
Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.







01Acerca de Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection
Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection es un RPG ambientado en el mundo de Monster Hunter. Te conviertes en Rider, crías monstruos y estrechas vínculos con ellos. La historia sigue a dos Rathalos nacidos de un huevo pese a que su especie se creía extinta; un Rider emprende un viaje junto a su Rathalos para descubrir la verdad. Reseñas de Steam: 77%% positivas de 5710. Fecha de lanzamiento: 12 de marzo de 2026. Idiomas de interfaz: Chino simplificado, Chino tradicional, Inglés, Francés, Italiano, Alemán, Español, Árabe, Japonés, Coreano, Polaco, Portugués (Brasil), Ruso y Español (Latinoamérica).
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
41,64 US$2026-09-09 · GreenManGamingJuego base · mismos registros que el gráfico anterior; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | Sí | — |
| Chino tradicional | Sí | Sí | — |
| Inglés | Sí | Sí | Sí |
Mostrar 11 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Francés | Sí | Sí | — |
| Italiano | Sí | Sí | — |
| Alemán | Sí | Sí | — |
| Español | Sí | Sí | — |
| Árabe | Sí | Sí | — |
| Japonés | Sí | Sí | Sí |
| Coreano | Sí | Sí | — |
| Polaco | Sí | Sí | — |
| Portugués (Brasil) | Sí | Sí | — |
| Ruso | Sí | Sí | — |
| Español (Latinoamérica) | Sí | Sí | — |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-10
02Antes de comprar
Modo y controles
La versión de Steam para PC incluye modo individual y compatibilidad completa con mando.
Idiomas
El inglés cuenta con audio completo; los idiomas de interfaz y subtítulos se indican por separado.
03Preguntas frecuentes
¿De qué trata la historia?
Dos Rathalos nacen de un huevo y un Rider parte con su Rathalos para descubrir la verdad.
¿Se pueden criar monstruos y estrechar vínculos?
Sí. Los Riders crían monstruos y crean vínculos con ellos.
¿Qué países aparecen en la historia?
Azuria y Vermeil se encaminan a la destrucción mientras numerosas especies de monstruos afrontan la extinción.
“For the first time the hunt's read-the-monster mind game goes turn-based: you call whether a beast leads with Power, Technical or Speed, then release Monsties to revive a habitat. Want a grown-up tale wrapped around breeding you can tinker with? This is it, just know multiplayer and endgame are gone.”
Nuestro veredicto
The best-reviewed entry in the trilogy finally earns the word "Stories"
Pull back and this is the highest the Monster Hunter Stories line has ever stood with critics. OpenCritic landed it at 85 with a "Mighty" rating, inside the top 5% of all games; Metacritic sits at 87. IGN, GameSpot, and a stack of other outlets handed out 9s, and RPGFan went as high as 92. Behind those numbers is a single consensus: it is no longer a side dish to the mainline, it's a main course that can stand on its own.

My own takeaway is that it finally deserves the name "Stories." The sub-series has always been built around narrative, but the first two chapters couldn't quite carry the billing; only here, with mature writing, a sturdy cast, and tightly meshed systems all arriving at once, does it become a genuine "Monster Hunter that leads with story" rather than a leveling treadmill wearing a story for a coat. That shift reads like a quality bump on paper, but it's really a repositioning — from here on it has the standing to sit at the same table as mainline single-player JRPGs, instead of only ever being measured against its own predecessors.
Who should buy it, and who should walk on by
So who's it for? If you want a mature hero's-journey tale wrapped around breeding-and-collecting systems you can keep digging into, and the turn-based cadence doesn't put you off, this is practically tailored to you. Anyone who enjoys the Pokémon or Digimon Story brand of taming but finds their storytelling too featherweight will discover something with real heft here.

