
Mad Max
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.
01Acerca de Mad Max
Como Mad Max, sobrevive en un páramo posapocalíptico donde los vehículos son esenciales. Explora un mundo abierto, afronta misiones peligrosas, lucha contra bandas a pie y en combates sobre ruedas, y busca suministros para construir un vehículo de combate. Reseñas de Steam: 91% positivas de 57.869.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
1,99 US$2024-11-27 · SteamJuego base · mismos registros que el gráfico anterior; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
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Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-20
02Antes de comprar
Controles e idiomas
La versión de Steam para PC ofrece compatibilidad completa con mando. El inglés tiene voces completas; otros idiomas admitidos ofrecen subtítulos.
Modo de juego
En Steam, Mad Max figura como juego para un jugador. Las funciones en línea se retiraron el 31 de octubre de 2020.
03Preguntas frecuentes
¿Qué se hace en Mad Max?
Controlas a Max en un mundo posapocalíptico abierto y combates bandas a pie y con vehículos.
¿Se puede jugar en solitario?
Sí. La versión de Steam para PC figura como juego para un jugador.
¿Tiene funciones en línea?
La descripción indica que las funciones en línea se retiraron el 31 de octubre de 2020.
“A wasteland rig you build by hand wrapped around best-in-class chase combat, sold with an old-school checklist grind and a thin story.”
Nuestro veredicto
A wasteland gem born on the wrong day, regraded by time
To understand where Mad Max stands, rewind to the day it shipped: September 1, 2015, the exact date it walked straight into Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. On one side, Hideo Kojima's most anticipated work in years; on the other, an open-world adaptation of an old film franchise that nobody had pinned high hopes on. The outcome wrote itself. Mad Max took second in UK boxed sales that first week, trailing Phantom Pain, and slotted in eighth across the US in September — respectable, and well short of expectation, a shortfall the studio's former chief laid squarely at the feet of that release-day collision. It is hard to imagine a worse day to launch an ambitious open-world action game than the one Kojima had circled on the calendar, and Avalanche drew exactly that card. The press was no kinder. The spread from a five to an 8.4 nailed the game to the awkward wall of "mixed," and a 28-percent critic recommendation rate told publishers everything they thought they needed to know.

Why the verdict flipped once the noise died down
A decade later, time cast the opposite vote. The game now holds somewhere around 91 percent positive on Steam, and across those tens of thousands of reviews "underrated wasteland gem" reads almost like boilerplate. The reason is not mysterious. Launch reviews mostly captured the first three hours — the repeated camps, the thin main thread — while the players who actually got the upgrade loop humming and the convoys flowing were playing a different game entirely. It is the classic title that scores higher the longer you stay with it, and that kind of game usually has to wait for the launch noise to clear before it gets a fair hearing. Mad Max waited, and the wait paid off. Sales never recovered — there was no sequel, and the canceled DLC stayed in its drawer — but reputation did, which is its own kind of vindication for a game that deserved a better opening night. These days you are far more likely to hear Mad Max recommended by a friend than warned against by a critic, and that quiet word-of-mouth turnaround tells you everything about which verdict aged better.
Who should buy it, who should steer clear, and the thing nobody has copied
The buying call is refreshingly simple to make. If what you want is fast, brutal car combat, the instant payoff of clearing ground and watching your rig get visibly meaner for it, and you can stomach a 2015-vintage rhythm of outposts, unlocks, and collectibles, then this is a wasteland machine cut to your taste. If, on the other hand, you came for narrative density, for the precision of hand-to-hand fighting, or you have no patience for side content that starts repeating itself by the mid-game, it will likely let you down — because those are precisely its weakest seams. This is not a game that rewards the completionist or the story-first player; it rewards the driver, the tinkerer, the person who measures a night well spent by how much meaner their car got. Know which of those two players you are before you buy, and you will know exactly how you are going to feel about it forty hours from now.

Set the ledger aside, though, and one thing on this game has still never been taken from it: the war machine you raise by hand and the entire combat system built around it. Rage, the closest wasteland-and-wheels relative, treats its driving as garnish, with nowhere near this depth of customization or chase. And the slicker open worlds that followed either have no car at all or treat the car as a commute. Nobody else made the driver's seat the heart of the game and committed this hard to it. That is the thing it cannot be replaced for. It is not a flawless game — the story and the music cap its ceiling, the dated grind drags its pace — but the moment the wheels start rolling across the sand, it has a temper entirely its own, and one nobody has managed to learn.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma incluyen recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones reflejan la versión reseñada.
