

Kenshi
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.

01Acerca de Kenshi
Kenshi es un RPG de escuadrones en un mundo abierto, centrado en la experiencia sandbox y no en una historia lineal. Recluta y entrena personajes para sobrevivir en un desierto hostil. Investiga tecnologías, fabrica equipo, construye una base y decide qué facciones apoyar o combatir. En Steam para PC, 95% de las 98.852 reseñas de jugadores son positivas.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
6,82 US$2026-07-30 · KinguinJuego base · mismos registros que el gráfico anterior; historial en USD, no un mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | Sí | Sí |
| Inglés | Sí | Sí | Sí |
| Español | Sí | Sí | Sí |
Mostrar 6 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Portugués (Brasil) | Sí | Sí | Sí |
| Japonés | Sí | Sí | Sí |
| Alemán | Sí | Sí | Sí |
| Ruso | Sí | Sí | Sí |
| Francés | Sí | Sí | Sí |
| Coreano | Sí | Sí | Sí |
Datos de la edición de Steam para PC · 2026-10-10
02Antes de comprar
Un sandbox abierto
Puedes ser comerciante, ladrón, granjero o aventurero, formar un escuadrón o viajar en solitario. El juego no impone un estilo de juego concreto.
Construcción y supervivencia
Investiga, fabrica equipo y establece una base para defenderte y producir. Las heridas, la pérdida de sangre, la carga y el hambre afectan a los personajes.
03Preguntas frecuentes
¿Kenshi tiene una historia lineal?
No. Se centra en un sandbox abierto donde eliges tus objetivos y cómo relacionarte con el mundo.
¿Los personajes mejoran con el tiempo?
Sí. La experiencia desarrolla sus estadísticas y también cambia su aspecto.
¿El mundo adapta su nivel al del escuadrón?
No. El mundo no sube de nivel junto a tu grupo y sobrevivir sigue siendo un reto.
“A living world that catches every defeat, lost limb and enslavement and turns it into your next story, a hardcore sandbox hand-built over twelve years”
Nuestro veredicto
Kenshi is a walking contradiction that somehow resolves into something genuinely special. It is technically rough, awkward to control, and openly hostile to newcomers, and it is also one of the most quietly influential sandboxes of its entire generation. The reason both of those things can be true at the very same time is simple: nearly everything it gets wrong is surface, and nearly everything it gets right is structural and deep.
A Labor of Love, Vindicated by Time
The backstory matters to the final verdict here. This is the work of Chris Hunt and Lo-Fi Games, hand-built largely solo across roughly twelve long years, and since its 2018 launch it has gone on to sell more than 2.3 million copies almost entirely on the strength of word of mouth rather than any marketing push. That remarkable long tail is not an accident or a fluke; it is precisely what happens when a game offers something nobody else on the market does and then slowly, patiently finds the specific people who desperately needed it to exist.
The critical record captures the central tension perfectly and almost poetically. Professional outlets averaged out at around 75, weighed down heavily by the crude presentation, while actual players pushed it all the way to an Overwhelmingly Positive 95 percent across more than ninety-five thousand individual Steam reviews. That wide scissor gap between press scores and player scores is the single most telling fact about the entire game, and reading it correctly is honestly the whole job of a review like this one.
Who Should Buy It, and Who Should Walk Away
This game is squarely for the hardcore sandbox player who can comfortably stomach a crude outer shell and genuinely wants to author their own emergent story inside a world that pointedly does not serve them or revolve around them. If the very idea of losing badly, getting enslaved, and slowly clawing back into relevance sounds like an exciting feature rather than a maddening frustration, then Kenshi will reward your patience and imagination like vanishingly few other games on the market ever could or even try to.
It is just as clearly and emphatically not a game for everyone, and that is fine. If you want a clear, well-marked main quest, immediate gratification, a polished and pretty surface, or you simply have no patience left to endure a genuinely demoralizing opening stretch, then this will be a grinding slog you abandon long before it ever opens up and shows you its real depths. There is honestly no shame whatsoever in that outcome; Kenshi simply refuses, on purpose and by design, to ever meet those particular expectations.
Why Nothing Else Quite Replaces It
The one thing that truly cannot be copied is the specific way the world reaches out and catches you precisely when you fall hardest. Defeat, dismemberment, and bondage are not dead ends to be reloaded past but raw narrative material, woven directly back into a personal history that is unmistakably and entirely your own. Plenty of games loudly offer freedom as a selling point; vanishingly few of them actually manage to make your absolute worst, most desperate moments into the most vivid and memorable parts of your whole story.
