

Inscryption
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.

01Acerca de Inscryption
Inscryption combina cartas oscuras y construcción de mazos con puzles de escape y terror psicológico. Reúne cartas de criaturas del bosque y descubre los secretos de la cabaña de Leshy. Valoración de jugadores de Steam: 96% de 135.634 reseñas. Fecha de lanzamiento: 19 de octubre de 2021. Idiomas de interfaz: Chino simplificado, Chino tradicional, Inglés, Francés, Alemán, Español, Japonés, Coreano, Ruso, Italiano, Portugués (Brasil) y Turco.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
5,99 US$2025-12-08 · SteamJuego base · los mismos registros que el gráfico anterior; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas compatibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | Sí | — |
| Chino tradicional | Sí | Sí | — |
| Inglés | Sí | Sí | — |
Mostrar 9 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Francés | Sí | Sí | — |
| Alemán | Sí | Sí | — |
| Español | Sí | Sí | — |
| Japonés | Sí | Sí | — |
| Coreano | Sí | Sí | — |
| Ruso | Sí | Sí | — |
| Italiano | Sí | Sí | — |
| Portugués (Brasil) | Sí | Sí | — |
| Turco | Sí | Sí | — |
Datos de la edición de Steam para PC · 2026-10-16
02Antes de comprar
Jugabilidad
La versión para Steam PC es para un jugador. Combina construcción de mazos, puzles al estilo de una sala de escape y terror psicológico.
Idioma
El español figura entre los idiomas de interfaz compatibles y cuenta con subtítulos.
03Preguntas frecuentes
¿Qué se hace en Inscryption?
Construyes un mazo de criaturas del bosque y descubres secretos en la cabaña de Leshy.
¿Qué géneros mezcla?
Combina un roguelike de construcción de mazos, puzles de sala de escape y terror psicológico.
¿Se puede jugar en solitario?
La versión de Steam para PC está clasificada como individual.
“An indie smash fusing deckbuilding, puzzles and meta-narrative — the surprise lands once, so go in blind”
Nuestro veredicto
An indie phenomenon that swept the trophy table
Set Inscryption back in the moment it launched and its showing is the stuff of phenomena.

Inside three months it cleared a million copies — a vanishingly rare number for an indie card game with no big-studio backing and "anti-formula" as its pitch. The honours are louder still. It is the first game ever to take both Game of the Year at the Game Developers Choice Awards and the Seumas McNally Grand Prize at the Independent Games Festival, the two highest prizes handed out respectively by working developers and by the indie circuit, never before claimed by a single game in one sweep. At the festival it also walked off with Excellence in Design, Narrative, and Audio, then drew Best Independent Game and Best Sim/Strategy nominations at the year's big awards show. The trade voted for it, the indie circuit voted for it, the critics' year-end lists voted for it — a three-way clean sweep you can barely find a second example of in indie games.
These are not participation ribbons. They underwrite the verdict this whole review has been making: Inscryption's greatness is not that any one part hit the ceiling, but that it wove several not-quite-ceiling systems into a whole nobody saw coming.
Years on, those badges read less like a victory lap and more like a ledger. They explain why the game still surfaces in best-of-the-decade conversations, why developers still cite it when they talk about what the medium can do, and why a small candlelit card game with no marketing budget to speak of refuses to fade out of the discourse.
Who should buy, and who should walk on by
In the end Inscryption is not a game for everyone, and its strength rests squarely on one clear trade-off.

