

Kingdom Come: Deliverance
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.






01Acerca de Kingdom Come: Deliverance
Como Henry, hijo de un herrero, te ves arrastrado a una guerra civil y exploras un mundo abierto ambientado en la Bohemia medieval. Las misiones permiten distintas soluciones, y tus decisiones influyen en sus consecuencias y en las reacciones de quienes te rodean. El combate abarca ataques a distancia, sigilo y lucha cuerpo a cuerpo; puedes mejorar habilidades y equipo. Valoración de Steam: 83% positivas de 143.930 reseñas. Los idiomas de interfaz incluyen Chino simplificado, Inglés, Francés, Alemán, Español, Checo, Polaco, Ruso, Italiano, Turco, Coreano, Ucraniano, Portugués (Brasil) y Japonés. Se publicó el 13 de febrero de 2018.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
0,00 US$2025-01-01 · Epic Game StoreJuego base · mismos datos que en el gráfico anterior; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | Sí | — |
| Inglés | Sí | Sí | Sí |
| Francés | Sí | Sí | Sí |
Mostrar 11 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Alemán | Sí | Sí | Sí |
| Español | Sí | Sí | — |
| Checo | Sí | Sí | Sí |
| Polaco | Sí | Sí | — |
| Ruso | Sí | Sí | — |
| Italiano | Sí | Sí | — |
| Turco | Sí | Sí | — |
| Coreano | Sí | Sí | — |
| Ucraniano | Sí | Sí | — |
| Portugués (Brasil) | Sí | Sí | — |
| Japonés | Sí | Sí | Sí |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-12
02Antes de comprar
Controles e interfaz
La versión de Steam para PC ofrece compatibilidad total con mando. Entre los idiomas de interfaz figuran español, inglés, alemán, francés, italiano, polaco, ruso, checo, turco y chino simplificado y tradicional, entre otros.
Audio y modo de juego
El audio y los subtítulos están disponibles en inglés y alemán. Steam también indica modo individual y Steam Cloud.
03Preguntas frecuentes
¿A quién controlas?
Juegas como Henry, hijo de un herrero, que se ve envuelto en la guerra civil de Bohemia.
¿Influyen las decisiones en la historia?
Las misiones admiten distintas soluciones y tus decisiones afectan a sus consecuencias y a las reacciones de otros personajes.
¿Qué tipos de combate hay?
La descripción menciona combate a distancia, sigilo y cuerpo a cuerpo, con distintas armas y combos.
“You start as a blacksmith's son in a meticulously researched, magic-free 1403 Bohemia, and the steep barrier buys a rare kind of historical immersion”
Nuestro veredicto
A narrow lane it actually paved

Rewind to 2018 and Kingdom Come is standing on near-empty ground. The medieval open worlds of the day either packed themselves with dragons and spells or cast the hero as a creature of destiny. Almost no one dared make a game with no supernatural elements, rigorous historical research, and a starting point as humble as an illiterate blacksmith's son. Daniel Vávra insisted on exactly that unflattering project — and the narrow lane he chose turned out to be one he paved, a lane that remains the benchmark of its niche to this day.
What is hardest to copy is not any single system but the combination punch of commoner growth and historical truth. Skyrim is freer, friendlier and easier for more people to enjoy, but Skyrim cannot give you the felt reality of climbing from a penniless country boy into someone who can tip a battle. That reality is what Kingdom Come bet everything on, and it is what the game won. Eight years on, plenty of studios have built bigger and prettier medieval worlds, yet almost none have dared to make you start this small and earn this slowly — which is why the lane still belongs to it.
Who it is for, the version to buy, and the legacy

So who is it for? The answer is unusually clear. If you are a hardcore RPG player who is happy to be bound by rules, who values historical immersion over combat catharsis, who will spend the time climbing that steep learning curve and savouring the slow craft of grinding herbs, picking locks and reading strikes in a duel, this game was very nearly built to your measure. A quick self-test settles it: when you hear "you start unable to read and have to learn literacy in-world," does that thrill you or annoy you? The first answer means this is your game; the second means no reputation will carry you over the wall. Players who want save-anywhere convenience, instant gratification and combat that feels good from minute one should walk away — the early beatings, the save anxiety and the sheer friction of the sim will grind their patience down.