That hard-won standing is not just enthusiast folklore traded in forums either. One of the most respected PC games outlets handed it a coveted Bestest Best recommendation, and its Steam Labor of Love nomination only further underlines a cult-classic status that has steadily hardened rather than faded with the passing years. Score it a confident 8 out of 10 with a clear conscience: rough where it happens to show, remarkable where it actually counts, and genuinely irreplaceable for the specific player it was so lovingly built for.
Reseñas populares de Steam
Selección por idioma original · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma incluyen recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
Mario otako y talVer másVer menos
Es peor que la droga me volvi gordo por culpa de estoVer másVer menos
Juegazoooooo SorryLag Ganga !!!Ver másVer menos
No volvi a ver a mi familiaVer másVer menos
EljujaVer másVer menos
No lo jueguen ,es un vicio irreversible.........Ver másVer menos
Simulador de Chile, donde el principal sustento económico de la ciudad es el cobre y si sales un minuto de tus muros, te hacen un portonazo, increíble experiencia.Ver másVer menos
Es un juegazo, demasiado que hacer en todo el Mundo que es Kenshi. Puedes ser directamente la barbie de aquí (se quien quieras ser) o ser su competencia de cuantos trabajos tienes (o llamate Larry, hazte a alguien que sea de color gris y busca hacer todo lo que te de la gana), este juego no te llevara de la mano así que juega con mucho cuidado y planea primero tus movimientos antes de que ese bandido de ahí se lleve tus alimentos con tus armas mientras estas medio muerto en el suelo sin un brazo y con la idea que el mundo es un lugar injusto...¡POR QUE LO ES! o se tu el tipo que se hace añicos a todos lo que le rodean y mira como las personas te terminan atacando a la primera que te ven cerca suyo (o que las ciudades importantes te clasifiquen como terrorista y peligro público numero 1)... ¿Qué? ¿Esperabas una reseña negativa otra vez? ve afuera y pregúntate de por que gastaste unos minutos valioso leyendo una Falsa crítica negativa de un usuario sin importancia en esta comunidad de millones de personasVer másVer menos
... ¿¡Eh!? Ah perdona, no te había visto, suelo estar liado, ya sabes: cactus por aquí, bandidos por allá... Imagino que quieres saber a que me dedico, dudo que hayas cruzado medio desierto solo por respirar aire puro, las tormentas de arena son bastante incómodas. En conclusión: soy fabricante de licor de cactus. ¡No te rías de mi oficio! Algunos son armeros, otros cazadores, otros mercaderes... ¿Yo? Pues bueno, produzco licor de cactus, por eso vivo en mitad del desierto junto con mis escasos trabajadores. Lo bueno de estos bastos reinos es que puedes dedicarte a lo que quieras. ¿Que qué tal va el negocio? Bueno, la gente que pasa por aquí no suele pedir mucho licor de cactus, la mayoría piden agua o comida, imagino que es lo normal cuando eres el único tío que vive en mitad de este maldito desierto. ¡Pero en la ciudad se pirran por mi licor! Exportamos a tres ciudades diferentes y ganamos bastante dinero. El asentamiento es prácticamente autosuficiente, cultivamos nuestro propio trigo y tenemos algunos yacimientos de hierro y cobre que nos permiten hacer nuestras propuestas herramientas, aunque de vez en cuando compranos algun que otro producto puntual, ¡Libros por ejemplo! Los necesitamos para investigar nuevas tecnologías y mejorar nuestro asentamiento. Tienes una cara rara, espera, te presentare a Jimmy: ¡Eh Jimmy, ven aquí! Jimmy trabaja en la destilería, suele dar problemas ya que se bebe el ron que fabricamos, de vez en cuando, a veces, más de la que nos gustaría... Jimmy trabaja junto con Manfred en la destilería, Manfred se ocupa más bien de los cultivos de cactus: ya sabes, coger agua del pozo, regarlos, cuidarlos, recolectarlos. Tengo a más gente viviendo conmigo, pero son idiotas, hay uno que está aprendiendo a hacer katanas a partir de chatarra, pero no tiene ni idea, le queda mucho por mejorar. Y bueno, los demás suelen picar hierro y cobre de los yacimientos y cuidar de... el asentamiento en general (los muros se agrietan de vez en cuando). ¿Que si no