

Intravenous 2
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.


01Acerca de Intravenous 2
Intravenous 2 sigue a Sean y Steve mientras sus investigaciones se entrelazan en una misión común. Muévete entre las sombras, manipula luces, fuerza cerraduras o combate con un arsenal modificable; Sean también puede alterar el tiempo en momentos tensos. Tus decisiones ayudan a definir el desenlace. Los jugadores de Steam lo valoran positivamente en un 95%% de 4106 reseñas. La interfaz incluye español. Lanzado el 15 de agosto de 2024.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
1,30 US$2026-07-30 · KinguinJuego base · mismos registros que en el gráfico anterior; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | Sí | — |
| Chino tradicional | Sí | Sí | — |
| Inglés | Sí | Sí | — |
Mostrar 10 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Francés | Sí | Sí | — |
| Alemán | Sí | Sí | — |
| Español | Sí | Sí | — |
| Japonés | Sí | Sí | — |
| Coreano | Sí | Sí | — |
| Polaco | Sí | Sí | — |
| Ruso | Sí | Sí | — |
| Turco | Sí | Sí | — |
| Portugués (Brasil) | Sí | Sí | — |
| Español (Latinoamérica) | Sí | Sí | — |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-10
02Antes de comprar
Modo de juego
La versión de Steam para PC es para un jugador y ofrece compatibilidad completa con mando.
Idioma
La interfaz está disponible en español; no se indica doblaje completo en español.
03Preguntas frecuentes
¿Quiénes son los protagonistas?
Sean y Steve siguen investigaciones distintas que convergen en una misión común.
¿Es posible evitar los enfrentamientos directos?
Puedes infiltrarte, manipular luces, forzar cerraduras o combatir de frente.
¿Influyen las decisiones en el final?
Tus decisiones y tu clemencia contribuyen a determinar los distintos finales.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 9 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma muestran recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
Sin miedo a decirlo, Intravenous 2 es probablemente el mejor juego de sigilo que he jugado en mi vida, rivalizando con juegos como Thief o Dishonored, sin embargo, Intravenous 2 entiende todo lo que han hecho bien estos juegos y lleva sus mecánicas al máximo, puliendo todo el diseño y jugabilidad hasta crear un sistema de juego totalmente interesante, adictivo, increíble y con muchísimas posibilidades. Ustedes diganme, ¿En qué otro juego de sigilo te dan la opción de atacar un sitio de día o de noche y dependiendo de tu elección la estrategia cambia completamente? Si vienes del primer Intravenous te encontrás con ese gran sistema de juego tan inmersivo y con una IA cada vez más inteligente, puedes ir a lo loco, matando a todo lo que te encuentres convirtiendo este juego en una especie de Hotline Miami 3, puedes ir matando pero de forma sigilosa o bien puedes ir sin matar absolutamente a nadie, incluso perdonandole la vida al objetivo, todo esto es decisión del jugador y de su forma de afrontar las cosas, cada una con consecuencias tanto positivas como negativas, eso es lo que hace majestuoso a Intravenous, ya que su jugabilidad es única y de verdad se toma en serio la palabra SIGILO, incluso si apagas las luces los enemigos se darán cuenta y estarán más alerta que nunca, es una completa obra maestra. La música es fenomenal y cuenta con el sistema de música dinámica típica de juegos de sigilo, si eliges ser sigiloso puedes tener una experiencia mucho más calmada, pero en cuanto alertes a los enemigos se convertirá en una ola de sonidos electrónicos agresivos digna de los niveles más violentos y tensos de Hotline Miami, es una joya total su OST. La historia está bien, no es nada del otro mundo pero a pesar de su simplicidad creo que cumple y sirve como motivación tanto como del protagonista como del jugador, al menos sus diálogos están bien escritos y pensados. Tienes que jugarlo si amas los juegos de sigilo y si aprecias un buen diseño de niveles junto a un sistema de juego impecable, no estoy preguntando.Ver másVer menos
