

Into the Radius VR
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.

01Acerca de Into the Radius VR
Into the Radius VR es un shooter de supervivencia en VR para un jugador. Explora la peligrosa zona de Pechorsk, planifica rutas con el mapa y busca botín, artefactos y refugio. Las anomalías y criaturas hostiles vuelven arriesgada cada salida; el manejo realista de armas y el ciclo de día y noche premian la cautela. Valoración de jugadores de Steam: 93%% positiva de 9731 reseñas. Idiomas de interfaz disponibles: Chino simplificado, Inglés, Francés, Italiano, Alemán, Español, Japonés, Coreano y Ruso. Publicado el 20 de julio de 2020.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
11,99 US$2025-12-18 · SteamJuego base · los mismos registros que en el gráfico superior; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | Sí | — |
| Inglés | Sí | Sí | Sí |
| Francés | Sí | Sí | — |
Mostrar 6 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Italiano | Sí | Sí | — |
| Alemán | Sí | Sí | — |
| Español | Sí | Sí | — |
| Japonés | Sí | Sí | — |
| Coreano | Sí | Sí | — |
| Ruso | Sí | Sí | — |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-18
02Antes de comprar
Modo de juego
Es un shooter de supervivencia en VR para un jugador. Explora la zona, recupera artefactos y completa misiones.
Idioma y armas
La versión de Steam para PC incluye audio completo en inglés y subtítulos en nueve idiomas, incluido el español. Los cargadores se rellenan manualmente y las armas pueden encasquillarse si se deterioran.
03Preguntas frecuentes
¿Se puede jugar en solitario?
Sí. Se describe como un shooter de supervivencia en VR para un jugador.
¿Qué se hace en la Zona?
Explora bosques, pantanos y ruinas industriales, evita anomalías y criaturas hostiles, y busca botín y artefactos.
¿Hay que manipular las armas?
Sí. El daño o el deterioro pueden causar atascos; los cargadores se cargan a mano y hay que quitar el seguro antes de disparar.
Reseñas populares de Steam
Selección en tu idioma · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma incluyen recomendaciones y críticas. No representan la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
Buenas, me ha gustado mucho, pero a mi pesar lo he tenido que devolver. el motivo ha sido por la falta de traducción en mi lengua, y no he podido seguir las instrucciones de las misiones. Desde aquí pregunto a los desarrolladores si tienen planeado traducirlo al español, aunque solo sea con subtitulos.Ver másVer menos
Bastante cutre. Mecanicas recicladas. Intenta ser un Stalker, pero muy cutre.Ver másVer menos
TAL Y COMO DEBERIA SER UN STALKER VR (video al final) Voy a ser directo. Into the radius es un juego MUY bueno. Técnicamente mejorable? Por supuesto. es indie, pero ojalá las compañias AAA pusieran tanto cariño al hacer un juego VR como el que han puesto los chicos de CM Games en Into the Radius. Para no hacer esta reseña muy densa, voy a ir directamente a los pros y los cons y os detallaré un poco más todo en general. PROS ▶Tenemos cuerpo: Parece una tontería, pero el hecho de mirar hacia abajo en VR y ver que tenemos brazos, cuerpo y piernas hace aumentar la inmersión de forma espectacular. Desde luego mucho más que viendo solo 2 manos flotantes. ▶TGestión de inventario: TODO lo relacionado con la gestión del inventario es simplemente espectacular. Una acción tan natural como quitarse una mochila del hombro y llenarla de cosas, se hace de forma super cómoda en el juego. Podremos ordenar su interior como nos apetezca y podremos tb almacenar en un lateral de la mochila una arma larga extra. En la parte inferior tenemos un slot para el saco de dormir (imprescindible en misiones largas o en zonas sin refugio). ▶Manejo y Gestión de las armas: Recargar, apuntar, acoplar accesorios, reamunicionar un cargador, limpiar las armas en la base... todo muy pulido y muy muy guapo. De lo mejorcito del juego. ▶Nuestra base: Una de las cosas que más me gustan del juego, es la total libertad que tenemos para prepararnos como creamos conveniente antes de una misión o incluso de salir porque si. Si. Podemos salir de la base sin una misión y vagar libremente por el mapa. El hecho de tener que preparar las armas, la munición, la comida, las medicinas, comer, descansar, echar un buen vistazo al mapa, estudiar las misiones, escuchar cintas de casette con lore, ordenar nuestras posesiones o pasarnos por la expendedora de articulos para babear con todo lo que hay y calcular lo que tenemos que vender para poder comprar algo guapo, le dan un toque al juego que es dificil de encontrar en juegos VR de muchisimo más presupuesto. ▶Misiones: El sistema de misiones es muy sencillo y a la vez muy eficaz. Escogemos en el ordenador la misión, vamos a la zona del mapa, realizamos la tarea que se nos ha encomendado, volvemos vivo con lo que sea que tengamos que entregar, vamos a la zona de entrega y seleccionamos "entrega" , se nos abre un locker (tipo amazon xD) dejamos el articulo, cerramos y cobramos. Easy ▶Atmosfera: La atmosfera del juego