El negativo es sólo porque Warner Bross ha cerrado los servidores y ya no se pueden conseguir todos los logros. Me he quedado a menos de 24 horas de conseguir el último por una función online que bien la podrían haber quitado o haberla modificado para que no necesitase de estos servidores.Ver másVer menos
====[ Gráficos ]==== ☐ Muy malos ☐ Malos ☐ Normales ☐ Correctos ☐ Buenos ☑ Muy buenos ☐ Excelentes ===[Precio/calidad ]=== ☑ Cómpralo ☐ Espera a que baje de precio ☐ Acorde a lo que ofrece ☐ Algo Inflado para lo que ofrece ☐ No lo compres ===[ Requisitos ]=== ☐ Tostadora ☐ Pc´s antiguos ☑ Pc´s Medio ☐ Pc´s Gaming ☐ Mucha potencia ☐ Ordenador de la NASA ===[ Dificultad ]=== ☐ Muy fácil ☐ Fácil ☑ Fácil de aprender/difícil de dominar ☐ Difícil ☐ Muy difícil ☐ European Extreme ===[ Horas de Juego ]=== ☐ Muy corto (menos de 2 horas) ☐ Corto (2 - 8 horas) ☑ Tiempo de juego medio (de 8 a 12 horas) ☐ Largo (más de 12 horas) ☐ Muy Largo (de 50 horas en adelante) ☐ Lo que le quieras dedicar ===[ Historia] === ☐ No tiene ☐ Pasa desapercibida ☐ Del montón ☑ Buena ☐ Fantástica ☐ Obra de arte ===[ Bugs ]=== ☐ El juego en si es un bug ☐ Los bugs empañan la experiencia ☐ Muchos bugs (generalmente no son molestos) ☐ Algunos bugs ☑ Apenas tiene y no empañan la experiencia ☐ No tiene ☐ No he experimentado ningun bug ♛ NOTA: 90/100Ver másVer menos
Bueno Desierto Nuclear. Es muy difícil recrear un mundo que viene de una película. Este no es el caso. Al igual que en Alien Isolation, Mad Max sabe meterte de lleno dentro de su universo, e incluso crear el suyo propio. Esto se hace evidente al ver las diferentes regiones del mapa, o el estilo visual de vehículos y personajes, tan característicos de las películas. Fast and Furious. Mad Max destaca, como no podía ser de otra forma, por la conducción. Es fluida, suave, y tiene en cuenta los distintos parámetros como peso, aceleración o maniobrabilidad. El Magnum Opus será nuestro coche principal, el cual mejoraremos, pero no el único, ya que es posible robar todos los coches que encontremos. Fuego y Humo. Han querido hacer tan espectacular la lucha en vehículos, que dentro del aspecto visual, lo que más destaca son las explosiones, el fuego y el humo. Pero la cosa no queda aquí, ya que también podemos ver difuminado por calor, o bien una profundidad de campo borrosa fruto del sol en el desierto, que desaparece cuando anochece. Malo Mundo Vacío. El gran mal del que adolecen los juegos de mundo abierto. El mapa es grande, dividido por varias regiones, pero las cosas a hacer en el carecen de relevancia. Se inspira en Assassin's Creed, donde hay mucho por hacer, pero repetitivo y nada importante para el cómputo final. Max Olvidado. Se han centrado tanto en la conducción que los combates con Max son muy simples. A penas hay animaciones diferentes, y sus movimientos son un poco ortopédicos. Es curioso el gran contraste existente entre jugar con el coche y sin el. Duración Artificial. Si nos centramos en las misiones principales y secundarias de interés, el juego es horriblemente corto. El caso es que te fuerzan a mejorar tanto a Max como al Magnum Opus mediante la chatarra, y esto obliga al jugador a limpiar el mapa. Pero como lo que haces no tiene repercusión real para el mundo, sientes que todo lo que podía ofrecer el juego se termina muy rápido. Nota: BVer másVer menos
Mad Max es como estar en Murcia. Desértico y hostil. La única diferencia es que en Mad Max la peña intenta robarte y matarte. No, espera, es exactamente igual que estar en Murcia. 10/acho.Ver másVer menos
No puedo meter mi p3ne en el tubo de escapeVer másVer menos
MY NAME IS MAX... MY WORLD IS FIRE AND BLOOD... Por fin después de mucho tiempo han adaptado a videojuego una de las sagas cinematográficas apocalípticas mas conocidas y no esta nada pero nada mal. Bueno empezamos: Historia La historia para quien no ha visto Mad Max sabe que suele haber poca o que se centra mas en las desventuras de este pero aunque sea así, este juego probablemente sea una secuela directa de la película Fury Road y por tanto una precuela de la segunda entrega de Mad Max "Road Warrior", que por que creo que es una secuela? Spoilers de Fury Road: En el videojuego de Mad Max nada mas en el prologo nos encontramos con el antagonista principal que es nada menos que el hijo de Inmortan Joe y el hermano de Rictus Erectus y a parte también podemos encontrar una localización en el mapa que sale en el prologo de la película y en la que se centra su argumento: Ciudad de la gasolina Así que volviendo al tema una vez mas, Max se meterá en todo este lio, por casualidad, a el le robaran todo incluido su famoso Interceptor y el tendrá que recuperar-lo a partir del Magnum Opus (coche que le