
Moonstone Island
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.
01Acerca de Moonstone Island
Moonstone Island combina la colección de criaturas y la simulación de vida en un mundo abierto con 100 islas generadas procedimentalmente. Explora mazmorras, reúne Espíritus y combate con cartas mientras cultivas, preparas pociones y estrechas lazos con los habitantes. Reseñas de jugadores de Steam: 84%% positivas de 4085 reseñas. Lanzado el 20 de septiembre de 2023. La versión de Steam para PC ofrece compatibilidad total con mando.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
0,75 US$2026-07-30 · KinguinJuego base · mismos registros que el gráfico superior; historial en USD, no un mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | — | — |
| Inglés | Sí | — | — |
| Francés | Sí | — | — |
Mostrar 5 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Alemán | Sí | — | — |
| Español | Sí | — | — |
| Japonés | Sí | — | — |
| Portugués (Brasil) | Sí | — | — |
| Ruso | Sí | — | — |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-10
02Antes de comprar
Controles e idiomas
La versión de Steam para PC ofrece compatibilidad total con mando. La interfaz está disponible en inglés, alemán, francés, italiano, japonés, coreano, polaco y chino simplificado.
Qué puedes hacer
Los encuentros se basan en cartas; también puedes cultivar, preparar pociones y decorar tu hogar.
03Preguntas frecuentes
¿El mundo insular se genera de forma procedimental?
Sí. El mundo se genera de forma procedimental y contiene 100 islas.
¿Se pueden coleccionar Espíritus?
Puedes domesticar más de 70 Espíritus para que luchen a tu lado.
¿Hay relaciones y matrimonio?
Sí. Puedes hacer amistad con los habitantes, tener citas, enamorarte y casarte.
¿Qué es el Infinidungeon?
El Infinidungeon ofrece batallas y recompensas interminables.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma muestran recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
Después de 38 horas por fin he conseguido acabar el juego, y puedo decir con certeza que no vale la pena. Me he tenido que forzar a acabarlo. Solo un 6% de la gente tiene el logro de acabar el primer año, y mucho me parece. Iba a escribir una crítica a todo lo que hace mal, pero luego he pensado que nadie va a leerse una reseña de 3 páginas con todo lo que hace mal el juego. Así que en resumen: Pros: - El pixel art que tiene es bastante bonito. Cons: - Absolutamente todo lo demás. La idea de mezclar juego de granjas y captura de monstruos podría ser interesante. Pero todos los pilares del juego (granja, alquimia, combate, social...) tienen algun problema de diseño que hace que sea aburrido. Y la progresión está fatal hecha, el juego principal dura un año y a mediados de Otoño ya me estaba saltando los días sin hacer nada por no tener nada que hacer y tener que esperar hasta invierno para poder seguir con la "historia". Si el juego no te ha acabado de gustar y no sabes porqué, quizá el problema está en esta lista: - Los NPC tienen un total de 0 carisma excepto la waifu. Y sus conversaciones no evolucionan aunque aumentes la amistad al máximo. - No hay eventos. Y eso que hay un logro de asistir a todos los eventos, por lo que tienes un logro que no se puede conseguir. Increíble trabajo. - El combate es lo que más se salva y aún así está mal hecho. El juego te dice que el equipo con más velocidad empieza el combate, y aun así el 80% de las veces el rival empieza aunque tu seas Flash y ellos Drax moviéndose tan lento que es invisible. Y usar las cartas es una mierda, está súper mal pensados los controles y a veces hay que usar click izquierdo y a veces el derecho, así que acabas usando ataques sin querer. - El sistema de captura es una porquería, en pokemon tiras una pokeball y pierdes el turno, no? Pues aquí similar, pero tienes que perder varios turnos dándole plantitas al rival para tener una posibilidad de capturarlos. Y que posibilidad? Buena pregunta porque en ningún momento te lo dicen, ni siquiera sé si bajarles la vida aumenta la probabilidad. - La parte de granja es totalmente absurda y no evoluciona, te quedas con aspersores básicos y plantas por donde quieres porque no hay un sitio para eso. - Puedes mejorar tu casa 1000 veces para tener un espacio vacío enrome, porque no tienes nada que poner ahí excepto cosas decorativas