es agobiante. Consigue mantenernos tensos aunque no haya enemigos cerca. Tanto a nivel estetico como sonoro, creo que está muy bien conseguido. ▶Enemigos: Hay variedad de enemigos y cada uno ataca de una manera diferente. Tenemos que saber muy bien como actuar al ser atacados por varios enemigos de tipos diferentes. ▶Sigilo: EL juego cuenta con mecánicas basicas de sigilo. Podemos andar agachados, mantener luces apagadas y utilizar armas silenciadas y eso en muchas ocasiones nos ayudará a salir vivos de diversas situaciones. ▶Anomalias: Hay gran variedad de anomalias. Algunas con efectos de particulas muy buenos (como la electrica). Otras sin embargo se quedan un poco cortas en el apartado grafico. ▶Escalada: Podemos escalar en algunas superficies. Eso aumenta enormemente las posibilidades de exploración. Lamentablemente ese tipo de superficies son justitas y en muchas ocasiones solo saldremos de dudas de si una superficie es escalable o no cuando acerquemos la mano. CONS ▶Tironcillos graficos: No pasa siempre. Pero sobretodo al salir de la base hacia el exterior, cuando se activan muchas anomalias a la vez y cuando morimos y cargamos de vez en cuando, el juego se pone en modo "más vale que reinicies" porque se pone a dar saltitos y es molesto a la vista. Es quizas en este apartado donde se nota que el juego no está desarrollado por una compañia AAA, pero creedme que no pasa muy a menudo y a mi modo de ver no es un motivo para dejar de disfrutar del juego. SI consiguen pulir eso, será increiblemente mejor. ▶No hay humanos: Los enemigos están muy bien. Hay variedad y nos darán mucha guerra, pero me gustaria encontrar humanos de otras facciones stalker. Con sus mochilas llenas de loot, ya me entendeis. Los combates con armas de fuego serían más variados y el incentivo de poder lootear a otro personaje vivo sería suficiente. ▶Anomalías muy simples gráficamente: Algunas de las anomalías que más vemos, son muy sencillas visualmente y pueden hacerse monotono verlas a todas horas. Más adelante hay anomalias como la electrica, con un efecto de particulas y sonido espectacular. Me gustaria algo más o menos igual de espectacular en otro tipo de anomalias. Y creo que de momento ya os podeis hacer una idea. Por si queréis verlo en movimiento, AQUI os dejo un gameplay donde comento todo esto que habeis leido y seguramente más cosas. Espero que os sea de ayuda. Si os gusta el video, os podéis suscribir a mi canal AQUI MiauVer másVer menos
Bazofia. Tiene mucha fama y sin embargo es el juego VR más roto que he jugado: la interaccion con los objetos un infierno, se caen. no los seleccionas bien, subir por las escaleras super impreciso, las manos atraviesan paredes, se buguea todo.....el rendimiento como el culo en una 5070 ti en medio, tirones, más tirones, pantallazo negro, shuttering, mal mal malVer másVer menos
Actualización: Han añadido subtitulos al español por fin Into the Radius es por ahora la experiencia más cercana a un Stalker VR hasta la fecha. Y como aquel, puede no ser un juego para todo el mundo, pues es bastante hardcore en general y muy realista en algunos conceptos de la jugabilidad que pueden echar atrás a más de uno. Eso sí, hay dificultades, e incluso podremos hacer una dificultad personalizada con muchos parámetros para tocar. El juego tiene algunas cosas verdaderamente buenas, como por ejemplo el inventario (que es por ahora el mejor que he visto en VR) y el uso de las armas, recargas y modificaciones de las mismas. Los cargadores podemos cargarlos bala a bala si lo deseamos (aunque con coger una caja de munición con una mano y un cargador en la otra se irán rellenando los cargadores automáticamente sin tener que hacerlo manualmente). Las escopetas que no tengan cargador, sin embargo, sí que habrá que meter cartucho a cartucho, pudiendo colocar 5 cartuchos a un costado de la culata del arma para ir cogiéndolos y cargándolos manualmente, es una pasada. Antes de salir de misión, estaremos bastantes minutos pertrechándonos bien, cargadores llenos, armas en buen estado, comida, botiquines, etc. Con cuidado de no sobrepasar mucho el peso, porque la estamina se nos agotara antes. Cada tipo de arma lleva su propio calibre de munición, y dentro de cada calibre hay 4 tipos de munición diferente, estándar, más potente, anti blindaje y sub-sónica. Podemos ponernos hasta 4 cargadores en las cartucheras del frente, y tenemos un bolsillo que funciona igual que el inventario en el que puedes meter ahí lo que quieras, granadas, cajas de munición etc. En los brazos te puedes sujetar un ítem en cada uno, y en le pecho otros 2, un arma a la espalda, pistola en la cadera derecha, y otra arma larga en un costado de la mochila. El inventario lo podemos organizar como nos dé la real gana con una facilidad y agilidad acojonante, no es como otros juegos donde hay "casillas" en la mochila. Hay un muchísimas armas, puede que hasta demasiadas, recreadas a la perfección. Incluso tendremos que quitar y poner el seguro de las mismas y cuidar su estado porque se van