
inZOI
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.
01Acerca de inZOI
inZOI es una simulación de vida en la que creas personajes, hogares y ciudades mientras los Zois actúan por cuenta propia, establecen relaciones y generan sus propias historias. Personaliza su aspecto y entorno, modifica las ciudades y comparte tus creaciones en Canvas. Los jugadores de Steam valoran inZOI con un 77%% de opiniones positivas entre 30.333 reseñas. La versión de Steam para PC admite Chino simplificado, Chino tradicional, Inglés, Coreano, Francés, Italiano, Alemán, Español, Ruso, Japonés, Portugués (Brasil), Portugués, Polaco, Neerlandés y Turco como idiomas de interfaz. Lanzado el 27 de marzo de 2025.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
31,99 US$2025-08-19 · SteamJuego base · mismos registros que en el gráfico anterior; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | Sí | — |
| Chino tradicional | Sí | Sí | — |
| Inglés | Sí | Sí | — |
Mostrar 12 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Coreano | Sí | Sí | — |
| Francés | Sí | Sí | — |
| Italiano | Sí | Sí | — |
| Alemán | Sí | Sí | — |
| Español | Sí | Sí | — |
| Ruso | Sí | Sí | — |
| Japonés | Sí | Sí | — |
| Portugués (Brasil) | Sí | Sí | — |
| Portugués | Sí | Sí | — |
| Polaco | Sí | Sí | — |
| Neerlandés | Sí | Sí | — |
| Turco | Sí | Sí | — |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-10
02Antes de comprar
Modo y plataforma
La versión de Steam para PC admite un jugador, Steam Cloud y macOS.
Idioma
Se indican 15 idiomas de interfaz, incluido el español. Hay subtítulos para todos los idiomas admitidos; no se indica doblaje completo.
03Preguntas frecuentes
¿Cómo funciona la simulación?
Los Zois actúan por voluntad propia y forman relaciones según su personalidad y experiencias. Sus vidas pueden dar lugar a rumores, tendencias y enfermedades.
¿Qué se puede personalizar?
Puedes modificar ciudades, clima, propiedades y calles, además de personalizar personajes, edificios y muebles.
¿Qué es Canvas?
Canvas es una plataforma integrada para compartir creaciones y descubrir las de otros creadores.
“Visual fidelity in this life simulator dazzles with 137-character facial sliders and dense urban building, yet masks a brutally repetitive daily loop and poor optimization.”
Nuestro veredicto
The biggest problem with this game isn't that it's poorly made, it's that it's incomplete.
The graphics are indeed 2025 standard, character customization is indeed industry-leading, and the building system is indeed more powerful than The Sims 4. But these are all tools, not a game. When you finish creating your character and building your house, and sit down ready to "play," you'll find there's nothing here. No story to tell, no goals to pursue, no emotions to invest in.
You can spend a hundred hours decorating houses, designing characters, and adjusting city layouts. If you enjoy this kind of pure creative process, then this game is worth buying. But if you're expecting a "life"—a life with emotions, growth and change, unexpected surprises—then you'll be disappointed.
The game's current state is like a finely decorated empty house. Fully furnished, exquisitely decorated, but no one lives there. Maybe in a year the developers will fill it up, but that's a year from now. For now, I suggest waiting for a sale, or waiting until it's truly "complete."