inútiles. - También puedes mejorar el establo para espíritus para tener 2 millones de slots para espíritus y poder farmear unos recursos que en todo el juego necesitas como 2 o 3 de cada y lo podrías conseguir literal con 1 slot. - El tema de las islas es medianamente original, pero incluso con la última mejora de vuelo, tienes que estar como 2 minutos mirando a la pantalla sin tocar nada mientras el personaje avanza hasta las islas lejanas. - Hay misiones que para completarlas necesitas recetas que caen por RNG, una misión casi del principio no la pude completar hasta invierno porque te tiene que caer la receta random. No sé quien ha pensado eso, pero espero que lo hayan despedido. El juego hace tiempo que salió del early access, así que dudo que vayan a arreglar nada de eso y no tienen excusa para todo lo que falta. Encima acabo de ver que van a sacar ahora los eventos, y junto con eso un dlc de pago. Y si primero acabas el juego y después sacas los DLC? Se suponía que está práctica solo lo hacían los AAA y los indie se salvaban... Hasta aquí mi resumen de cosas que le fallan al juego. Podría haberme explicado mucho más pero es una review de Steam, no una crítica profesional. Si has leído hasta aquí, te envío <3Ver másVer menos
La idea es buena, es tierna y mezcla la jugabilidad de varios juegos que funcionan. El problema está en varios aspectos del juego: 1 - Las recompensas no son suficientes para lo que me pides hacer, simplemente no se siente que valgan la pena hacerlas, las zapatillas de baile NO son una buena recompensa para una misión tan larga (Más allá de las recompensas individuales de las cuales 3 de 10 valen algo), Una maquina para hacer piedras lunares ya finalizando el juego... ¿Para qué? A menos que el juego haya sido originalmente pensado para el crafting lo cual sería algo más lógico de deducir. 2 - Las relaciones con los personajes son... Extrañas, entiendo el punto de ahorrar diálogo a la hora de hacer este sistema de conversación, pero es algo molesto, las "citas" están bien, pero los personajes podrían mostrar alguna diferencia a medida que el jugador va teniendo una amistad o romance con él, por el momento es todo lo mismo a menos que te cases y aún así no hace nada más que dar vueltas por la casa ese personaje y no tienes posibilidad de hacer algo más que hablar y darle un regalo... Otra cosa que no vale la pena hacer 3 - Capturé un espiritu oscuro de nivel 60 siendo nivel 20/25 mi equipo, desde ese momento ya no valió la pena capturar más nada ni entrenar ni preparar estrategia con el mazo, así que voy a suponer que el combate tampoco fue pensado como fuerte del juego y que la cantidad de espíritus es para los coleccionistas, lo cual no es algo malo, si no que es algo que uno no se espera al jugar 4 - Con un invernadero lleno de las plantas que te dan +100 ps y 40 de doma ya está, no necesitas más nada y es fácil de terminar el juego sobrandote +100 plantas de esas o hacer pociones, lo mismo con los materiales de los espiritus, al inicio parece difícil y complicado de conseguir pero terminas el año con muchos materiales de espiritus 5 - Las islas, si bien son muy interesantes de recorrer y descubrir volando, te "asustan" con quitarte energía todo el rato, pero me pasé el juego sin accesorios de ayuda y casi sin pociones, de hecho creo que usé solo 1 para una isla de fuego y después me di cuenta de que no eran realmente necesarias para alcanzar los objetivos necesarios. Y al final todas las islas son lo mismo solo que una te da cierto material y otra otra pero recorrerlas, moverte por ellas, es... lo mismo... 6 - Volar es divertido, hasta que tienes que ir a una punta por una tormenta o por algo en particular y tienes que estar 2/3 minutos volando sin que pase nada... No sé, espiritus voladores que te ataquen, problemas de clima, algo que haga más que solo volar tan fácilmente. 7 - Soy bastante fan de estos tipos de juego, pero si me vas a vender TODOS los planos habidos y por haber a 1000 de oro... permitime dudar, el plano de un atizador cuesta lo mismo que el de una chimenea de 5 metros. 8 - Tener que recolocar los arboles para que vuelvan a crecer para despues volverlos a cortar y volverlos a recolocar es una buena idea, pero es molesta como está implementada, además de que son pocos árboles en la isla incial, si te vas a otra al incio es un perno juntar recursos porque los espiritus te persiguen hasta que descubres que una habilidad es que se alejen si son de menor nivel que tu equipo. 