

Killing Floor 3
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.


01Acerca de Killing Floor 3
Killing Floor 3 es un shooter de acción y terror en primera persona ambientado en 2091. Como especialista de Nightfall, luchas contra oleadas de Zeds, consigues dinero, desbloqueas habilidades y amplías tu arsenal. Puedes jugar en solitario o junto a un máximo de cinco compañeros. Reseñas de Steam: 46% positivas de 16.634.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
10,08 US$2026-07-30 · KinguinJuego base · los mismos registros que el gráfico anterior; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | Sí | Sí |
| Chino tradicional | Sí | Sí | Sí |
| Inglés | Sí | Sí | Sí |
Mostrar 9 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Francés | Sí | Sí | Sí |
| Alemán | Sí | Sí | Sí |
| Español | Sí | Sí | Sí |
| Japonés | Sí | Sí | — |
| Coreano | Sí | Sí | — |
| Polaco | Sí | Sí | — |
| Portugués (Brasil) | Sí | Sí | — |
| Ruso | Sí | Sí | — |
| Español (Latinoamérica) | Sí | Sí | Sí |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-15
02Antes de comprar
Modos de juego
La versión de Steam para PC ofrece juego en solitario y cooperativo multijugador para hasta seis personas. Los combates combinan oleadas de Zeds con armas, habilidades y trampas del entorno.
Idiomas y audio
Steam indica interfaz y subtítulos en español, pero no audio completo en español. El audio completo está disponible en otros idiomas indicados.
03Preguntas frecuentes
¿Qué se hace en Killing Floor 3?
Combates oleadas de Zeds como especialista de Nightfall, consigues dinero, desbloqueas habilidades y amplías tu arsenal.
¿Se puede jugar en solitario o en cooperativo?
Sí. La descripción contempla jugar en solitario o en un equipo de hasta seis personas en total.
¿Cómo se personaliza el equipo?
Hay armas como lanzallamas, escopetas y katanas, que puedes personalizar con modificaciones, dispositivos y habilidades.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma incluyen recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
ME ENCANTA. es una gran mejora a la moviilidad, mecanicas, etc. para mi me divierte mas que kf2 y muchos no saben como comenzo kf2 sin tanto contenido asi que entiendo aca. pero con el tiempo mejorara. lo recomiendo? por supuesto. la gente en esta epoca se queja por cualquier cosa y la verdad mejoraron el juego de la primera beta a la ultima beta y juego actual. espero con ansias ver como mejora el juego DIFERENCIAS DE KF1,KF2 A KF3! AHORA PUEDES USAR CUALQUIER ARMA! a que me refiero? pues si te gusta firebug y farmeas para mejorar algun arma por ejemplo, puedes hacerte una ametralladora de fuego para convertirla en tu perk etc, y se me olvida, ahora hay mas tipos de daño para cada zed. MECANICAS comprar diferentes tipos de herramientas. como por ejemplo activar trampas (ahora esta mucho mejor implementado que kf2 y es mas divertido). PERKS ahora las perk tienen habilidades y en un tiempo no muy lejano podras usar cualquier personaje con cualquier perk y cada perk tiene una habilidad, ahora tienes 30 niveles y puedes mejorar cada habilidad eso hace que puedas buildearte mas a tu gusto y no 2 builds como antes. movilidad. ahora es mucho mas frenetico y puedes escalar y usar el mapa a tu ventaja. ZEDS CUIDADO AHORA TIENEN MEJORAS! CONSTUMIZACION DE ARMAS eso hace que puedas buildearte a tu gusto tu personaje y tu perk. como dije puedes usar tus armas preferidas y editarlas tal ccual es tu perk preferida. LAS ARMAS SERAN GRATIS!!!!! SOLO COSMETICOS DE PAGO!! lo cual se agradece. siento alguien que se compro todos los dlc de kf2 y algunos de kf1 se agradece mucho. AMBIENTACION! VUELVE A LA AMBIENTACION DE KF1!! MAS TRABAJO EN EQUIPO! y diria mas pero para resumir es esto. el juego se mejorara? SI no dare nota por que todo