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma incluyen recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
Optimizar y agregar mas interacciones para que los inzois no parezcan robots ❌❌❌ Hacer un DLC puramente visual que va a hacer igual de vacio que el juego base ✅✅✅ Enserio, hablando de manera clara. Esto no es una demo de unreal o algo asi para que lo visual nos haga quedarnos, mejoren el tema de todo lo social porque de nada sirve que se vea bonito si no se puede hacer nada.Ver másVer menos
EA Cago fuego y por eso siguen aferrados al ya moribundo sims 4 === SETUP === CPU: AMD Ryzen 7 5700G 4.70GHz GPU: Nvidia RTX 3070 Gigabyte OC RAM: (x4) DDR4 32GB 3600MHZ Kingston Fury === GRÁFICOS === ❌Muy malos. ❌Malos. ❌Normales. ❌Correctos. ❌Buenos. ❌Muy buenos. ✔️Excelentes. === RENDIMIENTO === ❌Stuttering injugable. ❌Injugable. ✔️Caída de FPS de vez en cuando. ❌Bueno. ❌Muy bueno. ===[Precio/calidad ]=== ❌Cómpralo No seas rata. ❌Espera a que baje de precio. ✔️Acorde a lo que ofrece. ❌Pide reembolso si puedes. ❌No lo compres. ❌Its, free. === REQUISITOS === ❌Pc´s antiguos. ❌Pc´s Medio. ❌Pc´s Gaming. ✔️Mucha potencia. ❌Ordenador de la NASA. === DIFICULTAD === ❌Muy fácil. ✔️Fácil. ❌Fácil de aprender/difícil de dominar. ❌Dificultad media. ❌Difícil. ❌Muy difícil. ❌Extremo. === HORAS DE JUEGO === ✔️No tiene. ❌Muy corta (menos de 2 horas). ❌Corta (2 - 8 horas). ❌Tiempo de juego medio (de 8 a 12 horas). ❌Larga (más de 12 horas). ❌Muy Larga (de 50 horas en adelante). === HISTORIA === ✔️No tiene. ❌Pasa desapercibida. ❌Del montón. ❌Buena. ❌Fantástica. ❌Obra de arte. === BUGS === ❌El juego en si es un bug. ❌Los bugs empañan la experiencia. ❌Muchos bugs. ❌Algunos bugs. ✔️Apenas tiene y no empañan la experiencia. ❌No tiene. === JUGABILIDAD === ❌Injugable. ❌Pasable. ❌Buena. ✔️Excelente. ❌Única.Ver másVer menos
Una pena que ya no pueda devolverlo... No os dejéis engañar por el despliegue visual de este producto. Lo que Krafton promociona como una "IA física" revolucionaria no es más que una cáscara vacía; una excusa técnica para ahorrar en animadores humanos y entregarnos interacciones ortopédicas que carecen de alma. El juego se siente como una base de datos inerte, no como un mundo vivo. Lo verdaderamente alarmante es el destino de vuestro dinero. Krafton ha dejado de ser una desarrolladora de videojuegos convencional para transformarse en un contratista de defensa. Su reciente alianza estratégica de 1.000 millones de dólares con Hanwha Aerospace para desarrollar sistemas de armamento y tecnología militar basados en IA deja claro dónde están sus prioridades reales. Básicamente, los jugadores estamos financiando y sirviendo de sujetos de pruebas para algoritmos que terminarán aplicados en el campo de batalla. Comprar este producto es validar una ética corporativa que prioriza los drones y el software bélico sobre la creatividad y la diversión. Si buscas un simulador de vida con corazón, huye de aquí. Esto es tecnología de guerra disfrazada de entretenimiento. No recomendado. It's a shame I can't return it anymore... Don't be fooled by the visual spectacle of this product. What Krafton promotes as revolutionary "physical AI" is nothing more than an empty shell; a technical excuse to save on human animators and deliver soulless, clunky interactions. The game feels like an inert database, not a living world. What's truly alarming is where your money is going. Krafton has ceased to be a conventional video game developer and has transformed into a defense contractor. Its recent $1 billion strategic alliance with Hanwha Aerospace to develop AI-based weapons systems and military technology makes it clear where its real priorities lie. Basically, we gamers are funding and serving as test subjects for algorithms that will ultimately be used on the battlefield. Buying this product is validating a corporate ethic that prioritizes drones and military software over creativity and fun. If you're looking for a life simulator with heart, run far away. This is military technology disguised as entertainment. Not recommended.Ver másVer menos