Pocos juegos he jugado que huelan tan a cerrado como Intravenous 2. La historia, básicamente, va de que eres un asesino a sueldo con el corazón de oro que solo mata gente malvada para pagarle una operación a su padre. Pero los malos™ te tienden una trampa. Por suerte, con la ayuda del protagonista del primer juego, que pese a ser un curtido asesino que únicamente trabaja en solitario reconoce que tú también eres de los buenos™ y decide ayudarte al instante, consigues dar caza a todos los políticos corruptos, traficantes y tratantes de blancas que están detrás de todo lo malo™. El juego es tan tonto, tan naive, que durante una misión un personaje te dice, sin atisbo ninguno de ironía, que "su nuevo partido político se centra en la transparencia, luchar contra la corrupción, y combatir las drogas duras". Drain the Swamp, el videojuego.Ver másVer menos
Muy bueno, es como el sexo, solo que mejor....y eso que nunca lo eh probadoVer másVer menos
me encantaria recomendarlo pero se me es imposible, para empezar voy a hablar de lo mas esencial que es el diseño de niveles y sus principales mecanicas. Para comezar es un juego en 2D como se ve en el trailer pero LE FALTA TANTO PARA SER UN BUEN JUEGO DE SIGILO, muchas veces los enemigos van a verte sin poder darte una idea previa de donde estan, es si o si necesario meterse a los ajustes y poner que se vea "desde mas lejos" para ser jugable, sumado a que los mapas realmente no ayudan, no se si es cosa mia pero muchas veces solo HAY UN SOLO CAMINO PARA IR Y COMPLETAR EL NIVEL, sumado a que no te deja en claro que es visible y que no por los enemigos, lo que dificulta mucho el accionar, esto se hubiese solucionado muy simple con la posiblidad de "poder ver mas alla" con un boton (como pasa en MGS2:SOL que entras en modo primera persona) o bien con un mini mapa rustico, tampoco ayuda que tenga de inspiracion a los primeros juegos de la saga de Splinter Cell y QUE LAS SOMBRAS SEAN INUTILES (mecanica al pedo porque en ningun momento se presenta la situacion de poder quedarte a oscuras o romper un foco sin alertar a todos los enemigos y que investiguen la zona CONSTANTEMENTE, sumado a que las fuentes de luz que rompas igualmente cada cierto periodo de tiempo van a tirar un destello de luz por lo que tampoco es algo util) asi como el factor de saber cuanto ruido haces, podes literalmente correr detras de un enemigo y darle un culatazo con tu arma y dormirlo. volviendo a splinter cell como ejemplo, el mismo basaba su nucleo jugable en las sombras y el sonido, aca las sombras (ademas de lo dicho anteriormente) son algo MUY secundario, realmente son pocas las situaciones donde se te presenta la oportunidad de aprovecharlas y aun asi no podes usarlas a tu favor la inmensa mayoria del tiempo, una situacion que se da es que un enemigo vea una zona oscura y decida alertar a todos de la misma, no entiendo como sabe x enemigo que dicha zona no debe estar oscura o con las luces apagadas si el no pertenece a esa zona, eso en si no seria algo malo necesariamente si es que pudieses usarlo a tu favor pero el mal diseño del mapa no deja que eso sea posible, los unicos MAPAS BIEN DISEÑADOS son los secundarios ya que los mismos proveen de varias formas de llegar a un lugar o objetivo pero el resto ???????? son muy pasilleros y exceptuando algunos donde podes llegar a hacer algo, la mayoria son muy troll. las armas tampoco se salvan, no sirve de nada tener un arsenal muy variado o con varias opciones disponibles para pecar del mismo error que posee MGSV:TPP que es el TENER MUCHISIMAS ARMAS AL PEDO porque ninguna es mejor que otra en determinadas situaciones, las pistolas solo vale la pena jugar con esa suerte de Welrod porque posee la capacidad de ser EXTREMADAMENTE SILENCIOSA y con un gran daño antes que con