

Kingdom: New Lands
No disponible en Estados Unidos (1)
Estas ofertas se indican expresamente como no disponibles en Estados Unidos: no se pueden comprar ni activar. Consulta la tienda para ver el detalle de las restricciones.
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.

01Acerca de Kingdom: New Lands
En Kingdom: New Lands exploras islas como gobernante, con un caballo y una bolsa de monedas, y descubres por tu cuenta cómo funciona el mundo. Construye tu reino con súbditos leales, encuentra secretos y defiéndete de las criaturas que buscan tus monedas y tu corona por la noche. Los jugadores de Steam le dan 86% a partir de 10.197 reseñas. La versión de Steam para PC tiene compatibilidad completa con mando.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
1,04 US$2026-07-30 · KinguinJuego base · mismos registros que en la tabla anterior; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | — | — |
| Inglés | Sí | — | — |
| Francés | Sí | — | — |
Mostrar 12 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Italiano | Sí | — | — |
| Alemán | Sí | — | — |
| Español | Sí | — | — |
| Portugués | Sí | — | — |
| Portugués (Brasil) | Sí | — | — |
| Ruso | Sí | — | — |
| Danés | Sí | — | — |
| Japonés | Sí | — | — |
| Noruego | Sí | — | — |
| Sueco | Sí | — | — |
| Finés | Sí | — | — |
| Coreano | Sí | — | — |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-17
02Antes de comprar
Controles e idiomas
La versión de Steam para PC ofrece compatibilidad completa con mando. La interfaz admite inglés, alemán, francés, italiano, español, japonés, polaco, portugués, ruso, turco, coreano y chino simplificado y tradicional, entre otros idiomas indicados.
Modo de juego
El modo para un jugador te deja construir el reino y defenderlo por tu cuenta de los ataques nocturnos.
03Preguntas frecuentes
¿Qué se hace en el juego?
Exploras islas, encuentras objetos y secretos, y averiguas por tu cuenta cómo construir y defender tu reino.
¿Hay ataques nocturnos?
Sí. Cada noche, criaturas codiciosas intentan llevarse tus monedas y tu corona; tus súbditos ayudan a construir y defender.
¿Puedo mejorar el reino?
Sí. Hay mejoras y distintos tipos de unidades para atacar y defender.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma incluyen recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
De qué trata. Éste juego és como una expansión del juego Kingdom: Classic. Sigues llevando el rol de un/a Rey/Reina, el/la cuál debe de gestionar un Asentamiento (más adelante se convertirá en un gran Castillo), crear un ejército, y defender su derecho al trono.. el cuál muchos invasores desconocidos quieren usurpar. Misma sencillez, pero mucha más jugabilidad y Estrategia. No habrá juego más sencillo en botones, y a la vez tan profundo en posibilidades estratégicas. -> Con los cursores "derecha" e "izquierda" (las flechas "->" y "<-"), moverás a tu Rey/Reina, o, si clickeas rápidamente dos veces a la misma flecha, podrás galopar en tu corcel durante un breve período de tiempo. -> Con el botón "abajo", tienes todas las posibilidades del juego... todas. Si tienes monedas, al clickar éste botón dejarás caer una moneda.. si clickas rápido varias veces, por ejemplo, 5 veces... caerán 5 monedas, si las tenías en tu bolsa (arriba a la derecha podrás ver si tienes monedas o no, en tu bolsa). Cómo se juega. Diferencias respecto al Kingdom: Classic. La novedad más grande, es que ahora ya no jugamos en un único mapa, sinó en 5 (Más adelante añadieron un sexto mapa, el cuál se desbloquea al escapar de la isla nº 5). ==> En cada isla, necesitarás gastar un montón de dinero, para construir un barco. Cuándo parece que ya no puedes gastar más monedas en madera para el barco, tienes que esperar a que los Constructores acaben el trabajo. Después, puedes gastar 2 monedas de Oro para que el Barco se ponga en el río, y 4 Arqueros se subirán al Barco, y 3 