If you do buy in, the version call is simple: the Royal Edition with all four DLCs is the complete package, and the 2026 next-gen release smooths the rough edges that tormented day-one players. The résumé carries weight, too — Best PC Game at Gamescom 2017, a narrative award from the Central & Eastern European Game Awards, and sales past ten million, each one vindicating an awkward, uncompromising game. More striking still, its standing keeps rising in reverse: the 2025 sequel arrived with a million-copy first day and a near-rapturous reception, and that triumph has only burnished the original's status as the foundation it all grew from. Many players met the sequel's acclaim first and circled back to this origin point. A game with a split launch reputation has, over time and on the back of its sequel, nailed itself into RPG history — which is the truest reward its early refusal to compromise could have earned.
Últimas noticias sobre Kingdom Come: Deliverance
Reseñas populares de Steam
Selección en el idioma original · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma muestran tanto recomendaciones como críticas. La selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
Me han apaleado, encarcelado, me han asaltado. He comido como un gorrino y bebido como si no hubiera un mañana. Me he acostado con prostitutas, he viajado durante horas. He luchado contra bandidos. He sobornado, engañado y regateado por precios abusivos. He robado. Caminado por pueblos hermosos, crueles y desamparados. He vivido en Bohemia, en el siglo XIII. ¿Fallos? Claro que los tiene. ¿Bugs? Unos cuantos. ¿Rendimiento? Algo raruno. ¿Pero sabéis que? No cambio éste juego por nada del mundo. GOTY. 10/10Ver másVer menos
58 Horas de partida, un bug me impide avanzar en la historia principal... concretamente después de la misión "Pestilencia", al hablar con Sir Radzig, el tío se va de fiesta a los establos en vez de ir al punto donde debo hablar con él.... Recomiendo el juego, pero cuando no tenga esta clase de bugs... algunos son graciosos pero otros te arruinan por completo la experiencia del juego.....Ver másVer menos
Es como vivir en tucuman, te falta comida y agua todo el tiempo pero te sobra alcohol, eso si, acá roban menos que en tucumanVer másVer menos
Primero una aclaración: esta bien. Segundo, el por qué de no recomendarlo: Le falta un hervor. Simplemente eso, es el primero juego (y he jugado a todos los TES, Fallouts y el 99% de RPG que han salido hasta ahora.) que me ha hecho dejar de jugar debido a los bugs. No puedes hacer gran cosa sin que salga un bug que te impida avanzar, he llegado a un punto en el que todas mis misiones, incluida la principal, que tengo activas, no pueden ser completadas debido que o al hacerlo la siguiente en esa linea se buguea, o que esas estan bugueadas. y no algo menor como que tengas que llevar el item de mision con peso (que tambien sucede) en el inventario para siempre o que el NPC no spawnee (que tambien sucede), sino que algunos provocan que no puedas hablar con NPCs importantes para la historia, que crashee el juego, que no puedas guardar, items importantes desaparezcan, etc. cosa que junto al sistema de guardado del juego, puede hacerte perder mucho tiempo de partida (el otro dia, estaba fabricando el item que has de usar para guardar y el juego crasheo en el paso final, que ironia, perdí 5 horas de avance, otro complete una quest que hizo que no pudiese guardar sin que se bloquease el ordenador y no se guardase y perdi otras 5 horas.) No pasaria gran cosa si hubiera algo interesante que hacer en el mapa, pero la exploracion es un poco meh, el mapa es pequeño (o se siente pequeño), la mayor parte del mapa esta vacio, los enemigos son escasos (y por otro bug, no