depende de tu gusto pero a mi me gusto desde las betas hasta ahora. igual como kf2 comenzo con "poco" contenido este igual y solo queda esperar. te lo recomiendo ahora? SI! si te gusta kf no dudes en comprarlo y si quieres esperar a rebajas bueno usted dele. EDIT: para la gente que solo sabe botar bilis y nesecita escuchar lo negativo: (lo cual mi comentario solo se basa en los cambios de kf1,kf2 a kf3 y no decirle todo lo que esta malo y todo lo bueno. aca les nombrare lo que tienen que mejorar: optimizacion. el problema de la T pose al matar algunos zeds (a mi me parece chistoso pero entiendo que es un problema) la desaparicion de hud(pense que era mi pc ya que practicamente tengo una tostadora) algunos zeds se quedan pegado NO SIEMPRE NI USUAL pero de todo lo que he jugado me paso solo 1 vez. los serverss, en general no son los servers el problema si no que te mete con gente de china a veces asi que si falta un explorador de servidores o algo para elegir tu region. y ahora si. y por eso dire que es una basura el juego? NO lo mejoraran con el tiempo y si ya mejoraron muchas cosas de la primera beta como lo mas importante la ambientacion y hud y animaciones imaginate unos meses. simplemente esperen hasta la update de armas o cuando salga dj scully o una actualizacion que mejore las cosas. simple. no es necesario tirar bilis y ser un bot mas. eso gracias por leerVer másVer menos
Me bastaron 56 minutos para sentir una profunda tristeza hacia Killing floor, éste juego es un completo DESASTRE... -4 armas por clase y realmente son patéticas. -No hay chat, vale (ésto realmente no me importa), pero los comandos para pedir ayuda, dinero, curación... eso es de suma importancia en KF. -No puedes elegir servidores. -No puedes cambiar tu personaje, va ligado a la clase. -No puedes elegir las rondas, son tan solo 5, se hace muy corto y para colmo el dinero es tan miserable que adquieres tus dos armas preferidas (de las 4 que tienes) en la ronda del boss, no antes. -No hay pistolero, swat ni demoliciones. En serio ? demoliciones amigo, que vino de serie en killing floor 1, porfavor... entiendo lo del swat y el pistolero, que lo agregarán más tarde si dios les envía una señal a éstos tipos, pero el demo ? -No puedes curar a tus amigos si no eres medico, los stimpacks están contados... -El rendimiento es pésimo además de que gráficamente está totalmente obsoleto, tengo una 9070xt, configuración gráfica en alto con algunas cositas en medio como las sombras, 80 fps es todo lo que consigo. Estas obligado a activar el FSR / DLSS /XeSS porque da unos tirones impresionantes. -Basura pass para comprar con dinero por todas partes, eso sí que no falte. -3 bosses y ninguno es el patriarca... los 3 son nuevos, uno de ellos de todas las partidas que he jugado ni siquiera ha aparecido aún porque siempre sale la misma reina apestosa que por cierto es tan fácil como el Boss Bloat del KF2. -3 dificultades normal difícil y infernal, y en difícil los scrakes y fp's salen como mucho en la última ronda, con suerte ves algún scrake en la penúltima. -Faltan enemigos y los que hay se ven patéticos como el scrake y el Fp que son muy pequeños, no impresionan en absoluto. Todos son rangeds, la siren ahora dispara, el husck es una machinegun, los cyst o como sea que se llamen escupen sangre (también disparan), el bloat dispara a distancia, el scrake te tira un gancho, el FP tiene látigos en las manos... está bien que añadan ataques nuevos vale, no todo es negativo pero no sé... -Nueva jugabilidad mal implementada. Es decir, ahora puedes subir a objetos usar tirolinas y cuerdas y tal, me parece genial la movilidad pero éste juego no está diseñado para eso, te ríes en la cara de los scrakes y fp's subiendo y bajando objetos, simplemente si te mueves rápido por el mapa no