

LISA: The Painful
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.


01Acerca de LISA: The Painful
LISA: The Painful es un RPG sobre un viaje implacable por el páramo posapocalíptico de Olathe. Los combates, el reclutamiento y las decisiones brutales marcan el camino; los sacrificios pueden salvar compañeros, pero también alterar atributos y ataques para siempre. Reseñas de Steam: 95%% positivas de 13.169 reseñas. La versión de Steam para PC admite doce idiomas de interfaz.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
1,21 US$2026-07-30 · KinguinJuego base · mismos registros que en el gráfico anterior; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | Sí | — |
| Chino tradicional | Sí | Sí | — |
| Inglés | Sí | Sí | — |
Mostrar 9 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Francés | Sí | Sí | — |
| Italiano | Sí | Sí | — |
| Alemán | Sí | Sí | — |
| Español | Sí | Sí | — |
| Portugués (Brasil) | Sí | Sí | — |
| Ruso | Sí | Sí | — |
| Español (Latinoamérica) | Sí | Sí | — |
| Japonés | Sí | Sí | — |
| Coreano | Sí | Sí | — |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-16
02Antes de comprar
Modo de juego
La versión de Steam para PC es para un jugador. Las decisiones y los sacrificios pueden afectar permanentemente al grupo, las estadísticas, los ataques, los pueblos y las vidas.
Modos
El modo Doloroso añade desafío y enemigos únicos; el modo Indoloro se centra en la historia.
Idiomas
Steam para PC incluye interfaz y subtítulos en doce idiomas.
03Preguntas frecuentes
¿Dónde transcurre el juego?
La aventura recorre el páramo posapocalíptico de Olathe.
¿Las decisiones tienen consecuencias duraderas?
Sí. Las decisiones pueden cambiar permanentemente pueblos, personajes y vidas; los sacrificios también alteran atributos y ataques.
¿Se pueden reclutar compañeros?
Puedes reclutar hasta 30 miembros para el grupo en pueblos y campamentos.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma incluyen recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
El juego favorito de mi hermano No creo que esta sea una reseña completamente objetiva. De hecho, probablemente sea la reseña más personal que voy a escribir. LISA: The Painful es el juego favorito de mi hermano. Mi hermano y yo siempre fuimos muy unidos. Nos llevamos poco más de un año de diferencia, así que durante gran parte de nuestra vida crecimos prácticamente juntos. Este ha sido su juego favorito desde que tenía unos 8 años, y durante años intentó convencerme de jugarlo. Me lo pedía, casi me lo suplicaba, pero yo siempre lo postergaba sacando alguna excusa. La razón era simple, sentía que ya me sabía el juego de memoria. Aunque nunca lo había jugado, mi hermano me habló tantas veces de LISA que yo ya conocía gran parte de su historia, sus personajes, sus momentos importantes, sus curiosidades, sus secretos e incluso fanmades como LISA: The Pointless o LISA: The Hopeful. Para mí, jugarlo parecía no tener sentido. ¿Para qué iba a jugar un juego si ya sabía cómo terminaba? Pero el tiempo pasa, antes de irme de mi país por temas universitarios, mi relación con mi hermano ya no era exactamente la misma de antes. No porque nos lleváramos mal, ni porque hubiese indiferencia, sino porque simplemente crecimos. Tomamos caminos distintos. Las conversaciones cambiaron, las rutinas cambiaron, y esa cercanía diaria que antes parecía eterna empezó a sentirse cada vez más lejana. Ahora llevo viviendo en Corea del Sur desde hace tres meses, y hoy, finalmente me terminé LISA: The Painful. Para obligarme a hacerlo, decidí comprar mi propia copia en Steam, incluso teniendo el juego disponible en la biblioteca familiar. No sé por qué, pero necesitaba que fuera mío. Necesitaba tenerlo ahí, en mi propia biblioteca, como una forma de decirme: “ya está, ahora sí te toca jugarlo”. Y qué puedo decir, el juego me atrapó. Su historia, sus personajes, su mundo roto, su violencia absurda, su humor oscuro y cruel, su música bizarra y extraña, sus decisiones, LISA: The Painful tiene argumentos de sobra para defenderse como