

Middle-earth™: Shadow of War™
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.






01Acerca de Middle-earth™: Shadow of War™
Middle-earth™: Shadow of War™ combina un mundo abierto con la formación de tu propio ejército de orcos. Adéntrate tras las líneas enemigas, conquista fortalezas y enfréntate a Sauron y sus Espectros del Anillo. El sistema Némesis crea historias personales con enemigos y seguidores. Los jugadores de Steam lo valoran con 88% a partir de 88.011 reseñas. Lanzado el 9 de octubre de 2017.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
2,49 US$2024-06-27 · SteamJuego base · los mismos registros que en el gráfico anterior; historial en USD, no un mínimo regional de Steam.Idiomas compatibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | Sí | — |
| Chino tradicional | Sí | Sí | — |
| Inglés | Sí | Sí | Sí |
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| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
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| Portugués (Brasil) | Sí | Sí | Sí |
| Ruso | Sí | Sí | — |
| Árabe | Sí | Sí | — |
| Coreano | Sí | Sí | — |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-10
02Antes de comprar
Modos y mando
La versión de Steam para PC ofrece compatibilidad total con mandos. Incluye modo para un jugador; sus categorías también indican multijugador y cooperativo.
Idioma
La interfaz, el audio completo y los subtítulos están disponibles en español.
03Preguntas frecuentes
¿Qué distingue al sistema Némesis?
El sistema Némesis crea historias personales en torno a enemigos y seguidores.
¿Cuáles son los objetivos principales?
Forma un ejército de orcos y conquista fortalezas en grandes batallas.
¿Cuál es la amenaza central?
La historia te enfrenta a Sauron y sus Espectros del Anillo.
“The Nemesis System turns every orc into your personal rival, anchoring a Mordor sandbox that actually remembers you”
Nuestro veredicto
Time quietly cleared its name
When Shadow of War arrived in October 2017 it walked straight into the industry's loot-box reckoning. Burying microtransactions in the core loop made it a poster child for everything players were furious about, and its brazen edits to Tolkien canon drew a second barrage from the lore faithful. But time is a fair judge. With the microtransactions stripped out, the epilogue trimmed, and the smoke of controversy cleared, what remains on the table is a Nemesis System that an entire generation remembers. Its coordinate in 2017 was scandal; its coordinate now is benchmark.

There is a longer fable buried in here about how an industry treats its audience: the game got greedy and paid for it, then won the room back by owning the mistake and handing the core experience back to the people who bought it. Few blockbusters trace that arc so cleanly, and fewer still come out the far side with their reputation not just intact but quietly improved. The version on sale now is, in a real sense, the apology made playable.
The patent that left it standing alone
There is one more wrinkle worth knowing: the Nemesis System was later patented by WB Games. That legal wall answers a question that has nagged players for years: why has a system this good gone essentially uncopied by other big-budget studios for so long? The answer is not that it cannot be done — it is that it is not allowed. And so the Shadow of Mordor and Shadow of War pairing occupies a faintly lonely spot in action-game history: it invented a mechanic everyone admired, then, for reasons both commercial and legal, never got to see it take root across the wider industry.

That loneliness is its own kind of distinction. Most great ideas get iterated on, refined, absorbed into the genre's bloodstream until nobody remembers who did them first. This one was fenced off and left to stand by itself, which means that going back to Mordor is still the only place you can have this specific experience. Scarcity, for once, works in a game's favour rather than against it.
Who should buy in, who should walk past
So should you pull the trigger today? If what you want is brisk, readable combat, an open world that keeps reshaping itself around your choices, and a roster of personal orc enemies that belongs to you and nobody else, Shadow of War is close to irreplaceable — and that is exactly the audience it serves: open-world players chasing action and a story of their own enemies. Topping the US sales charts in October 2017 was earned on the strength of that one-of-a-kind hook.