tengo problema con los bandidos? Precisamente para eso he instalado ballestas en las murallas, al principio contrataba mercenarios para proteger el asentamiento, ahora simplemente instalo ballestas. Son un poco inútiles, la gente que las maneja tienen poca puntería, y como los coja Jimmy, el de la destilería, pfff... En serio, no solemos dejar que los coja Jimmy. Pero bueno, es una buena vida, es lo bonito de los dominios de Kenshi, puedes llegar a ser lo que quieras desde la nada. Es difícil avanzar en este mundo la verdad, requiere de mucho trabajoa duro, pero cuando aprender las normas de la sociedad todo se vuelve más fácil. Puedes pasarte por mi tienda de licor cuando quieras. ¡También puedes escribirme! El rollo ese de vivir en el desierto hace que a veces me sienta solo... ¿¡Cómo dices!? ¿Que valore los dominios de Kenshi del 1 al 10? Bueno... Tiene sus problemillas, no lo vamos a negar, pero sin duda te recomiendo que pruebes a pasarte por aquí y vivirlo en trus propias carnes. ¡Suerte forastero!Ver másVer menos
Esto no es una crítica al uso, per se, y todo lo que quieras saber referente al juego queda muy bien detallado en el resto de críticas tanto positivas como negativas del mismo. Más bien es un aviso que se debe tener en cuenta y que puede ocurrir en cualquier momento bajo ciertas circunstancias, sin la necesidad de mods o software de terceros. Kenshi es uno de esos juegos que guarda sus partidas en el directorio %APPDATA%/Local, lo que quiere decir que ni Steam (con su Steam Cloud) ni Windows (con su OneDrive) harán una copia del mismo, ni de los subdirectorios, ni de los ficheros de forma automática. Kenshi, además, tiene un fallo reconocido con esto pero del que es complicado ser partícipe a menos que se den las condiciones adecuadas, de ahí que lo que voy a relatar solo le haya ocurrido a unas pocas personas, pero cuanto más juegues, más boletos tendrás para que te toque. El juego presenta varias zonas del mapa y la transición entre ellas hace que se tengan que cargar ciertos elementos del juego, lo que Kenshi permite es tener varios individuos haciendo sus quehaceres en diferentes zonas a la vez en tiempo real. Esto, en ocasiones, provoca que la partida pueda acabar en crasheo si se tiene activada una velocidad acelerada de juego (x3) y la información a cargar del mismo sobrepasa lo que, presupongo, el engine permite. Además, hay que matizar que la partida que tengamos deberá ser importada desde el menú del juego más o menos de manera regular si no queremos encontrar errores en las ordenes de los personajes, crasheos, o fallos variados en la programación del mundo, por tanto: Si llevas algún tiempo (en mi caso días) sin importar tu partida. Si justo cambias de zona entre personajes con una velocidad acelerada (x3) Si justo, también, empezaste a hacer un guardado rápido y justo antes de que todo se pusiera a cargar. Y si para rematar, además, el Autoguardado está activado y decide actuar: Lo que ocurre es que el juego se quedará completamente bloqueado, provocará un cierre inesperado, generará un fichero comprimido llamado crashdumpXXXX.zip, y purgará el directorio %APPDATA%/Local/kenshi/save. Por tanto, todos los ficheros de tus partidas, tuvieran mods o fueran puramente vanilla, se eliminarán de tu sistema y, como cité anteriormente, ninguno de los softwares de respaldo en la nube salvarán nada de aquí. Por si te lo planteabas, Recuva no es muy bueno recuperando ficheros o directorios de %APPDATA%, por lo que sencillamente todo lo que tuvieras o hubieras hecho en el juego se eliminará y dejará de existir sin posibilidad de restauración. La única medida es crear una copia de seguridad manual de estos ficheros de forma regular, algo que para mi llega tarde. Puedes tener suerte y darte cuenta de todo esto pasados tres días jugando al juego (como le ocurrió a otro usuario del foro de discusión) o puedes tener mi suerte y que te acabe pasando cuando llevas jugando casi desde 2019 y pierdas una partida a la que le has metido cientos de horas. Te aviso de esto porque nadie más lo hará, ya que la mayoría no lo han padecido.Ver másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en tiempo real. Última recopilación: 14/08/2026.
