
MORDHAU
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.
01Acerca de MORDHAU
MORDHAU es un juego medieval multijugador de combate en primera y tercera persona. Lucha como mercenario en grandes batallas, participa en asedios y cargas de caballería, y personaliza a tu guerrero y su equipo. El combate cuerpo a cuerpo y a distancia permite desarrollar un estilo propio. Los jugadores de Steam lo valoran con 80% en 91.681 reseñas. Fecha de lanzamiento: 29 de abril de 2019.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
2,99 US$2025-12-18 · SteamJuego base · mismos registros que en el gráfico; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | — | — |
| Chino tradicional | Sí | — | — |
| Inglés | Sí | — | Sí |
Mostrar 7 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Alemán | Sí | — | — |
| Español | Sí | — | — |
| Francés | Sí | — | — |
| Italiano | Sí | — | — |
| Portugués | Sí | — | — |
| Ruso | Sí | — | — |
| Coreano | Sí | — | — |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-10
02Antes de comprar
Modos de juego
La versión de Steam para PC incluye multijugador y cooperativo, además de práctica sin conexión contra la IA. En Horde se combate en equipo contra oleadas de enemigos.
Idiomas
La interfaz está disponible en varios idiomas. El audio completo figura en inglés.
03Preguntas frecuentes
¿Se puede jugar sin conexión?
Sí. Puedes practicar sin conexión contra la IA.
¿Tiene cooperativo?
Sí. Horde permite cooperar para combatir oleadas de enemigos.
¿Cuántos jugadores participan?
Frontline e Invasion son modos mencionados, con batallas de hasta 64 jugadores.
“Medieval melee that pushes free-directional swordplay and collision physics to the limit, with a sky-high skill ceiling newcomers must earn”
Nuestro veredicto
Put all six dimensions together and Mordhau is a game with razor-clear self-knowledge: it knows exactly who it serves, and it accepts with a shrug exactly who it turns away.
An indie underdog that became the genre's benchmark
Go back to its launch coordinates and you find an underdog story through and through. A small team grown out of community modders raised its starting money on Kickstarter in under twenty-four hours, then shipped a game that sold two hundred thousand copies in a week and crossed a million inside a month. That curve is rare air for an independent studio, and it was earned not with graphical excess or cinematic storytelling but purely on a feel for combat nobody else could manufacture.

Critics settled it at 81 to 82, a Strong rating, an 86 percent recommendation, and nailed it to the benchmark slot of its niche. Outlets ranged from MMORPG.com's 9 down to Gaming Nexus's 6.5, and that spread is the tell: this was never a safe, everyone-agrees-on-an-eight release, but a divisive piece of work whose core value depends entirely on whether the player will put in the hours. Years later, look back and it is still standing on that spot, barely moved — the games that followed either took an easier road or built something else entirely, and none of them dislodged it head-on.
Who should buy it, who should walk away
Who should buy it? The hardcore duelist willing to invest time in a sky-high skill ceiling, and anyone in love with large-scale medieval cold steel. The more you are willing to study, the deeper the payoff — this is a game where reward tracks investment with brutal honesty. The dabbler who wants instant gratification and cannot abide a steep curve should walk away, as should anyone with zero tolerance for a toxic lobby. Dozens of opening hours of getting schooled, the occasional venom in server chat, admin bans with no appeal — these are real barriers, not asterisks. If you only want to relax and hack a couple of heads after work, it will most likely just frustrate you.
On version, one practical note: PC with mouse and keyboard is its definitive form, the only place the directional micro fully opens up, where morphs, feints, and precise parries demand the fine control a mouse gives. Console works, but go in expecting a blunted feel — that clean, exact thrill of a perfectly landed hit gets shaved down a notch.
No real replacement, even now
Which brings it back to the one thing nobody has copied. On the very specific coordinate of free-directional, physically simulated, large-scale medieval melee, it has gone years without a genuine substitute. Chivalry 2 is louder and friendlier but reads shallower, builds simpler, and frees you less; it courts the crowd down another road. For Honor is locked one-on-one and hero-based, a design philosophy turned the opposite way. The smaller physical-fighting experiments share the idea but trail badly on scale and finish, most of them locked to one-on-one bouts with a fraction of the bodies on the field. Try to name a game that fully replaces it and, to this day, you nearly cannot — the closest contenders each give up something essential, whether it is the directional freedom, the collision physics, or the sheer scale of the brawl. In a narrow but hard little domain, it pushed the craft past where anyone else could reach — and that is exactly why, steep curve, toxic streak, and shrinking population and all, it remains irreplaceable. It never tried to please everyone. It only tried to do one thing better than anyone, and it did.
Reseñas populares de Steam
Selección en español · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma incluyen recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
El juego es muy bueno y interesante pero si eres de latino america no te lo recomiedo, ya que no encontraras partidas con un ping desente ojala arreglen este problemaVer másVer menos
Tuve el honor y la posibilidad de ayudar a hacer este juego realidad en el año 2017 donde ♥♥♥♥ dinero en el kickstarter de Mordhau para acceder a las versiones alpha y beta. Si te gustan los juegos de guerra medieval, este no te puede faltar, especialmente si disfrutaste de Chivalry Medieval warfare este juego ofrece lo mismo y mucho mas: - Increíble cantidad de personalización para tus mercenarios. - Amplia y creciente variedad de armas para matar y ser matado. - Mapas hermosos, tremenda atmósfera. - Varios modos de juego para diferentes gustos y mantener fresca la experiencia, incluido un modo PVE! (jugador vs inteligencia artificial) - En frontline, el modo mas grande, te mandas a una batalla hecha y derecha, caótica y sanguinaria de hasta 64 jugadores. Ademas de las amenazas usuales, te pueden arrollar a caballo o te pueden hacer salir volando con un peñasco de catapulta, si es que no te impalan con una balista o te aplasta una torre de asedio que esta siendo derribada. - Los desarrolladores del juego son gente abierta y transparente, escuchan a la comunidad y se preocupan por hacer de Mordhau una mejor experiencia con cada parche, a diferencia de los desarrolladores de otro juego que yo me se (COFCOFCHIVALRYCOF). Lo mejor de todo esto es que el contenido actual no es el contenido final, los desarrolladores van a seguir agregando mas armas, mapas y cosméticos en el futuro! Y ni hablar de cuando lancen las herramientas de modeo, donde la comunidad va a poder hecharle mano al juego y hacer contenido de todo tipo. Básicamente, este juego es la punta de lanza de las proximas generaciones de juegos de guerra medieval, se zarpa.Ver másVer menos
no es mal juego, pero jugar desde argentina es imposible debido al ping alto, apenas solucionen el problema, lo volvere a comprar. pd: si, lo reembolseVer másVer menos
Hay una tecla para gritarVer másVer menos
Pinta de ser un buen juego, pero los servidores te botan casi al instante, y no parece que a los desarrolladores les importe, si eres de latinoamerica no lo compres, será un desperdicio de tu dinero.Ver másVer menos
Imagínate que salís con una minita, van a comer, se ríe de todos tus chistes, paga todo, vuelven a tu casa, te chupa la verga y terminan durmiendo abrazados. Te despertas a la mañana siguiente y la mina te preparo el desayuno y se va para su casa, mas tarde durante el día te vuelve a hablar para decirte que la paso lindo y que le gustaría que volvieran a salir. Bueno, este juego es eso.Ver másVer menos
El Juego Es Divertido Como Chivalry, Pero Los Servidores en Sudamérica Están Muertos.Ver másVer menos
Las skins cuestan dinero del juego. 14/10Ver másVer menos
Alexander is gayVer másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 14/08/2026.