uno de los RPG más únicos que he jugado. Es grotesco, triste, ridículo, humano y devastador. Pero lo que más me hizo quedarme hasta el final no fue solo el juego. Mientras jugaba, sentía como si estuviera jugando con él. Por un rato, los 18.350 kilómetros de distancia entre Corea y Chile dejaban de existir. Cada vez que pasaba algo importante, mi cabeza no solo veía la escena del juego: también proyectaba a mi hermano años atrás explicándome esa misma parte, de cosas que en ese entonces yo escuchaba sin entender del todo cuánto significaban para él. Había momentos en que no estaba pensando “qué buena escena", sino que pensando en él. En cómo me habría mirado si hubiera estado al lado mío. En cómo habría esperado mi reacción. En cómo seguramente me habría dicho “te dije que era bueno” o “ya estaba bueno”. Y cuando terminé el juego, no pude hacer otra cosa más que llorar. Lloré porque por un momento quise cerrar los ojos, taparme la cara con las manos y, al volver a abrirlos, ver a mi hermano sentado a mi lado. Pero no estaba. Y ahí entendí algo que me dolió más que cualquier escena del juego. me arrepiento profundamente de no haberlo jugado antes, cuando todavía estaba a su lado, no haber valorado los mas de 18 años de vida que pase a su lado para poder jugar un videojuego. Porque quizás LISA: The Painful siempre fue su juego favorito, pero ahora también es una parte de mi relación con él. Una parte de nuestra infancia, de nuestras conversaciones, de los años en que él intentaba compartir conmigo algo que amaba y yo, sin darme cuenta, lo dejaba para después. LISA: The Painful es un RPG increíble. Es extraño, incómodo, cruel, gracioso, imperfecto pero profundamente humano. Pero para mí, desde hoy, también es algo más. Es un recordatorio de mi hermano. De la distancia, del tiempo, de las cosas que uno posterga pensando que siempre habrá otra oportunidad. Y de cómo, a veces, un videojuego puede hacer que alguien que está a 18.350 kilómetros vuelva a sentirse a solo 2 metros de ti. Perdón por no haberlo jugado antes.Ver másVer menos
Sinceramente no comprendo el éxito de este juego. Es original, si, eso se lo reconozco, pero se hace muy monótono y la historia es una sucesión de momentos desagradables con un final que no explica nada. Igual en el DLC se explica algo, pero para mi un dlc tiene que ser un extra, no puede ser que la explicación de un juego esté en el DLC. Por cierto, creyendo que igual era cosa mía que no soy muy listo, me he puesto a buscar y nadie da una explicación del final ni medio decente, pero eso si, según todo el mundo una maravilla. Lo dicho, no entiendo nada....Ver másVer menos
“Si estás buscando una excelente y entrañable historia, un muy buen humor negro, situaciones bastante bizarras, y un juego RPG bastante….”simple”, toma asiento por favor” Historia La mejor cosa con la que cuenta LISA (LISA:The Painful RPG) es su historia, LISA cuenta la historia de Brad, un calvo y viejo hombre drogadicto, el cual un día encuentra a una pequeña niña abandonada en un mundo postapocalíptico, un mundo en el cual ya no existen mujeres, o eso se creía……. Atreves de la trama nos encontraremos en situaciones bastante cómicas...y bizarras, LISA no se toma sensibilidad alguna, y si tiene que hacer algo estúpido o seriamente oscuro lo hará, el principal humor en el que se basa LISA es en el humor negro y altamente ofensivo con una gran mezcla de humor random. Las situaciones con las que te topes no son para nada comunes. El juego llega a tratar temas serios como si fueran un simple chiste, desde homofobia, alcoholismo, adicciones, homicidio, violaciones, suicidios, etc. Los chistes y situaciones son bastante buenos, a pesar que una u otra hablen de temas bastante serios. De igual forma, su historia y trama principal es muy muy buena, una de mis historias favoritas. Gameplay La jugabilidad es bastante simple, nada mal pero igual no tan sobre saliente, es un RPG que la mayor parte será en un plano horizontal, en el cual a diferencia de muchos RPG, no podrás moverte como quieras, es decir