If, on the other hand, you came for undiluted Middle-earth, hold Tolkien canon sacred, or are flatly sick of the tag-unlock-take-the-outpost Ubisoft routine, it will likely let you down — the story will offend you and the mid-game will wear you out. Lore purists and narrative-first players should walk past. On balance I land on an 8. The score deliberately reins in the gameplay highs, because a shaky script and a launch built on microtransactions genuinely held it back; but it stands tall regardless, on a Nemesis System nobody has managed to replicate. If you buy it, buy the Definitive Edition — the version that patched every wound and kept only the core magic. Call it the fair shake time owed it, and finally paid.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma incluyen recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
estuve 3 horas farmeando nivel para conseguir un orco y cuando lo consigo me traiciona a los 2 minutos. GOTYVer másVer menos
El juego es una maravilla. El multijugador, un chiste. Y tus derechos como consumidor, la zorrita de WB The Eula basically gives full permision to WB and his partners to monitorize your computer and takes away any responsability for any damaged caused by this spyware also if you accept the agreement you can't undo it decline or whatsoever, long story short is an unethical practice by warner brothers. La EULA o el contrato de usuario final da control total a Warner Brothers y sus afiliados de monitorizar tus actividades en tu ordenador mediante spyware y no se resposabilizan de cualquier daño que pueda sufrir tu ordenador por este malware, aparte una vez aceptas la EULA es vinculante y no la puedes declinar es decir WB podra monitorizar siempre tus actividades y no podras negarte.Votad negativo y haced presion no dejeis que nos hagan esto somos los clientes y tenemos el poder.Ver másVer menos
Bueno, hago mi crítica ahora que ya lo terminé al 100% con logros y toda la cosa. A nivel general es un buen juego, es entretenido, pero siendo la segunda entrega de esta "serie" (y habiendo jugado y completado también la primera) hay muchas cosas que podían haber cambiado o mejorado. Historia e Innovación La historia en si es muy buena, me gusta como está adaptada, como así también su trama y descenlace, opinión tanto a nivel general como a nivel personal. Lo que no me gusta es la manera en que está narrada, es decir, el desarrollo general del juego. Me refiero sobre todo al final del tercer capítulo y el desarrollo del cuarto, más que pecar de repetitivo, directamente es el infierno de los pecadores de repetición (de todas maneras en todo el juego muchas misiones se vuelven repetitivas). Esas 20 misiones idénticas, pueden llegar a llevar más tiempo de lo que te llevó jugar los otros 3 capítulos... un horror, a mi gusto desastrozo, repetitivo, aburrido. Una manera muy sencilla y "mundana" de alargar el juego y obligar a los impacientes a hacer compras en su tienda de micropagos (los cuales claro está, no hice). Casi no veo innovación en este juego, solo los asedios y un sistema de habilidades diferente (diferente estructura, muchas habilidades ya estaban en el juego anterior). Es casi como seguir jugando el juego anterior. A menos que uno lea una descripción del juego explicando que trae de nuevo, si lo jugás sin tener ninguna info del mismo, te va a costar trabajo encontrar en que se diferencia del primero (además del curso de la historia). Jugabilidad y Combate La jugabilidad y el combate es donde el juego tiene su punto más fuerte. El sistema de combate me parece muy bueno, muy variado y completo, cada uruk tiene sus ventajas y sus debilidades, la IA de los mismos es a mi gusto bastante buena y la variedad de ataques y defensas le da una buena dinámica. La jugabilidad en general está bien, pero en algunos aspectos se contradice o tiene ciertos "problemas" que interrumpen la fluidez del juego, en cosas básicas como misiones lejos de los puntos de viaje rápido (sobre todo las secundarias o las de némesis que uno crea entre los otros), algunos movimientos del personaje, que al querer saltar de una plataforma se queda mirando para abajo o hace la reacción de esquivar tirándose al piso y no hace el salto o al correr cerca de una pared se trepa de la misma o apuntar a un orco y que golpee a otro orco cualquiera (todo esto no suele ser tan problemático, pero si estás en medio