Lo típico en cada lanzamiento, lees reseñas para saber como es la experiencia, bugs y otras cosas, y te topas con la misma sarta de estupideces sin sentido que escribe la gente, solo para hacerse los p!nches graciositos... Esperaba leer algo útil, pero no, nada... cosas como "vale la pena, es muy bueno, me encanta, hable con una mujer..." eso no le ayuda a nadie a decidir si comprarlo o esperar un poco, o definitivamente no es para tí... Toca comprarlo por ti misma/o y probarlo si es lo que esperas, si no lo reembolsas a las 2 hrs de juego. Después de 2 horas de juego puedo decir que el juego es EXIGENTE en recursos, con un chicharron de Pc no te va a ir bien... Lo probé con una 2060 y le sufre bastante, lo probé en una 4060 y va mucho mejor pero los gráficos "ultra" no hacen mucha diferencia, se ve ese pequeño halo como de granito (muchos puntitos borroros) en los contornos muy típico de Unreal Engine, que no me agrada, pero es lo que hay... Me habría encantado que fuera desarrollado en otro motor gráfico. Los controles, Mouse y teclado funcionan bien, pero es algo torpe en un principio y hay que aprenderse los accesos rápidos para no depender la mayor parte del tiempo del mouse, aunque se agradecería que agregaran soporte para control de Xbox o Playstation. En cuanto al la creación del personaje, me la pasé más tiempo creando mi Zoi y Ufff, la barbaridad tan tocha que tiene este juego para la personalización, ES BRUTAL, si este creador de personajes estuviera en los RPG seria una cosa muy buena, es profundo y muy profesional. (Algo así me habría encantado en TDUSC) Puedes hacer sesión Fotográfica de tu ZOI con poses, rostros (muecas) y bailando, es muy bueno y divertido. La interacción con el mundo es muy divertida, ver las reacciones de los muñequitos del mundo al interactuar con tu ZOI es muy agradable, y aunque de momento aun no he jugado mucho puedo decir que el potencial de este juego es muy muy grande... no me quiero emocionar pero creo que es más divertido que Sims 4... los Sims me aburrían al poco rato. Sólo espero que no nos vendan humo, aun es muy pronto para decir que será un GOTY... de momento es un 9/10 Y LO MÁS IMPORTANTE DE TODO ES QUE NO ES UN FREE TO PLAY!! de ser FTP ni lo descargo, esas porquerías te cobran hasta por darle click a cada botón.Ver másVer menos
Hoy en día parece estar de moda lanzar juegos sin terminar, usando a los propios usuarios como beta testers... y encima cobrando por ello. Las compañías se ahorran dinero mientras nosotros pagamos por probar productos incompletos. La inteligencia artificial es pésima: si dejás a una familia sin supervisión, terminan arruinando todos los electrodomésticos, comiendo mal, durmiendo mal, peleándose entre ellos y sin avanzar en absoluto. No hay nada que hacer más allá de la rutina diaria. No existen eventos espontáneos como en Los Sims, lo único que ocurre es que recibís mensajes de texto con frases predeterminadas que no suman nada a la experiencia. A nivel gráfico es muy lindo, pero está a un 20% de lo que supuestamente iba a ofrecer este juego. Hoy por hoy, INZOI no es más que un editor de personajes y de casas. Nada más. Actualizacion: Ahora van a sacar un DLC. Juego totalmente incompleto y sacan un DLC?Ver másVer menos
Mi sueño de ser una idol de K-Pop se ha cumplido. Luego al debutar me dijeron que ya estaba vieja y me pre-jubilaron. Acabé escribiendo novelas y trabajando en la universidad como profesora. Luego morí por causas naturales. 10/10Ver másVer menos
He estado probando inZOI con mucho interés, y sinceramente creo que tiene un enorme potencial si se desarrolla con una visión clara y una escucha activa hacia la comunidad. Visualmente es impactante; la calidad gráfica y el enfoque realista en los diseños, tanto de los entornos como de los personajes, son impresionantes. Ese nivel de detalle y modernidad puede posicionarlo como una verdadera evolución en el género de simulación de vida. Para mí este juego es un 10 en desarrollo, tiene muchísimo potencial, pero dejo este comentario negativo para que los desarrolladores lo lean y tomen en cuenta mis sugerencias. Sin embargo, me gustaría hacer una observación importante: el realismo gráfico es bienvenido, pero no debería trasladarse de forma estricta al diseño jugable. Una simulación demasiado apegada a la realidad puede acabar siendo limitante o incluso aburrida. Lo que hizo grande a títulos como Los Sims no fue su precisión realista, sino su libertad creativa y sus posibilidades