puedes ir a entretenerte a cazar en el bosque, porque los cadaveres de animales no desaparecen y estos no respawnean), los sitios con objetos parecen tener siempre lo mismo (y objetos inutiles ya que es facilisimo desde el momento 1 llevar todo un set de placas + buena arma), en esto me recuerda a un ARMA (solo que sin el mapa grande). De graficos esta bien, supongo, eso nunca me ha importado en un juego. De sonido también esta bien. Para mi, es demasiado fácil, tras salir del tutorial encontre a un tipo (que una vez que sabes donde salen los eventos aleatorios puedes triggerearlos manualmente y hacer que te salga el tipo ese, aunque lo mates, ya que no se queda muerto), lo noquee, le quite la armadura y bam, armadura de placas y buen arma desde el momento 1. por mucho que digan que repararlo te mata el bolsillo, nanai, facilisimo conseguir dineros y repararlo todo (y aun roto da buena proteccion) y aunque el combatea sea ''realista'' y tal, a veces te salen lo que parecen luchas que serian epicas (como por ejemplo, vs multiples otros caballeros en placas a la vez) pero resultan un poco meh al matar a todos de un golpe con un parry perfecto, por muy ''realista'' que sea. Que huyan un par es gracioso, que te intenten dar pero no atraviesen la armadura tambien, pero cuando los matas a todos, desde campesinos hasta el mas poderoso de los caballeros, de un golpe y nunca mueres ni te quitan mas de 10hp, pues pierde un poco la gracia (cosa que lleva a guardar menos frecuentemente y es mortal por tanto bug) Ese es otro bug o feature, la mayoria de NPCs reaparece, incluso los con nombre (de los que unos cuantos son invencibles, nisquiera dejandote noquearlos por lo que al no poder atacarles si les haces aggro tienes que o huir o dejar que te maten, por ejemplo maté a un cura en la abadia y al tiempo reaparecio, al verdugo de la ciudad principal y reaparecio como si nada, he guardado la partida y empezado a matar gente en la ciudad principal y los he visto reaparecer en el aire mientras iba matando gente tanto a guardias (que supongo son infinitos) como a otros npc (incluso con nombre). La historia a mi parecer es un poco cliché, pero tampoco es que haya muchas opciones para hacerlo ''realista'' en el medievo sin llegar a fantasia. Esa es otra, por mucho ''realismo'' que dicen que tiene, tiene el mismo numero o quizas mayor de cosas no realistas (cosas que los ''fans'' (mas bien ''fan-aticos'') de las que se quejan cuando estan en otros juegos, pero no cuando salen en este. El gameplay es como cualquier otro RPG, ve aqui, haz esto, resuelveme mi problema (hilarantemente, me di cuenta el otro dia que la mayoria de opciones de conversacion son: ''si, no, no pero si, sarcasmo, pregunta''), mata a tal, mata a cual, etc. El sistema de combate no es algo (por mucho que digan ''oh innovador, oh unico'') que no se haya visto antes en Mount & Blade, Chivarly y otros, y en mi opinion tambien le falta un poco de cocción, ya que muchas veces el boton de ataque no responde, el sistem del lock on es un poco meh y tiene otros fallos que no lo hacen muy agradable el 100% del tiempo, solo cuando funciona. (un ejemplo de ''fallo'' solo pueden parar tus ataques los NPC si estas lock en ellos, si uno se cruza enmedio o desbloqueas y atacas, no pueden ni bloquearlo), eso si, las animaciones (cuando funcionan) muy bonitas. La traducción es solo texto y deja un poquito que desear, se toman muchas cosas de forma literal (demasiadas, incluso, sobretodo en juegos de palabras), y algunas las han traducido mal, haciendo que te pierdas en algunas quests, y otras veces parece como si las hubieran hecho dos distintos, como cambiando el antiguo ''vos'' (sois, osais, etc) por el moderno ''tu'' (eres, osas, etc) u