mayormente te la pasaras caminando en línea recta, subiendo por cuerdas, y bajando niveles. El juego cuenta con una buena cantidad de personajes (30 en total) para escoger y así dar una buena variedad y combinaciones de combate, puedes llevar máximo 4 personajes en tu equipo (Los demás estarán a tu disposición si es que ya los has desbloqueado), los personajes tienen distintas habilidades y ataques, unos sirven puramente para atacar y presionar, y otros para dar apoyo con habilidades u efectos para fortalecer a los compañeros de equipo o neutralizar enemigos. La dificultad del juego no es mucha, ni siquiera en su modo difícil, tampoco ninguna batalla se me hizo difícil o épica, pero hay una buena cantidad de enemigos, bastante coquetos y con lindos sprites, ojo no lo subestimes que a pesar de no parecer tan difícil el juego te puede salir con una que otra cosa y te destruye y se burla de ti completamente. LISA no tiene mucha rejugabilidad, pero tiene una buena cantidad de contenido, hay muchos detalles en historias secundarias con las que uno puede distraerse un buen tiempo. Banda sonora Algo que debo admitir que ame mucho, fue la banda sonora, es bastante buena, y la mayoría de veces es perfecta para cada momento en el que aparece, LISA está compuesta de muchas y buenas tonadas, una de mis bandas sonoras favoritas. No sabría decir el género específico que son la mayoría, pero son muy geniales. Gráficamente Algo en lo que me desagrado mucho fueron las zonas u escenarios, la mayoría son bastante simples, llenos de elementos repetidos y sin casi ningún cambio, los fondos son estáticos y sin muchos detalles, los Sprites de los npc son totalmente diferentes, es muy difícil encontrar alguno que sea igual, son bastantes coquetos y geniales, a mi todos me encantaron aunque uno que otro monstro llega a ser asqueroso xD, pero bueno son grandes sprites con buenos detalles. En Resumen..... Recomiendo LISA?: Totalmente, LISA no es un simple juego, es una experiencia, una muy muy buena historia que me dejo pasmado y bastante feliz (y roto por dentro </3 ;n;) por llegar a disfrutarla. Por cierto LISA tendra una secuela!!, la cual concluira esta gran y hermosa historia. 10/10 uno de mis RPG e historias favoritas!! :DVer másVer menos
Me compré el juego con mucha ilusión, puesto que decían que era como Undertale pero "para hombres". Al principio iba bastante bien, me hacía gracia todo el mundo tan absurdo... Pero luego se iba haciendo tedioso y aburrido. Muchas peleas, a cada cual más aburrida que la anterior. Vale, vas subiendo de nivel y algunos personajes son la risa, pero el juego empieza a hacerse repetitivo. Sólo pelear, subir nivel y farmear tediosamente para poder con los enemigos de después. Como cualquier otro aburrido RPG. No me suelen gustar los de éste género, y le di una oportunidad como se la di a Undertale, pero no ha resultado lo que me esperaba. No he llegado a terminarlo, se me quitan las ganas de seguir jugando. Abro el juego y acabo haciendo otra cosa, es algo que no me sucede si un juego me atrapa. Puede que lo retome algún día (cuando me aburra demasiado) y lo mismo merece la pena por el final. Si así ocurre cambiaré mi análisis.Ver másVer menos
Ojalá mi papá me quisieraVer másVer menos
Me esperaba más la verdad. Me pareció aburrido y monotomo y ningno de sus chistes me pareció gracioso. Por otro lado creo que no acabé de pillar bien la dinámica.Ver másVer menos
Llevo tiempo sin escribir un análisis. Tiene una razón. Últimamente los juegos no me llenan tanto, cuando termino un titulo y lo completo una sensación extraña me tienta a no lanzarme a escribir sobre él. Es raro, si, antes en cuanto acababa un juego abría el editor de texto y empezaba a escupir palabras una tras de otra para emitir esa verborrea sin sentido que llamo análisis. Pero eso se fue… *Poff* Desapareció. Y entonces llego LISA. Y por primera vez, escribo un análisis sin completar el juego al 100%. LISA o Lisa: The Painful es un videojuego RPG cuya definición en Steam es “El miserable viaje de un hombre