de un combate con capitanes y demás, puede hasta hacer que te maten), que en una pelea aparezcan varios capitanes, interrumpiendo el desarrollo de la misma con un diálogo que muchas veces es largo y con el tiempo se vuelve repetitivo, cada capitán da su charla y si son varios se lleva mucho tiempo (sobre todo en los asedios, que uno esta concentrado peleando contra muchos uruks, y te cortan la emoción del combate) y demás cosas. Destaco como algo bueno el hecho de que los objetivos secundarios son prácticamente opcionales, solo los de las misiones de Clerebimbor hay 2 en cada misión y hay que completar uno de ambos para ganar un punto de habilidad y poder obtener una pieza de set legendario, lo bueno es que no son tan difíciles y se disfruta más el juego. Gráficos y Optimización La gráfica del juego no es mala, en realidad son buenos gráficos, pero aca volvemos al tema de la falta de innovación, el motor gráfico y las texturas en general son prácticamente idénticas al primer juego. Diría que en vez de comenzar un juego nuevo, agarraron el anterior y lo editaron. No quiero ofender pero no veo donde está el Ultra HD del paquete de texturas, de hecho lo probé en 4K el juego y la verdad no le vi gran cosa a la gráfica Ultra HD. El sistema en que el juego maneja el cambio de resolución es malísimo, no cambia la resolución, solo hace escalado de manera general y dinámica, haciendo que al aumentar la resolución de 1x (la nativa) el juego se vea igual o peor, y teniendo mucha incompatibilidad con las opciones del panel de control Nvidia (no lo probé con ATI). La optimización es excelente, 60 fps constantes, sin bajones, totalmente fluido (72 fps con el monitor en oc), incluso con 4K, pero bueno, convengamos que estamos hablando de un motor gráfico de hace 3 años, asi que es lógico su buen rendimiento. Sonido y Ambientación La banda sonora me pareció muy pobre, diría que quedó en segundo plano, la misma música se repite en todo el juego, en todas las regiones, en todos los combates, solo en Minas Morgul cambia la música, que es algo más fantasmagórica. Contrariamente, La ambientación del mundo es excelente, como está representado el universo de la tierra media, los eventos al azar, lo que uno se encuentra al explorar, las conversaciones de los uruks (muy divertidas), el sonido ambiente y demás hechos hacen que uno se sienta realmente inmerso en el escenario, está representado tal cual lo querían mostrar, de eso no tengo dudas, como así también las voces en españól latino están muy bien logradas, en ambos aspectos hicieron un gran trabajo. Conclusiones En conclusión, es un buen juego, pero habiendo pasado 3 años del anterior, esperaba algo más diferente, mejor preparado. Al ver los requisitos recomendados del juego y ver que ocupaba 100GB esperaba algo más. Que alguien me justifique los 100 GB que ocupa el juego, porque al paquete Ultra HD no le veo un aspecto increíble como para justificar eso, además hay juegos con mejor gráfica, más misiones y mapas más grandes y apenas quizas lleguen a ocupar la mitad de espacio. También aclaro que a opinión personal el juego no vale lo que se paga, u$s 60 por un juego que parece un super DLC del juego anterior, me parece caro. Lo anunciaron con bombos y platillos, y para mi gusto no fue tan guau... Lo recomiendo porque en si es un buen juego, pero sinceramente esperaba más. También al momento de escribir este análisis, hay un bug en el juego que hace que desaparezcan algunas misiones de puestos de avanzada en Minas Morgul y las misiones némesis no puedan completarse al 100%, el juego otorga el logro de los combates, pero el porcentaje general no llega al 100%. Como acotación final y fuera del análisis general, muy bueno el homenaje que le hicieron los desarrolladores a uno de sus compañeros de trabajo que murió el año pasado, representándolo como un uruk. Rubro Puntaje Historia (5) e Innovación (1) 6 Jugabilidad (4) y Combate (5) 9 Gráficos (2) y Optimización (5) 7 Sonido (2) y Ambientación (5) 7 Promedio Final 7.25Ver másVer menos