9 - Los menús e inputs son molestos, tener que ir a un templo ver los requisitos para avanzar, saber que no los tenes hasta la siguiente temporada y luego tener que volver SOLAMENTE a ver los requisitos de nuevo porque ya pasó un tiempo y no tenes forma de verlo si no es interactuando en el templo, eso es perder tiempo, igual que abrir el inventario para seleccionar algo que tener en otra fila, eso se soluciona con un solo botón que te mueve las filas del inventario. 10 - Los eventos son... Nada, los primeros dos están "bien", aunque hablar con los demás no te lleva a nada, solo vale la pena con el que queres acompañar, pero los demás están de decorado y no parece (No hay nada que lo indique) que subes aunque sea el nivel de amistar solo por asistir, en ninguno se puede hacer nada más que en el de las estrellas, que es el que mejor recompensa tiene. 11 - Este tipo de juego REQUIERE tutoriales de cada cosa, evitando que el jugador se pierda de cosas interesantes y necesarias, un poco más de información sobre los objetos también, ¿Por qué tantas casas diferentes si al final tienen el mismo funcionamiento? Si es solo por la vista que se pueda elegir cambiar pero juntar y gastar tanto para tener 10 casas en el bolsillo... No lo veo. 12 - Mis acciones no afectan en nada, llego al final del año y nada, me felicitan y cada uno a lo suyo, no cambió absolutamente nada ni me dieron algo para decir "Ah, de una, una buena recompensa para todo lo que hice hasta ahora", o alguna escena con la persona que tenes al lado o los habitantes del pueblo, en vez de enviarte cartas que vayan y te busquen para que no te vayas, que se yo, algo más que la nada misma. Hay más cositas pero esto es lo que más se podría revisar. No digo que el juego sea malo, me encantan estos juegos, PERO si llega el tercer mes y en dos días termino todo lo que necesito hacer, lo demás es solo para craftear y crear cosas (Que la gran mayoría solo es decorado, ni si quiera podes interactuar para sentarte en una silla o algo, lo cual con tantos objetos sería interesante de ver) lo cual me obliga a pasar los días sin hacer nada (Dormir para pasar al siguiente día hasta terminar el mes) entonces no sirve de mucho. LO RECOMIENDO porque es lindo, tierno, entretiene unas horas y espero que mejoren esas cosas.Ver másVer menos
Es un juego Woke, no me gusta su mensaje, te encontrarás sexos como "Elle", "El/Ella" y cosas así... Personajes extremamente diversos...Ver másVer menos
ta weno, llevo 7 horas seguidas.. ta wenoVer másVer menos
Lo único que me gustó de este juego es el sistema de peleas. El juego ofrece muchas cosas como interacciones sociales, granjas, farmeo, construcción y entrenar espíritus, pero casi todo está desarrollado pobremente. Los NPCs son aburridos y aunque al principio son activos, dan misiones y envían cartas... todo eso acaba al final del primer año y cuando aún no es posible completar muchos de los logros. Luego el pueblo se queda viviendo el día de la marmota. Mi mayor guía para ir completando cosas fueron los logros de Steam porque dentro del juego no encontraba ninguna motivación para hacer nada que no fuera entrenar espíritus. Jugué bastante pero terminé muy decepcionada al sentir que al juego le faltó desarrollo y que venden DLCs que no compraré, porque hacer un juego que parece no terminado y luego vender DLCs me parece un timo. Particularmente decepcionante fue devolverle la memoria al mago porque no pasa absolutamente NADA y sus diálogos siguen siendo igual de genéricos y aburridosVer másVer menos
Al principio dudé en comprarlo, no me convencía gastar en un juego tan tranquilo. Pero lo vi en oferta, leí buenos comentarios… y me sorprendió para bien. Es un juego relajado pero con mucho por hacer: explorar islas, completar mazmorras, formar un equipo de espíritus (hay espíritus de diferentes tipos y con diferentes habilidades), cultivar plantas y cumplir misiones. No es un juego donde a cada rato hay acción, pero sigue un ritmo muy agradable y tienes varias cosas que hacer. Si te gustan los juegos tranquilos y con toques de aventura y estrategia, te lo recomiendo. En cambio, si sueles jugar cosas más intensas, quizá no es un juego que te atraiga demasiado y por eso estás viendo las reseñas. En este caso, yo te diría que al menos lo probaras, aunque sea el inicio, y si no te gusta siempre lo podrás reembolsar. Espero que os haya servido de algo mi reseña, y si compráis el juego suerte, que os lo paséis bien :)Ver másVer menos