destrozado…” Nada más. Es todo. Una premisa poco halagüeña. De entrada me mostré reacio a jugarlo, creado con RPG Maker por una sola persona, un look 2D simplón y una música en su mayoría estridente. Así de primeras se me asemejo al Earthbound pero claro, ya sabemos que “Nada puede asemejarse a esa obra maestra”. Que equivocado estaba. Lisa: The Painful, Lisa: The Joyful y Lisa: The first se han convertido en 3 de mis títulos favoritos de la historia de los videojuegos. Así, sin más. El juego apareció de la nada, casi me obligo a jugarlo y me enamoro a los pocos minutos de enseñarme como era. El juego nos traslada a un futuro postapocaliptico en el cual la vida humana ha sido casi exterminada por un evento llamado “El gran destello” el cual apenas se molesta en explicar. Los vastos campos han sido reducidos a desiertos y violentos mutantes campan a sus anchas. Pero no es lo peor… Lo peor está por llegar. Porque si, existe algo peor que un futuro apocalíptico a reventar de mutantes. Y es un futuro apocalíptico a reventar de mutantes… Desprovisto de mujeres. Eso mismo señoras y señores. En Lisa: The Painful no hay mujeres. Extintas, desaparecidas. Nadie sabe donde están. Solo quedan machos de pelo en pecho que se disputan sus vidas a golpes. En todo esto aparece Brad. Un drogadicto atormentado que pasa sus días sumido en la miseria. En uno de sus paseos matinales en vetetuasaberquecojones se encuentra un bebé. Una chica. La única mujer del mundo. Traumas mediantes, parece ser, decide cuidar de ella como si su hija se tratase. Pero el juego nos mostrara pronto que estamos ante un universo cruel. Buddy (Es como llama a la chica) es secuestrada y Brad tendrá que recorrer todo el erial de Olathe en su búsqueda. Se topara con situaciones bizarras, violentas y incluso desagradables en lo que es uno de los videojuegos más emotivos que he podido probar nunca. La historia es de 11 sobre 10. Impresionante, bien hilada, profunda, retorcida y cuidada con esmero. En más de una ocasión querrás decir “El creador de esto está fatal de la cabeza, pero siento que le amo” En sus líneas jugables se mantiene estable. Es sencillo. Un RPG de corte clásico por turnos con inventario, ítems, habilidades y todo tipo de cafrerias del mundillo. Eso sí, incluso aquí esta cuidado. Algunas habilidades tienen definiciones que te cuentan cosas del mundo (Eso que ahora se llama “contar una historia a lo “Dark Souls”) y durante los combates los enemigos reaccionan de diferentes maneras. Puede que incluso te enfrentes a alguien que no quiere luchar contigo y se ponga a llorar en medio de la batalla. Muy trabajado. Hay otros aspectos que resaltar tanto en The Painful como en The Joyful (Que son los disponibles en Steam). Por delante queda su apartado gráfico y su banda sonora. Gráficamente no es una delicia pero encaja a la perfección con lo que quiere mostrar. Es más, ese look desfasado y plano que tiene dotan de una aura tétrica especial a todo lo que enseña. Algunos escenarios son asquerosamente sangrientos y transmiten mejor con dos pixeles en pantalla lo que otros con el 4K no son capaces. Las canciones y efectos son sublimes y algunos de los temas que acompañan a los bosses son épicos. Luego esta su humor. Por favor, es cruel, malsonado y desagradable como pocos. Te va a hacer lamentarte por reírte de algunas desgracias y te causara otras para reírse de ti. No, en serio, al creador del juego le ENCANTA reírse en la cara del jugador. Hijo de… ----------------------------------------------------------------------------------------------------- Puntos positivos: -Una de las mejores historias que he probado nunca. -Aspecto gráfico simplón pero que encaja a la perfección, detallado y cercano. -Banda sonora perfecta. -Un ritmo jugable asequible aun que en ocasiones desafiante. -Posibilidad real de decisiones dentro del juego, diferentes finales, tramas y escenarios que se desbloquearan depende de lo que hagas. Un verdadero RPG de los que no quedan. -Perfecta implementación con Steam. Tiene logros, traducción por los fans (Fusti-quiero-un-hijo-tuyo) una Wiki extensa en la que encontrar todo y leer info sobre el universo… -Gran cantidad de horas jugables. Entre 20 y 40 horas contando su DLC (Lisa: The Joyful) y si quieres sacar todos los logros/finales. ----------------------------------------------------------------------------------------------------- Puntos negativos: -Si aun no lo has comprado es un punto negativo. ----------------------------------------------------------------------------------------------------- Resumen: Una de las mejores experiencias que he tenido dentro de los videojuegos. Por títulos como este sigo aquí, pequeñas joyas que pasan desapercibidas y asoman la cabeza de tanto en tanto para brindar una luz entre tanta oscuridad. Si os gustan los juegos de verdad, jugar LISA. Y tratar de contener las emociones. P.D: Este análisis ocupaba 3 hojas de Word, pero he tenido que recortar... Creo que podría incluso dedicar un vídeo-análisis a LISA... El amor... http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=578562358 Bonus track: https://www.youtube.com/watch?v=7RZ39dDyxZ8Ver másVer menos
Sobrevalorado es el adjetivo que yo usaría; me aburrió en extremo. A favor del juego diré que no soy fan de los RPG por turnos y quizás por ello no alcanzo a apreciarlo como la mayoría. Pero si a ti como a mi, tampoco te gusta este género, recomiendo que NO lo juegues. De hecho, es por ello que escribo la reseña, porque dadas las recomendaciones tan poderosamente positivas del juego, me esperaba algo para lo cual en realidad no soy el público objetivo, y le ahorraré a alguien más el fiasco. No obstante, intentaré reseñar objetivamente mi apreciación para justificar el adjetivo que usé al principio (sobrevalorado), considerando que cuando a uno como jugador definitivamente no le va una mecánica (turnos en este caso), se "cuelga" de otros aspectos u otras mecánicas para intentar disfrutar el juego. En LISA no encontré nada más de qué colgarme. Como ejemplo diré que Chrono Trigger, el cual jugué por primera vez hace escasos meses, sí fue capaz de engancharme hasta el final, a pesar de ser esencialmente un RPG por turnos. - Independientemente de lo visual, los niveles de LISA son totalmente planos por decirlo de alguna manera: sin caminos alternos, ni demasiados objetos para interactuar, ni nada más qué ver. - Las batallas son a la antigua: una pantalla con el enemigo de fondo y un listado de tus habilidades, con las "animaciones" más básicas imaginables. El problema es que a pesar de sacrificar lo visual, el sistema de combate no es profundo. Solo pega, "botones de apoyo", item, repite. No existe una mecánica secundaria, como los viajes en el tiempo o los ataques combinados de Chrono Trigger que apoye para la diversión de los que no disfrutamos el combate purista por turnos. - Amo la mecánica de decisiones "definitivas" difíciles de tomar que propone; con todo, pudo haber derivado en una buena experiencia; realmente necesitamos más como eso en los videojuegos actuales. Sin embargo, todo se arruina porque LISA únicamente tiene UN descenlace (no diré que dos porque el otro solo varía por unas líneas). Entonces surge la pregunta, ¿para qué tantas decisiones difíciles si al final llegarás a lo mismo? Es una barrabasada argumental. - La propuesta del juego es principalmente narrativa, así que en este punto seré muy severo: se rompe totalmente la coherencia si estás contando una premisa extremadamente cruda, con personajes rotos y situaciones tristes, y metes en el diálogo chistes malos o situaciones chuscas forzadas. Algo en la narrativa se rompe, al menos para las personas que somos exigentes en ese aspecto.Ver másVer menos
"Este juego es más deprimente que masturbarse con una milanesa cruda enrollada en la pija, por qué aparte de no tener novia tampoco tienes dinero para comprarte un juguete sexual." 10/10Ver másVer menos
no se puede tener sexo con Terry HintzVer másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos útiles son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 15/08/2026.