te alcanza nadie, supongo que en infernal serán algo más rápidos espero... -No hay enemigos apenas, vienen en cuentagotas todo el rato, no te sientes abrumado en ningún momento, es patético, probablemente el motor del juego no lo soportaría, no lo sé. -Apareces en una especie de base y cada vez que quieres entrar en una misión tienes que ir corriendo hacia la nave, en serio... que manera de perder el tiempo. -Farmeo, sí, tienes que farmear la muchísimo no solo para subir de nivel sino también para mejorar las armas... Me apena saber que KF morirá aquí ya que es probable que en pocas semanas o meses el juego se quede vacío. Llevo muchos años disfrutando, sé que puedo volver al KF2, por supuesto no morirá fácilmente pero... lo que le han hecho a KF no tiene nombre. No importa lo que agreguen en el futuro, el juego simplemente no está bien diseñado. habría bastado con lo mismo que hicieron en KF2, simplemente un par nuevos enemigos, un par de boses nuevos, un par de armas nuevas, un par de personajes nuevos y unos pocos mapas nuevos, no hacía falta más en serio... no me siento bien la verdad, me duele, lo seguiré intentando jugar, ojalá pueda cambiar la reseña en un tiempo. Siempre en mi corazón KF, nos vemos...Ver másVer menos
Tras haber jugado las playtest, y ser fan de la saga de Killing Floor desde la primera entrega por allá en 2010 aprox, cuando existían las versiones no-steam, vengo a dejar mi punto de vista respecto a Killing Floor 3 Partir primeramente con lo que más me impacto durante el transcurso de las waves, el Fleshpound y el Scrake ya NO tienen la misma presencia que en las entregas anteriores, ya no te da esa "tensión" cuando escuchabas su sonido característico antes de aparecer, que independiente de si tuvieras 1 hora de juego o 50, seguías cagandote si escuchabas que venían muchos de estos zeds. Killing Floor 3 es un juego sumamente adictivo, entretenido, posee una gran variedad de habilidades, una baja cantidad de armas pero a la vez, vienen con una personalización inmensa, que hace que estas cambien totalmente según las comodidades o estilos con los que decidamos jugar, por su contraparte ya no podremos personalizar nuestro personaje independiente de la clase que elijamos, ahora cada clase tiene su personaje. Killing Floor 3 es un muy buen juego en su genero, pero un muy MAL Killing Floor, la esencia que el juego poseía.. aquí desaparece en gran parte (No digo que sea mal juego, al contrario), esa jugabilidad a la que estábamos acostumbrados desapareció, para bien o para mal, Tripwire jugó sus cartas por innovar y adecuarse a tiempos modernos, aunque eso cueste sacrificar otros aspectos. ¿Lo recomiendo? Sí. Es un juego al cual se le puede dedicar muchas horas, que tiene gran contenido, y sobre todo, es muy divertido jugarlo con amigos. Pero... si eres fan de la saga de Killing Floor, y esperas un KF2 evolucionado en todos sus aspectos (Así como fue el la transición del 1 al 2), te llevarás una decepción. De todas formas, invito a darle la oportunidad al juego que dentro de todo, es bastante entretenido y esperemos que tripwire vaya añadiendo cosas que nos hagan recordar esa sensación y nostalgía que daban las entregas anteriores.Ver másVer menos
En el estado actual, no puedo recomendarlo. Que nos vendan una beta por 40€ debería ser delito, y encima no han querido marcarlo como "Acceso Anticipado", no entiendo el motivo, supongo que decisiones de trajeados. Recuerdo que el 2 salió en Early Access y nadie se quejó (y tenía mucho más contenido y menos fallos que este). Muchos errores, cambios que no entiendo y mucha falta de contenido, los numero: -Cambios en las jeringuillas que nadie entiende. Ahora solo tienes 3, no infinitas con tiempo de carga como siempre. Si quieres recargarlas tienes que comprarlas o cogerlas