estropeando y se pueden encasquillar. Un punto muy bueno es la modificación de armas, dependiendo de las "bahías de expansión" de las armas podemos añadirle miras telescópicas, punteros láser, miras réflex, linternas, silenciadores, lanzagranadas, incluso podemos poner una mira telescópica encima del arma y a la derecha una mira réflex, y para usarla inclinaremos el arma y miramos por ella. Detalles buenos como que si pones un silenciador, y disparamos saldrá humo del cañón impidiéndonos la visibilidad. El mundo del juego está separado en 5 mapas más pequeños, antes por lo visto solo había uno grande, que creo que estaría mejor, pero para salir en Quest 2 por lo visto lo han troceado... No me gusta, pero la verdad es que tampoco molesta en exceso. Hay ciclo día y noche, y esto juega bastante a su favor, pues salir de noche es toda una experiencia con las linternas, pues además las sombras son dinámicas y es un gustazo iluminarte el camino (llegado a un punto consigues una lámpara frontal para la cabeza que se activa llevándote la mano a la cabeza y apretando el gatillo, funciona a la perfección, parece que pulsemos el botón de verdad). La dificultad del juego es bastante alta al principio, pues vamos con armas rancias, y aunque jugando en normal la munición no escasea, pues puede ser duro de empezar debido a la exigencia de la jugabilidad. Los enemigos son una especie de sombras (aquí se nota más la procedencia indie) y aunque había leído que la IA era mala, no me lo ha parecido en absoluto, vas a morir muchas veces, los enemigos tipo soldado se mueven bastante, te rodean, a veces se quedan en su posición y otras veces vienen a por ti, no son tan predecibles, y en cuanto te vienen 3 enemigos, ya puedes ir cubriéndote bien porque te acribillan. Los enemigos básicos que van cuerpo a cuerpo evidentemente no suponen una amenaza. Además, con el juego algo avanzado van blindados y tendrás que usar munición antiblindaje para abatirles rápido. Mención especial a los Sliders, unos enemigos que se teletransportan y aparecen delante de tus morros o a tu espalda y te fulminan vivo. Además, tus armas hacen mucho ruido, y en cuanto pegas un tiro, empiezan a venir enemigos de los alrededores buscando el origen del ruido, y estos "sliders" que comento comienzan a teletransportarse constantemente hasta que dan contigo. Muy buenos estos enemigos, y por ellos descubrí que era útil llevar silenciadores y munición subsónica. Las misiones principales hay alguna bastante decente, mientras las secundarias son meros trámites para ganar dinero y comprar mejores armas y equipamiento, las secundarias se repiten constantemente para poder hacerlas las veces que queramos. Cada 4 días por un tema argumental se reinician todos los enemigos y si te pilla fuera de tu base serás teletranportado a un punto aleatorio. Por desgracia el juego está en completo inglés, y las cintas que vamos recogiendo que se supone nos cuentan más de la historia no se subtitulan, esto es una cagada buena. Aun así, el juego es plenamente disfrutable, pues la historia es una mera excusa para jugar. El punto fuerte del juego es la jugabilidad, pero no deja de dar asco esta situación con los juegos VR en general. En cuanto a los gráficos, son bastante limitados, y para los gráficos que tiene pide bastante máquina. No obstante, tiene cosas bastante buenas como las sombras dinámicas o el modelado y texturizado de las armas que son PERFECTAS. Pero los escenarios son bastante vacíos y "genéricos". Excepto por la esfera gigante del cielo que le da un toque muy bueno al escenario. Como dije atrás, el juego salió en Quest 2, pero por las comparativas que he visto no lo recomiendo en absoluto, pues el juego parece de Nintendo 64 en Quest 2... da directamente vergüenza ajena verlo, así que mejor comprarlo en PC. El sonido también está muy bien, con una sensación de dirección perfecta. Por desgracia la música brilla por su ausencia, y solo la escucharemos en las cintas que iremos encontrando y es muy genérica. En definitiva, si no eres nuevo en la VR, y te gustan los shooters realistas, este juego es perfecto. Si eres nuevo en la VR mejor que primero juegues a cosas mas básicas, y ya luego te metas con algo así. Pero sin duda me ha parecido uno de los grandes de la VR, (para ser un juego Indie).Ver másVer menos
fome, dificil de jugar por pésima jugabilidadVer másVer menos
he visto que los desarroladores responden a las reseñas asi que lanzo la question. Esta previsto traducirlo al español aunque sea en subtitulos y si es asi para cuando? El juego es increible, una maravilla... pero falta traduccion!! por favor!!Ver másVer menos
horribleVer másVer menos
Lo jugué unas horas y cada vez que aparece un enemigo que parece una araña, me invade una ansiedad que ningún otro juego me ha dado hasta ahora, simplemente me aterra. 10/10 el juegoVer másVer menos
la jugabilidad es estúpidamente mala recargar te dura años y aunque recargas no funcionan las balasVer másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 15/08/2026.