Constructores empujarán el mismo, hasta que: o se acerquen enemigos, o lleguen al Puerto y entonces éstos Constructores se subirán al Barco esperando a que tú les des la orden de Partir al siguiente Mapa o Isla. (Una pista: También puedes enviar otro tipo de tropa al Barco, antes de que os alejeis a la siguiente isla). Cada isla, al escapar... dejará un tipo de edificio/montura/templo desbloqueado/a. Ésto es importante porque significa que en las siguientes islas, podrás utilizar (si la suerte decide que esas partes del juego nuevas aparezcan en el nuevo mapa) partes nuevas que seguramente mejoren tus defensas, y/o estrategias. 1- Seguimos necesitando Aldeanos. 2- Los Aldeanos se podrán convertir en: ->Constructores ->Arqueros ->Campesinos (Éstos normalmente dejarán de trabajar, en los primeros días cuándo llegue el invierno. Tirarán sus herramientas al río, y se quedarán esperando a que les des cualquier otra herramienta, para ser útiles) ->Caballeros (Ahora podremos llegar a tener a muchos más Caballeros a cada lado del mapa.. gracias a "algo" que hay que desbloquear) ... seguiremos teniendo la posibilidad de construir una catapulta para cada lado de la capital. ¿Cómo conseguir Constructores, Arqueros, Campesinos, o Caballeros? -Te acercas a la construcción que quieras, y con la flecha "abajo", tendrás que gastar unas monedas de Oro, para crear la Herramienta de trabajo del Aldeano que llegue primero. ---------- Ya tengo Aldeanos, .. ya tengo Arqueros y Constructores.. ¿Ahora qué? ... Explicaré solamente las nuevas diferencias respecto al Kingdom: Classic. *** (En el primer mapa, sólo en ésta especie de "tutorial".. no podrás mejorar los elementos de madera por los elementos de piedra. No és ningún error, En las otras islas sí que podrás encontrar ésta característica del juego. Muy importante además). *** - Cuando construyes murallas o barreras, ahora todas las madrigueras de conejos que queden por detrás de tu última muralla, desaparecerán hasta que las murallas que están más lejos que esas madrigueras, sean destruidas. En New Lands és muy importante dónde construyes tu última muralla. Tampoco és buena idea ir construyendo todos los montículos que veas. - Construye torres defensivas, pero ahora no sólo tendrás un tipo de torre defensiva (la de los 3 Arqueros encima de la Torre), sinó que mucho más adelante... relacionado con "algo" desbloqueable, podrás conseguir unas torres un poco cambiadas, y posiblemente mejoradas. - Las Estrategias respecto a talar Árboles, para jugar cazando Ciervos, o para jugar cazando Conejos, con o sin granjas... ahora tienen un pequeño cambio.. todo gracias a las Monturas: En New Lands irán apareciendo, unas antes que otras, diferentes monturas.. las cuáles cambian completamente la forma de jugar. Una montura te irá bien, si tienes a tu alrededor bosques enormes. Otra montura funcionará muy bien lejos de los Árboles. Lo interesante aquí, es ir probando todas las monturas que encuentres, e ir descubriendo por ti mismo qué ventajas y desventajas tiene cada montura. Considero éstos descubrimientos como parte de la emoción de ir avanzando en las nuevas islas. A veces encuentro un poste de direcciones con un mapa. Éste Poste de madera es muy importante si quieres avanzar en el juego. Cuándo en la isla en la que estás, te quedan cosas por desbloquear.. entonces debes de gastar monedas de Oro en éste Poste, y coger el Mapa. Así, cuando cambies de Isla, habrás desbloqueado un nuevo edificio/montura/templo. ¿Hay un final, en el juego? Si. El juego consiste en abandonar cada una de las Islas, en Barco. Puedes reparar el Barco antes de destruir los Portales, o después para cuando esté despejada esa parte del Mapa. El Final del Juego aparecerá cuándo hayas conseguido escapar de la "última" Isla (la nº 5), pero puedes seguir jugando otra vez, la Isla que quieras.. ya que te quedarán más de la mitad