Two groups should think twice, though. The first is anyone chasing the mainline's action-hunting feel — this is turn-based, not an action game, and the dodging, positioning, and real-time damage output you're picturing run on an entirely different logic. Going in expecting World or Wilds and getting a menu-driven RPG is a recipe for disappointment, so be honest with yourself about what you actually want. The second is the hardcore crowd for whom multiplayer and a high-rank endgame are the whole point; as covered, both are gone here, and you'll hit the content wall fast once the credits roll, with no co-op grind to fall back into.
Which edition to grab, and the one thing rivals can't copy
The buying call is simple: Standard at ¥298 is plenty.
Deluxe and Premium Deluxe only add cosmetic outfits and accessories with no real bearing on the experience, so there's no need to pay up for looks. If you're genuinely unsure, go play that save-carrying free trial first and verify the goods at zero cost before a single yen leaves your wallet.
What, then, is the thing rivals can't lift? It's the chemistry between two systems sitting side by side: the triangle reading game and Habitat Restoration. Folding Monster Hunter's hunt into turn-based form is novel enough on its own; then handing you a garden where you personally revive a whole self-breeding ecosystem — upgrading "taming" from catching pets to building a biome — is the part I haven't seen done elsewhere in a turn-based taming RPG. Its direct rival is its own predecessor, Wings of Ruin, and that game lost on softer, younger writing and loose system cohesion; this one tightens both story and breeding visibly. All told, it's an 8.7 from me — a decisive, confident reinvention that knew exactly what to cut.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma original · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma muestran recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
MH siempre ha sido de mis sagas favoritas, particularmente la saga de Stories. Sin embargo, esta entrega me ha decepcionado bastante. Contenido bastante escueto y sin modo multijugador o algun tipo de post-game. Pense que al actualizar, añadirian ese contenido que hemos estado esperando. Pero sinceramente ha sido decepcionante. Tras esta actualización, han añadido un "post-game", si es que se le puede llamar así, en el que combates contra monstruos reales, que evidentemente son más dificiles pero no tienes recompensa alguna por derrotarlos. Seguimos también sin ningun tipo de contenido online como si contabamos en la anterior entrega. Por otro lado, sin olvidarnos del DLC de pago, por una historia que honestamente no lo merece. En esta historia adicional te enfrentas al nergigante, un monstruo muy queridos por todos, pero el cual no lo puedes "capturar". En adición a todo esto, el juego en su salida tuvo bastantes crasheos que tardaron bastante en solucionarlo si es que ya está solucionado. En resumidas cuentas: El juego en si está bastante bien, pero se hecha muy en falta ese contenido postgame y bastante cariño a esta entrega. Bastante decepcionado con esta ultima actualización.Ver másVer menos
Es un juegazo y tiene muchas mejoras con respecto a sus anteriores entregas, que las he jugado tambien bastante. Cosas positivas: - Visualmente es espectacular, los monsties y los entornos tienen un salto notable a la anterior entrega. Al igual que los efectos de los ataques y las habilidades vinculantes. Si bien es verdad que algunas son un refrito, la mayoría se nota la mejora. - El roster. Si, luego más abajo me quejare. Pero no voy a negar que está bien, y que si fuera al primero que juego de la saga no estaría descontento. Además... El Rei Dau, DIOS. Y su kinship... DIOS. Sin embargo... (abajo) - Los combates se sienten mucho más fluidos, los ataques de los riders tienen más peso y hay tecnicas muy utiles. En general se disfrutan más, y no te dan ganas de que tuvieran un boton de automático. - Las mecánicas relacionadas con los huevos, el ecosistema, los genes... Bravo. Me ha encantado como esta