
No More Room in Hell 2
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.
01Acerca de No More Room in Hell 2
Como miembro de los equipos de emergencia, busca aliados, suministros y objetivos en lugares infestados de zombis. El ruido puede atraer a la horda; la munición escasea y la infección o la muerte permanente ponen cada incursión en riesgo. En Steam para PC, 63% de 17.496 reseñas de jugadores son positivas.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
14,95 US$2026-06-22 · GameBilletJuego base · mismos registros que el gráfico anterior; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | — | — |
| Inglés | Sí | — | Sí |
| Francés | Sí | — | — |
Mostrar 5 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Italiano | Sí | — | — |
| Alemán | Sí | — | — |
| Español | Sí | — | — |
| Portugués (Brasil) | Sí | — | — |
| Ruso | Sí | — | — |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-15
02Antes de comprar
Cooperativo
La versión de Steam para PC ofrece multijugador cooperativo para hasta ocho personas y chat de voz por proximidad.
Idioma y audio
Los datos oficiales indican audio completo en inglés e interfaz en chino simplificado.
Riesgo y progreso
La infección y la muerte permanente pueden acabar con el progreso de un Responder. Las misiones completadas desbloquean equipo inicial y ventajas para futuras incursiones.
03Preguntas frecuentes
¿Cuántas personas pueden jugar juntas?
Hasta ocho jugadores pueden colaborar en misiones para ayudar a la humanidad a sobrevivir.
¿Puede infectarse el personaje del jugador?
Sí. Un zombi puede infectar al Responder, que podría volverse contra sus compañeros si no recibe tratamiento a tiempo.
¿Qué mapas se mencionan?
La descripción menciona Lewiston, Power Plant, Pottsville, Broadway y Beaulieu Hospital.
Reseñas populares de Steam
Selección en el idioma original · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma muestran recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
¿Early access? diran Alpha temprana, lag por doquier, zombies arrastrandose sin hitbox, zombies medio inmortales 10 golpes con armas a dos manos por zombie, el alcance de los zombies es descomunal, hubiesen cogido el 1 y le hacen una mejora grafica y tienen juego nuevo mejor que este, está verde no negro, este juego yo creo que aun deberia de haber tenido 1 añito mas de desarrollo o 2 y alguna que otra alpha abierta y betas pero claro si hacen las cosas como les da la gana pues pasa esto, reembolso sin pensarmelo dos veces, cuando pase un año volveré, no debería de haber salido tal y como está, 1 mapa solo y aburrido, una vez juegas 4 veces y ves todos los spawns me sorprende muchisimo que esto sea el trabajo de 3-4 años, lo que me da que pensar, que por culpa de tornbanner se hizo el juego desde el principio y este ha sido el resultado, no puedes sacar un juego así, está muriendo mas rápido que overkill the walking dead y back 4 blood.Ver másVer menos
lo unico malo es que no puedes culiarte a los zombiesVer másVer menos
matas a todos los zombies y los cuerpos te desaparecen en segundos y a los 10segundos vuelven a spawnear los putos zombies...juntas un grupo matas uno a los 10 segundos vuelve jajaja asi da un poco de asco jugar era una cosa tan simple de cambiar en las opciones de dificultad para que la gente jugara y no le diera asco el juego xDVer másVer menos
Creo que la mayoría podrá ponerse de acuerdo conmigo en que es vergonzoso que a un juego le tome casi un año volverse jugable, pero bueno, al menos finalmente hemos llegado a ese punto. La excusa de ser un early access se queda corta ante el hecho de que evidentemente lo lanzaron al mercado en un estado injugable. Recuerdo de esa época errores y crasheos constantes, pésima optimización sin importar la PC que lo corriera, una IA completamente errática, un sistema de combate aburrido, balance prácticamente inexistente, mal mapeo, softlocks, conexión pobre, zombies apareciendo por doquier a ritmos infernales constantemente, una comunidad muerta y un muy, MUY largo etcétera. Básicamente una porquería. Esto es lo que a mí me molestó durante la etapa de lanzamiento y que hoy por hoy está corregido o al menos mejorado, especialmente luego de la update más reciente. No quería tocar esta cosa ni aunque me pagaran o lo regalaran, pero aquí ando. Hasta es disfrutable en su estado actual. Se ve que los devs le ponen empeño y, aunque el desarrollo sea bastaaaante lento, parece ir en buena dirección y demostrar potencial, algo sorprendente de reconocer porque hace un año lo consideraba un caso perdido. Cosas negativas, por otro lado, que siguen ocurriendo, las hay. El sistema de gore es rarísimo, no sé si esto es intencional o no, pero para que se hagan una idea, es posible arrancar pedazos de carne enteros a los zombies usando tan solo un cuchillo de cocina. Y no hablo de algo menor: con un solo golpecito a la cabeza hasta les terminas exponiendo parte del cerebro, sin cráneo ni nada. Es algo que simplemente se siente raro, y que entiendo, por ejemplo, en juegos como L4D, que son más enfocados a lo arcade, pero aquí queda como fuera de lugar en mi opinión. Algún rework en un futuro vendría bien. Errores en el juego como tal, es decir, crasheos y pantallas