
No Rest for the Wicked
No disponible en Estados Unidos (1)
Estas ofertas se indican expresamente como no disponibles en Estados Unidos: no se pueden comprar ni activar. Consulta la tienda para ver el detalle de las restricciones.
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.
01Sobre No Rest for the Wicked
No Rest for the Wicked es un RPG de acción ambientado en un mundo artesanal, con combate preciso tipo Soulslike, botín, fabricación y construcción de viviendas. Explora una isla asolada por la peste, lucha contra monstruos, soldados y jefes, y crea tu configuración con armas, armaduras y runas. La campaña puede jugarse en solitario o en cooperativo online sin interrupciones con hasta cuatro jugadores. La versión de Steam para PC admite Chino simplificado, Chino tradicional, Inglés, Francés, Italiano, Alemán, Español, Japonés, Coreano, Polaco, Portugués (Brasil) y Ruso. Hay voces completas y subtítulos en inglés. Se lanzó el 18 de abril de 2024. Los jugadores de Steam le dan un 80%% de valoración positiva en 66.479 reseñas.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
23,99 US$2026-01-22 · SteamJuego base · mismos registros que en la tabla superior; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Compatibilidad de idiomas
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | Sí | — |
| Chino tradicional | Sí | Sí | — |
| Inglés | Sí | Sí | Sí |
Mostrar 9 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Francés | Sí | Sí | — |
| Italiano | Sí | Sí | — |
| Alemán | Sí | Sí | — |
| Español | Sí | Sí | — |
| Japonés | Sí | Sí | — |
| Coreano | Sí | Sí | — |
| Polaco | Sí | Sí | — |
| Portugués (Brasil) | Sí | Sí | — |
| Ruso | Sí | Sí | — |
Datos de la edición de Steam para PC · 2026-10-11
02Antes de comprar
Idioma y audio
La versión de Steam para PC incluye voces completas en inglés y textos y subtítulos en inglés, chino simplificado y chino tradicional.
Modos de juego
Puedes jugar en solitario o en cooperativo online sin interrupciones con hasta cuatro jugadores. También admite Steam Cloud.
Sistemas de juego
El combate tipo Soulslike se combina con botín, fabricación, construcción de viviendas, varias dificultades y un mundo artesanal.
03Preguntas frecuentes
¿Puedo jugar No Rest for the Wicked en cooperativo?
La campaña puede jugarse en solitario o online con hasta cuatro jugadores.
¿Cuál es la base del juego?
Combates con énfasis en el tiempo de los ataques, reúnes armas, armaduras y runas, y creas configuraciones propias.
¿Cómo cambia el mundo?
La isla cambia con el tiempo y añade eventos, vendedores y desafíos.
“A hand-painted hybrid ARPG cramming Souls reads, loot grind and oil-canvas art into an isometric view, still growing through Early Access”
Nuestro veredicto
What it is right now — a promising snapshot, not a verdict

Lay the cold numbers out: 72.9 on OpenCritic across 18 outlets, a "Fair" tier, 47 percent recommending it. Unflattering at a glance — but the reading matters. Almost every deduction punishes "unfinished," not "broken." A main story that stops short, unpolished systems, unbalanced numbers, a botched launch on performance — these are textbook Early Access growing pains, and they double as the room it has left to climb. Read 72.9 as the current snapshot of a high-ceiling work still in progress, not a final ruling that's been handed down.
The thing it does that no one else does is the hybrid itself. Cramming Souls reads, a Diablo loot loop and Ori-grade hand-painted oils into a single isometric frame — you will struggle to name a second game that attempts all three and pulls any of it off. The flaws are obvious, but that one-of-a-kind recipe is exactly why it has already banked a fervent core of believers while still in Early Access. People aren't sticking around despite the rough edges; they're sticking around for a flavor nothing else serves.