sera proporcionado mas adelante en el juego) y mientras tanto tendrás que destruir todo y cuanto hay de la presencia de los malos en el territorio. Jugabilidad Sistema de combate y personaje: La saga Batman Arkham? Sombras de Mordor? El sistema de combate es prácticamente el mismo, atacar y contraatacar mientras peleas con 5-10 tíos 2 de ellos te pegan y los otros miran y esperan XD, no es que sea muy innovador la verdad pero esta muy bien logrado sobretodo en el tema de modo furia con el que puedes pegar mas fuerte durante un tiempo limitado. En el otro tema, Max también tiene su gran margen de personalización, puedes mejorar la ropa o incluso ponerle mas barba y pelo XD y también comprar habilidades y mejoras para el cuerpo. Lo que si no me gusta y hecho en falta que si tienen los otros juegos citados, es un modo parkour o algo por el estilo para poder subir o escalar un poco, para alguien como yo que si para ir a un destino tienen que hacer 5 curvas pero el va a ir en linea recta saltando escalones lo notara y lo echara en falta, por que a veces es bastante complicado subir un simple escalón la verdad. Vehículo: El vehículo, una de las partes mas importantes del juego, prácticamente se podría decir que el juego es 40% a pie y 60% en coche, y el magnum opus esta muy bien logrado, tiene un gran margen de personalización y tiene varias mejoras para convertirla en toda una maquina de guerra, puedes añadirle des de el famoso motor V8 del interceptor hasta añadirle un lanzallamas o pinchos en todo el coche para que nadie te toque en pleno combate de coches, en fin espectacular. Gráficos Debo decir que tras Batman Arkham Knight no sabia que me podria encontrar aquí, en el tema de optimizar, pero esta claro que es un buen port para PC, con mi equipo actual (GTX 960, FX-8350, 8 GB RAM) suelo jugar a 60-70 fps estables y la configuración en ultra, aunque en ciertos momentos en coche se puede apreciar un leve descenso a 45-50 no es algo para alarmarse en mi caso. Por otra parte en los gráficos los paisajes del yermo se ven de forma espectacular y los personajes estan muy bien logrados, también se agradece el modo cámara para crear tus montajes en foto o video. Mapa y sonido El mapa cuanto menos es espectacular y gigante, kilómetros y kilómetros de desierto lleno de sitios para saquear y bases que destruir, en todo el mapa esta dividido por zonas de pequeños caudillos que debemos ayudar a devolverles el territorio y para esto debemos destruir estandartes o bases hasta que la zona esta totalmente libre y sin peligro, por otra parte el sonido banda sonora esta perfecta para todas las situaciones por que es mas de ambiente que una en concreto ya que por ejemplo si vamos con el coche en medio del desierto se puede escuchar un tipo de musica de ambiente que define soledad y esta muy bien. Resumen: Un gran juego que le puedes meter muchas horas y con el que vale mucha la pena jugar, aunque tiene algunas desventajas como también tiene sus ventajas: Ventajas: Su gran margen de personalización tanto de Max como del Magnum Opus La durabilidad del juego, el juego entero te puede durar mas de 30 horas como mínimo El mapa, parece que sea vació y desierto pero te dan ganas de explorar por que no sabes lo que hay La gran colección de coches robados que podemos hacernos y las bases de Max que tambien se pueden mejorar. DINKI DI!!! El perro que nos encontramos al principio del juego que es un buen compañero y también es muy parecido al perro de Road Warrior XD Su espectacular clima, es algo muy logrado y que me encanto, como en medio de un combate o en medio de una persecucion en vehiculo puede cambiarse totalmente el enemigo y ser el clima el peligro principal y lo mejor es que hay variedad, puedes sufrir una tormenta de arena, o una de truenos y rayos que pueden caerte encima y hacerte mucho daño o peor aun una de escombros en la que si vas a pie puede caerte un container lleno de chatarra encima y matarte o con un poco de suerte salir vivo y conseguir chatarra para mejorarte por el morro XD Desventajas: Se hecha en falta un modo parkour o algo por el estilo El modo de supervivencia no esta del todo aprovechado, Max podría ni comer ni beber durante días y aun así nada El combate cuerpo a cuerpo en parte Por el gran margen de personalización en el magnum opus y su armamento podría tener un modo de combate de vehículos entre otros jugadores En fin, si quieres explotar cosas, mejorar cosas, matar cosas, explotar cosas y ya he dicho explotar? Este es tu juego por que lo vale XD Mi nota: 8.5/10Ver másVer menos
