

Jusant
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.

01Acerca de Jusant
Jusant te propone escalar una torre inmensa. Maneja herramientas y resistencia, elige rutas entre biomas variados y descubre pistas de una civilización pasada junto a Ballast. El 93%% de las 4158 reseñas de jugadores de Steam son positivas. Lanzamiento: 31 de octubre de 2023.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
1,59 US$2026-07-30 · KinguinJuego base · mismos registros que en el gráfico anterior; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | — | — |
| Inglés | Sí | — | — |
| Francés | Sí | — | — |
Mostrar 8 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Italiano | Sí | — | — |
| Alemán | Sí | — | — |
| Español | Sí | — | — |
| Japonés | Sí | — | — |
| Coreano | Sí | — | — |
| Polaco | Sí | — | — |
| Portugués (Brasil) | Sí | — | — |
| Ruso | Sí | — | — |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-27
02Antes de comprar
Modalidad
La versión de Steam para PC es individual, admite control completo y cuenta con Steam Cloud.
Idiomas
La interfaz incluye inglés, chino simplificado y chino tradicional.
03Preguntas frecuentes
¿En qué consiste escalar?
Usa herramientas de escalada y administra tu resistencia mientras exploras rutas y descubres pistas sobre la torre.
¿Quién es Ballast?
Ballast te acompaña, despierta la naturaleza y ayuda a revelar pistas.
¿Tiene Steam Cloud?
Sí. La versión de Steam para PC admite Steam Cloud.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma original · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma incluyen recomendaciones y críticas. La selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
Si quieres escalar, relajarte y disfrutar, con unos maravillosos gráficos muy únicos y una jugabilidad sencilla y satisfactoria, este es tu juego. Yo que soy un queso en el gaming pude completarlo, cualquiera puede hacerlo.Ver másVer menos
Aún jugando con Joystick, el dolor que causan las mecánicas que tiene para trepar, es bastante. Y si bien tiene un menú inclusivo que te deja eliminar eso... no hay mucho que hacer cuando el personaje trepa solo. Leer los diarios para intentar entender qué pasó, se hace tedioso y hubiera deseado que fueran audios que uno puede reproducir mientras trepa. Esperaba realmente que me gustara, pero es más como un walking simulator, bueno, un climbing simulator.Ver másVer menos
Cuidemos a DON'T NOD Por favor.Ver másVer menos
InfumableVer másVer menos
Jusant Caminas sobre un mar desértico lleno de basura desperdigada. Parece un mundo postapocalíptico tras una catástrofe natural. Llegas a la base de lo que parece una gran montaña en forma de torre y te dispones a escalarla. Aquí comienza nuestra aventura en Jusant, que, como explican al inicio, es una palabra francesa que define la bajamar, o más bien, el descenso de la marea. Desde el principio, Jusant me ha recordado a muchos juegos que he jugado a lo largo de los años: - Me recordó a ICO por esos entornos majestuosos y solitarios, con una jugabilidad vertical. -A Rime, por el diseño del personaje y su estética tan colorida. -A Journey, por esa búsqueda constante de llegar a la cima. -A Shadow of the Colossus, en algunos momentos de escalada. Pero Jusant tiene personalidad propia. Sus mecánicas de escalada son lo suficientemente singulares y pulidas como para destacar por sí solas (aunque reconozco que no he jugado otros juegos centrados en la escalada). Nuestro niñe colorao tiene una habilidad innata para adherirse a todo tipo de cornisas. Para asegurarnos de no caer y tener que empezar desde el principio, debemos fijar puntos de anclaje con mosquetones. Pero cuidado, solo tenemos tres, así que habrá que ir retirando los que ya no nos hagan falta para poder colocarlos más arriba. Aparte de nuestro protagonista, tenemos a un bichito azul (muy parecido a Fluvi), que aporta la parte adorable (junto con los “bichos roca”, que me parecen un gran acierto en el juego). Podemos hacerle monerías, y además tiene el poder de activar elementos del entorno o guiarnos si nos perdemos. En cuanto a la historia, Jusant presenta una serie de cartas que podemos recoger. Sinceramente, no me he parado a leer los textos y he preferido vivir la experiencia como si fuera un ICO. Aparte de esto, hay otros coleccionables, como apachetas o tótems para activar, pero no influyen directamente en la narrativa. Gráficamente, Jusant es muy bello. Tiene entornos secos, cavernas con amonites y pasillos angostos de piedra que me recordaron a Petra. Todo esto se vuelve aún más impresionante con sus efectos de iluminación. Es uno que más me ha impactado la sensación de luz entre las zonas de sol abrasador con otras de luz tenue en áreas en penumbra. Pros: ✅ Mecánicas de escalada muy bien llevadas a nivel jugable. ✅ Tiene fantasticos efectos de iluminación. ✅ Personajes adorables y entornos muy bellos. Contras: ❌ Un modo foto hubiera sido genial ❌ Se termina en una sola tarde. Conclusión: Con paisajes solitarios hermosos y una iluminación sorprendente, Jusant transmite una energía similar a ICO pero con mecánicas de escalada bien llevadas a nivel jugable. Nota: 8/10 🎮🌵Más reseñas en mi mentor🌵🎮Ver másVer menos
