

Kerbal Space Program
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.


01Acerca de Kerbal Space Program
En Kerbal Space Program diriges el programa espacial de los kerbals: ensamblas cohetes y naves cuyo vuelo depende de la aerodinámica y la física orbital. Envía tripulaciones, explora lunas y planetas y amplía tus expediciones con bases y estaciones espaciales. Los jugadores de Steam lo valoran positivamente en un 95%% de 121.581 reseñas. La interfaz admite Chino simplificado, Inglés, Español, Japonés, Ruso, Francés, Italiano, Alemán y Portugués (Brasil). Lanzado el 27 de abril de 2015.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
3,99 US$2025-06-26 · SteamJuego base · mismos datos que el gráfico anterior; historial en USD, no un mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | — | — |
| Inglés | Sí | — | — |
| Español | Sí | — | — |
Mostrar 6 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Japonés | Sí | — | — |
| Ruso | Sí | — | — |
| Francés | Sí | — | — |
| Italiano | Sí | — | — |
| Alemán | Sí | — | — |
| Portugués (Brasil) | Sí | — | — |
Datos de la edición de Steam para PC · 2026-10-17
02Antes de comprar
Idiomas
La interfaz admite inglés, chino simplificado, chino tradicional y otros idiomas. No se indica doblaje completo para estos idiomas.
Modos de juego
El modo para un jugador incluye Ciencia, Carrera y Sandbox, con distintos grados de objetivos y libertad.
03Preguntas frecuentes
¿Qué se hace en el juego?
Construyes naves con piezas y las pilotas según principios realistas de aerodinámica y física orbital.
¿Qué puedo explorar y construir?
Puedes explorar el sistema Kerbol, enviar tripulaciones al espacio y ampliar expediciones con bases y estaciones espaciales.
¿Qué ofrece el modo Carrera?
En Carrera gestionas la construcción, la estrategia, los fondos y las mejoras del programa espacial.
“A build-it-yourself sandbox that hides real, solvable orbital mechanics behind a cast of grinning green astronauts you fly to space and back”
Nuestro veredicto
Put every dimension together and Kerbal Space Program is a landmark whose flaws never come close to sinking it. It is not top-tier on visuals, audio or story — but on the strength of a single unscalable mountain of gameplay, it sits comfortably in the conversation about the greatest simulations ever made. An 8.5 overall is the fair verdict on a game still unmatched in its own lane.
A place in history both press and players agree on

The numbers do not lie. Metacritic gives the PC version an 88, OpenCritic's Top Critic average sits at 81 with a 'Strong' rating, and 95 percent of more than 115,000 Steam reviews are positive, the tag permanently reading 'Overwhelmingly Positive'. Press and players reach a rare consensus here — PC Gamer's 96 calling it 'a perfect blend of science and slapstick', IGN's 9 praising how it makes 'fun out of failure', Edge naming it its PC Game of the Year. On the shelf it took the Golden Joystick for Best Indie Game, the GDC Audience Award, and Unity's Best Gameplay and Community Choice awards.
For an indie with no big-publisher muscle, ground out in early access by a small studio, that across-the-board acclaim is close to a miracle. It proves a single point: if the core loop runs deep enough, shortfalls in visuals and narrative can be entirely forgiven. Rarer still, the reputation has not faded with age. Plenty of the era's high scorers now show their limits, while Kerbal's standing only firms up — because it bet on the parts least likely to date, real physics and free-form building. Ten years on, neither the critical praise nor the player passion has ebbed, and that longevity is itself the strongest proof of its worth.
Who should buy it, and who should walk away
Who should buy it first. If you are the sort who wants to truly grasp how a rocket flies, who will trial-and-error your way to a clean orbit, who feels a jolt of excitement rather than a headache at a column of engineering data, Kerbal was built for you. It hands you a satisfaction nothing else offers — the solid, slightly smug pride of 'I worked this out and flew it myself'. Anyone who loves building, loves puzzles, carries a romantic streak about real space exploration will struggle not to fall for it.