otras palabras antiguas y modernas, a veces en la misma conversacion. En algunos lados se nota mucho el contenido cortado, sobretodo porque hay cosas que no tienen mucho sentido hasta que miras en internet y confirmas que era contenido que fue cortado del juego. La cuestion es que, aunque este bien, y haya salido en buen momento entre salidas de RPG grandes, le falta un par de meses en la olla, y por ahora no lo recomiendo por los bugs. Recomiendo esperar unos meses y si sigue igual, a una rebaja grande. Y seguramente (espero que pronto) cuando por lo menos arreglen los bugs grandes, que alguien me recuerde a cambiarlo a positivo. Por lo demás, esta bien, aunque ha hecho que me den más ganas de que salga ya el nuevo M&B. Pero yo creo que deberian seguir intentandolo ya que tienen una buena idea entre manos y solo les falta pulirla y mejorar la ejecución. Le doy un 7/10 en la lista de ''Cono de Oro para Juegos Excelentes''. (usease, mi lista interna)Ver másVer menos
No soy una persona que generalmente escriba analisis de juegos en esta plataforma, pero creo que este juego en especial lo vale, trataré de ser lo mas objetivo posible. Para empezar, no se puede definir los pro´s y contras sin hacer incapie en las distintas clases de jugadores, pero tendre que encasillar todas las clases de "gamer" en 2, "casual y harcore", desde aqui empezare el analisis. Para los jugadores mas experimentados en los RPG o denominados "hardcore player" encontraran una infinidad de cosas que les encantara: 1) Survival System: el juego funciona de una manera en que el jugador esta obligado a comer y a dormir, si no comes te debilitas y hasta puedes morir, por otra parte si no duermes podrias estar en plena cabalgata y quedarte dormido, algo asi como los accidentes modernos pero en vez de chocar con un poste te caes del caballo y te matas, otra cosa que cabe mencionar es que todas las comidas que puedas ir recogiendo en el camino tienen "fecha de caducidad" por lo tanto siempre tendras que chequear tu inventario y la calidad de tu comida, nadie quiere intoxicarse y cagarse en su armadura 2) NPJ inteligentes : De forma resumida, los NPJ reaccionan a como el jugador interactua con el medio, segun el juego, en la edad mediaval despues de que el sol se escondia era OBLIGATORIO llevar una antorcha para dejarse ver e iluminar las calles de las aldeas, a si que si no llevas una se te considerara sospechoso y los guardias te obligaran a llevar una, no solo esta este ejemplo, si no tambien la forma en que viste, la suciedad que llevas en tus prendas ( sangre, barro, olores , etc) el juego tiene una inteligencia formidable 3) Sistema de combate: el sistema de combate de este juego es verdaderamente desafiante y realista, enfrentarse a lo loco contra bandidos siempre va a terminar en una violacion anal, y creemé, ellos no seran los violados, otra cosa que cabe recalcar son los efectos de sangrado y daño localizado que pueden sufrir las diferentes partes de tu cuerpo, lo que obliga a siempre tener una venda para detener el sagrado o una pocíon para quitarte los efectos de las heridas en brazos, piernas, etc, en resumidas cuentas un jugador experimentado siempre tratara de tornar la batalla a su favor y evitara la lucha directa a no estar 100% seguro de la victoria 4) sistema de stats: uno de mis puntos favoritos es este, el juego tiene una cantidad de "estadisticas y habilidades" para el jugador que las primeras horas no tendras ni idea que esta pasando, no los culpo, pero tratare de hacer una sintezis de este, las estadisticas del juegador son el pílar clave de tu pj y son bastante globales, fuerza, agilidad, vitalidad entre otros, estas van subiendo de nivel conforme a la forma en la que juegas, dentro de estas