de cosas por desbloquear. Ya que después añadieron una sexta Isla.. ésta funciona sin Barco porque quedó irreparable, y de nuevo son los Portales el único Objetivo Final. Cuándo hayas destruido todos los Portales enemigos, pero ésta vez dentro de un tiempo determinado por una especie de Reloj de Arena, habrás eliminado la amenaza a tu Reino, y habrás ganado el juego. Conclusión. Muchísima Estrategia. La necesidad de defender bien tus dos lados. Gráficos pixelados, pero muy, muy bonitos y funcionan muy bien. La música no está todo el rato, pero está muy bien elegida. Junto a los sonidos del juego, provocan una sensación agradable. Y, en lugar de cansarte, te animan a estar más tiempo en el juego. Me gustan mucho las canciones que hay. Pequeñas decisiones, provocarán que tus defensas lo defiendan todo, o que te quedes sin Corona, sin Reino, y sin el Poder que tanto ansías mantener... un gran juego. //-------\\ //~·-.. Reseña 678'juegos, hazte seguidor para animarme a crear más reviews como ésta ..-·~\\Ver másVer menos
Kingdom: New Lands ofrece una mezcla inédita ( o al menos yo no había visto) juntando el RTS con el roguelike. Así sale una mezcla de juego de gestión simplificado, que no fácil, con la permadeath y el puterío del roguelike. Y aquí viene mi principal problema con el juego: no tengo claro que ambos conceptos casen bien, o al menos no para el largo plazo y la repetición, puntos clave en ambos tipos de juego. Kingdom: New Lands no es un juego difícil pero sí exigente. No ofrece ayudas de ninguno tipo, ni de interfaz ni apenas de tutorial. Lo segundo se soluciona con algunas wikis y algo de ensayo y error; lo primero en fijarte siempre en lo que ves en pantalla. Y ahí es donde como juego de gestión se complica: nunca sabes exactamente cuantas monedas tienes, o cuantas te generan cada tipo de trabajador, ni siquiera cuantos trabajadores de cada tipo tienes y en qué lugar del mapa, que no existe. El minimalismo del juego funciona a nivel de controles y mecánicas, pero se convierte en una carencia a la hora de gestionar tu imperio. La gestión se basa en las limitaciones, y todas ellas son físicas. Más adelante el juego sí ofrece ciertas ayudas, como el teletransporte, pero me resultan insuficientes. Me gusta la precariedad con la que desarrollas tu imperio, incluso el contrareloj constante al que el jugador se ve inmerso: no puedes quedarte nunca en la misma isla para siempre, el invierno o los enemigos harán tu existencia imposible. Pero la correcta gestión de tu imperio se basa únicamente en hasta donde es capaz de llegar tu vista (limitada) y tu caballo (más limitado aún). Y después está la permadeath: los juegos de gestión son lentos, requieren tiempo. Cada isla lleva al menos de 30' a 1 hora, y perderlo todo tras 1-2horas de partida no mola. Los roguelike con permadeath son breves y frenéticos, empezar otra vez no es problema. Pero en un juego de gestión donde el largo plazo es su gracia, rompe las ganas de seguir jugando. Sumado a que el juego se limita a capar lo que puedes hacer, me resulta una experiencia frustrante. Kingdom: New Lands se equilibra entre dos mundos: es atmosférico y bonito, pero brutal y frenético. El componente estratégico , normalmente pausado y reflexivo en base de la información que tienes, aquí se basa en la intuición. Veo lo que los devs han querido hacer, pero a mí esta mezcla de géneros choca en su misma concepción y hace que me resulte un poco fiasco como RTS y como roguelike.Ver másVer menos