planteado esta vez, aunque completar todos los ecosistemas a rango S puede ser tedioso (Sobretodo cuando como me paso a mí, en algunos ♥♥♥♥ rango S a dos monstruos, dejando un par en C, cuyos huevos luego aparecían casi con la tasa de aparición de los arcoiris. Pero bueno). Me parecen buenas mecánicas mejores que los anteriores nidos laberínticos tipo minidungeon. - La historia... A ver. En la línea de este tipo de juegos. Eso no quita que tenga momentos emotivos, giritos y tal. Pero al final es una historia rollo "Pokemon", si se entiende la comparación. - La música, oh la música... el arreglo de la canción del Glavenus... Se nota que me ha gustado. Sin embargo tiene cosas que se podrían mejorar. Llevo unas 160 horas entre la demo y el juego (le eché 100 a la demo): - Ya que metéis lo de los genes y poder ponerle un segundo tipo a los monsties... ¿Por qué no molestaros en aunque sea cambiar el elemento del ataque vinculante como en la primera entrega? Creo que es un detalle tonto, pero bastante efectivo, que le da más impacto a los kinship. - Lo de los monsties que se han quedado atrás... Solo hay que darse un paseo por reddit u otras plataformas para ver el descontento general. No es un mal roster, al revés, tiene adiciones increibles como el Rei Dau. Pero por dios, os dejais atrás a monstruos emblemáticos, como el nergigante, el rajang... por no hablar del kushala, el kirin... Creo que este título se merecía un roster más completo. Por cierto, que cojones os pasa? Tendríais que haber añadido ya al Gore Magala y al Valstrax. - No para de crashear estos ultimos días, no se por qué pero cada vez que uso la gatavana o abro el mapa, se congela y crashea. Arregladlo. - No puedo sacar a Ratha de mi equipo, ni siquiera al final. Por cierto, siempre Ratha? En serio? - El sistema de los ecosistemas esta muy bien, pero una vez todos los monstruos tienen rango S... ya está? Hubiera estado bien algún tipo de evento que hiciera que tuvieras que regular una población, y que estos eventos fueran ciclicos. Una vez esté todo el ecosistema en rango S, obvio. - Se podría considerar dentro del roster, pero no. Porque siempre, hacen lo mismo. Te meten los invasores y no te permiten tamearlos, meten al nibelsnarf y no se puede tamear, meten al tetsu en el 2 y la misma mierda. Ostia, no creo que cueste tanto xD. - El mayor enemigo de este juego son tus propios compañeros, sobre todo cuando tienes que seguir una estrategia precisa. Aunque mejorados desde la entrega pasada, sigue pareciendo que están de lado del enemigo más que del tuyo. - Lo he encontrado corto. Creo que el juego podía haber dado un poco más de sí... - Esto puede que sea más un fallo mío, pero después de cargarme a los ferales en la demo a nivel 10, sobre todo el brachydios... 88 turnos y tropecientos intentos, el juego se me ha hecho bastante sencillo sin dejar de ser entretenido ojo. Creo que no me dejo nada. De verdad creo que es un juego genial, y me ha gustado mucho. Y para los fans de la saga Monster Hunter, creo que mas de uno ha pensado en poder luchar con ellos en lugar de contra ellos. Además como juego de coleccionar/capturar monstruos, esta a la altura de los Pokemon y Digimon. Espero que en los updates y en los DLC's arreglen al menos los vacios del roster, porque de verdad que el juego se lo merece. Y los fans nos merecemos volar a lomos de un Valstrax. METED AL PUTO VALSTRAX DIOS. Buenas noches.Ver másVer menos
El juego es una maravilla. Las animaciones son de una calidad increíble, tanto en combate como en las cinemáticas, parece que estás viendo una película en algunos momentos. El combate que al principio parecía que no iba a tener mucha chicha tiene la justa para tener ese punto táctico sin abrumar. La historia por ahora me está gustando y no se siente infantil como en otros jrpg's, muy bien por ahora. El problema, el juego crashea en pc en algunos puntos de carga. Curiosamente en la Rog Ally (en la que el juego va perfectamente) no he tenido ningún problema. Es solamente en el pc de sobremesa. Por ahora negativa por este motivo, que estoy seguro que van a arreglar y entonces cambiaré mi reseña porque el juego lo merece.Ver másVer menos