de bolsas que echan los propios jugadores. Además no puedes usarla con compañeros. Si te quedas solo, ya te imaginas qué va a pasar al no poder curarte. -El movimiento es el de un COD. Horrible. -Las tirolinas eran totalmente innecesarias, quitan la esencia de huir y no quedar atrapado en una esquina. -Puedes recargar munición en bolsas de compañeros, que se spamean cada ronda 2 por jugador que las tenga así que hay mucha, o puedes reabastecerte en las tiendas en mitad de ronda. MÁS ESENCIA PERDIDA. -No entiendo el no meter enemigos míticos como la Stalker o sacar el juego con tan pocas clases. Si fuese un EA lo entendería, pero siendo la versión 1.0, que nos quiten el SWAT o El Pistolero (que lo van a meter pero no está ahora mismo) pues son cosas que no se entienden. -Pocas armas, solo 3 o 4 por clase. Repito, si fuese un EA se podría entender, en una 1.0 no. -No hay logros por completar los mapas en las distintas dificultades. -No hay coleccionables en cada mapa. -No hay buscador de servidores. -No hay distintas longitudes de partida. -Hay pocos mapas. -Solo 33 logros de salida (son poquísimos para ser un KF). -No puedes cambiar de clase en mitad de partida. Si sale el único médico de la partida y no entra nadie más, te quedas sin médico. -No puedes ver las clases de tus compañeros mientras juegas. Ves su nombre y su plataforma al lado, pero no la clase, por si necesitas buscar al médico en algún momento. No entiendo nada. -Al morir no mueres directamente, te quedas en el suelo. -Errores y bugs graves que te fastidian la partida, yo me he encontrado los siguientes: 1- En una pared con una rejilla, salté y me fui debajo del mapa. 2- En una partida se me quedó el tiempo zed infinito y no podía curarme, disparaba bug y me movía raro. 3- En otra partida me caí al suelo al quedarme sin vida y al levantarme no podía disparar y los zeds no me hacian daño. 4- En mitad de la partida me saltó la cinemática del comienzo de partida (la de la nave llegando) y se me quedó la imagen oscura. 5- Armas invisibles y zeds bugeados. 6- Sitios en el mapa en los que te quedas pillado. -NO HAY CHAT DE TEXTO. ¿Pero sabéis que es lo que hay? Pases de batalla y una tienda con skins por 10 euros. Tiempo para programar un chat de texto no hubo, pero para meter microtransacciones sí. HDP. -La mecánica de recoger recursos rompiendo cámaras y pantallas es mala. -Los personajes están atribuidos a una clase específica. -Toda la experiencia es al final de la partida, por lo que no puedes subir de nivel en mitad de la partida (y aprovecharte de la nueva habilidad, como hacíamos en el 2). Además, si te sales por cualquier motivo, no ganas exp. Y bueno, esto es de lo que me acuerdo ahora mismo, no quiero ponerme a pensar más porque no acaba la reseña. Aún así hay cosas que sí me han parecido un acierto como: -Las habilidades únicas por clases me gustan. -Las trampas que activar por el mapa. -Los diseños de los enemigos y las armas son chulos. Al igual que las animaciones en las armas, sobre todo las del Berserker. -El árbol de habilidades y las habilidades en sí me gustan. -La personalización de las armas (armero o como lo quieran llamar) me parece un acierto y algo que había que meter. -La música y la esencia de KF siguen ahí, y eso da esperanzas. Estoy seguro de que mi opinón de KF3 cambiará con el tiempo. Muchas de estas cosas las mejorarán y arreglarán, y dejarán el título como ellos querían. El problema ha sido que ha salido MUY VERDE, y encima no lo han marcado como EA, lo que molesta aún más. Meterán logros, eventos, clases, armas, más mapas, arreglarán bugs y las cosas que no están gustando a la comunidad, pero el daño está hecho. Esperemos que no pase como con Payday 3, que aunque lo han arreglado con el tiempo, la gente pasa de jugarlo y sigue en el 2. Desde luego ahora mismo parece que van por ese camino, ya que en el momento de escribir esta reseña ya hay más jugadores en KF2 que en el 3. Con el tiempo, espero que mi opinión sobre el título cambie, pero en el estado actual a la hora de escribir esta reseña, no puede recomendar a nadie que pague 40 euros por esto.Ver másVer menos