Esta review contiene SPOILERS Kingdom, una aventura pixelada La primera vez que jugue a kingdom (que fue despues de verme decenas de videos), tuve una experiencia muy buena y asi siguio mucho tiempo, el juego era entretenido y tenia una dificultad progresiva, pero habia un problema, una vez que lo "completabas", se hacia repetitivo. Pues esta expansion tiene un sistema de "niveles", que es como la progresividad del original pero mas largo, ahora escapas de la isla en barco, y vuelves a encallar pero conservando el dinero que llevabas al subirte al barco y unos cuantos arqueros y obreros. De esta forma el juego empieza cada vez diferente y te reta a escapar mas y mas rapido. En el juego base habia unos portales pequeños que destruias y asi vencias al juego, ahora los hay, pero destruirlos solamente aligera tu carga, porque si o si, siempre habra un portal grande de un lado que se puede destruir, pero se regenera. Esto te insta a tener que apresurarte a destruir los demas portales y construir el barco para escapar, cosa que cada "nivel" es mas dificil, porque el barco tiene mas piezas. Pros Dificultad progresiva Variedad de enemigos Animaciones nuevas respecto al original BARCOS (aunque no sean navegables) Incio variado dependiendo de tu desempeño anterior Ahora tiene mas sentido el recibir dinero al amanecer Muchas tecnicas diferentes para ahorrar dinero Logros dificiles que seguro tardas en conseguir (Eso si lo logras) Pixel Art fantastico Musica bien lograda El clima varia y se nota en el cielo y ambiente IA Mejorada respecto al original No he encontrado bugs Algo mas habra, pero aun asi nunca habia escrito tantos puntos positivos. Este juego es genial. Contras Por muy mejorada que este la IA, aun tiene algunos fallos de la misma, ejemplo: cuando solo te pueden atacar de un lado, los arqueros se distribuyen igual, los constructores no se refugian en la noche. Aveces aparecen paredes y torres de guardia sobre granjas, cosa que puede ser molesta. Juro que no encuentro mas nada, es fantastico. Resumen En general el juego es una pieza de arte tanto en lo artistico como en el apartado de lo que es en si el juego, y tiene tan pocos puntos negativos (en mi opinion) que se lleva un solido 6.7/7. Felicidades.Ver másVer menos
El poni asmático y el rey de palo. Kingdom: New Lands, es un juego en scroll 2D desarrollado por un pequeño estudio indie llamado Noio de proveniencia holandesa. El juego consiste básicamente en ir desarrollando nuestro “reino” paso a paso(literalmente) con el objetivo final de huir del nivel para no ser derrocados por unos seres de otra dimensión, ellos son, nocturnos y cleptómanos y tienen un gusto especial por las herramientas, el oro y las joyas. Realmente es una pena porque en principio el juego parece interesante, pero falla enormemente en su mecánica llegando a ser aburrida y tediosa. Justo al inicio nos mostrarán un escueto tutorial, no sabemos qué es lo que debemos hacer con nuestra vida de conquistador. En otros juegos puede ser plausible, de hecho algunos lo utilizan para enganchar al jugador pero al ser un título falto de variedad y sin un mínimo de historia, consigue el efecto contrario. El sistema de juego está basado en la exploración y recolección de recursos(monedas), los cuales, podremos conseguir, explorando los pequeños mapas mediante cofres, invirtiendo en la cacería, farming o tala de árboles, entre otros menos importantes. El problema radica en que si no realizamos correctamente nuestras inversiones o upgrades llegaremos a un punto de no retorno, hasta encontrarnos sin poder recolectar más recursos siendo aburrido ver pasar los días sin tener nada que hacer porque los mapas, son demasiado pequeños y faltos de contenido. Para paliar este punto débil, nuestra montura está diseñada para cansarse habitualmente, siendo otro impedimento más en el progreso de nuestro reino, conviertiendo lo que en un inicio parecía divertido a un producto falto de diversión, por no hablar ya del diseño de niveles, son prácticamente iguales, no esperéis gran cosa, aumentará la dificultad de las oleadas y poco más. Kindom: New Lands es un quiero y no puedo, ensayo y error insustancial, falto de recompensas, falto de contenido. No recomiendo que perdáis el tiempo jugando a este producto, aunque solo es una opinión personal, estáis advertidos. Puntuación: ★★ Sígueme en: anoth3rw0rld Blog: anoth3rw0rldVer másVer menos