If you are happy to be led by a story and glad to pay in for one fresh, peculiar experience, it is close to essential — and you need not be a card-game veteran at all. Plenty who finished it barely touched cards beforehand; what they loved was a story they could not shake. Flip it around: if what you want is a hardcore building tool to mine for hundreds of hours, forever tuning the optimal deck, Inscryption will likely read as shallow at the table and thin on replay, and Slay the Spire serves that appetite better. It also carries sustained psychological dread and an official content warning, so anyone genuinely averse to that pressure should tread carefully.
On editions there is nothing to agonize over: the standard release is the complete experience, and Kaycee's Mod — the one that turns the first act into an endless mode — is a free add-on you own the moment you own the campaign, no extra gate at all. In the end, the thing no one can copy is also the yardstick for whether you should buy: it makes your expectations about card games into the gameplay itself, and that surprise cannot be felt twice. So if you have not played it, the best move is to shut every guide, look nothing up, and walk straight to that table.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma muestran tanto recomendaciones como críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
Comencé creyendo que sería un simple juego de cartas y terminé sacándome los dientes para ganar mis partidas. Juegazo.Ver másVer menos
Me cuesta escribir esta reseña porque el juego es genuinamente bueno, no obstante creo que he sido engañado con el contenido del juego, esta reseña contiene spoilers así que si no quieres leerlos, no hagas caso. Solo diré que Inscryption es más un juego narrativo que un juego de cartas de terror SPOILERS: Muchos venden inscryption como un juego de cartas de terror. No es así. La parte de "Juego de cartas de terror con elementos scape room" dura aproximadamente 3 horas, el resto del juego es una cosa totalmente distinta, el juego se divide en digamos "3 partes", siendo sólo la primera la que realmente hace justicia a todas las capturas de pantalla del juego, haciendo pensar al consumidor que el juego CASI en su totalidad se va a basar en ese formato. Lo cierto es que la segunda parte no tiene nada de roguelike ni de deckbuilding game, tampoco de terror. Se parece más a un pokémon fusionado con los juegos de yu-gi-oh de la game boy o de la ds, y la parte final sí tiene un poco más de lo visto al inicio del juego pero salvo los jefes, los combates se hacen repetitivos y monótonos. Eso no importa porque Inscryption es un juego narrativo. Salvo que la narrativa es digna de película de serie B, intenta dar la sensación de ser interesante y profunda, aunque realmente tiene la profundidad de un charco de agua. Si has venido porque te gustan los juegos de cartas estilo slay the spire no puedo recomendarte Inscryption, porque probablemente no sea lo que estás buscando. El juego es lo que es, la verdad es que el sistema es suficientemente interesante como para hacer un juego completo a partir de la primera parte, pero te vas a llevar un chasco a las 3 horas, además mencionar que el juego no es difícil ni realmente retante salvo en la segunda parte, que en mi caso ganar dependía de robar bien más que en hacerme un buen mazo. La publicidad engañosa que han hecho para mantener la "sorpresa" solo engaña al consumidor vendiendo un producto que no es lo que parece. Me duele escribir esta reseña porque sí que he disfrutado del juego pero no puedo recomendarlo, al menos no de la forma en la que lo están vendiendo y muchos lo están comprando, defiendo que este tipo de juegos deberían avisar de forma directa que el tema de juego de cartas de terror es un "clickbait" y que realmente el juego tiene un giro que va a suponer más de la mitad de la experienciaVer másVer menos
AUDIENCIA ☑️ Todos los Públicos ☐ Jugadores Casual ☐ Jugadores Hardcore ☐ Jugadores +18 🌟GRÁFICOS 🌟 ❌Muy malos. ❌Malos. ❌Correctos. ❌Buenos. ❌Muy buenos. ✔️Excelentes. 🌟 RENDIMIENTO🌟 ❌Injugable. ❌Caída de FPS de vez en cuando. ❌Regular. ❌Bueno. ❌Muy bueno. ✔️Impecable. 🌟CALIDAD/PRECIO🌟 ❌Debes comprarlo. ❌Esperar a una rebaja. ✔️Acorde a lo que ofrece. (De igual forma, nunca viene mal esperar a una rebaja) ❌No lo compres. ❌It’s, free. ❌Cojonudo 🌟REQUISITOS🌟 ❌Pc antiguos. ✔️Pc Medio. ❌Pc Gaming. ❌Mucha potencia. 🌟DIFICULTAD 🌟 ❌Muy fácil. ❌Fácil. ✔️Fácil de aprender/difícil de dominar. ❌Dificultad media. ❌Difícil. ❌Muy difícil. ❌Extremo. ❌Dark Souls. 🌟HORAS DE JUEGO 🌟 ❌Muy corta (0 – 2 horas). ❌Corta (2 - 8 horas). ❌Mediana (8 – 12 horas). ✔️Larga (12+ horas). ❌Muy Larga (50+ horas). ❌Lo que le quieras dedicar. ❌Early Access 🌟HISTORIA🌟 ❌No tiene. ❌Pasa desapercibida. ❌Incompleta (Early Access). ❌Del montón. ❌Buena. ❌Fantástica. ✔️Obra de arte. 🌟BUGS🌟 ❌Los bugs empañan la experiencia. ❌Muchos bugs. ❌Algunos bugs. ❌Apenas tiene y no empañan la experiencia. ✔️No tiene. 🌟 JUGABILIDAD🌟 ❌Injugable. ❌Pasable. ❌Buena. ❌Excelente. ✔️Única. 🌟OPINIÓN🌟 A simple vista es solo un juego más de cartas, pero en realidad conlleva toda una historia llena de secretos (que alguno que otro me faltan descubrir) y un concepto increíble. Por mi parte lo compre en la rebaja de invierno ahora en estas navidades, pero de saber que era tan bueno, lo hubiera comprado antes. Este juego se convirtió en uno de mis favoritos sin dudas, de verdad muy recomendado a los que quieran salirse de lo común y probar algo nuevo y distinto. 🌟Puntuación🌟 🔳1 🔳2 🔳3 🔳4 🔳5 🔳6 🔳7 🔳8 🔳9 ☑️10Ver másVer menos
No me dejaste darle la mano al hombre arbol, Gracias por joderme la vidaVer másVer menos
Con este juego aprendí lo que es un armiñoVer másVer menos
Un juego sobresaliente y casi perfecto, pero el acto 2 fue horrible y me saco totalmente de la atmosfera.Ver másVer menos
Daniel Mullins se ha convertido, con una discreción absolutamente pasmosa, en uno de los mejores desarrolladores independientes del panorama actual. Primero fue Pony Island, que es un poco jaja, romper la cuarta la pared, puzles ingeniosos, jeje. Dos años después sacó The Hex, que sin sobresalir en nada, consigue hacer muchas cosas bien, sorprendiendo en varias ocasiones y demostrando que, efectivamente, el ingenio está ahí. Y ahora, tres años después, se supera (con creces) con Inscryption. Me gustaría escribir largo y tendido sobre Inscryption pero, como ocurre con los anteriores juegos de Mullins, es mejor no saber lo mínimo posible sobre lo que tienes delante. Así que me limitaré a decir que, a falta de dos meses para terminar el año, no creo que haya salido o vaya salir mejor juego en todo 2021. Ojalá nunca deje de hacer juegos este señor.Ver másVer menos
devolvedme mi salud mentalVer másVer menos
Leshy me representa, 40 tacos, demacrado, solterón, virgen y friki, se la pasa en su casa en medio del bosque esperando a que alguien juegue con él a las cartas, y como es un amargado te hace trampas. Además posiblemente sea adicto al crack y la marihuana (mira sus ojos) y tiene trastorno de personalidad múltiple y autismo. Soy literalmente yo en 20 años. Respecto al juego, ta bueno cómpralo.Ver másVer menos
Las primeras horas de juego son buenísimas, luego hay un cambio radical, la diversión cae en picado y el juego se centra en contarte una historia que me dejó frío. Yo esperaría a una buena rebaja para comprarloVer másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 14/08/2026.