El juego en sí está bien. El conjunto es entretenido. Pero hasta ahí. Tiene cosas interesantes, pero parece el mítico juego que "tiene futuro". Que es posible. Tiene un arte que mola, pero las interacciones con los personajes son un poco mediocres. El combate está muy molón pero si es verdad que un poco desbalanceado. PERO el mayor punto negativo son los bugs que he experimentado. Tiene muchos bugs dentro de las batallas (que te hacen perder del día completo, tener que volver a empezar o que directamente no puedas hacer nada). Todo esto es relativamente entendible. Son bugs dentro del propio juego. El tema es que va MUCHO MÁS LEJOS. El juego cuando lo ejecutas te cambia la sensibilidad y la aceleración al ratón, dentro del juego no tienes como configurarlo, pero una vez que sales te deja la configuración cambiada. Esto es un error imperdonable. Por que es un error que afecta al usuario aunque el juego no esté en ejecución.Ver másVer menos
Totalmente enamorada, ha sido como volver a experimentar Stardew Valley con ligeros cambios frescos. ⭐ Valoración: ― 🌕🌕🌕🌕🌖 ― 📝 Descripción: Llegó la hora de emprender tu viaje en un nuevo mundo formado por 30 islas (se generan random de entre 100+ diseños de islas). En ellas encontrarás tu nuevo hogar, "pokemons" que pelean a base de cartas y que puedes editarles el mazo lo que quieras, cultivos que ayudarán a tu experiencia, NPCs del pueblo que podrás ligarte, tus papis que te quieren con locura, un señor mago interesante, mazmorras, bosses, templos, exploración, festivales, decora tu casa, ... En general es una experiencia Stardew Valley que te generará un remanso de paz. ¿No te apetecen los combates? cultiva plantas que dan EXP a tus animales, ¿Te parece dificil el juego? bajale la dificultad, ¿Salen muchos/pocos bichos? modifica el ratio de aparición desde ajustes, ¿Quieres que la musica siga en bucle? activalo en el menu, ¿No te apetecen las mazmorras? haz los templos y utiliza los gadgets y hazlo cuando subas de nivel tus bichos con las plantas y que sea un paseo. Además, "morir" (no dormir antes de las 2am) no tiene incoveniente, ni pierdes objetos, ni guardado, ni nada. ✔️ Puntos fuertes: ― Guía – hay una muy buena guía de logros disponible en steam ― Actualizaciones/contenido – meten contenido que no es demasiado grande y es disfruton, como el de los festivales ― Combate – el combate pokemon es muy entretenido con cartas y por turnos ― Customización – si bien el personaje principal es el que es, en temas de decoración de hogar tienes lo que quieras, tan así que puedes hacer tu propio patron de suelo y pared ― Dificultades – desde ajustes puedes cambiar la dificultad sin problema ― Duración – si quieres solo logros unas 80-90h, ahora bien, como quieras la shiny dex es como pokemon, puedes dedicarle todo el tiempo que quieras ― Guardado – se auto guarda cada vez que duermes pero tienes la opción de guardado manual cuando quieras y un montón de ranuras ― Historia – la historia es bonita y entrañable ― Idioma - tiene ESP de españa ― Libertad – como ♥♥♥♥ en la descripción, juega de la forma que mas te apetezca, no te obliga a ir por un camino ― Logros – todos conseguibles sin farmeos extremos ❌ Puntos débiles: ― Bugs – son conocedores de algun bug que están solucionando, en mis 90h de juego he encontrado: un unico black screen, algun problema en el establo para pokemons y algun stuttering al explorar que se soluciona reiniciando el juego. Ninguno lo considero como para no comprar el juego porque no son bugs que lo rompan, reinicias y ya. 💡 Recomendaciones: - Vale su precio, cualquier descuento me parece el momento perfecto para decidirse. - Es un juego para disfrutar con calma, con tranquilidad, sin presiones de "tengo que hacer esto" o "creo que voy tarde" - Los DLCs SON COSMETICOS por lo que no los necesitas para nada - Si os ha gustado Stardew Valley y encima el genero pokemon tambien os atrae, esto es un must.Ver másVer menos
Inclusion absurdamente forzadaVer másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 15/08/2026.