absurdas: ser mago, vivir del crimen como carrera profesional, mudarte cuando quieras, ser hombre lobo, cambiar de trabajo sin repercusiones, etc. Esa falta de límites, ese toque caricaturesco y fantasioso, es lo que convertía cada partida en una experiencia única y divertida. No se trataba de replicar la vida real, sino de reimaginarla. También es importante recordar que Los Sims 4 salió muy incompleto (sin piscinas, sin infantes) y EA ha abusado con DLCs caros. Así que no podemos esperar que inZOI tenga ya todo lo que Los Sims 4 logró en años. Esto apenas empieza, y si se hace bien, puede ser algo increíble. Comprendo que muchos jugadores estén esperando que inZOI sea el sustituto definitivo de Los Sims 4, pero hay que recordar que Los Sims 4 se lanzó sin funciones básicas y que ha requerido años y decenas de DLCs, muchos de ellos caros y poco sustanciales, para llegar al estado actual. Es poco realista esperar que un nuevo título iguale esa amplitud desde el primer mes de lanzamiento. Dicho esto, creo que inZOI va por buen camino y puede superarlos si mantiene su enfoque, mejora progresivamente y se apoya en el feedback real de la comunidad. Como jugadora, me gustaría sugerir: - Poder editar edificios sin necesidad de meter un personaje dentro. - Tener propiedades de alquiler o poder editar casas sin que se borren los muebles al mudarme o sin tener que meter obligatoriamente un zoi a vivir para editar el lote. - Que lo que decoro en otra casa siga ahí por si vuelvo, que no desaparezca. - Añadir jugabilidad menos realista y mucho más drama, que la gente se convierta en zombis por ejemplo! cosas absurdas que hacen el juego adictivo. - Posibilidad de gestionar negocios propios, no solo casas, para expandir la experiencia simulativa. - Interacciones sociales más ricas y dinámicas, que afecten de forma más directa la historia y la evolución de los personajes. - Más variedad en eventos aleatorios o misiones secundarias que rompan la rutina y mantengan el interés. - Un DLC basado en "Los patios de Córdoba" en españa, nombrados patrimonio de la humadidad por lo bonitos que son, ese DLD junto una jugabilidad tipo el videojuego "Garden Life: A cozy simulator" -En inZOI sería maravilloso que las plantas crecieran de forma natural, extendiéndose en diferentes direcciones, como en Garden Life, reflejando la belleza y calma que vemos en la naturaleza real. Que al cortar una rama o una flor, la planta se adapte y crezca hacia otro lado ayudaría a crear una experiencia más orgánica y relajante. Además, la posibilidad de crear flores híbridas, como en Los Sims, donde combinar distintas especies nos invita a explorar y conectar con la creatividad, haría que cuidar el jardín sea aún más gratificante y terapéutico. El diseño de las plantas hace muchísimo en la experiencia del juego, por eso sería genial que los desarrolladores le echen un ojo a Garden Life para entender bien de lo que hablo. Nunca he visto una jardinería en videojuego con ese nivel de detalle y realismo, y te prometo que es súper adictivo y relajante. Eso sí, Garden Life es un juego bastante limitado porque solo tienes un jardín pequeño y una tienda para comprar cosas, así que si inZOI pudiera tomar lo mejor de ahí pero con un mundo más amplio y libre, sería algo realmente especial. Así, el juego se convertiría en un espacio para desconectar, disfrutar y nutrir la paciencia y la calma interior. Sería altamente adictivo para los que aman la construcción o la jardinería. Escribo esta review con cariño, porque creo en el futuro de inZOI. Y si algo he aprendido con los años es que lo que importa son las acciones, no las palabras. Así que aquí está mi aportación para que los desarrolladores escuchen. Este juego tiene muchísimo potencial si se enfoca en libertad, creatividad y realismo visual sin perder la diversión. Gracia por leer mi opinión y gracias por este estupendo juego que tiene mucho potencialVer másVer menos