Perfect on Steam DECK!!Ver másVer menos
Me duele en el alma hacer esta reseña. He jugado a monster hunter stories 1 en la 3DS en su momento. El 2 en la Switch. Y este era (tras probar la demo) el juego que más ganas le tenía de toda la franquicia. Es simple, rediseños de los monsties de una forma más fiera y evolución del combate que me lleva gustando desde hace tanto. Un sistema de repoblación de habitats y desbloqueo de mutaciones. Simplemente no podía sino pensar en las posibilidades y todo lo que me tendría que ofrecer el juego. A día de hoy ya me he pasado el juego con 55 horas. No he ido directo a la historia, aunque tampoco he sido completista al 100% antes de hacerlo. Pero únicamente lo terminé porque tenía la mente en como eran otros juegos: Te pasas la historia = puedes quitarte al mítico Ratha starter del equipo + desbloqueas el contenido endgame... ¿Verdad? No aquí. Ni lo uno ni lo otro. Te queda por hacer el contenido más dificil que podías hacer desde antes. Vale. Es un reto y estoy dispuesto a hacerlo. Pero se sigue sintiendo vacío. Es como si me hubieran dado un golpe personal a mi espíritu de fan. A la mitad del juego estaba diciendo que era el mejor stories hasta la fecha, ahora me duele en el alma no estar más equivocado. Han reducido la cantidad de monsties con respecto a los juegos anteriores. Y sí, han metido muchos monsties nuevos que estoy disfrutando de poder utilizar, pero ¿De verdad? El último juego tenía al menos 5 dragones ancianos que poder conseguir, aquí son menos. Toda, pero prácticamente toda la franquicia Monster Hunter se reconoce por meter contenido endgame que te permite disfrutar más retos dificiles en general junto a mucho más contenido. Sin irnos más lejos, tanto el stories 1 como el 2 tenían una especie de torre de desafíos o laberinto con el que enfrentarte a los monstruos más feroces hasta la fecha además de un rango alto. Sí, el juego ha salido hace nada. Y sí, pienso darle una oportunidad a redimirse porque el resto es hermoso. ¿Pero ahora mismo? Estoy decepcionado. Porque siento que están escupiendo a los fans más acérrimos. La historia no es ninguna novedad Capcom, no vale todos los cambios. Las mecánicas nuevas son curiosas e interesantes pero tampoco valen la reducción de cantidad de monsties tan exagerada para un juego de coleccionismo de monstruos. Lo que podría ser un 10 personal se convierte en un 7. Pero no me vas a ver recomendar este juego. No en su estado actual. Sé que sale una subhistoria de Rudy en OCTUBRE pero ¿Cuánto contenido añadirán? ¿Valdrá la pena? ¿Seguirán el resto de molestias presentes? Sigo teniendo fe porque precisamente capcom suele añadir bastante contenido a sus juegos post lanzamiento, así que esta reseña puede cambiar a futuro. Pero ahora mismo no puedo recomendarlo.Ver másVer menos
Te quiero Capcom, el mundo de Monster Hunter es IncreibleVer másVer menos
El juego crashea cada 2x3, cuando vaya fluido le doy pulgar arribaVer másVer menos
Me pareció una gran aventura, me emocioné muchísimo cuando se anunció porque amo Monster Hunter stories 1 y 2, y pues este es un gran salto gráfico y jugable, aunque claramente mejoraron en muchos aspectos, siento que se perdió un tanto el tono caricaturesco, la banda sonora no es tan potente cómo en otros y al final me quedé con dudas sobre si el juego se va a quedar así, le urge una Actualización, o DLC porque al terminarlo no hay contenido adicional o algo cómo postgame que te incentive y recompense por todo lo que jugaste, deja un poco frio ese aspecto sin mencionar la falta de muchos monstruos icónicos, desde los herbívoros cómo otros que eran bien importantes. En fin, me gustó bastante y siento que fue una muy buena aventura pero le falta más contenido para que valga realmente la pena.Ver másVer menos
The game is great, by far the best in the stories series, but the fact that we cant take ratha of the team EVER, NOT EVEN AFTER FINISHING THE STORY is a ♥♥♥♥♥♥♥ crimeVer másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 15/08/2026.