hay sub-habilidades que iras desbloqueando cada cierta cantidad de niveles que te ayudaran a desenvolverte en la cotidianidad de tu personajes, despues tenemos otra pestaña con habilidades netamente de combate en donde nos especializaremos en en un arma en especifico desbloqueando combos y otras cosas, y por ultimo, tenemos otra ventana de habilidades en las que se en cuentra el sigilo, el robo, etc, las ropas y las armaduras tambien tienen su propia sistema de stats como el carisma que estas provocan al demostrar un nivel socio economico mas alto lo que influye en como la gente te trata como tambien que tanto llamas la atencion con ella debido al color, etc, como dije antes es bastante complejo y entrar en detalles volveria tedioso el analisis 5) certero con la historia: lo de wardhorse hicieron su tarea y investigaron bien sobre la edad mediaval, tipo de armaduras, soldados, vida social, estratos, etc, el juego es rico en este aspecto y tendras mucho que aprender, por ejemplo la mayoria de la gente no sabia leer, solo el clerigo y los escribas de los monasterios podian hacerlo, asi que como buen chiquillo tendras aprender, o si no ser una analfabeto hasta el final del juego Ahora se preguntaran, ¿ y por qué saque a colacion a los "casual players"? la respuesta es bastante obvia, el juego requiere de varias horas de dedicacion para agarrarle el truco, son muchas las funciones de este, hay muchas conversaciones y cinematicas lo que podria molestar a algunas persona que solo de vez en cuando juegan este nicho de juegos, asi que es simple, si eres un jugador que le gusta los desafios y eres un amante de la edad mediaval, este es tu juego, si no.... bueno todavia siguen sacando nuevos call of dutyVer másVer menos
Empecé este juego con muchas ganas. Después de leer varios análisis en revistas y demás pensé que era justo lo que quería pero, tristemente, y tras 90 horas jugadas, he tenido que dejarlo, y no porque el juego me disguste, incluso aunque al final es bastante repetitivo y monótono, el problema es que durante el tiempo que lo he jugado he encontrado varios bugs que me han hecho tener que volver a partidas guardadas antiguas o a tener que repetir una misión varias veces (lo que unido al sistema de guardado que tiene puede resultar frustrante). Pero, al fin, me he encontrado un bug en una misión y mis ganas de ver el final ya no vencen al castigo de repetir otra vez la misión, y más siendo un cometido tan tedioso como infiltrarte en el monasterio y hacerte pasar por monje. Siento que el dinero que me gasté en este juego ha sido desperdiciado, ya que me tenían que haber pagado los desarrolladores a mi por hacerles de beta tester. No puedo recomendar este juego. Probado con el último parche a fecha actual v1.41.Ver másVer menos
===[ Público ]=== ☐ Niños ☐ Todos los públicos ☐ Jugadores Casual ☑ Jugadores interesados en el género ☐ Jugadores experimentados ☐ Jugadores Hardcore ===[ Modos de juego ]=== ☑ Un jugador ☐ Cooperativo Local ☐ Cooperativo ☐ Multijugador ===[ Gráficos ]=== ☐ Patata ☐ Muy malos ☐ Malos ☐ No están nada mal ☐ Buenos ☐ Hiperrealistas ☐ Preciosos ☑ Obra maestra ===[ Calidad/Precio ]=== ☐ Simplemente no lo hagas ☐ Devuelvelo si puedes ☑ Espera a unas rebajas ☐ Normal ☐ Excelente ☐ Estás atracando a la desarrolladora ☐ Gratis ===[ Rendimiento ]=== ☐ Potato Master Race ☐ Muy bueno ☐ Normal ☐ Meh ☐ Basura ☑ 1000 Titans V ===[ Dificultad ]=== ☐ Solo necesitas dos manos ☐ Easy peasy lemon squeezy ☐ Normal ☐ Fácil de aprender pero difícil de dominar ☑ Difícil ☐ Dwarf Fortress ===[ Duración del Juego ]=== ☐ Muy corto ( 0 - 2 horas) ☐ Corto ( 2 - 8 horas) ☐ Unas cuantas horas ( 8 - 12 horas) ☐ Larguillo ( ±20 horas) ☐ Largo ( 30 - 50 horas) ☑ Muy largo ( 50 - 100 horas) ☐ Infinita PD Más adelante aclaro esto..... ===[ Jugabilidad ] === ☐ Simulador de respirar ☐ Warning!! si apretás de mas explotas! ☐ Normalilla ☑ Buena ☐ Muy buena ☐ Obra maestra ===[ Innovación ] === ☐ Call of duty de cada año ☐ Es conservador pero se sostiene ☐ Pequeños detalles ☐ Intenta innovar pero fracasa en el intento ☐ Innova bastante ☑ Revolucionario ===[Historia] === ☐ No tiene/No busca tenerla ☐ Al menos es mejor que rebuscar en la basura ☐ Promedio ☐ Buena ☑ Emotiva y fascinante ☐ La crème de la crème ===[ Personajes ] === ☐ No son existen/no tienen importancia ☐ Carecen de importancia ☑ Poca notoriedad ☐ Standar, pero tienen cierto peso en el argumento ☐ Memorables ===[ Misiones Secundarias ] === ☐ No tiene como tal ☐ Te tienen de aquí para allí ☐ Misiones poco interesantes / misiones repetitivas ☑ Muy bien elaboradas y poco repetitivas ===[ Bugs ]=== ☐ Más bug´s que horas de juego ☐ Bugs que te explotan el PC ☑ Hay bug´s pero es jugable ☐ Casi imperceptibles ===[ Banda Sonora ] === ☐ Mucha e innecesaria ☐ Quitala por el bien de tus oídos ☐ Atmosférica ☐ Bien hecha, equilibrada para cada ocasión ☑ Épica a lo Skyrim! ===[ Recomendación Final ] === ☐ No te lo recomiendo por nada del mundo ☐ Poco recomendable ☐ Solo recomendable si te gusta mucho la propuesta ☐ Recomendable ☑ Muy recomendable si te gusta la propuesta ☐ Recomendadísimo ☐ Lo mejor que he probado en los últimos años ☐ Lo mejor que he probado en mi vida CONCLUSIÓN Este título se lleva los laureles en la representación de la vida medieval, podría caer como un simulador de lo que fue la vida medieval. Esto mismo es lo que le da un punto de dificultad al juego, un ejemplo es que cuando comienzas la historia el protagonista no sabe leer y debes ir X lugar a aprender (ya que los la gran mayoría de los campesinos no sabían leer). El sistema de combate (madre mía) es súper realista y complejo, les recomiendo que se tomen su tiempo aprender y repetir tutoriales. En los combates el arco no es tu mejor amigo, tal como en la vida real maneja esos tiros que puedes fallar, no existen dos tiros perfectos continuos casi. Pero el resto se los dejo a ustedes, esto es solamente una pequeña parte de este interesante titulo.. PUNTUACIÓN: 7.5/10.Ver másVer menos
Quiero recalcar que no es un mal juego. Tras los años, no se siente con tantos bugs como cuando salió, así que mis puntos van por otro lado. Las primeras 15-20 hrs se disfrutan mucho, el juego realmente tiene puntos muy positivos, pero después... se pone un poco repetitivo y hasta algo pesado. El juego se convierte prácticamente en un "Ve a X lado, habla con X persona, y repite 10 veces hasta terminar (muy probablemente) en un combate la misión", la siguiente misión seguramente será igual. En un mapa tan grande (incluso con viaje rápido) se vuelve algo muy tedioso, tan tedioso que a pesar de lo interesante que es la historia, me cuesta continuar... siento que hay mucho tiempo muerto y perdido.Ver másVer menos
Cuando le pregunte a un amigo "Oye, el Kingdom Come este esta bien?", me dijo "Es como el TES Oblivion pero mejorado", y creo que podria ser una forma de definirlo, aunque no hay elfos, obviamente (God be praised!). La accion transcurre en Bohemia (Para situarnos: Al lado de Alemania, tirando hacia los rojos. Ok? Ok.) en el 1401. Por no despiezar mucho la trama, digamos que eres el hijo de un herrero llamado Jose de Nazaret que se ve atrapado en un conflicto entre Wenceslao VI "El Inutil", rey de Bohemia, y Segismundo "El Fornicacabras", cuando este ultimo decide invadir las tierras de su propio hermano con un ejercito de yihadistas, dado que en Hungria se habian quedado sin cabras a las que proporcionar afecto. Tu historia gira alrededor de un enfermizo amor