Se que no es lo mismo de antes, pero no te dejes llevar por las criticas de los "opinologos" solo juega y ya, a lo mejor el juego mejora, tratare de tener feVer másVer menos
No se por donde empezar para ser sincero. Me da una pena tremenda y a la vez un coraje monumental ver en lo que se ha convertido esta saga que en su momento fue algo hermoso y de nicho. - Problemas de optimizacion varios - Inestabilidad de servidores (a pesar de haber realizado 3 stress test previo a su lanzamiento) - Re diseños muy poco atractivos - Un tutorial insufrible apenas iniciar el juego (y que no puedes skipear) - Diseños de armas poco atractivos, sin contar el gunplay tan mas simplón y poco satisfactorio - Los zeds tienen un cambio muy notorio en su IA para mal - Poco contenido para su lanzamiento Si no escribo mas cosas negativas ahora mismo es solo porque esta de mas seguir quejándome del juego en su estado actual. No entiendo a toda esa gente que dice haber jugado a los títulos anteriores y asegurar que hay un cambio positivo en esta nueva entrega, es evidente que hubo un cambio pero lamentablemente no fue para mejor, es como si los devs hubieran tomado nota de todo lo que funcionaba bien en KF2 y lo hubieran tirado a la basura para dar paso a una versión bastante mas pobre y diluida de lo que es un Killing Floor. El tema de que "vale la pena porque podría ser mejor a futuro y con actualizaciones" se esta volviendo algo recurrente en esta industria y no debería ser así. No vale la pena la compra al menos en el estado actual del juego, yo esperaría por lo menos 1 año o quizás mas.Ver másVer menos
Primero empezar diciendo que hice una reseña anterior que he modificado. Tras revisar mas profundamente he cambiado de opinion y ahora SÍ recomiendo el juego, PERO con ciertos condicionantes. Como decia, si vienes del KF2 y esperas una mejora de eso te vas a decepcionar. Hay que mirarlo como un juego paralelo no una evolución. Han cambiado sistemas de juego (como la curación por ejemplo, que en lugar de tener una jeringa que se recarga, tienes jeringas numeradas) que hacen el juego completamente distinto en algunos aspectos. Respecto a como salio ha mejorado sustancialmente, aunque aun falla en aspectos como la optimización (MUCHO mejor ahora pero aun le cuesta si lo intentas jugar con settings altos) o, comunicación (no hay chat de texto), no puedes buscar lobbys especificos aun, falta algo de contenido, etc. Así que recomiendo este juego? Sí, PERO en rebajas y teniendo en cuenta que aun le tienen que poner muchas cosas.Ver másVer menos
Soy un fan de Killing Floor 2, pero lo que le han hecho a este juego es mortal: Positivo: +El sistema de mejoras de armas es un buen agregado. +Gráficamente no se ve mal. +La música ayuda bastante a que el gameplay sea divertido. Negativo -Parece un juego de móvil, los personajes tienen 0 personalidad, solo el primero puede llegar a ser bonito. -Las animaciones de prácticamente todos los personajes parece que las ha hecho un grupo de principiantes. -La barra de el momento zed creo que se llama, me parece muy mal diseñada, aunque eso si que es personal. -Da muchos bajones de fps, es un problema que tenia la beta y no se ha solucionado. -En algunos mapas el respawn de zeds esta mal diseñado, solo te pueden ir por un solo sitio y es muy fácil defender (Problema que ya tenía la beta). -Muy, pero que muy pocas armas en el juego. -El hitmarker debería estar quitado por defecto, esta muy mal hecho y lo único que hace es que parezca un juego cutre. (Se que se puede quitar, pero la gente que lo vea va a pensar que esta mal hecho) Y así mil cosas más que no se me vienen a la cabeza, lástima que una saga con tanto potencial este en su momento mas malo. Por favor no dejarlo morid y haceros un "No Man's Sky" con este juego.Ver másVer menos