Había escrito un tocho-análisis pero sin querer le di a retroceder página y paso de volver a escribir todo. Resumen: Es como el Classic pero con un modo historia y nuevas cosas.Ver másVer menos
El juego esta entretenido, quizas falta un pequeño tutorial pero bueno. Voto negativo porque la IA es desastrosa, ni si quiera puedes colocar a tus arqueros como tu quieras ni a tus catapultas. SI se pudiese controlar eso mejoraría mucho ya que tras un rato jugando llegas a un punto en que las oleadas son tan grandes y tienes tan pocos arqueros en un lado (porque los demás están de decoración en el otro lado) que es imposible defenderlo ya que lo unico que hace algo es la catapulta.Ver másVer menos
A diferencia de la versión "Classic" que resulta ser un survival, este "New Lands" cambia su jugabilidad y nos pone un objetivo a largo plazo, aprendemos que para sobrevivir hay que hacer un reino eficaz para defendernos, mientras reparamos un barco y nos marchamos a otra isla en el menor tiempo posible, donde volveremos a repetir la estrategia conquistando las diferentes islas del mapa. La forma que tiene el juego de decirnos que debemos ser rápidos, es que llegado determinado momento comienza un invierno eterno, y las nevadas nos dejarán sin recursos (los arqueros no tendrán animales que cazar, los agricultores no podrán labrar la tierra, etc) y fracasaremos a la larga ante los contínuos ataques enemigos. La idea es buena aunque carezca de argumento más allá de nuestro deseo de ser el rey de todas las tierras, y las islas son diferentes en cuanto a tamaño y disposición de los elementos, dándole algo de variedad, pero lamentablemente tanto la estética como la música son las de siempre, se echa muchísimo en falta más variedad y solo sirve para acrecentar el gran problema del juego, es muy repetitivo. En fin, si te ha gustado mucho el Classic (que recomiendo jugar primero) tendrás aquí un nuevo reto al que dedicar otro montón de horas tratando de aprender cada mecánica mientras sobrevives y expandes tu reino, sin embargo si el primero te pareció un juego complicado, este riza el rizo con una fase final imposible como conclusión después de probar varias estrategias durante muchas horas invertidas, quizá lo actualicen para que la experiencia no sea frustrante, eso suponiendo que tenga un final... EDITO: Lo he finalizado xD ha sido más suerte que por destreza, complicado pero gracias a ello me ha supuesto un auténtico reto de los que recuerdas siempre.Ver másVer menos
Classic is far better than this one, boring, poorly balanced ... :( EDIT: I gave a new chance, 30 hours more, game looks for me the worst, nor 4 earning achievementsVer másVer menos
Reseña en español Kingdom? Se ve curioso, probando el juego. Terminé jugando 4 horas sin darme cuenta. HISTORIA A decir verdad no cuenta historia, o eso creo porque no he terminado, no tiene diálogos; solo un guía de un rey o reina fantasma que te dice qué hacer a modo tutorial. Según lo que vi, empiezas en un bosque abandonado y aparece un fantasma rey o reina, te lleva a la base y formas una fortaleza para defenderte de las criaturas que salen de noche a atacar, si te tocan; se te caerá la corona y tienes posibilidad de recuperar pero si la criatura demoníaca consigue llevarse, es tu fin y deberás comenzar todo de nuevo, la idea es mantener siempre a salvo al Monarca y completar cada nivel, construyendo el barco y así ganas la partida. GAMEPLAY Para ser honesto, un gameplay muy intuitivo e increíblemente básico, debido que podrás jugar con los teclados WASD o las flechas arriba/abajo/izquierda/derecha. Para moverte usas A y D (izquierda y derecha), cuando acumulas monedas y si tienes suficiente, podrás comprar armas, herramientas o construir y consigues mejoras, usando