por un objeto inanimado en forma de espada y tus esfuerzos para recuperarla de manos de un skin head que va con los yihadistas porque ambos odian a los judios y te confundio con un rumano, dandote una paliza casi mortal. LLega a ser muy entretenida en ciertos momentos, y si te descuidas puedes plantarte en "el final" sin haber hecho muchas secundarias. Esto es solo el comienzo, ya que poco despues de esa "introduccion" por fin consigues un caballo, otro pincho y libertad para hacer lo que te venga en gana e ignorar que tu pais esta siendo invadido por infieles que hacen el amor a tus cabras y se comen a tus mujeres. Aqui se te abren un buen abanico de secundarias, algunas realmente complejas (Como olvidar la mision en la que tienes que llevar el anillo al monte del des.. Me estoy liando) y otras mas tipicas de este tipo de juego (Ve ahi a llevar eso. Oh no, es una trampa). Muchas de ellas solo puedes obtenerlas en determinados momentos, y algunas tienen un limite de tiempo que concuerda con lo que es la mision en si (Quiero decir, si tienes que curar a un tio que tiene diarrea, mas te vale hacerlo antes de que agote las existencias de papel higienico del pueblo o todos alli te odiaran para siempre jamas), asi que para sacarle todo el jugo al juego vas a tener que darte muchos paseos de un lado a otro. No solo eso, si no que tambien deberas interrogar a la gente y leer lo que te dicen para enterarte de ciertas cosas. Bien podrias empezar una mision que es simplemente "ve a quitarle un caramelo a tal niño y traemelo", pero el niño no sale marcado en el mapa y cuando investigas resulta que tiene la peste, asi que decides ayudarle buscando una cura y mas caramelos. O tambien puedes tirarlo al suelo de un empujon, mearle en la cara, reirte y llevarle el caramelo al otro sin advertirle que tiene la peste para que asi tambien se contagie, mueran ambos y quedarte el caramelo. O decirle que no se lo coma, pero... a ver, te ha pedido que le robes un caramelo a un niño enfermo. Tu veras. Ademas tienes otras actividades varias, como jugar a los "dados faker", aprender a leer, fornicar con mozas, robar un mendrugo de pan a un mendigo, matar yihadistas, matar secesionistas, matar guardias, poner droga en el colacao a la gente para matarlos mas facilmente, pasarte 3 dias en la carcel por drogar, violar y asesinar a un guardia (Y no en ese orden) y ser un buen cristiano en general. Vamos, que tienes entretenimiento para rato. La historia y eso esta muy bien, pero si este juego se limitase a hacer click monotonamente sobre el enemigo hasta derrotarle, no tendria tanta chicha. No voy a decir que el combate es tremendamente dificil (Sobretodo a niveles altos), pero tampoco dire que es facil (Como otros juegos del estilo) y desde luego que es entretenido. Tienes que "dirigir" los golpes de tu arma, para asestar un tajo desde arriba, desde su parte baja izquierda, a la altura de su hombro derecho, una estocada frontal... E ir combinando todos esos ataques para vencer la defensa del enemigo (Si es que la tiene y no es un pobre pardillo que se ha cruzado en tu camino en mal momento). Ademas, hay ciertas combinaciones de golpes que forman un combo y puedes ir aprendiendo, muy utiles para romper la defensa de los adversarios. Pero cuidado de ir repitiendo siempre el mismo ataque, y vigila como esta situada el arma de tu oponente o podrias llevarte una desagradable sorpresa en forma de contraataque. Y no te olvides de la energia, que blandir una espada de 5 kilos no es moco de pavo. Asi mismo, puedes esquivar los ataques si eres agil a la hora de pulsar el boton correspondiente, y tambien pararlos con tu arma o tu escudo. Aunque algunos ataques son mas faciles de esquivar o parar que otros, y puedes