(The Game is Good but...)- , The Eula basically gives full permision to WB and his partners to monitorize your computer and takes away any responsability for any damaged caused by this spyware also if you accept the agreement you can't undo it decline or whatsoever, long story short is an unethical practice by warner brothers. fuc.k DENUVO El juego es bueno pero ... La EULA(Denuvo ) o el contrato de usuario final da control total a Warner Brothers y sus afiliados de monitorizar tus actividades en tu ordenador mediante spyware y no se resposabilizan de cualquier daño que pueda sufrir tu ordenador por este "malware", aparte una vez aceptas la EULA es vinculante y no la puedes declinar es decir WB podra monitorizar siempre tus actividades y no podras negarte.Votad negativo y haced presion no dejeis que nos hagan esto somos los clientes y tenemos el poder. que le jodan a denuvo , aparte de requerir conexion a internet de vez en cuando para que denuvo haga sus checks , los tiempos de carga mas largos y aunque sea muy poco y apenas se note algunos recursos gastaVer másVer menos
Me gusto, no lo termine y no creo que lo termine por que ya le perdi el interes por ser repetitivo... si lo hubiese agarrado hace 10 años me hubiese gustado mucho mas.. Pero ahora estoy viejo, cansado y con ganas de un corchazo 8/10Ver másVer menos
The Eula basically gives full permision to WB and his partners to monitorize your computer and takes away any responsability for any damaged caused by this spyware also if you accept the agreement you can't undo it decline or whatsoever, long story short is an unethical practice by warner brothers. La EULA o el contrato de usuario final da control total a Warner Brothers y sus afiliados de monitorizar tus actividades en tu ordenador mediante spyware y no se resposabilizan de cualquier daño que pueda sufrir tu ordenador por este malware, aparte una vez aceptas la EULA es vinculante y no la puedes declinar es decir WB podra monitorizar siempre tus actividades y no podras negarte.Votad negativo y haced presion no dejeis que nos hagan esto somos los clientes y tenemos el poder.Ver másVer menos
Análisis sin spoiler Buena compra 🟩Lo bueno 🟥Lo malo La historia es muy buena, realmente te engancha en todo momento y hace que esto sea demasiado disfrutable. La jugabilidad es variada y bastante personalizable en cualquier momento puedes cambiar ciertas habilidades por otras sin ninguna penalización Gráficamente el juego se mira bastante para el año 2024, recordemos que este título salió en el 2017. El sistema nemesis hace que este juego se sienta vivo a la hora de pelear con los enemigos Interacciones dinámicas, los orcos pueden interactuar entre sí, traicionarse, aliarse e incluso retar al jugador. No es un mundo abierto debido a que este juego esta seccionado por mapas grandes dando la sensación de que lo es, pero realmente no lo es. La representación de la Tierra Media está muy bien lograda, con entornos detallados y fieles a la obra de Tolkien. Repetitividad, este juego tiene demasiadas misiones que se repiten, de hecho el juego te obliga a farmear para poder seguir avanzando el modo historia y esto a la vez puede ser pesado para los jugadores llegando a un punto de aburrirlo. La dificultad no esta para nada balanceada, habrá ocasiones que te topes con enemigos muy fuertes y no entiendes por qué, no hay una curva de dificultad con respecto a algunos orcos, a medida que vas avanzando la historia no puedes continuarla porque te hace falta como 5 niveles y te toca farmear para poder continuar. Las batallas de asedio, aunque emocionantes al principio, podían volverse monótonas y poco variadas tras varios enfrentamientos, con mecánicas que no evolucionaban significativamente. 🟧Rendimiento Mi Pc Lo jugué con la calidad máxima gráfica a una resolución de 2560x1440p a más de 165 fps. Core i5 13600k 64 GB RAM 3000 MHZ DDR4 RTX 4070 TI Sigueme como mentor: https://store.steampowered.com/curator/45035031/ Middle-earth: Shadow of war destaca por su innovador sistema Némesis, su amplio y detallado mundo, su jugabilidad fluida y variada, así como por su narrativa rica y profunda. Estos aspectos lo convierten en un título atractivo para los fans de la acción, la aventura y el universo de Tolkien Calificación 7 de 10 estrellas ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐Ver másVer menos