Algo Entretenido... Es repetitivo hasta la saciedad, historia escasa, final flojo y muy fácil, simplemente es entretenido para los amantes del mundo de Mad Max. Han intentado hacer un Far Cry, pero se les ha quedado muy corto, podría haber sido un gran juego, con muchas misiones diferentes y lo que todo el mundo hubiese querido: Conducir el CAMION por el páramo mientras te atacan, pero practicamente no hay misiones y son iguales todas, con decir que no han metido ni motos ni las ballestas! y si coges un arma no puedes llevarla en el coche, tienes que soltarla, será para no arañar la tapicería de tu coche reventado... en definitiva, para echar un rato nada mas.Ver másVer menos
Mad Max es un gran sandbox en el amplio sentido de la palabra, acabas perdiendote por el desierto con mucho placer haciendo alguna de las mil cosas que te ofrece, la misión principal no es el único atractivo. Tiene un magnífico sentido de la progresión sobre todo con el coche, el Magnum Opus, que tiene un montón de mejoras para convertirlo progresivamente en un tanque, cumpliendo misiones y explorando el terreno vas teniendo acceso a nuevas piezas para el coche, mejoras para las fortalezas de tus aliados y el propio Max. Hay un montón de coches que coleccionar, tanto versiones especiales del coche de Max como los delirantes autos del enemigo...en fin, puede que acabe pecando de algo reiterativo con el tiempo pero el que entre en su dinámica tendrá decenas de hora en el Yermo por delante. La relacion con el extraño compañero de viaje que nos acompaña es bastante curiosa, es el típico flipado pseudo-místico que va recitando extrañas frases continuamente y hay una mecánica bastante orgánica en torno a él, dispara el arpón, se mueve a su aire cuando cambiamos de posición en el coche para utilizar un pesado rifle de francotirador, se abalanza sobre el capó cuando nos paramos para ponerse a reparar el coche, nos va informando de los peligros...todo ello consigue esa conexión de las buenas buddy movies. Max no es el personaje mejor perfilado de la historia pero su jorobado acompañante mejora algo la función. El combate me está gustando, tanto vehicular como cuerpo a cuerpo, sigue la fórmula del Batman de Rocksteady pero va cargando un medidor de furia que hace que sus golpes sean cada vez más brutales. De momento me está pareciendo algo fácil pero no regenera salud, tienes que beber agua de tu cantimplora o comer algo que encuentres en el yermo para recuperarla, todos los asentamientos tienen un recolector de agua de lluvia, como es lógico pero en medio de la nada no hay manera de conseguirla...la gasolina en cambio es demasiado sencilla de recolectar. Gráficamente es una preciosidad, a pie notas que las texturas de los edificios tienen una resolución algo modesta pero a bordo del Magnum Opus el juego es impecable, unos increíbles cielos cambiantes (tiene ciclo día-noche), un mapeado del desierto muy atractivo, el fuego, las tormentas de arena...en PC es una maravilla, lo corro a tope con mi GTX780 sin ningún problema técnico y tiene un montón de opciones gráficas que tocar. Una de las cosas mejor diseñadas del juego es la interfaz, tanto en su aspecto: oxidado, arenoso, cochambroso, que recuerda al mundo del juego, como en el montón de información que ofrece sobre el lore del mismo, cada nuevo enemigo, vehículo, lugar, herramienta recibe su entrada en el diario al encontrarlos por primera vez, ofreciendo una lectura muy interesante para los que disfrutamos de ese tipo de trasfondo. El Modo Foto (y vídeo) es una absoluta maravilla, tiene un montón de opciones, filtros, marcos, bordes, tipografía, con el increíble acabado gráfico del desierto, efectos y la cambiante iluminación se consiguen unas capturas impresionantes. Es un placer en si mismo vagar por estas inspiradas estampas desérticas tomando capturas, buscando bronca tanto a pie como en los vehículos con un combate espectacular y con muchas opciones, recolectando material para la gran cantidad de vehículos que podemos coleccionar o cualquiera de las otras actividades que ofrece el juego. Una grata sorpresa, tenía fe con este título pero no esperaba que acabaría resultando tan divertido. Muy recomendable. Los chicos de la prensa no tienen ni idea.Ver másVer menos
Merchandising puro y duro de la película. No tiene nada nuevo que aportar: el juego es tan páramo como el páramo en el que está basado. Además, es repetitivo a muerte. Tiene sus momentos entretenidos: algunas carreras, los campamentos más difíciles son absorbentes, y la primera vez que te encuentras con una tormenta de arena es todo un shock. Si no te importan los juegos repetitivos y eres una completista como yo, el juego te dará muchas horas de juego. Pero si buscas algo que te estimule, este no es tu juego. Análisis completo en NovaPartidaVer másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 15/08/2026.