolares para tener todo. Este modelo de ventas de Paradox será su perdicion.Ver másVer menos
Después de un año desde su lanzamiento y 4 grandes parches, por fin puedo decir que Imperator Rome es un juego recomendado al que jugar.Ver másVer menos
En resumen, una castaña de 30€. Nos ves a todos a con un hype de ostia por la salida la noticia del juego, que si un mapa enorme con infinidad de provincias, que si todos los países son diferentes, un juego que mezcla cosas del Crusader y del Europa. Iros a la mierda Paradox. En cada guerra te bailas a cinco países y te los anexionas como si del Otomano del Europa se tratase, TODOS los bárbaros son iguales ,repito TODOS, sean galos, britanos o germanos. TODOS tienen las mismas estadísticas, mismas unidades etc. La diplomacia con otros países es un cachondeo, solo tienes que crear el reclamo (instantaneo) y fin, se acabó el parlamento. Cada vez que juegas una partida multijugador y debes de reiniciar, las alianzas se te rompen solas. Mi puntuación sería un 5 raspado y por pena. No lo recomiendo para nada. Seguramente las cosas las vayan a ir arreglando a base de dlc`s. PAUPÉRRIMO!!!Ver másVer menos
Muy buenas a todos. En primer lugar no quiero desautorizar a todos aquellos que han catalogado negativamente este juego ya que yo me encontré con el año y medio después de su lanzamiento y por lo tanto no puedo opinar sobre sus inicios, aunque conociendo a Paradox seguramente todas las críticas sobre su lanzamiento fueron justificadas. Por otra parte detesto como el que mas las políticas abusivas de Paradox lanzando los juegos sin terminar y a muy alto precio. Así como su politica de lanzar DLC carísimos en lugar de parches o expansiones que deberian ser gratuitas. Es por ello que yo solo adquiero los juegos de esta empresa pasado un tiempo de su lanzamiento y en ofertas de steam, os animo a todos a hacer lo mismo. Centrándome ya en el juego tras mas de 130 horas jugadas es que es sin duda un gran juego, tengo que decir que aparte del juego he adquirido los DLC (con descuentos, por supuesto) de Magna grecia y Epiro, que son fundamentales si vas a jugar con esas zonas. LEALTAD: Hay mucha gente que se queja de la lealtad de los personajes y de que es algo insufrible y deberían de quitarlo, yo no puedo estar mas en desacuerdo con estos comentarios, ya que el tema de la lealtad es en cierto modo uno de los pilares del juego y le dan gran parte de la profundidad. Lo que si es criticable es la sensación de falta de opciones al carecer en un inicio de la información necesaria o de un tutorial profundo sobre el tema, pero si aprendes a manejar la lealtad te das cuenta de que no es tan complicado o tan molesto como parece y de que resulta no solo entretenido sino como ya he dicho se convierte en un pilar importante de la profundidad del juego. COMERCIO: El comercio a mi modo de ver es correcto, mejorable pero correcto. Quiero decir que tampoco estoy de acuerdo con los que consideran que es una mierda, sin duda yo plantearia un desarrollo mas profundo del comercio. Posibilidad de embargos comerciales, posibilidad e obligar a otras naciones a no comerciar con tus rivales, es decir, al comercio se le podria dar mucha mas profundidad así como aumentar el número de recursos, pero la forma en la que el juego lo presenta me parece correcta. DIPLOMACIA: En esto mi opinión es muy parecida a la del comercio, solo le falta algo mas de profundidad, las opciones diplomáticas a veces se nos hacen muy limitadas y solo necesita un mayor desarrollo. INTERFACE: La interface del juego me parece muy buena. Si bien en un principio nos vemos abrumados por un sin fin de opciones y no sabiendo donde podemos encontrar la forma de resolver los problemas, con el tiempo nos vamos familiarizando y las funciones se nos hacen incluso pequeñas. Yo he instalado un mod de steam que pienso que mejora mucho la interface dotandola de múltiples funciones y que solo produce algunos pequeños fallos de traducción (ya que el mod está en ingles). EJERCITO: Aquí es donde aplicaría mi mayor crítica, ya que creo que existe poca variedad en cuanto al número de variantes en las unidades. Si bien el juego trata de corregir esto dotándolas de factores que las mejoran, a mi modo de ver esto no suple completamente el limitado número de tipos de unidades. Yo habría añadido al menos los hoplitas como unidad diferenciada (aunque entiendo que podría enmarcarse como infantería pesada). Por otra parte las batallas y el sistema militar en general es el típico de Paradox y por tanto lo que se podría esperar de este tipo de juegos, y aunque imperator rome incluye algunas novedades, como el sistema que algunos califican de piedra, papel, tijeras, que pienso que no está del todo mal, en general creo que es un sistema bastante mejorable, sería interesante contar con mas opciones. En resumen. creo que el juego que yo me he encontrado está bastante bien y no es el fracaso que muchos dicen, aunque sin duda conociendo a Paradox seguro que en su inicio debió serlo. Si eres de los que opinas que es un "pintamapas" que es una de las críticas mas extendidas es que quizás sería el momento de pausar tu partida, ya que entiendo que llegado un momento podemos caer en la desmotivación o la rutina, a mi también me pasa, y nuestra única pretensión es terminar la partida y no la de divertirnos. como digo, dale al pausa del juego y trágate un vídeo sobre las guerras púnicas, la guerra del Peloponeso y vuelve a retomar el juego sin olvidar su profundidad, y con el objetivo de pasártelo bien y no de terminarlo apartando con ello todo mecanismo que no sea el militar. es decir, somos nosotros y nuestra propia motivación quienes podemos convertir el juego en un pintamapas. Tengo que añadir que yo fui uno de los estafados hace ya mucho tiempo cuando pague mas de 70 € por una caja de plástico llamada Roma y que fue la mayor decepción que he tenido nunca con un juego, así que tengo una actitud de amor odio con esta empresa, ya que también nos ha dado juegos como Europa Universalis o Crusader king. Si la política de Paradox no fuese tan execrable y abusiba nos daría opción a volver a confiar, mientras no sea así lo mejor es que todos hagamos lo que yo hago, nunca adquirir un juego nada mas salir ya que será caro en inconcluso, hacedlo pasado al menos un año de su lanzamiento y ya en oferta, y haced lo mismo con los DLC, si lo hacemos así el Imperator Rome es según mi punto de vista un título de gran calidad. Si queremos criticar las políticas de Paradox no lo hagamos criticando el trabajo de unos desarrolladores que sin duda son muy buenos, sino criticando a la propia empresa. Y por cierto, si alguien nos engaña una vez el culpable es el, si lo hace 2 veces, el culpable somos nosotros mismos.Ver másVer menos
Confuso y agotador. Interfaz caótico y saturado. UX desastrosa. Hay que microgestionar demasiadas cosas a la vez, hasta el punto de que se pierde totalmente el foco y la perspectiva. Soy un jugador veterano de juegos de estrategia, no me siento abrumado con facilidad por un juego complejo, pero Imperator: Rome es agotador. Además, la campaña tutorial NO es un tutorial en el sentido estricto. Me gustaría haber jugado más tiempo antes de opinar, pero se me han quitado las ganas de seguir jugando.Ver másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 15/08/2026.