Now who should steer clear. If what you want is instant gratification, if reading data and budgeting delta-v sounds like a chore, if repeated failure makes you want to hurl the controller, this game will likely show you the door inside three hours. It also has next to no conventional narrative, so anyone hungry for story and cutscenes will find it hollow. And a warning worth repeating: the console version is clearly the lesser one, the controls and UI fighting you on a gamepad with no mod support to fall back on — so wherever you can, choose PC. As for editions, master the base game first; it is already exhaustively complete, the two DLCs are advanced extras rather than essentials, and you can fill them in once you have genuinely fallen for the thing.
Why the original is still irreplaceable, sequel and all

The most telling thing about Kerbal is that it is still irreplaceable here in 2026. Its own anointed successor, KSP 2, met a shuttered studio after early access, went without a meaningful update for ages, and got review-bombed into 'Overwhelmingly Negative'. The heir that was meant to take over fell apart — and in doing so made this 2015 sandbox look even more like bedrock.
The thing it is hardest to copy lives in one simple but brutally difficult design choice: it turned real, solvable orbital mechanics into something a player can feel by instinct, rather than burying the physics behind a cutscene. You are not watching a rocket rise; you are deciding the thrust, the staging, the timing of the burn, and every success is one you earned. Wrap that in the comic shell of the green Kerbals and a fundamentally nerdy, hard-engineering game suddenly reaches a startlingly wide audience.
That is exactly why NASA, ESA and SpaceX have publicly name-checked it again and again, why a classroom edition, KerbalEdu, exists at all — it became a rare bridge between video games and genuine spaceflight education. A game that lets you learn, while playing, how to put a person into space and bring them safely home: that depth of edutainment remains, to this day, uncopied. That is the seat Kerbal Space Program holds in the history of the medium.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma incluyen recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
Este es el simulador por excelencia de las naves espaciales. Analizando esta frase se describe el juego. ¿Fácil? Para nada. Es harto complicado. Cualquier reto desde el principio es una odisea, una Odisea al espacio. Olvídate de un juego, de su historia o de su jugabilidad, estamos hablando de un simulador. Construye tu nave a consciencia desde tus experiencias o anteriores intentos para explorar el universo. Siéntete al mismo tiempo el jefe de ingeniería de la NASA como de un astronauta tal Armstrong o Pedro Duque. La satisfacción que sientes al cumplir tus objetivos, dada su dificultad, y la ambientación general del juego, hacen de este título una obra maestra de todos los tiempos. Quizás no llegues todo lo lejos que te plantees al principio, por que cansa, pero te aseguro que cada minuto que dediques a llegar un poco más lejos valdrá la pena. No es un juego, tal vez no sea ni un simulador, es poesía.Ver másVer menos
Que puedo decir a cerca de este juego... Lo compré sobre el 2014 y es un juego al que le he cogido muchísimo cariño y me parece un juegazo. A pesar de todo lo dicho, desde que lo compró la empresa de TAKE-TWO INTERACTIVE el juego no es lo que era... sobre todo el nuevo EULA que está cambiando dicha empresa para el juego, el cual lo convierte en un SPYWARE y me parece lamentable ya que, yo cuando compré dicho juego no acepté semejante EULA, ahora sintiendolo mucho y aun que me duela por el cariño que le tengo a este juego, exijo un reembolso tanto a steam como a dicha compañia hasta que cambien el EULA o me devuelvan mi dinero y no pararé de poner tickets y quejarme tanto a una como otra. Os recomiendo que leáis el EULA los que no lo hayan leído. https://www.take2games.com/eula/ PD: recomiendo el juego pero no con este EULAVer másVer menos
