

Kingdom Rush 5: Alliance TD
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.



01Acerca de Kingdom Rush 5: Alliance TD
Kingdom Rush 5: Alliance TD es un juego de defensa de torres en el que combinas torres y héroes para frenar oleadas enemigas. Una alianza inesperada entre los guerreros de Linirea y el Ejército Oscuro se enfrenta a una gran amenaza. En cada fase puedes desplegar dos héroes y mejorar sus habilidades. La campaña abarca 22 fases en cinco paisajes. También incluye tres modos de juego y más de 40 tipos de enemigos. La valoración de Steam es 87% en 10.522 reseñas. Lanzado el 25 de julio de 2024.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
10,99 US$2026-03-05 · SteamJuego base · mismos registros que el gráfico anterior; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | — | — |
| Chino tradicional | Sí | — | — |
| Inglés | Sí | — | Sí |
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| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
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| Ruso | Sí | — | — |
| Español (Latinoamérica) | Sí | — | — |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-17
02Antes de comprar
Modos de juego
La versión de Steam para PC es para un jugador. Incluye 22 fases de campaña y tres modos de juego.
Defensa estratégica
Puedes desplegar dos héroes en cada fase y combinar torres con habilidades especiales.
03Preguntas frecuentes
¿Cuántos héroes puedo usar en una fase?
Sí. En cada fase puedes desplegar y mejorar dos héroes.
¿Qué defensas hay?
La descripción indica 17 torres con habilidades especiales.
¿Cómo se organiza la campaña?
La campaña tiene 22 fases en cinco paisajes distintos.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma muestran recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
🎮 Kingdom Rush 5: Allianz 🎮 Horas jugadas: 45 ⏰ Logros: 91 / 91 🏆 🔥 La cumbre absoluta de la saga Kingdom Rush 🔥 Ironhide lo ha vuelto a hacer… y esta vez ha creado la entrega definitiva. Todo lo que hace grande a la saga está aquí, pero mejor que nunca: más torres, más héroes, más enemigos, más locura, más diversión. Cada nivel es una batalla perfecta entre el caos y la estrategia 😈 Nada se siente al azar: cada victoria hay que ganársela con sudor, precisión y un poquito de obsesión. Pero cuando lo consigues… qué sensación de gloria 💪 He conseguido todos los logros de los Kingdom Rush anteriores — y este no va a ser la excepción 😉 Algunos desafíos parecen diseñados por alguien que disfruta viéndonos sufrir, pero eso solo lo hace más adictivo. Visualmente es una joya ✨ — escenarios llenos de vida, animaciones impecables y una banda sonora épica que te mete de lleno en la acción. Ironhide demuestra que sigue en su mejor momento, puliendo cada detalle con mimo y pasión. He jugado todos los Kingdom Rush, y puedo decir sin dudar: 👉 Allianz es el punto más alto de la saga. Toma lo mejor de cada entrega anterior y lo lleva a un nivel que roza la perfección. Se nota que es el resultado de años de experiencia y amor por su propio universo. Si disfrutas planificando cada defensa, ajustando cada torre y viendo cómo tu estrategia destroza oleadas imposibles… este juego es tu nuevo hogar ❤️ ⭐ 10/10 – Ironhide en su máximo esplendor. Una entrega épica, desafiante y absolutamente adictiva. ✅ Recomendado sin reservas 💚 Mis nervios tiemblan, pero mi corazón de estratega no podría estar más feliz ❤️Ver másVer menos
Soy fan de la saga de Kingdom Rush (excepto Legends of Kingdom Rush) desde que era un juego en Flash. Sin embargo, este último título me decepcionó. La campaña principal es realmente corta, y estoy seguro de que lo hicieron a propósito para lanzar un DLC que continúe la historia en unos meses. No me importaría pagar por un DLC, pero siento que exageraron al hacer la campaña principal tan breve. La campaña es tan breve que ni da oportunidad para probar todas las tores al maximo y aun asi que jueges los desafios de hierro y heroico, no se siente bien de lo corto que esta.Ver másVer menos
Buen juego a la altura de los otros pero hecho en falta la "seriedad" o "realismo" de los primeros títulos. Con el vengeance y este tengo la sensación que son más infantiles o "coloridos". También me gustaría una enciclopedia donde poder tener todos las torres y enemigos vistos, al igual que una tienda donde poder comprar consumibles. Y como siempre, los niveles se hacen cortos; espero que añadan más. Aún y así, buen juegoVer másVer menos