quedarte sin energia para hacerlo, sobretodo si son varios los que te acosan... En cuanto al combate a distancia, olvidate de tener un punto de mira que te diga donde tienes que meter el "headshot". Al principio resulta especialmente frustrante, pero se le acaba pillando el truco y le añade una nota de realismo que le viene muy bien. En resumen: A ser Legolas a otra parte, y cortate el pelo. Una mecanica muy interesante es el modo de guardar partida. Una de las cosas que mas se escuchan de este juego es que "cagarla mola" y que pienses bien lo que haces. Hasta cierto punto, es verdad. Pero no te preocupes. Se puede guardar (Y deberias hacerlo) bastante a menudo, y el juego te permite tener una cantidad bastante amplia de partidas guardadas para poder volver atras si metes mucho la gamba. Hay 3+1 formas de guardar: -Bebiendote un Schnaps Redentor. OJO, solo hay 3 ranuras para estos "saves". -Durmiendo en tu cama o curandote en un pu... casa de masa... baños. (Y ya de paso... ;)) -Iniciando o en el transcurso de la historia o de misiones secundarias (Oh no, he matado a la p.. moza de los baños! PARTIDA GUARDADA) -Guardar y salir. Un "me llama mi madre para cenar, sigo luego". Otra cosa a la que le dieron bombo lo de dormir y comer. Vas a dormir lo suficientemente a menudo para guardar, curarte y tener energia, y hay calderos con carne de rata y otras delicias en ciertos sitios por los que vas a estar pasando dia si y dia tambien. Aparte, puedes cazar o comprar por 3 duros una bolsa de pipas, que no caduca y, aunque no quita el hambre, te entretiene y no piensas tanto en ella. La mecanica de subir de nivel no tiene misterio. Haciendo cosas alcanzas la maestria. Cuantos mas infieles destripes, mejor seras con la espada. Cuanto mas hables con la gente, mejor seras engatusandolos para que te inviten a unas copichuelas. Cuanto mas corras porque eres pobre y no tienes caballo, mas subira tu vitalidad. Cuantas menos cabras forniques, mejor cristiano seras. Etc. El minijuego de forzar cerraduras puede resultar confuso la primera vez, pero cuando veas como se hace diras "Aaaaah coño". Una agradable variante tras TES y Fallout, al igual que Robar. Mantienes pulsado un boton X tiempo, cuando lo sueltas, ese es el tiempo que tienes para hurgar en el bolsillo. Ojo que luego no te registren y te pillen con algo que no deberias tener.. Y claro, que no te vean hacer segun que cosas. No vayas a ir sigilosamente con una armadura que hace "clin clon clun" a cada paso, mientras intentas confundirte entre las sombras vestido de rojo, amarillo y morado. La reputacion es como en tantos otros juegos. Segun te comportes y hagas misiones (y como las hagas, claro) ganaras reputacion.. o la perderas. En cuanto a la parte rolera, las conversaciones donde convences al malo de que en realidad es bueno y le gusta ver My Little Pony, tienes varias formas de hacer las cosas. Aqui no solo te bastara con tu "carisma" y labia. Puedes hacerlo asi, pero tambien amenazarle con practicarle la eutanasia, para lo cual una armadura grande y la espada manchada con la sangre de tu "anterior paciente" ayuda mucho. O tratarlo como un peasant porque no tiene una 1080 GTX TI para jugar en Ultra, e ir vestido con ropa pija y limpia que evidencie tu superioridad. O sobornale, que diablos. El resto puedes imaginarlo. Musica bien, aunque algo repetitiva al final. Graficos al gusto de tu PC. Compra, compra, COMPRA! O no, tu mismo. Jorobate Flanders.Ver másVer menos
Esta tan lleno de bugs y errores que lo mejor es dejarlo estar un par de meses, a ver si son capaces de arreglarlo a base de parches.Ver másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una instantánea archivada, no datos en directo. Última recopilación: 14/08/2026.