Who it's for, who should wait, and the rival next door

The buyer is easy to picture: someone at peace with an unfinished game, drawn to slow read-and-react fights and a gorgeous, oppressive dark-fantasy mood, happy to grow alongside a project. For that hardcore action-RPG player, buying in during the discount window and unlocking content patch by patch is a fair deal — you're buying the process and the upside. The person who should wait is just as clear: anyone who wants a complete, cleanly resolved story, who can't stand inventory chores, who'd be gutted to play ten absorbing hours only to be cut off. Wait for 1.0, content filled in, and let the higher price buy a whole experience. And a specific warning — if you're here for Diablo-style mindless sweeping, you'll likely bounce; this game's joy is reading a hard fight and winning it clean, with a soulslike's patience tax. Confuse the two and you may quit in the first hours and leave it an unfair review.
End it beside Elden Ring's Shadow of the Erdtree, because that's the honest frame. Elden Ring wins on a vast open world and bottomless combat depth; it's the rightful benchmark. No Rest for the Wicked doesn't try to trade blows. It offers another route entirely — isometric framing that presses down on you, hand-painted oils, and slower, more inward reads — a "suffering made beautiful" that runs parallel rather than head-on. It isn't a replacement for Elden Ring; it's the smaller, stranger path beside it. The verdict: today's No Rest for the Wicked is a half-built thing of real quality. The combat foundation, the visual ceiling, the atmosphere all already reach the top shelf — what it lacks is time to finish the story, smooth the systems, fill the world. If you're the player it's aiming at, jump in now and walk the Early Access road with it. If not, remember the name, and let it grow up.
Últimas noticias sobre No Rest for the Wicked
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma muestran recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
Hola! El juego tiene un potencial descomunal, me da la sensación de que han querido hacer demasiadas cosas y ya veremos en qué termina todo. Pero la base es buena, el juego se ve precioso, la historia tiene buena pinta y el combate es interesante. El único problema es que va FATAL de rendimiento, y da mucha rabia ver lo bonito que es y lo mal que va. En unos meses seguramente esto mejore, al final es un Early Access, pero de 36 euros. No recomiendo comprar ahora mismo a día 18 de abril, en un futuro si. Un saludo, Folagor.Ver másVer menos
No se como Steam permite crear reseñas a gente con menos de 2 horas de juego... es un sinsentido. Filtrad estas y tendréis gente con criterio opinando y no niños con muñones por manos quejándose. El juego es difícil al inicio, es exigente y gratificante. Si no te gustan los desafíos tienes el candy crush en promoción, pero no te quejes de que sea jodido, asume tu skill issue y a otra cosa que no pasa nada. Una vez avanzas y conoces las mecánicas el juego se hace mucho más sencillo. Tema de RENDIMEINTO pues si va un poco regular, especialmente si no tienes buen pc, (yo tengo una 3070 y apenas noto caídas) pero es bastante jugable y solo molestan las caídas en determinados puntos con mucha carga gráfica (ciudades, alguna cinemática etc) rara vez se me caen en combate por lo que no afecta mucho a la jugabilidad, por lo demás es cierto que no pasa de los 30-60 fps pero eso no debería importarte si no eres un humano mordido por una araña radioactiva que evolucione tu visión para detectar más ffps (tu ojo solo procesa de 30 a 60 fpps). El COMBATE mola mucho mucho pero al no poder respectear puntos se hace jodido probar otras armas y habilidades, piensa bien antes de subirlos, luego los enemigos son muy similares (al inicio sobre todo-al final aparecen nuevos y muy poderosos) y las ventanas para atacarles tambn. El tema de stamina y dodges te obliga a ser