El juego es hermoso, pero... The Eula basically gives full permision to WB and his partners to monitorize your computer and takes away any responsability for any damaged caused by this spyware also if you accept the agreement you can't undo it decline or whatsoever, long story short is an unethical practice by warner brothers. La EULA o el contrato de usuario final da control total a Warner Brothers y sus afiliados de monitorizar tus actividades en tu ordenador mediante spyware y no se resposabilizan de cualquier daño que pueda sufrir tu ordenador por este malware, aparte una vez aceptas la EULA es vinculante y no la puedes declinar es decir WB podra monitorizar siempre tus actividades y no podras negarte.Votad negativo y haced presion no dejeis que nos hagan esto somos los clientes y tenemos el poder. Además no sé si soy el único pero ocurre mucho que hay pantallas de cargas infinitas que me impiden seguir avanzando, esto no me pasaba con el juego pirata, parece como si hacieran todo lo posible para repeler a las personas que quieren comprar los juegos originales xdVer másVer menos
Primero una nota: como pensé, la gente que salta a decir estupideces sobre las microtransacciones no saben si siquiera va a afectar a algo antes de salir y, como pensé (y como explicaron en los numerosos livestreams que enseñaban el gameplay del juego, no afectan para nada.). En resumen: No hay que hacer ni caso a las reviews, nunca, jamas, ni a esta, a no ser que sea obvio (como por ejemplo si fuera un juego cutre) que haya problemas tecnicos o muy graves de gameplay, y para eso estan los videos de youtube (no los del Galletas ni el inquisicion ese, que son especulacion y teatro, sino gameplay puro y duro) y los que se quejan de necesitar cajas por no poder avanzar, al menos en este juego, tienen que solucionar su falta de habilidad (o extremidades) y ''git gud''. Ahora, el juego en si: 1. Gameplay. Si has jugado al Sombras de Mordor, el movimiento y combate es exactamente igual, con cambios de ''calidad de vida'' añadidos, como el doble salto o poder usar el arco enmedio del aire y mas habilidades, con algunas que antes eran simples ahora con cambios, ejemplo siendo el puñetazo aturdidor que ahora los congela. Si no lo has jugado, piensa en un Mix de Batman Arkham y Assasin's Creed (o mira videos, que es facil). Por los Uruks mas o menos igual, aunque ahora hay mas habilidades y debilidades, y de estas, pueden ser mas o menos efectivas, por ejemplo siendo solo aturdidos por su miedo al fuego en vez de huir directamente y todo esto es RNG, asi que puede que tenga un miedo mortal o solo lo aturda. Se siente un poco mas fluido, aunque algunos cambios pequeños del movimiento hacen que parezca que sea mas fluido aun con mando que con raton y teclado, aunque no he podido probar porque no tengo mando. Por lo demas, las interacciones con los capitanes es muy fluida y gustosa, y han mejorado el sistema de nemesis mucho (aunque sigue teniendo el problemilla, aunque menor que en el Mordor, de que no puedes interactuar mucho con tus aliados) y la historia, aunque obviamente no tan epica como un half life, esta ciertamente entretenida. 1.5. Online: no pierdes nada si en social, muerte permanente solo en igualada (y solo para los orcos del atacante, el defensor no pierde nada en ningun momento): A parte de las venganzas para vengar a otros jugadores, el unico otro componente online que hay es el asaltar y que te asalten las fortalezas. La cosa parece ir de que cuando capturas una fortaleza, se hace periodicamente una copia de esta (por si cambias los uruks de sitio) y se abre al publico para que cualquiera que quiera pueda intentar tomarla (obviamente no te la quita ni nada, es solo por diversion) a ver si pueden tomarla y en ningun caso el defensor pierde absolutamente nada (sobretodo porque seria injusto ya que el defensor no puede intervenir, sigue siendo todo de un jugador). Hay dos modos: el primero, social, en el que el atacante nunca pierde nada (el defensor nunca, en ningun modo, pierde ni uruks ni nada) y es mas bien por diversion y es vs. tu propia fortaleza o las de tus amigos y el segundo, el modo igualado, en el que el atacante si tiene muerte permanente de sus uruks como en el juego base con cualquier otra fortaleza pero gana mas recompensas si completa el asalto y se le pone en el ranking segun su actuacion. En ninguno de los casos el atacante se queda con la fortaleza ni los uruks defensores que haya marcado ni los defensores mueren en el juego del defensor, solo le dan una recompensa al atacante si captura la fortaleza y lo mandan a casa. 2. Graficos y Sonido: De graficos, es mayormente como el Mordor aunque con mas detalles y supongo que mejores, nunca me he fijado en esas cosas, aunque el diseño de las