Me parece un juego muy bueno, realmente ingenioso y educativo. Siempre hemos pensado que los viajes espaciales eran simples y para nada, son muy comnplejos y requieren de conocimientos de fisica basicos. Los mods son buenisimos, solo le falta un buen "workshop" y sería perfecto.Ver másVer menos
El juego es muy bueno y he podido disfrutarlo durante años....hasta el cambio de EULA. Es un ataque directo a la comunidad de modders que tanto lo han enriquecido y han convertido a este juego en lo que es. Como he podido leer en otros comentarios, sin los mods el juego parece inacabado. (Actualmente jugaba con mas de 100). Take two ha conseguido que ya no quiera jugar mas. Y que no recomiende su compra. Que desastre!Ver másVer menos
Cumple su objetivo: te frusta los sueños de ser ingeniero de la NASA. 10/10Ver másVer menos
JUEGO ADQUIRIDO POR TAKE TWO. Este juego aumenta exponencialmente su diversión gracias a los mods de la comunidad. TAKE TWO persigue hacer de los MODS UN ARTÍCULO DE PAGO y por eso adquiere juegos que basan gran parte de la diversión en ellos. NO RECOMIENDO COMPRARLO. Este juego sin mods se hace aburrido a las pocas horas de jugarlo. Recientemente se ha detectado un SPYWARE que recaba datos sin el permiso expreso del usuario. LAMENTABLE, VERGONZOSO, ABUSIVO, IMPERDONABLE. Están muertos para mi... NO RECOMIENDO SU COMPRA BAJO NINGÚN CONCEPTOVer másVer menos
El espacio, la última frontera... Siempre pensé que poner gente y cosas allí arriba debería ser sencillo. Haces un cohete, pones lo que sea que vayas a lanzar en la punta y, ziuuum, al espacio. Ya... Así de sencillo... ¿Así de sencillo? ¡NOOOO! Con Kerbal Space Program atraviesas varias fases.: La primera es pura diversión. Ver como tus cohetes no salen de la plataforma de lanzamiento, comprobar que están diseñados para el desastre, o que no suben más allá de donde llega una piedra bien lanzada, es algo que puede resultar divertido. Las caras de los astronautas ante el desastre que se avecina, son todo un poema. Así estás un ratillo, montado ahora esto, mejorando lo otro. Hasta que, por fin, tu astronauta sale de la atmósfera y regresa sano y salvo. Espera... Esto ya no es diversión. Te lo estás tomando en serio... Y lo sabes. La segunda comienza cuando ya no te conformas con ver como llegas arriba y caes aquí o allá en Kerbín. Empiezas a montar cohetes mucho más potentes, sientes que casi pones cosas en órbita. Ya no te ries cuando el cohete no llega a su destino por un desarrollo deficiente o por una mala maniobra en el peor momento. Ahora te preguntas por qué ha pasado esto y buscas la manera de solucionar las deficiencias. Y, sin darte cuenta, ya tienes un astronauta en órbita y consigues que regrese sin problemas. Ahora todo es distinto, ya no podrás parar... La tercera es realmente apasionante, porque ya no te conformas con nada. Vas a la luna Mün y vuelves tras hacer unas pocas órbitas lunares. Lanzas satélites artificiales, sondas espaciales a otros mundos, te preparas para llegar a otro planeta... Esto ya es imparable. Piensa a lo grande, por que ya nadie te va a detener. Sensaciones a parte, KSP es un simulador espacial que reune todo lo mejor que puede tener un simulador: instructivo, divertido, realista. Todo ello aderezado con unos gráficos más que correctos y un mundo de MODs que abren enormes posibilidades. Los desarrolladores no han dejado el juego perdido tras su versión definitiva, si no que van mejorando con distintas versiones según encuentran fallos o implantan novedades. Mi recomendación es que lo compres, y si lo ves en rebajas y no te haces con él, te aseguro que lo vas a lamentar... Lo que echo en falta en un 'Workshop' aquí en STEAM, porque le vendría de maravilla. Pero vamos, no es complicado encontrar buenos MODs, incluso desde el propio juego te dirige a una más que recomendable página de contenido creado por la comunidad. Gracias por leer hasta aquí. En serio que si has tenido paciencia para hacerlo, tu juego es KSP...Ver másVer menos