Una autentica pasada de tercera entrega, tiene problemas de optimización, algo que con parches y mejoras seguramente vayan a solucionar. PD: La gente que tenga muchos problemas de fps, probad a quitar el Lumen que ayudara bastante con el rendimiento.Ver másVer menos
Lo bueno, lo regular ,lo malo y lo horrendo que he visto en 14 horas de juego unos días después de la salida. Lo bueno -El gore es sustancialmente mejor que el del kf2 -El campo de tiro -El sistema de armeria -El árbol de habilidades Lo regular -Que el sistema de clases este atado a los perk (ya dijeron que lo van a quitar en la primera actualización) -Los operadores (cada uno da mas vergüenza ajena que el otro) -Las "ultimates" (no se cual fue el objetivo de agregar esto, no esta mal, pero, aparte de que algunas animaciones de estas son de plano malas, usarlas se siente ridículo. Quiero decir, estoy jugando un modo PVE del Apex?) -La diferencia entre Normal y Difícil quizás es un poco mucha.(Skill-Issue)(reedicion: HoE es demasiado facil, neerfen la Vulcan) Lo malo -El menú principal parece que lo hicieron 1 dia antes que saliera el juego. -Podrían poner una opción de listo en vez de tener que correr al VTOL cada vez que se quiere empezar una partida -A veces cuando guardas un arma se queda guardando para siempre (creo que esto ya esta solucionado) -Hay veces que no te deja entrar a partida de un amigo por "Razón desconocida". -Quizás sea Skill-Issue pero se pasaron con lo molestos que pueden ser el Husk (nerfeado en el Hotfix 3) y la Siren. La amenaza de la Siren siempre fue que se acercara, ahora no es ni necesario. El Husk tiene ahora 2 ataques que puede hacer de lejos y uno de ellos (el que dispara morteros) lo puede hacer sin siquiera estar viéndote, asi que no lo puedes castigar. Esto no seria tan malo si el mongolico no saltara por todo el mapa metiendo en partes inaccesibles. -No se que le hiceron al Scrake pero en ni en el 2 ni en el 1 eran tan putamente duros. Lo entiendo por parte del FP, ese mono siempre fue una esponja, pero ahora el Scrake aguanta lo mismo que el. -No hay ni una sola arma real (por ahora, ya se vio que meterían el m14, el boomstick y un AR) (lo del comando no es una SCAR) -Las balas no van a donde estas apuntando, entiendo que esto pase quizás con algunos mejoras pero no con el arma base en un juego que se basa en ser preciso. -Cada perk tiene solo 4 armas para elegir. -Algunas armas del comando y de la sharpshooter parecieran que dispararan porotos. No estoy pidiendo que peguen harto, estoy pidiendo que se sientan fuertes. -Aveces los ZED se pegan fuera del mapa y no los puedes matar, toca esperar para que respawneen denuevo. -Ni siquiera se si el dash sirve para esquivar porque siempre que lo hago aunque este lejísimos del mono que me iba a pegar igual me llega el daño (70 horas y aun no se si hay Iframes, aveces no me pegan y aveces si). -En ningún KF había dicho tanto la frase "Eso ni cagando me pegó". -Da un dolo jugar con la Firebug y la Sharpshooter porque sus dialogos son horrendos -Que a nadie se le ocurra intentar ver la tabla de puntuacion en medio de una ronda porque el input de tus controles desaparece y no te puedes mover ni mover la mira mientras la tabla esta abierta. -La Vulcan es la mejor arma para todas las clases, contra todos los zeds, en todos los mapas y en todas las situaciones. Lo horrendo (esto es lo que me hace no recomendarlo) -La performance del juego es terrible, especialmente