W y S (arriba y abajo). Es todo. La vista es horizontal, además es un juego de estrategia que toma el concepto de Tower Defense pero horizontalmente y sin turnos, debes defenderte el punto A y B (izquierda y derecha), te mueves durante el día para conseguir maderas y alimentos (te dan ganancia en 1 o 2 monedas de oro gracias a la labor de tus campesinos y soldados), al tener bastante cantidad de oro podrás reclutar pero es recomendable hacerlo siempre el día las actividades porque de noche, aparecen las criaturas dependiendo de la ubicación del portal morado que podría estar en la izquierda o derecha, cada día que aguantes; crece la oleada de los demonios o fantasmas, de hecho no tengo idea, solo que son malos y deberás procurar de cuidar el recurso y saber cuándo ir a buscar más reclutas, porque si lo haces de noche reclutando; no van a sobrevivir llegando a tu base ya que a su espalda, los demonios lo van a matar. Seré sincero, me sorprendió por lo simple que es, puede que a algunos le tome unos ratos de entender. Es pura estrategia y realmente desafiante, puede alargar el juego, así que dependiendo de tu habilidad puede ser larga o corta. Es bastante recomendable para aquellos que le gustan estrategia y no usar tantos botones porque cansa de manera física, sólo 4 botones y realmente cómodo. GRÁFICA Hoy en día, está de moda el pixelart pero no todos consiguen el éxito. Y ese es uno de los pocos juegos con un hermoso trabajo de pixelart que consiguió un gran éxito. A decir verdad, me encantó el trabajo artístico. Simple y sin ser saturado. MÚSICA Adecuado para ese estilo de juego, no te cansa y si quieres, podrás desactivar la música/efecto de sonido del juego y escuchar música que prefieras. Es importante destacar que puedes jugar horas escuchando el mismo OST del juego, no como algunos juegos que te provocan dolor de cabeza por lo repetitivo y ruidoso, llegas al punto de desactivarlo. PUNTUACIÓN FINAL: 8.5/10 OPINIÓN SOBRE EL VIDEOJUEGO Un amigo me regaló, lo tenía guardado incluso el estudio desarrollador Noio, regaló el DLC. Lo tenía en mi biblioteca hasta que apareció el evento de Steam llamado Limpieza de Primavera, que te incentiva a jugar viejos juegos que tengas, elegí al azar y ese fue el juego a probar, desde el primer minuto fue curioso y terminó siendo adictivo, para mi primera vez duré 4 horas, es increíble el juego, tan simple y con un trabajo visual muy llamativo, jugabilidad tan simple que te hace jugar por horas sin darte cuenta. No cabe duda que ese juego, es una joya. Me encantan las sorpresas y Noio, lo hizo bien. Magistral el juego. PRO + Hermoso pixelart y un OST bastante relajante. La duración es bastante larga, donde depende de tu habilidad en la estrategia puedes viciarte muchas horas, concentración total asegurada. 34 Logros para los que gustan sumar más juegos completados al 100% CONTRA - Puede ser frustrante para cualquier jugador* *No es un punto del todo negativo, algunos no le van a gustar perder muchas veces. En resumen: los que son amante del pixelart y estrategia, este es tu juego perfecto. Simple pero adictivo!Ver másVer menos
Un juego decente, arruinado por una mala IA de nuestros "ciudadanos". El juego me enganchó en un principio; los juegos de defensa de torres (y de ese estilo en general) siempre me han gustado, pero después de un rato se vuelve frustante, ya que los personajes que se encargan de construir nuestro "castillo" y derrotar enemigos, son realmente estúpidos. Cuesta predecir qué es lo que van a hacer, porque básicamente no podemos darles órdenes, por lo tanto tenemos que confiar en que ellos tomen buenas decisiones (lo cual no hacen). Si van a hacer un juego así, al menos dense el tiempo de crear una IA decente, para que la experiencia de juego no sea una basura.Ver másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Recopilado por última vez: 15/08/2026.