regiones, edificios y demas es muy bueno. De sonido, en cambio, si vas a jugarlo en Español tienes que tener en cuenta dos cosas: hay pocos actores de voz en España (que pongan voz para videojuegos aparte de para cine y demas) y se hacen viejos a un ritmo alarmante, por lo que han cambiado del Mordor aqui (hay un par que vuelven) y los nuevos son mas jovenes, que se nota, por su falta de voz de haber fumado 50 paquetes de celtas al dia durante toda su vida de los que usualmente les ponen voz a los malos en videojuegos con voces en Español de España (uno que echo de menos es el que le ponia la voz a Marcus Fenix, que lo recuerdo desde mi infancia porque sale siempre de tipo malo/tio duro, espero que no haya muerto). La mayoria de los que escucharas aqui, aunque tecnicamente no nuevos por haber salido en otros juegos de hace un par de años, debutaron en Fallout 4 y les puedes notar la juventud de 20-50 años y falta de voz de carretillero. Obviamente no digo que lo hagan mal, de hecho, su calidad (y eso que no parecen tener filtros de voz algunos, aunque quizas lo tienen pero leve/raro) es muy buena. Para los soldados normales y capitanes solo parece haber un maximo de 4 voces (2 para Ologs normales), que parecen solo 2 en la mayoria de situaciones, y que los Ologs (los grandes) se han pasado con la modulacion de la voz en algunos y en otros les falta para bichos de su tamaño. La cuestion es que por el momento, me ha encantado su actuacion, aunque echo de menos algunas voces y otras no acaban de encajar del todo pero se nota que van por el buen camino (les falta fumar mas). Un problema parecido han tenido en ingles con la inclusion de un actor de cuyo nombre no recuerdo, pero la gente se queja de que no pega mucho como orco y tampoco parece tener modulacion de voz. En resumen: interaccion con y entre orcos y Talion y todo eso que requiere voz en Español: muy bien. Por lo demas, el sonido es espectacular, con detalles incluso para cuando tu arma rebota con el suelo al ser lanzado, los golpes, las muertes, etc. y se nota que le han puesto cariño. 3. Conclusion: Como me he aburrido ya de escribir, resumo: lo recomiendo, a no ser que no tengas brazos o capacidad motora o no puedas resistirte a gastar dinero sin motivo ni necesidad en RNG, y si aun asi lo compras y te va mal, no le eches la culpa a otros de tus debilidades, patetico Shrak. Lo he completado al 100% en el maximo modo de dificultad y aun asi no he tenido ningun problema. Recomiendo la version que traiga todos los DLC (yo reservé la oro), ya que los añadidos al sistema nemesis estan muy bien y las campañas por separado también. Le doy un 11/10 en la escala ''Cono de Oro para Juegos Excelentes'' (osease, la mia). Espero que el siguiente sea de Mad Max con sistema nemesis.Ver másVer menos
Primero de todo me gustaria decir que acabo de terminar el juego haciendo todas las misiones asi que tengo una idea bastante clara del producto. (+) La historia es bastante mejor que la del primero, con muchas sorpresas y cambios que le han sentado maravillosamente. La jugabilidad es mejor, pero no me gusta en absoluto la rama de habilidades, ya que te obliga a hacerte builds cuando hay varias habilidades que podrian activarse a la vez y no deberian obligarte a escoger solo 1. Los graficos son practicamente los mismos, quitando algunos detalles, incluso jugando a Ultra, podrían haber mejorado el apartado grafico muchisimo y no se han tomado apenas molestias. (-) El precio es asquerosamente alto, 60 euros la version normal y 40 euros la season pass son 100 napos. 100 napos señores, por una version digital... Los putos loots, si abres cajas como un animal vas a recortar un monton de horas de juego mejorando orcos que te pueden morir en cualquier momento. El FARMEO es abusivo, 3/4 del juego es farmeo puro y duro. Tanto las gemas, como levear a los orcos, como conseguir los coleccionables, como mejorar tu equipo todo requiere un tiempo que alarga artificialmente la duracion del juego, esto se nota muchisimo al final del juego. Me lo he pasado muy bien jugandolo y completandolo, pero no puedo recomendarlo hasta dentro de 1-2 años, cuando no cueste la burrada que vale, además de que no apoyo en absoluto la decision codiciosa de las cajas. The game is nice, but expensive as fk. Game with loot boxes, not recomendedVer másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 14/08/2026.