Visualmente resulta muy bonito, pero aunque he intentado volver a jugarlo varias veces no hay forma. Se hace tedioso después de un rato.Ver másVer menos
Sinopsis Jusant es una fantástica aventura de exploración y escalada, que tiene lugar en un mundo realmente bello y a su vez, azotado por la desdicha. Jusant nos cuenta la historia de un pueblo que antaño habitaba una inmensa montaña rodeada del basto océano, sus casas estaban construidas dentro de la roca y sus tradiciones giraban en torno a la subida y bajada de las mareas. Sin embargo, esta plácida vida se vio truncada cuando tubo lugar un fenómeno conocido como “Jusant” (en francés: término náutico que designa una marea que retrocede). El sol calentaba incesante aumentando la temperatura, cesaron las lluvias, los cultivos se arruinaron y la marea retrocedió, dando lugar a una terrible sequía y un ambiente desértico. Esto obligó a la gente a tomar duras decisiones, permanecer en sus casas, ascender la montaña o migrar a través del desierto en busca de agua y una nueva vida. Es aquí donde comienza nuestra aventura, protagonizada por un misterioso joven decidido a escalar la montaña y llevar a cabo una importante misión que se irá rebelando paso a paso. Jugabilidad / Apartado técnico La jugabilidad de Jusant gira en torno a la escalada, la cual realizaremos alternando los botones RT/LT (cada uno controla una mano) y guiándonos a través de salientes rocosos, plantas o ruinas de la antigua civilización. En todo momento estaremos asegurados por una cuerda, la cual nos detendrá en caso de caída, ya que en Jusant no podemos morir. Conforme escalemos tendremos que tener en cuenta la estamina y descansar de tanto en cuanto para no caer. Afortunadamente podremos colocar pitones o seguros intermedios durante la escalada, evitando así repetir largos ascensos. Del mismo modo podremos realizar otras acciones, como rapelar o correr por las paredes enganchados a nuestra cuerda. El mundo de Jusant está vivo, lleno de animales y plantas, que pueden tener un importante papel en nuestro ascenso. Encontraremos infinidad de rincones y biomas, cada uno con fenomenales diseños, en los cuales encontraremos diversos coleccionables, entre los cuales destacan las cartas de antiguos habitantes, misivas que serán imprescindibles para entender la historia y desarrollar el lore de Jusant. Junto a nosotros viajará una pequeña criatura con ciertas habilidades que nos servirán para guiarnos, activar ruinas o interactuar con otros seres vivos. Valoración Jusant es, sin lugar a dudas, una aventura impecable, que ofrece todo lo necesario para escalar a lo más alto. Su mundo es realmente bello y lleno de vida, y su historia interesante, contada a través de cartas cotidianas y relatos. Nuestro protagonista es carismático, a pesar de no abrir la boca en todo el juego, sabiendo trasmitir emociones y la importancia de su misión tan solo con las expresiones de su rostro. La jugabilidad es original en relación a otros juegos del género y la verdad es que se siente bastante fluida una vez aprendemos a manejarnos y a usar todos los comandos necesarios para la escalada. A pesar de ser un juego lineal, dispondremos de varios desvíos, zonas amplias y secretos, lo cual anima al jugador a explorar cada rincón. Sin duda, un indie imprescindible en la colección. ✔️ Positivo: El mundo de Jusant es realmente bello y lleno de vida. Además, cuenta con una trama que me ha resultado bastante interesante y que se irá revelando a través de cartas relativas a la vida cotidiana e importante eventos. La jugabilidad es satisfactoria, con controles que permiten un rápido aprendizaje y dominio de las técnicas de escalada disponibles. Considero que muchos juegos fallan a la hora de trasmitir algo especial. Jusant es uno de esos títulos que no te dejan indiferente, no digo que sea el mejor juego del mundo, pero sí uno de esos ejemplares