las otras a eso sumado que por mucha personalizacion que poseas, ninguna pistola es tan buena como esa sumado a que, muchas armas son MUY incosistentes, podes matar de un tiro como no hacerlo (como con la MK .22 que podes hacerla igual de silenciosa pero es MUY inutil porque no sirve, no tiene sentido llevarla si tampoco podes romper focos de manera silenciosa y colarte porque NO EXISTE OSCURIDAD TOTAL a no ser que rompas todos los focos de una zona (ojo no sala, Z O N A porque si estas en una habitacion y apagas una luz, no hay oscuridad total ya que una luz de la otra punta, punta que te separan 3 puertas o varios "obstaculos" en la zona ya esta, te pueden ver) no tiene uso de ser) asi como de las principales la unica util que encontre es la MP5 que la podes hacer silenciada pero mas alla de eso nada mas, los fusiles (incluso de francotirador) estan al re pedo porque NO SON LO SUFICIENTEMENTE SILENCIOSOS ni tampoco hay enemigos a la lejania como para justificar su uso. cosas como el apartado artistico y sonoro son impecables pero el gameplay no acompaña y eso le pesa. podrian haberlo hecho tirando todo para el lado mas accion sin sigilo y hubiera sido muy bueno. si lo vas a comprar que sea con 90% de descuentoVer másVer menos
Es como si el Splinter Cell se diera un saque de merca con vidrio molido. Sos un tipo re picante que se mete en lugares donde no lo llamaron para repartir plomo en 2D. Es como entrar a robar a un búnker en la Tablada: si te ven, sos boleta en 0,2 segundos. Es tan táctico que si parpadeás, terminás con más agujeros que un colador y un trauma nuevo para contarle a la almohada. C O M P R A L O, es buenisimoVer másVer menos
El problema ya no es ni el 2D ni todo lo demas del juego, es que el control es tosco, siento que choco con todo y lo interactuable no es muy "Claro" Por asi decirlo. Y para un juego de sigilo y precision que el control sea tosco es lo peor que puede tener, tan facil como eso mrk. No lo recomiendo un c*ño.Ver másVer menos
este juego es jodidamente divertido, no puedo creer que existiera un juego que pudiera competir incluso con Hotline miami, excelente juegoVer másVer menos
Coming from someone who's played both Hotline Miamis to completion and loves them, this pains me to no end but it's just too much: THE GOOD: -You'll like it exclusively if you like combat sims (like Arma). -It's a very complete Hotline Miami Simulator mode with a huge emphasis on stealth. -Good art. THE BAD: -False advertisig: They say "choose your way to play" (either stealthy or guns blazing) It's a complete lie, you'll need stealth from moment 1. -They let you choose two campaigns. Supposedly to have both experiences, the shooty one and the stealthy one I guessed. The only difference is you'll have money from the start to get killed with a better weapon in your hands. -Tutorial: There are no real tutorials, just "final-levely" ammount of enemies (and difficulty) from the start and they give you tips from time to time (first time they expect you to do stuff). -Bushes need a better hide-box or however you wanna call it. -Sensory overload with no time to really learn anything. No, the home part isn't enough. IN CONCLUSION: 2/10. It'd be 1000 trillion times better if they just knew how difficulty curves work. It'll be at least an 8/10 if you like combat sims, so go have fun if that's the case.Ver másVer menos
Uno de los mejores juegos de acción y sigilo que he jugado en muchísimo tiempo, completarlo al 100% valió cada puto centavo. Frenético, desafiante, no apto para personas sin paciencia (especialmente en las dificultades más altas) y con un amplio arsenal que podremos modificar a nuestro gusto. Recomiendo comprarlo junto con el dlc del remaster del primero, que es la misma campaña del anterior juego pero con todas las mejoras implementadas en esta entrega.Ver másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 15/08/2026.