negras, siguen ocurriendo en menor grado, pese a que se intente corregirlos, y si bien efectivamente lo logran (al menos en mi experiencia funcionó sin ningún problema), aumenta el descontento de la comunidad. Esto es malo porque nos lleva a que el enojo que causó el mal desarrollo inicial, más esto de las pantallas negras o crasheos, hace que haya poca gente dispuesta a jugarlo en el online para mi gusto, que ya de por sí funciona bajo un sistema extraño. Ten en cuenta que al menos de momento no hay singleplayer, por lo que una comunidad activa es un requisito; si los jugadores escasean, el juego muere, es así de simple. Nada más que comentar respecto al estado actual del juego, pero sobre la tremenda cantidad de reseñas negativas, ten en cuenta que gran parte de las mismas son o viejas, describiendo lo anteriormente mencionado y que no se han vuelto a actualizar (algo entendible, son jugadores que abandonaron totalmente esta entrega), o puristas del NMRIH 1 que esperaban un clon pero con mejores gráficos. Si vienes con esa expectativa de jugar un calco del original, te recomiendo no instalarlo. Es similar, sí, pero no tiene la misma esencia.Ver másVer menos
Esta secuela no tiene nada que ver con el primer juego. No sé qué es lo que planean hacer los desarrolladores, pero para los que esperábamos una digna secuela del NMRH, es una total decepción, pues no se respeta el lore ni mucho menos la jugabilidad. Tal vez en un futuro logren hacer un buen juego que atraiga a nuevos jugadores, sin embargo, para los que jugamos No more room in hell, ya perdimos la esperanza.Ver másVer menos
Comentario Analítico: "No More Room in Hell 2" La secuela de aquél juego de zombies gratuito que corría en Source estrenó el 22 de Octubre del 2024 a modo de Acceso Anticipado y cosechó reseñas mixtas y una base de jugadores en declive, tuvo un pico de usuarios activos en Steam el pasado fin de semana (19 de Abril del 2025) porque lo dejaron gratis por un par de días y ni esto logró que conservara buenos números. Torn Banner ya contaba con un historial de asesinato de grandes proyectos de pasión, así ocurrió con Chivalry. El equipo que trabajó en el primer No More Room in Hell no pudo formar parte de No More Room in Hell 2, no por no querer sino por haber sido echado. Busca apelar a audiencias modernas (Esto nunca sale bien) y así acabó perdiendo al público tan específico al que iba dirigido el primer juego. Esta vez es una suerte de Extraction Shooter cooperativo cuyas partidas duran entre 45 minutos y una hora (Esto no es necesariamente malo). Pese a ser un juego cooperativo, la mitad de cada partida ocurre en solitario hasta encontrarnos con el resto de supervivientes. Hasta hace poco correr no consumía estamina, y si bien lo solucionaron, ésta aún se recupera absurdamente rápido. Se descartó la mayoría de variantes de zombies que estaban presentes en el primer juego. Los pocos tipos de misiones disponibles cuentan con los mismos objetivos en las mismas localizaciones. Descartaron los servidores comunitarios y la Workshop, dos de las grandes virtudes del primer juego. Ah, y la optimización es pésima. Y el peor problema de todos: Los zombies pueden hacer spawn en absolutamente cualquier momento y en cualquier parte del mapa sin importar si se trata de un área limpiada tan solo segundos atrás. Esto va en contra de la filosofía táctica del resto del juego. ¿De qué me sirve limpiar una zona? ¿Por qué voy a esforzarme en la defensa si el alto ratio de spawns provoca hits inevitables? Por otra parte hay un nuevo sistema de customización de armas, los escenarios son considerablemente más grandes y ahora existe el equipamiento (véase trajes o bolsas) más allá del armamento. Y recientemente estrenó la actualización "REANIMATED" a la que le debemos la mayoría de sus méritos. A diferencia de Chivalry, esta vez pareciera haber genuino interés en Torn Banner por arreglar su obra haciendo caso a las críticas, y aunque no sé si pueda decir que ahora mismo es un buen juego, No More Room in Hell 2 está yendo por la dirección correcta. ¿En conclusión? Le dejo una reseña positiva porque veo acá potencial e interés, pero por ahora el Early Access es espantoso.Ver másVer menos
Crashea tras el primer mensaje después de aceptar los términos de servicio, y mi PC es buenoVer másVer menos
Esta reseña es la mejor que vais a leer, rápida y fácil. Si os gusto el uno, os va a gustar el 2. 8/10Ver másVer menos
Lamentablemente dos años despúes de su lanzamiento está muerto. siendo de Latam no encuentro partida nunca, 20 minutos en cola esperando a encontrar un server. 1 sola partida pude jugar, nada más. Es una lastima porque el estado del juego actual es muy bueno, corrigieron muchas cosas y por sobretodo mejoró mucho la optimización, siendo que con una Pc gama Media lo puedo correr a 120 FPS estables con graficos medios. Siendo este el panorama para mi la mejor opción es que la desarrolladora entienda que deben ponerlo free to play, al menos durante una semana y si eso no funciona que sea gratis para siempre. es lo que pasa por sacar un juego roto.Ver másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una copia archivada, no datos en directo. Última recopilación: 15/08/2026.