emotivos que saben tocarte el cora. ❌ Negativo: A pesar de que la historia es muy interesante, se siente que quedan demasiados cabos sueltos al final. Además, se hace mención a numerosos personajes, dificultando el seguimiento de cada detalle. La libertad de movimiento de la que disponemos en todo momento puede ser un arma de doble filo, haciendo que nos enganchemos en lugares donde igual no estaba previsto que acabásemos o perdiendo el tiempo tratando de escalar paredes que no llevan a ningún lugar (aunque suele estar bien indicado por lo general). Los coleccionables son excesivamente numerosos y el juego no da herramientas para dar con ellos de forma sencilla, siendo bastante probable que nos saltemos alguno si no seguimos alguna guía. Tenemos un selector de niveles disponible tras finalizar la historia principal. 📢 Idioma: Interfaz y subtítulos en español. ⌛ Duración: 6-8 horas juego base/ 8-10 horas para 100%. 🎮 Steam Deck: Verificado, funciona perfectamente. Lo salvaría de un incendio! 👨🚒👍🔥 8,5/10 🚨 Si te ha gustado la reseña y quieres descubrir buenos juegos, sígueme en mi página de Mentor: Indies ON FIRE 🚨Ver másVer menos
Muy sin más. Probados los primeros 30 minutos ya sabes que va a ser todo igual. Escalar y algún evento que surja por ahí y ya. Fin. No es muy divertido y llega a aburrir a la hora. El resumen rápido seria: Cosas que no me han gustado: - Aparte de escalar y algún evento por ahí, no tiene mucho más. Yo hago escalada como deporte pero tampoco me ha trasmitido nada. Dificultad, motivación, superación o nose, algo en general. Solo pulsas dos botones y te aseguras de no cansarte. No hay mucho más jugo que sacar. - Textos aburridísimos. Leí los primeros tres textos y no podían importarme menos las historias que se cuentan para saber algo más sobre el poblado. - Shuttering. Da igual que tengas una gráfica de 1000€ o de 300€. Si te toca, te toco. En mi caso tengo una 4060 y he leído por ahí que hay gente que le pasa con gráficas más caras. Me da mi gráfica 100 fps en media-alta y si activo el dlss ya ni te digo. Pero no es cosa de la gráfica, es simplemente que el juego no está bien optimizado. A estas alturas de la vida y siendo un juego lanzado en 2023 no creo que haya excusa para que en gráficas nuevas de este shuttering pocho. - Bugs. Le mandas saltar al tio y salta donde le parece. A veces cae bloqueado en piedras o paredes que no son del todo lisas y da igual que le des para arriba o para abajo la cuerda que no responde. - El personaje en si no me trasmite nada. 0 carisma. Un paisano ahí que hace cosas y que acaricia a su bicho y nada más. Expresa menos emociones que Tommy Wiseau. Cosas que me gustan: - El arte del juego es muy bueno. De hecho, de lo mejor del juego. Buenos paisajes y bien conceptualismo de altitudes, casas, plantas y animales. - El primer vistazo al mundo es de locos. Puedes pillar un poco por donde van los tiros con el tema del agua, la gente, el ecosistema y demás. Pero no creo que esté explotado correctamente con notas pochas de gente hablando de sus vidas. Conclusión: No he seguido jugando porque me da pereza. No me ha terminado de convencer el estilo de juego ni me ha causado la impresión de ser un "reto". La historia no me ha enganchado y se ve empañada por bugs y shuttering. Lo único que se salva es el apartado artístico, que entiendo que muchas positivas vengan de ahí porque hay gente que valora más eso. En mi caso, valoro más la historia y bastante el gameplay. Por lo tanto, no creo que el juego merezca la pena en ese aspecto. Nota: 4,5/10Ver másVer menos
Jusant es uno de esos juegos que ya solo por su excepcional apartado artístico ya merece ser jugado. Al igual que Abzu, The Journey o juegos del estilo, su punto fuerte es la belleza y emociones que logra transmitir en el jugador mediante una historia que bien podría estar escrita por el estudio Ghibli, una banda sonora MUY buena y en general unas imágenes que se te quedaran grabadas en la mente. También se palpa desde el principio una fortísima influencia de juegos como Ico, y es que pensándolo en frío probablemente sea lo más parecido que he jugado a los juegos de Fumito Ueda. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3341381012 Sobre el tema de gráficos/tecnología, que no os engañe su tono “Cartoon” el juego es una bestia gráfica, es hoy por hoy el mejor uso que he visto de Unreal Engine 5 y sus técnicas de iluminación (Lumen) y sobre todo, su sistema de gestión de geometría (Nanite). Es IMPRESIONANTE ver como el LOD (Level of Detail) es casi infinito y por más lejanos que tengamos los objetos siguen pareciendo que se ven perfectos. La distancia de dibujado es apabullante y la cantidad de poligonaje que tienen los escenarios y objetos del entorno es algo que yo al menos nunca he visto en un videojuego. Lo más cercano que he visto es aquella demostración de Matrix Awakens, pero aún no he visto este uso de Nanite en un videojuego real. Porque sí, juegos con UE 5 ya hay muchos en el mercado, pero que utilicen Nanite + Lumen de la forma en que lo usa este juego, por ahora ni uno. Esto nos lleva a vislumbrar unos escenarios a una escala nunca antes vistos. La torre en la que se desarrolla la aventura tiene… simplemente una escala COLOSAL. Mirar arriba o abajo en el escenario es una sensación impresionante. Algo así con VR sería increíble. La iluminación del juego no se queda atrás y con Lumen tenemos una iluminación global que llena los escenarios con un realismo más que bueno. Evidentemente, no llega a la calidad de Ray Tracing, pero tampoco consume lo mismo, y da un resultado muy bueno. Mención especial a las fuentes de luz que proyectan unas sombras altamente realistas, con oclusiones de luz de una calidad que pocas veces se ven en los juegos. Por su contra partida, el juego carece prácticamente de texturas, dando a veces una sensación de “low poly” que no es tal, pues realmente, TODO, ABSOLUTAMENTE TODO es poligonal. Cada grieta, cada ladrillo, cada baldosa, cada cuerda. Es que cada protuberancia que vemos en los escenarios tiene relieve y no veremos una sola arista recta. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3344285517 El sonido, y la banda sonora están muy bien llevados. Casi todo el juego es con sonido puramente ambiental que recuerda nuevamente, mucho a Ico, pero meten una excepcional banda sonora en momentos de la historia con unos temas que, al menos a mí, me han gustado mucho. En cuanto a la jugabilidad, el juego recuerda un poco a Grow home y Grow Up de Ubisoft. Tendremos que escalar la inmensa torre, hasta llegar arriba a lo largo de 6 capítulos lineales, no es realmente un mundo abierto, lo cual habría sido increíble que la torre fuese un mapa real de una sola pieza y tú decidieses por donde escalarla, como ocurre en la saga de Ubisoft. Pero en esencia, con los gatillos controlamos mano derecha y mano izquierda, y con la cuerda nos vamos asegurando en las diferentes chapas de escalada. Evidentemente, esto no pretende ser un simulador, así que realmente es todo bastante arcade, y ni siquiera nos podemos caer de las cornisas, esto es un poco sin sentido en un juego de escalada, pero acordémonos, esto no deja de ser un Walking simulator en vertical, y en dicho género no solemos morir nunca. En cada capítulo irán incluyendo alguna mecánica que varía un poco la escalada, que sin ser nada que cambie el juego demasiado, le da algo de variedad. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3341381195 Sobre la historia, como en casi todo Walking Simulator toda la historia se desentrañara mediante diarios y notas escritas que iremos encontrando a lo largo del juego. Pero la premisa básicamente es que el mar ha desaparecido, y una civilización milenaria extinta va en su busca. Tiene unas cuantas preguntas que quedan abiertas a la interpretación o que directamente no explican nada, pero en general es una historia interesante y que no es una gafapastada extrema, y con un final a mi modo de ver bastante emotivo. En definitiva… Jusant me ha parecido una pequeña maravilla de unas 8 horas de duración (a poco que exploréis los escenarios) y es el juego perfecto para mostrar a aquella gente que afirma que los videojuegos no son arte, o que solo se basan en violencia o alguna chorrada que suele decir gente ignorante del mundillo. Jusant es Arte en estado puro.Ver másVer menos
Aún voy por el capítulo 3: El juego es bellísimo, la musica muy relajante, la historia promete y las mecánicas de escalada son divertidas, pero no consigue hacer que me sienta bien explorando. No hay bifurcaciones más que para coger coleccionables y luego volver para atrás para seguir escalando, y la mecánica del eco acaba reforzando esos límites. Me siento como si el juego no quisiera que explorara el hermoso mundo que pinta, y eso lo acaba haciendo más frustrante para mí.Ver másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos útiles son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 15/08/2026.
¿Buscas otro juego?el buscador de arriba te lleva directo a la comparativa de precios y a los análisis.