consciente de lo que haces y no rodar a lo loco cual peonza, le da un punto de dificultad que a mi me gusta. La EXPLORACIÓN de lo mejor que he visto, todavía no tengo todos los atajos activados y alguna zona sigo rompiéndome la cabeza para ver como llego... Recolección de rrrs muy guay (al principio un pelin tedioso pero enseguida pillas herramientas nuevas y vas más rápido) y el sistema de progresión del housing y la ciudad es muy interesante y te mantiene activo. La gestión del inventario es dura de cojones al principio, en cuanto tengas casa con cofres se arregla. En cuanto al CONTENIDO pues molaría que hubiese más, llegar al level 30 (max) te llevara unas 40-50 horas (soy 22 en este momento) y completar las pruebas de los cerim (endage del EA) es un reto bastante interesante incluso a nivel máximo (por lo que he leído en reddit), pero en lineas generales 50 horas para un EA no me parece mal, me gustaría que fuesen 100? por supuesto! pero ya llegarán. RECOMIENDO¿? depende, si tienes buen pc, manos y/o paciencia te va a gustar (si no tienes ninguna ni te lo plantees), es cierto q por este precio hay cosas que te dan más horas, no de la misma calidad ni tan novedosas pero dan más horas.... eso si lo veo como inversión a futuro, costara más en un tiempo y será un juego del que todo el mundo hable cuando este acabado sin duda alguna... entonces ya no serán 35$, aquí ya entra la gestión del riesgo y percepción de la pasta que tengáis. Abrazos y si os lo pilláis disfrutadlo con paciencia.Ver másVer menos
Me gusta todo lo que este juego puede ofrecer, tiene exploracion, dificultad, variedad de enemigos, objetos, personalizacion, pero la optimización deja mucho que desear...Ver másVer menos
Juegazo que me acompañó en momentos difíciles el año pasado. En su momento no le escribí reseña porque simplemente no sentí la necesidad, pero ahora con todo el tema del review bombing, vengo a dejar mi apoyo. Dejé de jugarlo por ahora porque quiero esperar la versión final, pero incluso en este estado me parece que ofrece una combinación de cantidad y calidad que es muy difícil de encontrar. Las críticas por la dificultad me parecen bastante absurdas. O sea, si no te bancás el reto, no juegues un soulslike, por dios santo. No es para todo el mundo, y está bien. Si tenés ganas de un desafío y de sumergirte en un mundo de fantasía oscura con un enfoque rolero, mandale sin miedo. Es un early access sólido y estoy segura de que cuando esté completo va a ser aún mejor.Ver másVer menos
A ver, primero diré lo malo y lo último lo bueno... (Espero poder cambiar esta reseña más adelante cuando solucionen eso o pongan algún mod que lo arregle...) Lo malo: El sistema de loot/interacción coop es un horrible. Puedo entender lo del daño por equipo ya que los enemigos también lo tienen, ok. Pero lo que no me gusta es que literalmente los recursos se destinan ÚNICAMENTE para una SOLA persona. Si recoges algo, la otra persona se quedó sin nada. Es decir que jugar coop es casi como meh porque uno puede sacar casi todo y el otro nada. El sistema de desafíos es igual. Una persona lo reclama y la otra se queda sin nada. Cuál es el chiste de jugar cooperativo entonces? Sin mencionar que ambos no podemos hablar con el mismo npc, primero tiene que ser uno y luego otro. El sistema cooperativo de este juego es HORRIBLE y sólo por eso le pongo la reseña negativa. Es que no entiendo, qué le costaba que cada uno tuviese sus recursos individuales al igual que sus drops individuales en vez de ser todo compartido. Porque hasta con los cofres pasa igual, sólo uno se lo queda y ya el otro sin nada. Espero que puedan arreglar eso porque a mi novia y a mí nos castra eso, que uno tenga un recurso y el otro no pueda porque solamente uno de los dos puede reclamarlo y así... Cuál es el chiste de un juego COOPERATIVO que además es de FARMEO cuando cada uno tiene que limitarse por eso? Seguramente tendrá su explicación, pero se nos hace frustrante