JUEGAZO!! Sobre todo por la contribución de su comunidad que ha hecho mods impresionantes que, una vez pruebas, no puedes dejar ya que multiplican increíblemente la experiencia de juego. No obstante, es un juego que tristemente solo puede ser jugado pirata por culpa de Steam.. Puedes echar tranquilamente 10 horicas buscando, descargando y compatibilizando mods (algo que, por cierto, para aportar tantísimo al juego, poco ha hecho el juego por ellos, por una implantación mas sencilla) y bien, lo consigues, empiezas a jugar y disfrutas como un enano, todo es genial! y un miércoles cualquiera lo abres y los desarrolladores han publicado una nueva actualizaión (y gratuita, y maravillosa) pero que, al obligarte Steam a actualizar… pof! tus mods ya no funcionan, tu partida está perdida y te quedan otras 10 horicas por delante con una configuración de mods distinta porque los moders no consiguen actualizar a la velocidad del juego y comenzando desde cero. Lo compré por respeto y porque lo merece, y sigo comprando las expansiones pero me veo obligado a jugarlo pirata. La opinión negativa es porque Steam no va a hacer nada que no le reporte beneficio a costa de los consumidores por éste ni ningún juego pero Squad si que podría preocuparse por implementar un cargador de mods que funcione y darles soporte en las actualizaciones.Ver másVer menos
Si te gusta el espacio, si te gustan los cohetes y las naves espaciales (de hoy en día, no de Star Trek o Jupiter ascending), si el hecho de que una bola gire alrededor de otra en el espacio te parece algo fascinante, si siempre te has querido hacer un chalét en la cima de un precipicio de un planeta alienígena, si siempre has deseado tener un asteroide guardado en el jardín y, sobre todo, disfrutas con explosiones catastróficas, sin ninguna duda este es tu juego. No te dejes engañar por su aspecto infantíl (que es por lo que ni lo había mirado antes) es un juego con una complejidad y escala enorme, aprenderás en menos de lo que crees mecánicas orbitales, a montar estaciones espaciales, diseñar rovers con los que hacer trompos y "ceros" (sí, también ciencia) navegar en el espacio solo con la "Navball" y tirarte la mitad de las horas de juego pensando y diseñando cohetes que lo mas seguro es que acaben estallando contra el suelo despues de mil piruetas. Además, observar las caras de tus pobres kerbals mientras haces todo esto no tiene precio. Si esto no fuera suficiente, tiene una barbaridad de mods de todo tipo (no, no tiene Workshop, ni falta que le hace porque es bien sencillo instalarlos) desde cabinas para viajar en 1ª persona con todo lujo( cámaras, pantallas por doquier, escáneres de superfície....) hasta mas planetas e incluso sistemas estelares con todo tipo de planetas nuevos, y si prefieres el realismo puro, tienes el mod Real Solar Sistem que modifica el sistema estelar del juego para poner el sistema solar a escala real! (requiere mas mods). 320 horas llevo invertidas en este juego, y las que me quedan. Si con lo que has leido ya estas deseando probarlo, no se porque sigues leiendo, vale cada centimo de su precio. Además, si en algun momento tienes dudas, la comunidad del juego es de lo mejor que he visto, te ayudaran sin pensarlo. P.D.: Para mí es el juego Nº1 de mi lista, no hay otro igual. P.D.2: El multiplayer esta por venir, este es el punto que yo creo que le faltaba, aunque no es para nada necesario para disfrutar plenamente de él (Hay un mod para multiplayer que se llama Dark Multiplayer DMP).Ver másVer menos
EULA. Si quereis saber el tamaño de mi *****, solo teneis que preguntamelo y no robarmelo.Ver másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 14/08/2026.