en multijugador. Aveces solo hace falta que la ronda empiece para pasar de 70 dps a 40, y ni hablar de cuando se esta mid-round, podría llegar a las 30 fps (incluso con el juego en bajo y con el DLSS). A y por cierto, si estas jugando con una 3060 o solo tienes acceso al DLSS 2.5 ni te molestes en activar la opción de ultra-performacen, el juego va a ir igual de mal y no veras nada a mas de 10 metros, es como jugar con miopia severa. Mi pc no es malo, cumplo con las especificaciones recomendadas, pero parece que cumplir con las especificaciones recomendadas ahora es solo para que el juego corra. -R&D Labs debe ser el mapa peor optimizado de la historia de la humanidad, no lo toquen. Bugs que me he encotrado hasta ahora: -Algunos Zed grandes sin cabeza se siguen atacando (no esta caminata sin sentido que tienen cuando se las explotas, si no que es como si no se las hubieras explotado), esto hace que no les puedas pegar mas headshot, me toco ejecutar a uno de hecho (vease mis capturas de pantalla del juego) -Aveces cuando ejecutas a un Zed simplemente el mono decide que no se va a ejecutar, haces la animacion y el mono se para y te sigue atacando. -Hay problemas en la visualizacion de los modelos de las armas antes de empezar la partida, aveces el ninja aparece sin su katana o el laser de las armas viene de cualquier otra parte excepto del arma (nada que arruine el juego la verdad). -Me toco ver almenos un bug bueno donde la munición del arma se gasta de la reserva. Esto hacia que por lo menos con el ingeniera disparara granadas sin recargar con el lanzapepos y dispara mas rapido que la chucha. -Aveces los bosses se quedan colgados de algunas zonas y no se mueven mas, o aveces simplemente se quedan parados sin hacer nada. -Una vez mate a un Scrake, donde el cuerpo se quedo toda la partida en el mismo lugar. El tema es que el sonido de la motosierra no paro, asi que quedo haciendo ruido hasta que termino la partida. -Aveces el arma que llevas simplemente desaparece. -Aveces cuando haces un Slide se te queda el arma en posicion de slide y no hay forma de que vuelva a la posición normal. -Aveces el personaje como que agarra mal el arma y te tapa toda la pantalla. -Aveces cuando matas un Zed hace la pose default y cae el piso (me cago de risa) -Aveces cuando haces la inspeccion del arma y sacas el cargador se ven los casquillos de las balas sin las balas (amazing). -En City Streets, donde estan las 2 torretas juntas, los Husk pueden dispararte los morteros a traves del techo -Aveces el audio del juego simplemente explota bajandote automaticamente los fps (y aveces crasheando) Conclusion. Lo compre porque me gusta KF, aun sabiendo todo lo de la primera beta y habiendo jugado en los Stress Test. Si se dan cuenta por lo unico que estoy crucificando a este juego es por el rendimiento. Siiii me queje caleta en la sección de lo malo pero la verdad son problemas que me cagan, pero que no me arruinan la experiencia, pero entrar en una partida en R&D Labs y que el juego se cague encima para poder andar a mas de 40 fps si me arruina el game. Lo peor es que sin ese problema ese mapa seria uno de los que mas jugaria, pero como parece que todo el presupuesto de optimizacion se fue a City Streets no me queda mas que spamear ese mapa hasta que arreglen los demas. Por ultimo reconocieron que tienen estos problemas, pero reconocerlo no quita el hecho de que sacaron un juego incompleto. Por ultimo, que no se malentienda, el juego efectivamente es divertido y lo he spameado desde que salio, pero, sin contar los problemas que tengo de raiz que tengo con este juego, el unico que de verdad me hincha las pelotas es el rendimiento y no lo voy a recomendar hasta que lo parcheen.Ver másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 15/08/2026.