eso. Para nada nos gustó. Lo bueno: El juego es BELLÍSIMO artísticamente hablando, bueno, en todo el sentido la verdad. Las animaciones son INCREÍBLES, demasiado bien hechas. La ambientación, el sonido, la música, los detalles del entorno, la destrucción del entorno, las partículas, las físicas... DIOS ES PERFECTO! Sin mencionar que el combate está potente. Muy bien hecho y sobre todo, desafiante, digno de un souls completo si no te aprendes las mecánicas de bloqueo/parry, desviar ataques, etc. Está muy bueno y, aunque para muchos es frustrante morir tanto, es entendible porque el juego brilla especialmente por eso: Su combate. Me impresiona el nivel de detalle que posee, en serio, hasta te empujan como si nada los enemigos si te quedas mucho rato cerca de ellos. Brutal. No me mal entiendan, el juego ME ENCANTA y lo pongo en mayúsculas porque así mismo siento que es, un juego asombroso donde las letras pequeñas se le quedan corto. Lo recomiendo? Si juegas solo... DEFINITIVAMENTE QUE SÍ! ESTÁ BRUTAL... Lo juegas con alguien? Pues entonces no. Para nada. La recolección de recursos limitada a una sola persona al igual que las recompensas, es un asco. El modo historia compartido? Me gusta y lo entiendo. Así todos vamos iguales. Pero en el tema de recursos y recompensas por hacer cosas... Pues no, horrible totalmente. Hay que tener en cuenta que es un juego en acceso anticipado así que eso puede mejorar (Eso espero, por favor, se los ruego de pana). Así que sólo queda rezar porque más adelante ese tipo de cosas sean solucionadas. Ejemplo en Borderlands 3 tienes la opción de drops compartidos o drops individuales y eso me encantó (También de que si alguien agarra algo, se le comparte automáticamente a la otra persona). Ojalá que acá hagan lo mismo porque es un juego totalmente perfecto, pero, deja de serlo únicamente por eso si juegas acompañado de alguien. Otro punto es el rendimiento, deben mejorar algunas cosas. De la nada pasas de 100 fps a 10 de golpe y sin razón alguna en ciertas zonas. Es raro. Y luego de un rato "Se arregla" como un error de carga, pareciera eso. Otro fallo es que con el mause no me iba bien al elegir cosas del inventario, ni siquiera se seleccionaban. Por lo tanto tenía que hacerlo con el teclado... No siempre pasa pero es raro. Pero, repito, es un acceso anticipado así que quedan cosas por mejorar. Espero que arreglen todo eso para poder cambiar mi reseña porque es un juego 10/10... Pero con el tema del cooperativo y lo frustrante que se vuelve por esos recursos etc... Se vuelve un 4/10. En serio, deseo ver que arreglen esos problemas para cambiar esta reseña. SaludosVer másVer menos
De momento va muy bien en la Steam Deck, en la configuración por defecto fluido y sin tirones. El juego visualmente increible, Para ser un early access la verdad es que va bastante bien. Alguna pega en la jugabilidad en el día uno, si morías te quedabas sin equipo muy fácilmente y luego costaba el doble avanzar , pero al día siguiente ya había parche y ahora mucho mejor, es difícil pero dentro de lo razonable.Ver másVer menos
Me duele tener que decir que NO lo recomiendo, pero es que esta MUY mal optimizado. Lag, enemigos que golpean pero no los ves porque no se terminaron de cargar, tiempos de carga excesivos. Fuera de eso, me gusta el juego... pero si no lo jugué mas horas es porque es muy frustrante hacerlo. Espero poder actualizar la reseña a SI con la próxima actualización, porque tiene muchísimo potencial.Ver másVer menos
Va a ser uno de los mejores juegos. Los que votaron negativamente, si lees las reseñas no les da la cabeza, deben tener algun problema cognitivo, o alguna distrofia muscular.Ver másVer menos
El juego promete muchisimo pero el rendimiento es pésimo incluso para un early access. Ahora mismo no lo recomiendo.Ver másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos útiles son una instantánea archivada, no datos en directo. Última recopilación: 15/08/2026.