El peor de la saga, si bien Vengeance no es el mejor, mejoró bastante con los DLCs y campañas futuras, sin embargo lo que parecía ser una entrega que evitaría los errores de Vengeance, los empeoro, sacaron muchas cosas y funciones por la excusa de que ahora podes llevar 2 héroes. La historia no esta mal, a partir de la secta se vuelve repetitivo y aburrido, y el jefe final que parecía un ser sumamente poderoso que ya venia haciendo aparición en Legends, termino siendo una decepción absoluta. Lo que parecía algo increíble termina siendo mas molesto tener que manejar constantemente 2 héroes, ni siquiera se sienten tan fuertes como antes, y ni hablar de las torres que siguen siendo lo mismo con poca novedad y estadísticas pésimas. Me gustaría que en entregas futuras innovasen con nuevas mecánicas en la dificultad, lo de poder llevar torres me parece bien, pero que no se sienta que las torres de paga o DLC sean mas fuertes que otras, siento que le quita la gracia solo usar torres fuertes.Ver másVer menos
El buen Kingdom Rush nada le gana.Ver másVer menos
Vamos a ver, es bueno, si, es corto, muchisimo, es caro, muchisimo para lo que ofrece.Ver másVer menos
Sinopsis Kingdom Rush Alliance es la quinta entrega de la famosa saga de Tower Defense. La trama continúa los hechos que tuvieron lugar en KR Vengeance y Legends of KR. Vez'nan se ha proclamado señor del reino para enfrentar una amenaza de otra dimensión, mientras que el derrotado reino de Linirea sobrevive a duras penas escondido en los bosques tratando de encontrar a su desterrado rey Denas. Sin embargo, Vez'nan sabe que enfrentarse solo a su nuevo enemigo será difícil, por lo que propone una tregua a los restos del ejercito de Linirea, una alianza beneficiosa para ambas partes. Los dos ejércitos parten unidos hacia la batalla, plantando cara a los hombres bestia que pueblan los bosques hasta dar con Mydrias, la sacerdotisa del Culto de los Visionarios. Con el rey Denas de vuelta, es el momento de que ambos ejércitos limen sus asperezas y unan fuerzas para enfrentar al "Omnividente", el último gran enemigo en pie. Jugabilidad / Apartado técnico KR Alliance sigue la misma estela que el resto de juegos de la saga, detallados mapas donde deberemos colocar torres en los espacios asignados para despachar oleadas de enemigos antes de que atraviesen nuestras defensas. Concretamente tenemos una fiel réplica de lo que fue KR Vengeance, ya que mantiene el sistema de selección de torres del que carecían las 3 primeras entregas, así como un árbol de mejoras más genérico. Como siempre dispondremos de distintos héroes, siendo la gran novedad de KR Alliance el hecho de poder llevar 2 a la batalla en lugar de 1. Podremos escoger indistintamente entre héroes y torres del ejército oscuro o del reino de Linirea, lo cual afectará a determinados potenciadores y sinergias. En este título desaparecen los hechizos en batalla, estando disponibles los tradicionales refuerzos y 2 habilidades de héroe. Por lo demás todo sigue igual, muchos Eastereggs y guiños, varios niveles de dificultad y 2 modos de desafío (heroico y de hierro) para aquellos que busquen explotar algo más el título. Valoración Sinceramente, es probablemente uno de los títulos más flojos de la saga y no porque sea malo, ni mucho menos, sino porque las novedades que aporta son escasas y se siente una prolongación de KR Vengeance. A mi parecer, el hecho de disponer de 2 héroes en batalla solo ha servido para reducir la dificultad y es que apenas he tenido la sensación de enfrentarme a un reto. Los desafíos heroico y de hierro me han parecido muy poco alentadores, viendo como pasa el tiempo mientras los enemigos se estampaban contra mis 2 héroes y torres sin muchas posibilidades. A pesar de todo, el juego te va a gustar si eres seguidor de la saga y por supuesto, como el otras ocasiones, cabe esperar que en los años venideros se vaya enriqueciendo con nuevas minicampañas que irán añadiendo en futuros DLCs. Lo salvaría de un incendio! 👨🚒👍🔥 8/10 Si quieres ver las mini reseñas de los DLCs de Kingdom Rush Alliance te dejo los enlaces: Colossal Dwarfare Campaign Wukong's Journey Campaign Dragon Wars Campaign ¿Quieres ver más reseñas de Kingdom Rush? Te dejo los enlaces: Kingdom Rush Kingdom Rush: Frontiers Kingdom Rush: Origins Kingdom Rush: Vengeance Legends of Kingdom Rush 🚨 Si te ha gustado la reseña y quieres más, sigue al Mentor: Indies ON FIRE 🚨Ver másVer menos
I didn't like that I have to pay to continue playing, I understand DLC for new heroes or for content, but I spend money on this, and I can play only 20 scenarios......Ver másVer menos
Best tower defense!Ver másVer menos
El peor juego de la saga, demasiado facil. Te dan todas las torres y todos lo heroes. Ya deberian ver una forma de balancear mas el juego. No soy ni un experto pero jugue todo en veterano y pocas veces tuve que reiniciar el nivel para no perder ni una sola vida. Los jefes poco creativos y sin ganas, la hisotria 3/10. Es jugable? Si, es el peor de la saga? SiVer másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 15/08/2026.