No me parece justo que se valore a este juego negativamente, ni que se compare con "Los Sims 4" y se diga que "tiene poco contenido". Los Sims 4, lleva más de 10 años en el mercado y tiene cientos de packs extras. InZOI es ACCESO ANTICIPADO, ni siquiera está el juego base terminado, supuestamente cuando compras un juego en acceso anticipado es porque el proyecto te ha gustado, y te interesa apoyar un proyecto como este para ver a dónde llega. Obviamente este juego, si la gente lo apoya y lo compra, puede llegar increíblemente lejos, porque simplemente es Los SIms 4, pero actualizado a 2025. Por cierto, yo tengo casi 20 horas jugadas, y ni si quiera he empezado ni una sola partida. Uso el juego para crear avatares para usar como VTuber, con reconocimiento facial y corporal. Esa es otra joya oculta que este juego ofrece: Lo he comprado simplemente para eso.Ver másVer menos
Aburrido y nada parecido a lo anunciado. Creo que se han precipitado con el Early Acces. Tendrían que haber esperado un poco más. Pongo ejemplos: - Ir a la Universidad y trabajar no es compatible. O una cosa u otra. Si decides la Universidad que es de 10h a 17h vas a estar plantada delante del edificio hasta que termine de estudiar (yo tengo solo una chica en la unidad familiar). Luego tienes que cumplir un par de objetivos de estudio y cada día a la biblioteca a buscar el libro que falta y leerlo allí que no hay carné de biblioteca y no te puedes llevar libros..tampoco comprarlos. - Cuando vas a comer, si quieres beber algo con la comida (o viceversa) ya puedes esperar a que acabe de hacer una de las dos cosas y así con todas las acciones. Hasta que no se complete una, la otra nada de nada. No se complementan, cosa que, a estas alturas me parece un error garrafal. - Cuando empiezas en el maravilloso mundo de la jardinería y riegas tus plantitas, cosechas tomates, lechugas etc.... Sólo tienes la opción de vender! No puedes utilizar tu cosecha para hacerte una ensaladica, nada, y por no hablar que no puedes meter la fruta y verdura cosechada en la nevera. ACTUALIZO: Bueno, he seguido jugando...si es que no pierdo la esperanza en este juego XD, y mirar, he descubierto que si lo que cosechas lo metes en la mochila, SI que te deja usarlo para hacer platos, lo de meter en la nevera todavía nada. - Limpieza: ya puedes limpiar y poner la lavadora cada día nada más levantarte porque si no la casa y tu ropa se ensucia, vamos...que da un gusto titánico. y sin estar en casa apenas...no me imagino cuando esté en ella más rato de lo habitual. -Irte a comprar ropa: Te obligan a comprarla si te la pruebas, pero eso no es lo mejor, que te meten un conjunto aleatorio y si no te gusta, apáñate. No se abre el editor para que tu te crees tu modelito guay..no, no, eso para que....ya se encargan ellos de ponerte lo que quieran. En la tienda que comida...3/4 de lo mismo: comprar 2 o 3 snacks y ojo...¡Se los come ahí mismo! nada de irse a casa y guardarlos en el armario, la nevera...nada de eso. Ah, y solo puedes entrar a los lugares marcados en el mapa, del resto olvídate. -Transporte: Sé que hay coches para comprar pero aún no he comprado ninguno, así que el metro. Taxi y bus para desplazarte no sirve, están ahí de adorno (no sé cuantas veces le habré dado a ver si sonaba la flauta y podía coger otro transporte que no fuese el metro). -Animales: con esto me he quedado flipada: Solo hay para comprar cosas para gatos, pero es que he visto algún gato callejero y algún que otro perro y no hay manera de interactuar. entonces? Parece (o no lo he visto) que rescatar animales de momento no se puede. -Relacionarse: Que quieres que te diga...hay cosas que no las entiendo ni yo y mira que ya tengo años de experiencia en relaciones sociales jajajajajaja. Tu no puedes hablar con alguien y ya está, cada vez que suba un poco la relación tienes que afianzarla (escoger una acción) porque si no, se queda estancada..y si no lo haces, no te preocupes que te lo va a recordar hasta que lo hagas....y cuando lo hagas, tendrás que hacer de nuevo para llegar al siguiente nivel... no sé un poco absurdo todo junto. Bueno, y así podría seguir escribiendo pero la verdad, creo que es suficiente por ahora. Creo que es un juego que está muy muy verde todavía y espero que vaya madurando más pronto que tarde. Lo devolvería pero mi pareja si que está jugando, así que nada, no le voy a dar un disgusto al hombre XD. Veremos más adelante si lo veo más jugable, que potencial tiene, pero aún no se ve. De momento seguiré esperando a Paralives, que creo que será un juegazo ya en Early Acces.Ver másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 15/08/2026.